Hash CollisionHash Collision 就是我们说的 Hash 碰撞或者 Hash 冲突。...这个其实也非常好理解,就是 2 个输入不同的数据,经过 Hash 算法后,得到的 Hash 值是一样的。在现实世界中,最好是不出现 Hash 冲突的情况,但很不幸,这个是没有办法避免的。...HashMap 集合需要解决的问题就是如果出现了 Hash 碰撞后,怎么去做。...使用的方法就是使用 Hash 链表的方式,但是有时候这个碰撞的情况比较多,比如说有 10 多个输入数据都有相同的 Hash 值。...在 Java 的 HashMap 中,这种情况会使用红黑树来进行存储,以便于提交效率。https://www.ossez.com/t/java-hash/14226
Hash Collision Hash Collision 就是我们说的 Hash 碰撞或者 Hash 冲突。...这个其实也非常好理解,就是 2 个输入不同的数据,经过 Hash 算法后,得到的 Hash 值是一样的。 在现实世界中,最好是不出现 Hash 冲突的情况,但很不幸,这个是没有办法避免的。...HashMap 集合需要解决的问题就是如果出现了 Hash 碰撞后,怎么去做。...使用的方法就是使用 Hash 链表的方式,但是有时候这个碰撞的情况比较多,比如说有 10 多个输入数据都有相同的 Hash 值。...在 Java 的 HashMap 中,这种情况会使用红黑树来进行存储,以便于提交效率。 https://www.ossez.com/t/java-hash/14226
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/50950113 很简单的一个计算问题 //参数r是半径 public static double
介绍 遵从两大原则 1.绝不依赖JDK以外的源码 2.牺牲代码复用性,每个类都必须是单独的组件,绝不互相引用,做到完全解耦 package *; import java.math.BigDecimal...; import java.math.RoundingMode; /** * @program: simple_tools * @description: 数学(函数圆) * @author:...DISTANCE_CENTER_POINT = 3; //默认创建一个圆心在原点的圆 static { if(instance == null){...void init(double r){ instance.setR(r); } /** * 功能描述: * 〈初始化一个半径为r,圆心为point的圆.../圆内/圆外的比较〉 * * @params : [point, type] * @return : boolean * @author : cwl *
java求圆的面积代码 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。 1、求圆的过程 创建圆形Circle类。 为此类提供变量r表示半径,常量PI表示圆周率。...* 为该类提供一个变量r表示半径,一个常量PI表示圆周率; * 同时为该类提供方法:用于求圆的面积; * 为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。 * 在main方法中测试。 ...public Circle() { System.out.println("无参数的构造函数:为R赋值为 4 ---"); r = 4; } //用于求圆的面积... public void area() { System.out.println(r); System.out.println("圆的面积为:" + PI * r...求圆面积的代码,大家可以先对基础的求圆过程进行熟悉,然后跟着上面的实例代码进行练习。
计算圆与圆的交点,需要用到余弦定理 步骤如下: 求出两个圆的圆心距d 求出向量c2.c-c1.c与c1.c到某交点的向量夹角a 求出向量c2.c-c1.c与x轴的夹角t 那么,两个交点就分别是以c1....c为起点,大小为c1.r,角度为t+a、t-a的两个向量 题目:CGL_7_E AC代码: #include #include #include ...* cos(angle), length * sin(angle)); } pair get_Cross_Points(Circle c1, Circle c2) //求圆与圆的交点...((c1.r * c1.r + d * d - c2.r * c2.r) / (2.0 * c1.r * d)); //vec12与(c1与一个交点)的夹角 double t = atan2(...vec12.y, vec12.x); //vec12与x轴的夹角 return make_pair(c1.o + polar(c1.r, t + a), c1.o + polar(c1.r,
我想到一些有意思的争论: 1、先寻找优秀的程序员还是先准备优秀的产品设计?...先准备优秀的产品概念、设计和理念,再去寻找合适的人,这样的公司稳重、成熟,能做出优秀的产品;还有的先去寻找最优秀的程序员,把这撮人聚到一起再去考虑做什么,这样的公司大部分都死了,但是活下来的都是极其伟大...人是有感情、有追求的动物,程序员不是理智的法官,程序员要做一个狂野的画家。 所以我大概不适合创业,理想主义者总会在妥协和坚持两边摇摆和斗争,他们中的许多最终会死在惨白的现实下。 3、用户是上帝?...你,或者你的团队,才是产品的上帝。用户只是会抱怨会牢骚会骂死你的不负责任的凡人而已。 4、工程师文化有多棒?这样的公司才能做出伟大的软件产品吗?...“Java 太垃圾了”、“ 我就是痛恨注解”、“ 微软的东西是屎”…… 这些人的观点太过鲜明,而且 2B 青年充斥在思考着之中,以至于大多数人都接受不了。
,整合成只依赖JDK,每个类都能够单独 使用的工具.每个人当遇到业务需求需要使用的时候,只需要到这里单独拷贝一个即可使用....抛弃传统的需要引入依赖的烦恼.让大家一起来解决你所面临的业务问题吧!...介绍 遵从两大原则 1.绝不依赖JDK以外的源码 2.牺牲代码复用性,每个类都必须是单独的组件,绝不互相引用,做到完全解耦 package *; import java.text.DecimalFormat...return Math.abs(Double.valueOf(ROUNDING_OFF.format(value))); } /** * 功能描述: * 〈获得圆的面积...getArea(double r){ return roundValue(π*Math.pow(r,2)); } /** * 功能描述: * 〈获得圆的周长
需要注意的是,不可以用可变的元素作Map的健,这会影响到equals对键值的操作,例如,不可以使用Map自身作为key,但是可以作为value。...一些Map的实现对key-value有特殊的要求,如key不可以为null。...次方的情况下,length-1 则二进制末尾为1,“&” 操作计算结果末尾位置与h二进制末尾相同(否则,末尾为0,和任何数的 “&” 操作,末尾都为0,散列性降低,易发生碰撞),定位索引的位置优劣取决于哈希函数生成哈希值的散列均匀程度...碰撞: jdk1.7:使用数组散列,索引到同一位置的不同元素,使用链表存储,碰撞元素插入链表头部。...jdk1.8: TREEIFY_THRESHOLD 变量控制使用链表还是树,当链表节点数达到 TREEIFY_THRESHOLD(默认8),改为使用红黑树存储碰撞元素。
一、DXF 文件简介 1.人肉解析 观察几个具有代表性的 dxf 文件,点、文本、线。...使用文本工具直接打开 DXF 文件,可以看到很多字段,这里根据官方文档找规律,找到具有代表性的一些字段如下: ---- 点的特点: 都是 POINT 开头 8 下面对应的图层名称 10 下面的是 x 坐标...: 有两个点,体现在数据中就是对应的 x y z 都有 11 21 31 以 x 为例 10 表示左边的点,11 表示右边的点(中心点) 1 下面一行是对象的名称 TEXT 5 3CF 330...如上图所示,每一个 if 代表一个判断,红框里的表示,如果是枚举类中定义的 x 坐标类型,则保存起来。...主要的业务逻辑类为 DxfCollectorImpl 和 DxfAnalysis 类,其中多用建造者模式与单例模式,避免了程序与程序之间的耦合,使项目整体上的使用模式简单化。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 看了看HashMap的源码,有些心得先写下,以便以后查看,不然又要忘了,但不知道对不对,希望没误人子弟吧。...主要是解释下HashMap底层实现与如何解决hash碰撞的。 HashMap底层是table数组,Entry是HashMap的内部类。...bucketIndex位置的的Entry元素e(如果不存在则为null,如果存在则代表有重复的hash值,我自己理解为这就是HashMap的hash碰撞),在新建一个Entry元素,将之前的Entry元素...e放入新建的Entry元素内部,新建的Entry保存在table中。...如果还有重复的hash(key)值那就继续保存,这就是HashMap对hash碰撞的处理方式,拉链法。 写的不好请见谅,如果哪里说的不对,请讲出来,小菜鸟一个。
提示 因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。 ...同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。...三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。 ...四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。 五秒后,三个小球的位置分别为7, 9, 9。...每秒每个小球移动一个单位长度,小球每次移动之后都需要判断①该小球是否和其他小球发生碰撞,若发生了碰撞则碰撞的俩者都要改变方向;②该小球是否到达边界,若到达了边界也改变方向。
https://kotlinlang.org/docs/tutorials/quick-run.html#using-scratches
;j<n;j++) {//n个球 a[j]+=b[j]; if(a[j]==L||a[j]==0) { b[j]=-b[j]; } } //如何检测碰撞...for(int k=0;k<n;k++) {//小球的前后顺序一定不会变,所以从下一个开始判断即可 for(int y=k+1;y<n;y++) { if(a[k]==a[y]
采用单刀切槽时,需要考虑以下方面: 如果表面质量非常重要,则使用采用有修光刃的刀片槽型 确保使用具有严密公差以及正确刀尖圆角半径和宽度的刀片,推荐精磨刀片 如果进行批量生产,则使用具有正确轮廓和倒角的刀片...经验:如果槽的宽度小于深度,则使用多步切槽法;如果宽度大于深度,则使用横车法。加工细长零件时,可使用坡走车槽方法。...多步切槽 用于深而宽的槽加工(深度大于宽度) 最后切削剩余的4和5工序,应小于刀片宽度 (CW - 2 x 刀尖圆角半径) 加工剩余4、5工序时将进给提高30-50% 横车 用于更宽并且更浅的凹槽 (宽度大于深度...0.5-1.0 mm (0.02-0.04英寸) 槽刀的侧面车削 进行侧面车削时,刀具和刀片肯定会弯曲。...过度的弯曲可能导致振动和破裂: 较厚的刀板会减少弯曲 较短的悬伸 (OH) 可减少弯曲 (δ) 避免在车削中使用长或薄的刀具 弯曲量的计算公式:
挺神奇的东西,网上没有多少资料,我也不是太懂,代码什么的都没写过,那就抄一下百度百科吧 定义 设在平面内给定一点\(O\)和常数\(k\)(\(k\not= 0\)),对于平面内任意一点\(A\),确定...\(A'\),使\(A'\)在直线\(OA\)上一点,并且有向线段\(OA\)与\(OA'\)满足\(OA \cdot OA'=k\),我们称这种变换是以\(O\)为的反演中心,以\(k\)为反演幂的反演变换...称\(A'\)为\(A\)关于\(O(r)\)的互为反演点。...性质 信息学中有几条常用的正幂反演的性质 这里的原点指的是反演中心 过原点的直线反演后仍为过原点的直线 不过原点的直线反演后为过原点的圆 过原点的圆反演后为不过原点的直线 不过原点的圆反演后为不过反演中心的圆...因此很多关于圆的题目可以转化为直线问题来做 一道题目。
) 创建弧/曲线 // (用于创建圆形或部分圆) // 参数说明: // x 圆的中心的 x 坐标。...// y 圆的中心的 y 坐标。 // r 圆的半径。 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度) // eAngle 结束角,以弧度计。...// 参数说明: // x 圆的中心的 x 坐标。...// y 圆的中心的 y 坐标。 // r 圆的半径。 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度) // eAngle 结束角,以弧度计。...();//填充(闭合) 了解上述绘制圆使用arc的属性之后很容易绘制出一个圆,在arc属性定义完毕之后,进行圆的填充声明fillStyle,然后执行填充fill().
在Java多线程编程中,java.util.concurrent.ExecutionException和java.lang.StackOverflowError是两种常见的异常,它们可能在不经意间给开发者带来困扰...本文将带你深入理解这两种异常的产生原因,并提供实际的代码示例来展示如何在实际项目中避免和解决这些问题。让我们一起探索Java并发编程的底层机制,提升你的架构设计能力。...引言在构建并发应用程序时,我们经常使用java.util.concurrent包中的类和接口。...在Java中,每个线程都有自己的栈,当栈空间被耗尽时,就会抛出StackOverflowError。...请在评论区分享你在使用Java并发编程时遇到的挑战,或者你有哪些独特的解决方案。如果你喜欢这篇文章,请点赞并分享给你的朋友,让更多的开发者受益。记得关注我,获取更多Java架构师的深度解析和实用技巧!
大家都知道map和list是我们常用的数据结构 比如hashmap和arraylist 在实际开发中,有时会遇到一个问题,比如加了个需求,原来的数据库字段不够用,需要加字段,这样会导致很多处做修改,而我们如果灵活使用...map和list就可以一个用字段以json的格式存放很多数据,但这种形式也有弊端,比如难以维护、难以拓展,所以一般情况下,能加字段,加表的话就先别用这种形式 但如果遇到不能动数据库的情况,就可以以这种方式...org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import java.util.List...; import java.util.Map; /** * @ClassName: JsonTestController * @Description: * @Date: 2020/6/12 14...2" } ] } 输出结果 修改前的名字 修改后的名字 修改前的名字2 修改后的名字 如果要对单个执行具体修改,就可以在forEach里把它们放入另一个list<Map<String
在半导体制造的整个流程中,IC设计、晶圆制造、晶圆测试以及晶圆封装是不可或缺的关键步骤。...晶圆测试:从晶圆针测到最后测试半导体器件的制造流程复杂而繁多,其中测试环节又分为多个阶段。晶圆测试主要分为两大块:晶圆针测和最后测试。...晶圆针测是在晶圆加工完成后的一个重要步骤,而最后测试则是产品出厂前的最后一道关卡。 晶圆针测:筛选、修复与效率挑战晶圆针测,亦称为晶圆级测试,是在晶圆仍未被切割成单个芯片之前对其进行的电气性能测试。...使用探针卡进行晶圆针测的一个核心功能是能够大范围、高密度地同时检测晶圆上的多个芯粒,并且能够动态地更新检测数据。这一过程的难度在于如何快速且准确地完成测试,而不损坏晶圆上的敏感结构。...此外,探针卡在接触晶圆表面时,如何最大限度地减少对晶圆表面的磨损也是一个技术难题。探针卡的关键角色探针卡是晶圆针测中不可或缺的部分,它是检测过程中直接与芯片接触的部件。
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