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1
回答
java
中可用于绘制动画或静态图形的APIs有哪些?
、
、
Java
2D API是
Java
语言中唯一可用的
绘图
工具
吗?还有其他可用的选项吗?使用像dotty这样的外部
绘图
工具
有什么优点或缺点?
浏览 1
提问于2011-01-24
得票数 0
2
回答
在可绘制中绘制
工具
提示
、
、
我想在我的按钮上添加
工具
提示。有什么简单的方法可以做到这一点吗?我想画出形状。但我只找到带有
绘图
视图的方法,或者建议添加lib。是否可以绘制
工具
提示(用xml
制作
工具
提示)?
浏览 23
提问于2016-09-22
得票数 3
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2
回答
用于绘制应用程序的HTML5钢笔
工具
、
有人知道如何为HTML5
制作
钢笔
工具
吗?我已经知道如何创建基本的
绘图
工具
,只是寻找一些关于钢笔
工具
的帮助。任何帮助都会很感谢,谢谢。
浏览 1
提问于2012-06-06
得票数 0
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1
回答
OpenGL是2D安卓游戏的必需品吗?
、
、
、
我计划为Android
制作
一款2D游戏。对于绘制自定义图形,安卓培训只介绍了如何使用OpenGL。对于我的第一个安卓游戏,如果我不需要的话,我不想学习OpenGL。在用
Java
为Desktop编写游戏时,绘制图像和
绘图
都很简单。但OpenGL似乎是安卓的标准。 所以我的问题是,OpenGL是必要的,还是有其他选择?我需要使用API,还是可以只使用Android的基本
工具
包?在Android上使用
Java
的swing是不可能的,对吧?
浏览 3
提问于2017-08-05
得票数 0
1
回答
为Android开发游戏的最佳框架是什么?
、
、
有什么好的JavaScript端口或框架可以让我开发到JavaScript,然后编译成
Java
吗? 我从哪里开始学习如何为Android开发?
浏览 0
提问于2011-12-24
得票数 -3
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1
回答
如何让纹理在搅拌器
工具
中看起来更逼真?
、
、
我想为我的游戏
制作
一个角色,但我需要一些如何
制作
细节的技巧。我尝试了加深
工具
,变暗
工具
,变亮
工具
,但它是更好的。我也不知道每个笔刷功能的细节,即使我一个接一个地尝试。在“地震”或“半条命”之类的老式游戏中,他们使用在纹理或图案上绘制的假阴影来
制作
细节。我想做一些这样的东西,让我的角色看起来不像瓷砖。我需要使用
绘图
板吗? My characters
浏览 19
提问于2019-12-29
得票数 0
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2
回答
实时协同
绘图
系统的开发
、
、
、
、
我有兴趣
制作
一个类似于的实时协同
绘图
系统。然而,我只想使用开放源码
工具
(flockdraw使用闪存并限制用户数量),而且我也将自己托管它。 我一直在考虑用
Java
编写整件事。
浏览 1
提问于2013-05-21
得票数 2
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0
回答
使用fabric.js更改画布上的
绘图
光标
、
、
我正在使用fabric.js来
制作
一个
绘图
工具
画布。我想在
绘图
时更改光标,所以我使用以下命令:这是工作,我可以看到图像光标。
浏览 14
提问于2016-12-29
得票数 1
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4
回答
swf到Illustrator友好格式(矢量)
、
、
所以我正在
制作
一个使用flash的
绘图
应用程序。我希望能够将我的
绘图
导出为插图友好的格式。 我想我将需要记录使用“历史”绘制的形状,然后通过text/xml/bytearray导出这些形状。有没有人听说过能让我的生活更轻松的
工具
?谢谢!
浏览 13
提问于2011-02-25
得票数 0
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16
回答
有什么像样的免费
Java
数据
绘图
库吗?
、
、
在最近的一个
Java
项目中,我们需要一个免费的基于
Java
的实时数据
绘图
工具
。经过大量的搜索,我们找到了这个叫做NOAA的
工具
。它看起来相当健壮,但我们发现它并不是非常可配置的。最后,我们对
Java
代码进行了非常深入的挖掘,并对代码进行了逆向工程,并对其进行了全面的修改,使
绘图
工具
看起来像我们所希望的那样。当然,这扼杀了NOAA未来升级的任何机会。那么,您使用什么免费或廉价的基于
Java
的数据
绘图
工具</em
浏览 28
提问于2008-08-09
得票数 45
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1
回答
禁用触摸检测UIScrollView
、
、
我正在
制作
一个
绘图
应用程序,我希望它能接受比屏幕更大的图片。为此,我在滚动视图中放置了图像视图。但是,当启用
绘图
工具
时,我希望禁用滚动视图中的触摸事件检测,以便可以使用touchesBegan、touchesMoved和touchesEnded方法进行
绘图
。
浏览 0
提问于2015-06-01
得票数 2
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2
回答
当按钮正在使用时AS3不同的图像
、
我有一个类似于完全用AS3
制作
的自制微软油漆的应用程序,我在动作脚本方面并不是那么先进,但我会问你我的问题,并提前谢谢你!所以我有按钮,每个按钮都是一个
绘图
工具
,我希望
绘图
工具
(按钮)的图标不同于它向上,向下,滚动,点击时的图标。一个完全不同的图像将出现在当前按钮的顶部,以便用户在使用时知道正在使用的是什么
工具
。
浏览 0
提问于2014-02-13
得票数 1
1
回答
创建密度和屏幕大小的
绘图
?
、
、
、
有没有办法创建屏幕密度和屏幕大小的
绘图
?目前我只将
绘图
文件放入标准屏幕密度类别(MDPI,HDPI,XHDPI,XXHDPI)。如果比较四个屏幕大小相同但密度不同的设备,则可以使用此方法。如果我有另一个屏幕使用这些
绘图
工具
,图形看起来要么太大,要么太小,与设备大小成比例,这在平板电脑上尤其明显。我如何
制作
可绘制的程序来避免这种情况?
浏览 2
提问于2013-06-30
得票数 1
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1
回答
如何处理这个继承问题?
、
ToolBar将作为各种其他
工具
栏、各种
工具
的基类。ToolBar处理基本的“
工具
栏-y”内容,如打开、关闭、拖放等。DrawingToolBar添加了特定于特定
工具
特定按钮的功能,等等。同样,
工具
是各种
工具
的基类(包括。DrawingTool)。如果我在
工具
(输入为ToolBar)中创建了一个ToolBar成员,我们就可以委托一些常见的任务,例如。当
工具
启用时,它会将ToolBar添加到舞台上,等等。DrawingTool可以将ToolBar实例化为
浏览 3
提问于2010-11-05
得票数 0
2
回答
Android图像大小混淆
、
、
、
、
我对为Android
制作
可
绘图
工具
感到非常困惑。 比方说,我想要
制作
一个大的图像,可以填充屏幕的30%,或者一定数量的dp,比如300 dp。
浏览 2
提问于2016-09-19
得票数 1
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1
回答
用于Chrome扩展的
Java
到NPAPI
、
我想知道是否有可能从
Java
项目中
制作
一个NPAPI插件(因为
java
可以在的帮助下直接编译成dll )?我已经看过描述NPAPI插件的了,但是我找不到任何与
Java
相关的东西。所有的
工具
似乎都集中在C++项目上。 提前谢谢。
浏览 3
提问于2012-02-29
得票数 0
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11
回答
与客户一起构建GUI原型
、
与客户一起
制作
初始GUI功能的原型时,是使用笔/纸
绘图
更好,还是使用
工具
模拟某些东西并向他们展示更好?反对
工具
生成设计的理由是,客户有时可以专注于模型的低级细节,而不是从整体上获得GUI的更高级别的功能视图。
浏览 12
提问于2008-08-06
得票数 17
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1
回答
建立图标的最佳方法?
、
我想问一个问题,在开发安卓应用程序时,当涉及到Drawable中的图标和图片时,你更喜欢做什么?在应用程序中,图标和图片将作为默认内容使用。您认为是否应该像android建议的那样使用4或5个不同大小的图像,并让Android自己决定适合使用的大小取决于设备屏幕大小(在带有4或5个文件夹的可绘制文件夹中,名为"hdpi,xhdpi,xhdpi等“),还是只使用一个大型资产来优化apk的大小。
浏览 3
提问于2018-01-16
得票数 0
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1
回答
Java
JFrame游戏中的瓷砖映射
、
、
我正在用
Java
自己的
绘图
库
制作
一个2D
Java
游戏。我想知道如何在屏幕上显示一张平铺的地图。我更喜欢使用GUI应用程序来
制作
映射。我在寻找正交投影:一个自上而下的视图。
浏览 0
提问于2013-03-10
得票数 1
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1
回答
有没有可能在没有AnimationDrawable的情况下进行逐帧动画?
、
我在我的应用程序上使用了很多动画
绘图
工具
,并不是所有的帧都是gettings播放的。我想知道是否有另一种比AnimationDrawable更有效的逐帧动画
制作
方法?
浏览 1
提问于2010-08-27
得票数 2
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