log.Fatalln("往客户端发送数据失败", err) } time.Sleep(1 * time.Second) //延时一秒 } } //Client.java...//主要是连接服务端的9000端口,然后读数据,写数据 package pri.guanlaolin.socket; import java.io.BufferedReader; import...java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket...; import java.net.UnknownHostException; public class Client { private PrintWriter cout;
并且支持的设备从智能硬件到智能手机无所不包。 MQTT的缺点是:服务器端实现难度大,虽然已经有了C++版本的服务端组件,但是并不开源。...HTTP轮询的优点是:实现简单、可控性强,部署硬件成本低。 HTTP轮询的缺点是:实时性差,只有时间到了才会向服务器查看是否有新的数据。两次请求之间的时间间隔过大,则失去了即时推送的意义。...其中MQTT和XMPP为聊天协议,它们是最上层的协议,而WebScoket是传输通讯协议,它是基于Socket封装的一个协议。...【易于使用】开发人员通过按照一定的语法定义结构化的消息格式,然后送给命令行工具,工具将自动生成相关的类,可以支持java、c++、python、Objective-C等语言环境。...通过将这些类包含在项目中,可以很轻松的调用相关方法来完成业务消息的序列化与反序列化工作。语言支持:原生支持c++、java、python、Objective-C等多达10余种语言。
Java中的DatagramPacket与DatagramSocket的初步 扩展的代码如下: 1.接收端工程代码: 由于接收端的控制台log会被发送端的log冲掉,所以把log写到文件中。...package com.ameyume.receiver; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileWriter...; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import...java.net.InetAddress; import java.net.SocketAddress; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date...java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException
在局域网内,组播通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现组播数据发送和组播数据接收功能。...package net.gdface.utils; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.InetAddress.../blob/master/common-base2/src/main/java/net/gdface/utils/NetworkUtil.java JUNIT调用示例: package net.gdface.utils...; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; import org.junit.AfterClass.../blob/master/common-base2/src/test/java/net/gdface/utils/MultiCastTest.java
Matlab/Simulink可作为ROS master或普通节点,分别实现在ROS中对节点的管理和通讯。...如上图所示,运行有Matlab/Simulink的计算机作为一个ROS节点,通过同一网络,与另外一台运行有节点管理器的计算机建立通讯连接,从而实现与ROS网络中所有节点的通讯连接,这次分享如何配置Matlab.../Simulink与ROS的通讯。...的调试和测试,但若Simulink与运行在虚拟机Ubuntu中的ROS主节点建立通讯,除了运行如上两句,还需要进行进一步的设置,下面以一个Demo进行简单的说明,首先我在虚拟机Ubuntu中启动主节点(...的通讯,从而利用Matlab/Simulink这个强大的工具进行ROS应用的开发和测试。
e.printStackTrace(); } } 至于为什么这么写是因为网上发现有帖子说:“在服务端默认的编码情况下,JAVA
目录 网络通讯的三要素 IP地址: 端口号: 协议: UDP协议 TCP协议 Socket 1、基础示例 2、循环监听示例 3、双向互动示例 网络通讯的三要素 ip地址:计算机在网络中的唯一标识 端口...; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket...; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner...; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner...java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter
Message Protocol)协议 同一个网关能连接到不同的Network Server、不同厂家的网关可以连接到同一个Network Server,这就要求网关和Network Server之间有统一的通讯协议...这个协议是由semtech制定并维护的,网关和网络服务器之间的通讯协议简称GWMP协议,也叫包转发协议。 2、GWMP消息类型 ?
对于门外汉来讲,硬件入门会比软件入门会稍许难一些,硬件它就像是一个黑箱子。...(arduino UNO 开发板) 如果仅仅是使用它们,不考虑它们内部的技术细节,把每一个硬件当做一个函数来看会是一个很好的方法。 ---- 函数一般包括输入,逻辑处理,输出。...对应的硬件上,主要有输入设备,开发板(arduino),输出设备。
Arduino与Processing之间的通讯能够突破鼠标键盘的束缚,创造出个能多惊艳的作品。 下文为Arduino(控制电位器)与Processing通讯的案例。 ?
使用socket通讯经常会遇到客户端、服务器端字符编码不一致的情况,如果传输的信息包含中文,这时我们可能就需要对传输的信息的按照指定的字符集进行解码 关于乱码的问题,最关键的要明白接受到的信息是什么编码的...在项目开发中遇到这种情况对方系统的编码为gb18030,而我们系统的编码为utf-8,两个系统直接使用socket进行通讯 在通讯过程中我们系统作为客户端需要按照gb18030进行报文发送,而当接受到对方系统的报文时我们需要将报文按照...java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import...java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketServer...; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class
JUC组件实战:实现RRPC(Java与硬件通过MQTT的同步通信)RRPC指的是调用该接口向指定设备发送请求消息,并同步返回响应在物联网场景下,如果想要做到Java服务与硬件同步通信的效果,那么一般会依赖...MQTT来实现通信比如Java服务向硬件发送请求,请求查询硬件相关信息Java服务和硬件要提前订阅对应的TopicJava服务先将消息发送到MQTT上(硬件订阅的Topic上)硬件订阅Topic收到消息后进行消费...本文就结合JUC组件来实现Java与硬件(通过MQTT)同步通信的组件(为了简化流程,我们代码中使用阻塞队列代替MQTT)整体流程整体流程可以想象成远程调用的流程,只不过消费端是硬件,并且它们是通过MQTT...转发消息来做到通信的举例:把Java服务当作A端、把硬件当作B端,它们需要提前订阅MQTT上的topicA端发送消息到B端订阅的Topic上,并进入等待状态(等待收到响应后唤醒)B端订阅Topic收到消息后消费...服务发送完消息需要等待,直到响应到达;在这个过程中,非常与生产者、消费者模型类似Java(生产者)发送完消息,进入等待状态,直到收到MQTT消息(相当于收到响应,消费完),唤醒接收响应经典的生产者与消费者模型
ESP8266转485通讯模块功能示意图 实物图(带485电源隔离款) 基本说明 1.电源供电(DC: 9-24V) 接口1: DC座 (5.5-2.1mm) 接口2: 接线端子 2.烧录下载程序
SSH 为 Secure Shell(安全外壳协议)的缩写,由 IETF 的网络小组(Network Working Group)所制定。SSH 是目前非常可靠...
与慢速设备通讯异步化方案.pdf像MySQL、被对接的银行系统等,都可称作慢速设备。它们的共同特点是只提供了同步调用接口,而且响应通常会比较慢。
硬件开发趋势与技术探索 硬件作为一切系统设备及软件的底层基础支撑,随着云服务、AI计算、物联网等技术及各项因素的发展成熟,硬件开发行业的发展趋势越来越迅猛,其中充斥着各种挑战与机遇。...如何创造出更加高性能、高质量的底层硬件,如何使硬件算力与软件系统完美结合,如何将硬件与使用场景相结合,实现更为智能化的产品及应用。...本专题将就当前硬件开发趋势,所面临的困境与难点,硬件开发技术与优化实现,未来发展前景等进行深入探讨。...---- Topic2 云端实时AI高清视频处理一体化芯片加速方案 全高清/超高清内容时代的视频增强需要逐帧处理高分辨率图片配合高质量编码,如何应对性能、延时与整体拥有成本(TCO)的全方位挑战,需要针对性的异构硬件加速解决方案...AI高清视频处理对系统性能、延时与成本挑战; 2. 瀚博SV100系列AI+视频芯片与加速卡产品; 3. 各种典型视频处理场景的一体化视频处理与编解码解决方案。
Linux 在引导过程中清点可用硬件。一些硬件信息存储在 /proc 目录中,该目录在每次系统启动时都会动态填充。此目录包含两个与处理器和内存相关的文件。...使用与上面用于 CPU 和内存数据的相同 cat 命令显示分区信息。参数是 /proc/partitions。 $ cat /proc/partitions 请注意屏幕截图中的 sda 详细信息。...但是,top、htop 和 Glances 等工具提供了更广泛的硬件视图。本部分中的实用程序以实时方式显示性能信息,并帮助您分析硬件的使用情况。...这更像是一个监控工具,而不是一种收集系统硬件信息的方式,但它提供了有关硬件行为方式以及系统是否有足够资源来处理其工作负载的见解。...系统管理包括显示硬件信息并使用它来管理服务、进程、应用程序等。 Linux 用户将希望看到硬件信息,以帮助选择系统升级、监控性能和解决问题。
HMI与828D系统之间的通信 1. 设置828D X130(在屏幕后面)工厂网络IP地址 上图,在诊断菜单,选择”TCP/IP总线”.选择右侧的”TCP/IP诊断”。...上图可以看到,828D数控诊断里面,MW40已经变为22.通讯正常
Electron 的通讯机制Electron 在运行时分为主进程和渲染器进程(渲染进程),主进程可以用NodeJS的 api,渲染进程可以用浏览器的 api两者之间需要通过 Electron 提供的 api...来通讯渲染进程首先需要在渲染进程设置一个监听器,用来监听主进程发来的消息然后主动发送一个消息给主进程// 监听器ipcRenderer.on('mainSend', (event, message)...event.sender.send('mainSend', `${path} 已删除`)})至此,渲染进程的监听器mainSend会接收到消息,xxx 已删除带来的问题个人感觉这种写法比较难受,因为我加一个通讯...sendelectron-vue-event-manager于是解决方案出现了,electron-vue-event-manager是个基于electron-vue的事件管理器可以让你在任意地方创建监听器,在任意地方触发它(发起广播)它能解决如下问题主进程与渲染进程通信渲染进程自身的通信...(同一窗口内Vue组件之间)渲染进程与其他渲染进程通信 (不同窗口之间)初始化既然每个通信都需要一个on和一个send,那其实我只需创建一次再通过不同的参数区分具体是什么通讯,不就解决了每种通讯要创建一个
JMM(Java内存模型Java Memory Model,简称JMM)本身是一种抽象的概念并不真实存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素...JMM关于同步的规定: 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存 加锁解锁是同一把 Java线程之间的通信由Java内存模型(本文简称为JMM)控制...,JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见,由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java
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