点击按钮最小化app返回到home //并不会退出app,只是最小化 findViewById(R.id.button3).setOnClickListener(new OnClickListener(...修改上面代码,添加Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP标记 //结果一样,没有完全退出app,后台还有其进程在运行 findViewById(R.id.button3).setOnClickListener...使用标准退出代码System.exit(0) //不过退出方式粗暴,退出的动画不是很美,但不过后台的进程还是被终结了 findViewById(R.id.button3).setOnClickListener
参考链接: Java中的异常 今天,内网测试服务器A总是运行一段时间就服务器进程自行退出了,给出了“Java Result :137”这样的错误码。上网查了一下这个137,感觉没有啥有价值的东西。...拿起手机,随意搜了一下“JAVA进程无端退出”,看到了一篇博客提出一个运维神指令dmesg(ps:有时候这个真是救命的神指令)可以查到一个进程的异常信息,在故障诊断方面非常有用。...,这下舒了一口气,JVM进程退出的原因算是知道了,被系统杀掉了,难怪看不到log。 ...,就会触发OOM(out of memory),从而导致进程退出,后来经过和运维同学确认这个机器配置,符合我的猜想,Docker且内存限制8G(低于设置的Xmx12G)。...总结: 1、在无异常log情况,应用退出,可以先考虑系统中断,dmesg查询相关信息 2、docker环境会影响应用,使用需要慎重,尤其是开发者和运维人员分离的情况下,开发者应该尽量了解到运维对系统的设置
包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity小知识点学习 Unity退出游戏代码 在Unity中做项目的时候,会需要一个退出的功能 在不同的环境下,退出程序的代码是不同的!...通过代码控制即可,代码很简单如下: #if UNITY_EDITOR //如果是在编辑器环境下 UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
我需要写一个程序,让这个程序知道另一个程序是否正常退出,于是就需要获取这个进程的退出代码 在程序如果需要手动退出,可以设置当前的退出代码 static void Main(string[...] args) { Environment.Exit(-100); } 这时的程序运行就退出,同时退出的代码就是 -100 这和 C 语言的在 main...函数返回值一样 在 C# 如果想要实现 C 语言的 main 函数的返回值,是通过调用 Environment.Exit 方法 那么其他程序如何拿到这个程序的退出代码?...通过这个方法就可以拿到启动的进程的返回值,如果不是在 WPF 启动控制台程序,也可以在进程退出之前使用下面代码拿到进程 var process = Process.GetProcessById(控制台进程...); 如果在进程退出之后才尝试去获取进程就会出现下面代码 System.ArgumentException:“ID 为 xx 的进程当前未运行。”
代码如下(仅提供关键部分,剩余部分自行发挥): <!
2048的代码不是我写的,是从牛客网的项目平台找到的项目 项目代码链接(代码放在了文章最后) https://git.nowcoder.com/11000160/2048-java/blob/master.../Game2048.java 录制的效果图: ?...游戏逻辑分析 2048大家都玩过,我就不介绍了,没玩过了可以去玩儿一下,直接说游戏的逻辑 1.通过上、下、左、右移动,使相邻的相同元素进行合并,进而数字相加得到 2048的结果的游戏。...6.当场景没有空位且无法移动则游戏失败。 7.游戏分数为场景内最大的数字,当数字为2048时游戏结束。 代码的分析 感觉代码已经很简洁了 200来行就能写出这个游戏。 简易的思维导图 ?...package com.hanxu51.game2048; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.Random; import
贪吃蛇小游戏运行结果如下: 启动界面: 运行界面: 重启界面: 源代码框架如下: 注:在运行程序的时候,得重新设计窗体的大小,以适合自己的电脑,其次,图片类和音乐类都保存在我自己电脑的...* @author liyongping * @creed: just do it * @ date 2021/12/21 17:43 * @ version 1.0 */ //设置类,定义游戏中的各个参数...*/ import com.sun.deploy.panel.RuleSetViewerDialog; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import...java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ImageIcon; import...* 同时可以获得蛇身上的x和y点坐标,和颜色 */ import java.awt.Color; public class SnakeNode { //定义蛇身集合中的各个元素点,x,y。
大家好,又见面了,我是全栈君 java俄罗斯方块游戏代码: 1 package com; 2 3 import java.awt.Color; 4 import java.awt.Graphics...; 5 import java.awt.event.KeyEvent; 6 import java.awt.event.KeyListener; 7 import java.util.Random
游戏规则: 游戏双方执黑执白,轮流下子,黑方先手。 棋盘大小为15*15,棋子放在交叉点上。 玩家通过输入坐标来下棋,例如输入"3,4"表示在第3行第4列下一颗棋子。...4 当某一方连成五个同色棋子时,游戏结束。...以下是游戏代码: import numpy as np # 初始化棋盘 def init_board(): board = np.zeros((15, 15), dtype=int)...% player) break # 切换玩家 player = 3 - player # 开始游戏 if __name__ == "__main
JAVA基础(34) java如何退出两层for循环 1.直接上源码,不用多说啥
消除代码复制 在原来的代码中,至少两处用到了相同的提示信息,需要将提示信息放在一个函数 showPrompt() 中来减少重复代码。 2. 封装 封装以降低耦合度。...在原来的代码中,Game 类大量使用了 Room 类中的成员,比如得到 currentRoom 的出口,正确的做法是在 Room 类中的 getExits() 以 String 返回出口,而非返回 Room...可拓展性 在原来的代码中, Room 类中含有 4 个表示出口的 Room 类型对象, 这不是好的做法, 因为这样大大降低了代码的可拓展性, 如果要增加 “up” 或者 “down” 方向的出口, 就会变得十分复杂...更好的方式是用容器来增加代码的灵活性.
前言 不管是C、java、go 程序,要让程序一直不间断动行,就肯定需要保持线程不退出,才能可能持续运行。...今天说的是java,一般来说从main方法开始运行结束之后,线程也就退出,如何保证线程不退出? 实际上只要证保有一个线程在持续运行,程序就不算退出。...代码可以自行复制验证。 这种方式可以用,一般线上服务都是通过kill -15来退出应用,即便是有流在等待读取,kill -15一样也会把服务kill掉。...import java.io.IOException; /** * @author liukai * @since 2015/6/9. */ public class BlockTest {...import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * @author liukai * @since 2016/6/9. */ public class
Java优雅停机_ ShutdownHook 机制 Java的优雅停机通常通过注册JDK的ShutdownHook来实现,当系统接收到退出指令时,首先标记系统处于退出状态,不再接收新的消息,然后将积压的消息处理完...Java的ShutdownHook(关闭钩子)是一种机制,允许开发人员在Java虚拟机(JVM)即将关闭时执行一些特定的代码。...这些代码通常用于释放资源、保存状态或执行清理操作,以确保应用程序在退出时能够完成一些必要的步骤。...Java优雅停机_ 信号量机制 除了注册ShutdownHook,还可以通过监听信号量并注册SignalHandler 的方式实现优雅退出。...执行清理操作: Java程序中的信号处理器执行相应的清理操作或释放资源的代码。
Java 应用程序中启动一个 Web 服务,就像上面那段代码。...回看 Run 面板中的输出信息,唯一让我感到疑惑的就是下面这行: 进程已结束,退出代码-1073741819 (0xC0000005) 正常来说,程序执行的输出结果如下所示: 进程已结束,退出代码0 退出代码是...0,表示程序正常结束;退出代码是 1073741819,它代表什么意思呢?...谷歌无果,我想那就试试某度吧,结果搜到了游戏,天地良心啊。 ? 搜索引擎靠不住,那就只能靠自己了。...我揉了好几次眼睛,甚至上了倍清亮眼药水,结果也是非正常退出,错误代码和之前的 Undertow 一致。 ?
一个简单的 HTML 游戏代码:html HTML游戏代码示例 HTML游戏代码示例
通俗的说,静态代码分析就是在代码编写的同时就能找出代码的编码错误。你不需要等待所有代码编写完毕,也不需要构建运行环境,编写测试用例。...根据上面的流程图需要进行代码审计的语言为java、c、c++、c#、lua脚本 需要最后实现代码审计的技术需要脱壳、解密、反编译 二、方案 因为需要审计的语言较多,下面优先考虑java代码审计 商业:...5.mobsf app安全测试框架 6.FlowDroid 一款使用Java实现的针对Android的静态污点分析框架 https://github.com/secure-software-engineering...https://github.com/pmd/pmd 建议前期使用商采方案后期有一些相应游戏相关代码质量、安全审计的资源和沉淀后在进行自研。...三、参考实现路径 前期先是要大的框架搭建上去后期再去精细化补充,先去完成针对性后期补充全面性,如源代码覆盖准确率、支持更多代码审计、代码审计准确率、审计规则沉淀、针对游戏app定制更为高效准确的代码审计机制
Vax = Vax - Vbx Vay = Vay + Vby Vby = Vay - Vby Vay = Vay - Vby } 游戏规则
在默认情况下,session对象在关闭浏览器后并不是立刻被销毁,因此,为了考虑系统的安全性,在用户退出时,需要即刻清除session对象,防止他人盗用session对象中的信息。...所以,上述代码,根据所选的MVC框架不同,直接与jsp页面进行分离。...Cache-Control”,”no-cache”); response.setDateHeader(“Expires”, 0); response.flushBuffer(); %> //在html页里 [代码...null); killMyCookie.setMaxAge(0); killMyCookie.setPath(“/”); response.addCookie(killMyCookie); %> [代码
退出码 143 和 137 与 Docker 容器中的 SIGTERM 和 SIGKILL 一一对应: Docker 退出码 143 – 表示容器收到底层操作系统的 SIGTERM Docker 退出码...虽然最好直接处理 SIGTERM 信号(在下一步中发送),但如果由于任何原因无法执行,则可以使用 preStop hook,且无需更改应用程序的代码。...如果容器在宽限期结束之前自行退出,Kubernetes 将停止等待并进入下一步。...处理优雅终止的另一个选项是 preStop hook,允许您在不更改应用程序代码的情况下执行关闭过程。...在容器级别,您可以看到退出代码:如果容器使用 SIGTERM 正常终止,则为 143,如果在宽限期后强制终止,则为 137。
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