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C语言结构字节对齐 | 结构联合

,由规则(1)可得如下; 橙色填充为结构成员b,因其为int类型(4个字节)且不是第一个成员,由规则(2)可得如下; 绿色填充为结构成员c,因其为char类型且不是第一个成员,由规则(2)(3)可得如下...a,因其为char类型且是第一个成员,由规则(1)可得如下; 橙色填充为结构成员b,因其为char类型且不是第一个成员,由规则(2)可得如下; 绿色填充为结构成员c,因其为int类型且不是第一个成员...,大小为16,由规则(4)可得如下图; 绿色填充为结构成员c,因其为int类型且不是第一个成员,由规则(2)(3)可得如下; 画红叉内存位置属于因对齐造成的浪费内存。...共用结构 共用 #include #include union stu{ char a; short b; int c; };...2.只给a赋值,但是输出c时输出了a的内容。 分析:内存中用左图来表示结构,右图表示共用结构的成员在内存中都有各自的空间,而共用中共用同一块内存。

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C语言结构结构指针的使用

C语言结构结构指针的使用 tips:最近要好好学习一下数据结构,所以必不可少的就是c语言的结构结构指针了,所以就整理一下这些基础知识 c语言结构(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合...c语言是一门面向过程的编程语言,而结构的使用在某些层次上跟面向对象有点异曲同工之处了。下面回归正题,学习一下结构以及结构指针的知识。...%c",&st3.num,st3.name,&st3.sex);//对于数组,scanf输入的时候不用"&" 123 结构的变量的访问(输出) printf("%d,%s,%c\n", st1...s %c\n",p->num,p->name,p->sex); 1234 //指针访问 struct student *p;//定义结构指针 p=&st1; printf("%d %s %...c\n", (*p).num, (*p).name, (*p).sex); 1234 看了上面的基础知识是不是觉得比较简单:),下面让我们来分析一下两个特殊的结构指针访问方法:) 1)p

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    C++类和结构 | 类结构类型

    C++类结构类型 C++C语言不同,在C语言的基础上增加了class类型后,仍保留了结构类型struct,而且把它的功能也扩展了,允许用struct来定义一个类型,可以将前面用关键字class...+不是简单地继承C语言的结构,而是使它也具有类的特点, 以便于用于面向对象程序设计,使结构类型也具有封装的特征。...在C++中用struct声明的结构类型实际上也就是类,如果对其成员不作private或public的声明,系统将其默认为public;如果想分别指定私有成员和公用成员,则应用private或 public...如果希望成员是公用的,使用struct比较方便;如果希望部分成员是私有的,宜用class,建议读者尽量使用class来建立类,更符合C++风格。...C++类和结构 | 类结构类型 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言】指针结构

    ✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 感谢您的点赞关注,同时欢迎各位有空来访我的平凡舍 --...-- 文章目录 @[toc] ✍前言 指针 什么是指针 指针类型指针解引用 野指针 指针运算 指针和数组 二级指针 指针数组 结构 结构的声明成员的类型 结构变量的定义和初始化及访问 结构传参...结语 ✍前言 指针和结构这两块内容是非常重要的,可以说是C语言的重点内容了,同时,如果学习C语言版的数据结构,我们可以知道,基本所有的数据结构都是建立在结构之上的,以及相关操作也要用到指针,指针和结构也是...C语言的特点,对于一些面向对象的语言来说,如java就没有指针和结构这种说法存在了。...结构的声明成员的类型 结构的声明 struct tag { member-list; }variable-list; //例如一个学生 //typedef:重命名 typedef struct

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    C语言-结构位域

    结构介绍 C语言里的结构是可以包含不同数据类型和相同数据类型的一个有序集合,属于构造类型,可以自己任意组合,并且结构里也可以使用结构类型作为成员。...//年龄 char name[100]; //姓名 int number; //学号 }c1,c2,c3; //c1 c2 c3就是定义的结构变量 int main() {...结构的赋值 结构变量的赋值语法: 结构变量名.成员名=xxx; 结构初始化赋值说明: 结构只能在(定义结构变量的时候)初始化的时候支持整体赋值,之后就只能按照成员单个赋值。...结构指针定义使用 示例代码: #include #include #include struct app { int age...结构数组定义使用 示例代码: #include #include #include struct app { int age

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    C 语言】结构 ( 结构浅拷贝 )

    文章目录 一、结构浅拷贝深拷贝 二、结构浅拷贝 三、结构浅拷贝代码示例 一、结构浅拷贝深拷贝 ---- 结构 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构浅拷贝 ---- 结构浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //..., 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构直接赋值 , 上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 *to = *from; 三、结构浅拷贝代码示例 ---- 代码示例...数据类型 , 同时为该结构类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构变量名 声明结构类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student...// 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); // 结构直接赋值 , 上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝

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    C语言】结构

    前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构吧 个人主页:小张同学zkf...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构类型,你会发现这个结构类型没有名字,那么可以...\n" , sizeof ( struct S1)); 来看一下,这道题char c1变量大小是1吧,它是第一个成员,对齐到偏移量为0的地址处,接下来的成员int i 大小为4,vs默认的...还是按上面的思路分析,首成员大小为1,默认对齐数8比交,1是最大对齐数,因为是首成员,所以从偏移量为0开始,占一个字节,接着这个结构s3是上面那个练习题的s3,此时我们要知道结构的对齐数为里面成员的最大对齐数最大的那个数...,上面s3我们在求时最大对齐数中最大值为8,所以被用来当作这个结构s3的对齐数,默认的8比较相等,所以要在偏移量为8的倍数处存储,这个就在偏移量为8处向后16个字节,到偏移量为23处,第三个成员double

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    C语言——结构

    让我们走进结构 一.结构 1.1 什么是结构 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构的声明 例如用结构描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构时,可以不完全声明,也就是匿名结构类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构变量的定义和初始化 1.5.1 结构变量的定义 1.5.2 结构变量的初始化 1.5.3...这就要掌握首先得掌握结构的对其原则 1.6.1结构的对其原则 一. 二.结构嵌套问题 为什么存在内存对齐?...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言_结构

    一、结构 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...数组: 一组相同类型元素的集合; 结构:其实是一组不一定相同类型元素的集合; 复杂对象,不能通过内置类型直接描述和表示,就用结构来描述复杂类型。...结构初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构 五.结构变量的定义和初始化 有了结构类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构成员访问...---- 6.2结构指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言结构

    结构         结构的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构的名字,或者指针在这里         例如 struct...重点 结构体内存对齐         ⾸先得掌握结构的对⻬规则:                 1.结构的第⼀个成员对⻬到和结构变量起始位置偏移量为0的地址处                 ...对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数该成员变量⼤⼩的较⼩值,在VS2022中 默认是8                 Linux 和 gcc中没有默认设定参数,对其书加上成员自身的大小                ...4.如果嵌套了结构的情况,嵌套的结构成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整                      数倍处,结构的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构中成员的对⻬数的整                     ...D { int a;//4 0-3 short b;//2 4-5 char c;//1 6 因为要是4的倍数 占到8 }; 注意:如果用#pragma 粗粒命令,可以改变编译器的默认对齐数 #

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    C语言】结构

    这次先来看看结构。 2. 结构类型的声明 2.1 结构的概念 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构里面每个成员可以是不同类型的变量。...对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数该成员变量大小的较小值。...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构的第⼀个成员对齐到相对结构变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构实现位段 结构讲完就得讲讲结构实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99

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    C++结构概述 | 输出结构变量

    C++声明一个结构类型的一般形式为:  struct 结构类型名 {成员表列}; 在声明一个结构类型时必须对各成员都进行类型声明, 类型名 成员名; 每一个成员也称为结构中的一个域,成员表列又称为域表...,成员名的定名规则变量名的定名规则相同。 ...在C语言中,结构的成员只能是数据,C++在此基础上进行了扩充,结构的成员既可以包括数据,又可以包括函数,以适应面向对象的程序设计。 但是由于C++提供了类类型,一般情况下,不使用带函数的结构。...经典案例:C++使用结构变量。...C++结构概述 | 输出结构变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言结构、联合枚举类型

    于是C语言就定义了一个不同类型数据的集合的数据结构 ————结构。...准确来说,结构(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。...4.typedef 结构 struct + 结构名称这种写法有时候会不会太过冗长了呢,C语言提供了一个很好的解决这种冗长代码的关键字 ,typedef 关键字可以将类型进行重命名...这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用”类型结构,简称共用,也叫联合体。...其占用的字节数成员中最大数据类型占用的字节数。 结构(struct)、枚举(enum)一样,联合体也是一种构造类型。

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    C语言】结构

    大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言的结构的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构基础: typedef作用: 结构的作用: 结构的大小内存对齐: 结构成员的类型  结构成员  结构(套娃‘doge’) 结构传参和传值  1.传参  2.传址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...看到这里可能有些人会感觉和#deifne怎么感觉一样,那在这里我说下: #define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名, typedef 类似,但是它们有以下几点不同: typedef 仅限于为类型定义符号名称...结构的大小内存对齐: 结构的大小不是结构元素单纯相加就行的,因为我们现在主流的计算机使用的都是 32Bit 字长的 CPU,对这类型的 CPU 取 4 个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。

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    C语言】结构

    ,如果没有对结构进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构未重命名的话,使用这一次便被回收 4...1、对齐规则 ①结构的第一个成员对齐到结构变量起始位置的地址 ②其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处 对齐数:编译器默认的对齐数该成员变量大小的较小值(我所使用的vs2022默认对齐数为...8) ③结构体总大小一定为对齐数的整数倍 ④如果结构中嵌套了结构,嵌套的结构对齐到对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍 我们可以将大小看作一个数组...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构S1的大小为12字节 printf打印一下:...62 03 04 00,上述分析相符 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,缺点是有跨平台的问题存在 因为地址的分配是以字节为单位的,位段下的某些数据是没有地址的,所以位段数据不能用指针来访问

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    C语言结构指针_C语言函数返回结构指针

    成员名可程序中其他变量同名,互不干扰。...应该这样引用: int main() { boy1.num = 01; boy1.sex = 'M'; printf("%d,%c", boy1.num, boy1.sex...); } 对于结构的基础语法说完了,下面来说结构指针 结构指针 一个结构变量的指针就是该结构变量所占据内存段的起始地址。...前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须要先赋值才能使用 赋值就是把结构变量首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。

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    结构和共用C语言)

    1、结构和共用的定义 结构关键字为struct,共用关键字为union /*** 定义一个person的结构,要';'结束*/struct person{ char name[20.../union people{ char name[20]; int age;}; 2、结构和共用的声明 结构和共用的三种声明是一致的: void mian(){ //结构的声明...3.1、对结构成员的使用 /*** 定义一个结构,并声明结构对象p1*/struct person{ char name[20]; int age; }p1; void main...(){ //初始化结构 p1 = {"zack", 20}; //访问结构成员的三种方法 //1、结构变量名.成员名 p1.name printf("...person p){ printf("姓名:%s\n", name); printf("年龄:%d", age);} 7、结构和共用的区别 结构在创建时,按照结构成员变量占的内存分配

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    C语言中的结构结构中数组初始化赋值

    最近写c语言中的结构遇到了些问题,从网上找了些资料如下: 结构是连续存储的,但由于结构中成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也就是内存里面会有空档,具体的对齐方式这里 暂不讨论; 1.结构的定义和赋值...结构名 { 成员列表; }变量名1; 第2种: struct 结构名 { 成员列表; }; struct 结构名 变量名2; 第3种: typedef struct 结构名 { 成员列表...; }结构别名; 结构别名 变量名3; 访问结构成员的2种方式: 1、直接访问:结构变量名.成员名 2、指针访问:结构变量指针->成员名 3.结构初始化操作 1. struct 结构名...c; int d; }name; }; 引用c成员的方式: 变量.name.c 2、 内部的结构通常定义为无名结构 struct student { int...a; int b; struct { int c; int d; }; }; 引用c成员的方式:变量.C 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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