09-29 13:35:41.884: E/SQLiteLog(20098): (10) Failed to do file read, got: 0, amt: 100, last Errno: 2 09-29 13:35:46.857: E/dalvikvm-heap(20098): Out of memory on a 31360016-byte allocation. 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): FATAL EXCEPTION: main 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): Process: com.example.nongmin, PID: 20098 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): java.lang.OutOfMemoryError 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:616) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:451) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:840) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:2235) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:722) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at com.jarvis.message.ChatMain.onCreate(ChatMain.java:121) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5451) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1097) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2346) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2443) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:157) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1354) 09-29 13:35:46.862: E/AndroidRuntime(20098): at android.os.Handler.dispatchMessage(H
好久就想写这篇文章了,一直到现在才着手,其实更好,经过之前这么长时间理解的更透彻了。
Scanner sc = new Scanner(System.in); //接收数据
今天遇到了一个乱码问题,合成的小票图片上的中文全部变成了口口口,后来在网上查了资料,发现是Graphics2D用了宋体字,而linux服务器上没有对应的字体库。
随着容器技术(docker、k8s)以及微服务架构逐步成熟和发展,这种强调后端分离思想让jsp这个陪伴我近10年的页面渲染技术宣告落幕了,有点伤感。。。
在java中发送邮件,是可以采用模板功能的。大概思路也就是定义好一个模板,然后再模板的对应位置打上标记,再用代码给这些标记赋值就行。
在做用户登录功能时,很多时候都需要验证码支持,验证码的目的是为了防止机器人模拟真实用户登录而恶意访问,如暴力破解用户密码/恶意评论等。目前也有一些验证码比较简单,通过一些OCR工具就可以解析出来;另外还有一些验证码比较复杂(一般通过如扭曲、加线条/噪点等干扰)防止OCR工具识别;但是在中国就是人多,机器干不了的可以交给人来完成,所以在中国就有很多打码平台,人工识别验证码;因此即使比较复杂的如填字、算数等类型的验证码还是能识别的。所以验证码也不是绝对可靠的,目前比较可靠还是手机验证码,但是对于用户来说相对于验证码还是比较麻烦的。
ImageMagick介绍 ImageMagick是一个免费的创建、编辑、合成图片的软件,可以实现图片切割、颜色替换、图片缩略图、图片水印等各种效果。ImageMagick是免费开源软件,支持大多数操
Word中设置水印时,可加载图片设置为水印效果,但通常添加水印效果时,会对所有页面都设置成统一效果,如果需要对每一页或者某个页面设置不同的水印效果,则可以参考本文中的方法。下面,将以Java代码为例,对Word每一页设置不同的图片水印效果作详细介绍。
辅助 Gradle Dependencies Helper library is searched in Smart Code Completion by Maven repository 辅助 .ignore 内置各种版本控制的忽略文件列表 辅助 Save Actions 可以定义保存源码的时候做的额外事情,比如编译,格式化,优化代码的细节。 辅助 stackoverflow 哈,搜索就来右键stackoverflow,就懒得打开浏览器去搜 代码质量 Alibaba Java Coding Guidelines 阿里巴巴Java代码规范插件 代码质量 SonarLint 代码质量插件,包括代码规范,代码复杂度等多项 代码质量 CheckStyle-IDEA 代码规范检查 代码质量 FindBugs-IDEA 著名的findbugs插件 代码质量 MetricsReloaded 代码复杂度检查,用法:Help | Find Action... and search for Calculate Metrics.... 代码格式 EclipseCodeFormatter 使用 Eclipse 的代码格式化风格,在一个团队中如果公司有规定格式化风格,这个可以使用。 快捷键:Ctrl+Alt+L 生产力提升 GsonFormat 把 JSON 字符串直接实例化成类 生产力提升 Lombok plugin 精减java代码、提升开发人员生产效率的辅助工具 生产力提升 Free Mybatis plugin mybatis插件,很多很有用的功能 生产力提升 Protobuf Spport 如果经常使用Google Protobuf ,这个插件不错 生产力提升 Thrift Spport 如果经常使用Thrift,这个插件不错 UI background Image Plus 图片背景插件 UI activate-power-mode 打字炫酷效果 UI CodeGlance 类似Sublime text 的 minimap
这一篇文章将讲述Redis中的set类型命令,同样也是通过demo来讲述,其他部分这里就不在赘述了。
1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况:
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 关于《java版gRPC实战》系列 《java版gRPC实战》是欣宸原创的面向java程序员的gRPC开发笔记,与读者们一起通过实战来学习掌握gRPC的各个知识点; 《java版gRPC实战》全系列链接 用proto生成代码 服务发布和调用 服务端流 客户端流 双向流 客户端动态获取服务端地址 基于eureka的注册发现 关于gRPC gRPC 是一个高性能、开
在Android中实用LRU+软引用(弱引用)的方法来缓存图片,可以减少内存溢出的情况。
APK瘦身也是anroid领域比较关注的技术之一,在开始对APK进行正式的减肥之前,我们先来了解一下APK包的构成,这样才好对症下药嘛。知己知彼方能百战不殆。
手机上的资源毕竟有限,为了获取更丰富的信息,就得到辽阔的互联网大海上冲浪。对于App自身,也要经常与服务器交互,以便获取最新的数据显示到界面上。这个客户端与服务端之间的信息交互,基本使用HTTP协议进行通信,即App访问服务器的HTTP接口来传输数据。HTTP接口调用在Java代码中可不是一个轻松的活,开发者若用最基础的HttpURLConnection来编码的话,至少要考虑以下场景的处理: 1、HTTP的请求方式是什么,是GET还是POST还是PUT还是DELETE? 2、HTTP的连接超时时间是
I like this kind of story , can not type in chinese character using ubuntu . so just practice English
最近在做一个项目过程中,发现了一个很严重的安全漏洞,这个漏洞是乌云平台(http://www.wooyun.org)报告出来的。 1,使用场景 我们很多时候要使用WebView来展示一个网页,现在很多应用为了做到服务端可控,很多结果页都是网页的,而不是本地实现,这样做有很多好处,比如界面的改变不需要重新发布新版本,直接在Server端修改就行了。用网页来展示界面,通常情况下都或多或少都与Java代码有交互,比如点击网页上面的一个按钮,我们需要知道这个按钮点击事件,或者我们要调用某个方法,让页面执行某种
移动应用代码安全非常重要,代码逆向会导致代码逻辑被获取,进一步导致控制流被hook,安全防线被破,给APP安全带来巨大风险,因此开发者一般都会进行代码混淆保护。本文主要介绍了代码混淆的原理、方法、以及常见代码混淆的方式和工具。
JSP是Java Server Page的缩写,它是Servlet的扩展,它的作用是简化网站的创建和维护。 JSP是HTML代码与Java代码的混合体。 JSP文件通常以JSP或JSPX的扩展名。 JSP拥有自己的语法。 JSP形式上像HTML,但本质上是Servlet。 JSP的出现,使得将Web开发中的HTML与业务逻辑代码有效分离成为可能。通常JSP只负责生成动态的HTML文档,而业务逻辑由其他Java组件如JavaBean来实现。JSP可以通过Scriptlet来访问这些组件。 <% %>
转载自 http://liqianglv2005.iteye.com/blog/2025016
2021-05-12:给定一个数组arr,只能对arr中的一个子数组排序, 但是想让arr整体都有序。返回满足这一设定的子数组中,最短的是多长?
小伙伴们肯定都有在玩儿一些游戏,比如和平精英,在界面上展示的名字,其实就是Android中咱们上一篇介绍到的TextView控件。而今天,我们再给大家带来一个非常好玩儿的控件,这个控件可以结合咱们之前的讲到的内容做很多有趣的事情~
本文出自冯立彬的博客,原地址:http://www.fenglibin.com/use_java_to_check_images_type_and_security.html
几个月以前,趋势科技发现了APT组织Pawn Storm利用之前未经披露的Java漏洞(CVE-2015-2590)进行攻击。在那之后,我们注意到一个被用于染过Java点击播放(click-to-play)保护的独立漏洞。 第二个漏洞(CVE-2015-4902)现在已经在Oracle定期的季度更新中被修复,并将此归功于趋势科技的发现。 FreeBuf百科:Click-to-play Click-to-play要求用户在Java应用程序执行之前,在空白处单击一下。实际上,它要求用户只有在十分确定需要运行Ja
JSP全称是Java Server Page,它和Servlet一样,也是sun公司推出的一套开发动态web资源的技术,称为JSP/Servlet规范。JSP的本质其实就是一个Servlet。
最近开发一个项目,在正式部署上线后,发现图片地址应该为https的,却变为了http,没有走SSL。
在上一篇文章中,给出了一种复制QQ效果的方案,今天就来讲讲换一种方式实现。主要依赖的是一个开源项目https://github.com/shangmingchao/PopupList。
system分区常用目录:app、lib、xbin、bin、media、framework
当我们要实现丰富的图文混排效果的时候,我们一般会使用webview,这是一个功能十分强大的的控件,来看看官方的解释:
Java反射相关内容,在阅读一些开源框架和自己动手封装逻辑时常要用到,以前陆陆续续地看到过一些文章,但是最终留下的是破碎的代码片段和类名,所以这次重新敲一遍反射的代码,作如下记录。 上游知识 类加载流程图: 注:图片来自https://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3151381.html Java内存模型如下: 📷 注:图片来自KevinJaz(https://www.zhihu.com/question/24304289) 在代码编译后,会生成JVM(Java虚拟机)能够识别
温馨提示:要看高清无码套图,请使用手机打开并单击图片放大查看。 Fayson的github:https://github.com/fayson/cdhproject 提示:代码块部分可以左右滑动查看噢 1.文档编写目的 ---- Fayson在前面的文章中介绍了《如何使用HBase存储文本文件》和《如何使用Lily HBase Indexer对HBase中的数据在Solr中建立索引》,实现了文本文件保存到HBase中,并基于Solr实现了文本文件的全文检索。如果我们碰到的是图片文件呢,该如何保存或存储呢。本
本文实例讲述了Android开发中GridView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在APP中,图片往往设计成圆角,非常美观。 但查阅资料发现实际操作比较复杂,大致有两种方法。 第一种很复杂:在JAVA代码中修改图片的shape,代码难写且冗长。 第二种很滑稽:采用一张透明的View覆盖图片的四角,有些自欺欺人,如果设备不兼容,小动作直接暴露无遗。
src目录:完成对java代码的编写 assets目录: 资源目录 res目录: 图片,布局文件和字符串,菜单等文件 bin目录:输出文件夹 如生成的apk安装文件 project.properties 工程属性文件配置 gen目录:系统自动生成的源代码目录 R.java文件时系统自动生成的。 非常重要,不要修改。 默认有attr,drawable,layout,string 四个静态内部类,每个类对应一种资源。 在res资源文件夹下包含有以下的文件: -drawable存放工程图片的信息,默认png格式的
mysql-connector-java-5.1.28-bin.jarjava连接mysql包
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;* sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
最近看到了一篇关于图片“去霾算法”的文章,一下子就有了兴趣,所以想着能不能实现。由于数学能力捉急,无法理解文章的思想和相关论文。于是在Github上找到了相关的Java代码,算法的效果十分明显:
今天看到了一个工具类AutoUpgradeVersionUtil,觉得很有意思,大体的作用是版本号的升级,类似于从0.0.1-> 0.0.2这样的。我一想,我之前刷算法的时候这样的案例遇到的多着呢,还有很多种的变种!
image.png #思特沃克好声音# (图片:网络) 我们学东西不止要知其然,还要知其所以然。成都办公室的崔鹏飞在学Scala的时候,不止学习如何使用Scala,也研究了Scala中的语言特性是如何实现的。 Scala中的语言特性是如何实现的(1) Scala可以编译为Java bytecode和CIL,从而在JVM和CLI之上运行。Scala有很多在Java和C#的世界中显得陌生的语言特性,本文将分析这些语言特性是如何实现的。 object Scala中可以像这样创建object: image.png
代码适配,虽然第一次写比较麻烦, 但是之后就会很省事情 而其他的,虽然不麻烦,但是改动起来会很头痛,各种数据
IntelliJ IDEA 2022 for Mac是一款由JetBrains开发的优秀的Java集成开发环境(IDE)。 该软件是专门为Java开发者打造的,可以为用户提供快速且高度精确的代码完成,同时提供了各种高级的开发工具来帮助用户提高开发效率。
2017 Google IO 大会,宣布将支持Kotlin作为开发语言。自此Kotlin成为了Android开发中的又一官方支持语言,当然这并不表明Google 已经放弃了对Java 语言的支持。总体上来说,因为Kotlin是一门JVM语言,所以从本质上来讲,Kotlin 和 Java 没什么区别。
本讲主要Java初始篇,主要是介绍本次专栏使用的开发工具idea,并且创建helloWord工程让大家初次认识Java的主函数main函数,以及控制台输出语句System.out.println的使用,让大家对Java有初步印象,下一讲开始讲解Java的语法。
相信通过前面15期的学习,Android的开发环境已经基本掌握了,如果仍有问题,欢迎到Android零基础入门技术讨论微信群交流,从本期开始正式来一步一步踏入Android开发之路。 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发。Android提供了非常丰富的用户界面组件,借助于这些用户界面组件,开发者可以非常方便地进行用户界面开发,而且可以开发出非常优秀的用户界面。 一、界面UI元素介绍 Android应用是运行于手机系统上的程序,这种程序给用户的第一印象就是用户界面。接下
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