关于cJSON库的内存泄露问题 void writeStructToFile(IOPipe this, struct structtype somevalues) { cJSON *jout =...cJSON_CreateObject(); cJSON_AddItemToObject(jout, "V1", cJSON_CreateNumber(somevalues.v1));...cJSON_AddItemToObject(jout, "V2", cJSON_CreateNumber(somevalues.v2)); fprintf(this->outstream, "%...s", cJSON_Print(jout)); cJSON_Delete(jout); } 在cJSON库中,cJSON_Print()也是会分配内存的,并且在打印完成后还需要程序员手动来释放分配的内存...cJSON_Delete(jout); 希望大家不要再躺坑。
Jansson cJSON_Parse json_loads cJSON_load_from_file json_load_file cJSON_PrintUnformatted json_dumps...cJSON_dump_to_file json_dump_file cJSON_GetArraySize json_object_sizejson_array_size cJSON_IsObject...json_is_object cJSON_IsArray json_is_array cJSON_IsString json_is_string cJSON_IsNumber json_is_number...cJSON_IsTrue json_is_true cJSON_IsFalse json_is_false cJSON_IsBool json_is_boolean cJSON_IsNull json_is_null...cJSON_GetObjectItem json_object_get cJSON_GetArrayItem json_array_get cJSON_Delete json_delete Vx7里集成了基于
目录 cJSON使用(一) cJSON使用(二) 实战举例 上文学习了cJSON库的一些理论知识,接下来开始进行实战. 从一个json文件中读取并解析这个文件...."key_ID": "na" } } test.c代码: #include #include #include #include"cJSON.h...* json_tmp; cJSON * ch, *key_ch; int size; int kye_size; int i, j; //使用官网函数读取文件(...); //获取当前key值数量 size = cJSON_GetArraySize(json_tmp); printf("%d\n", size); //判断数据类型...-lm 运行结果: image.png 参考 C - CJSON CJSON 使用介绍 C语言cJSON库的使用,解析json数据格式
cjson数据结构定义: #define cJSON_False 0 #define cJSON_True 1 #define cJSON_NULL 2 #define cJSON_Number 3 #...define cJSON_String 4 #define cJSON_Array 5 #define cJSON_Object 6 typedef struct cJSON { struct...0 #define cJSON_True 1 #define cJSON_NULL 2 #define cJSON_Number 3 #define cJSON_String 4 #define cJSON_Array...,cJSON *item); extern cJSON *cJSON_CreateNull(void); extern cJSON *cJSON_CreateTrue(void); extern cJSON...*cJSON_CreateFalse(void); extern cJSON *cJSON_CreateBool(int b); extern cJSON *cJSON_CreateNumber(double
基本参考博客luajit安装cjson。...cjson下载地址:http://www.kyne.com.au/~mark/software/lua-cjson.php 下载文件 lua-cjson-2.1.0.tar.gz 运行命令 tar -...zxvf lua-cjson-2.1.0.tar.gz cd lua-cjson-2.1.0 make make命令在使用默认配置下报错 lua_cjson.c:43:17: error: lua.h...: No such file or directory lua_cjson.c:44:21: error: lauxlib.h: No such file or directory lua_cjson.c...:192: error: expected ‘)’ before ‘*’ token lua_cjson.c:206: error: expected ‘)’ before ‘*’ token lua_cjson.c
目录 cJSON使用(一) cJSON使用(二) cJSON介绍 cJSON是一个超轻巧,携带方便,单文件,简单的可以作为ANSI-C标准的JSON解析器。...; cJSON主要API API 说明 cJSON_Version() 获得cJSON的版本 cJSON_InitHooks() 初始化cJSON_Hooks结构体 cJSON_Parse() 将字符串解析成...cJSON结构体 cJSON_ParseWithOpts() 使用一些配置解析字符串 cJSON_Print() 将cJSON结构体转换成格式化的字符串 cJSON_PrintUnformatted()...将cJSON结构体转换成未格式化的字符串 cJSON_PrintBuffered() 将cJSON结构体使用buffer的字符串,格式化可选 cJSON_Delete() 删除cJSON结构体 cJSON_GetArraySize...cJSON_IsArray() 类型判断 cJSON_IsObject() 类型判断 cJSON_IsRaw() 类型判断 cJSON_free() cJSON的free函数,调用free函数 使用例子
问题复现步骤: 1) 输入字符串: { "V":0.12345678 } 2) 字符串转成cJSON对象 3) 调用cJSON_Print将cJSON对象再转成字符串...4) 再将字符串转成cJSON对象 5) 保留8位精度方式调用printf打印值,输出变成:0.123456 问题的原因出在cJSON的print_number函数: static char...*print_number(cJSON *item) { char *str; double d = item->valuedouble; if (fabs(((double...<= DBL_EPSILON && d <= INT_MAX && d >= INT_MIN) { str = (char*) cJSON_malloc...str) sprintf(str, "%d", item->valueint); } else { str = (char*) cJSON_malloc
这里介绍如何使用cjson,创建一个含数组的json字串。...*root; cJSON *Array; cJSON *objId; char *pStr; int ret; memset(pBuf, 0, sizeof(...pBuf)); root = cJSON_CreateObject(); Array = cJSON_CreateArray(); objId = cJSON_CreateObject...(); cJSON_AddNumberToObject(objId, "id", id); if(type == Value_Int) { cJSON_AddNumberToObject...; } cJSON_AddItemToArray(Array, objId); cJSON_AddItemToObject(root, "UnixSocket", Array);
JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。...cJSON,目前来说,就只有两个文件,一个cJSON.c 一个cJSON.h文件。使用的时候,自己创建好一个main.c文件后,将头文件include进去。...二.JSON结构体 熟悉使用cJSON库函数可从cJSON结构体入手,cJSON结构体如下所示: typedef struct cJSON { struct cJSON *next,*prev;...cJSON作为Json格式的解析库,其主要功能无非就是构建和解析Json格式了,用途就是一端将要发送的数据已cjson形式封装,然后发送,另一端收到此数据后,还是按cjson形式解析,就得到想要的数据了...= cJSON_CreateArray()); cJSON_AddItemToArray(js_body, js_list = cJSON_CreateObject()); cJSON_AddStringToObject
Including cJSON 如果你通过CMake或Makefile安装它,你可以像这样包含cJSON: #include Data Structure cJSON...表示使用cJSON结构数据类型的JSON数据: /* cJSON结构: */typedef struct cJSON{ struct cJSON *next; struct cJSON *prev...cJSON_False(用cJSON_IsFalse检查):表示一个假布尔值。您还可以使用cJSON_IsBool检查布尔值。...cJSON_True(用cJSON_IsTrue检查):表示一个真正的布尔值。您还可以使用cJSON_IsBool检查布尔值。...cJSON_NULL(使用cJSON_IsNull检查):表示一个空值。 cJSON_Number(用cJSON_IsNumber检查):表示一个数值。
build cJSON # 从github下载cJSON代码 git clone https://github.com/DaveGamble/cJSON.git cd cJSON # 当前文件夹下生成编译工程文件...--target install 上面的脚本编译cJSON生成了动态库和静态库,并安装到release/cJSON_x86_64-linux-gnu下 quote cjson-static import...add_executable(cjson_test cjson_test.c) find_package(cJSON CONFIG REQUIRED) if(TARGET cjson-static)...提示NOT FOUND cjson-static target,也就是说find_package能在cJSON/release/cJSON_x86_64-linux-gnu下正常找到cJSON这个package...,但cJSON package中却没有名为cjson-static的target。
在安装lua-cjson时在网上查找了很多文章,关于具体的安装方法众说纷纭,主要原因是因为lua-cjson在安装时需要进行配置的更改,以下是经过实操得到的具体安装步骤。...wget http://www.kyne.com.au/~mark/software/download/lua-cjson-2.1.0.tar.gz 下载安装包 tar zxvf lua-cjson-...2.1.0.tar.gz cd lua-cjson-2.1.0/ 修改配置文件 修改lua版本,默认版本为5.1 (我的当前版本为5.3,可以通过lua -v 查看版本信息) 注释掉 CJSON_LDFLAGS...= -shared 设置CJSON_LDFLAGS = -bundle -undefined dynamic_lookup (这里就是OSX和Unix的区别,bundle是Mac使用的文件格式,如果不使用这些选项...“multiple lua vms detected”错误) 保存配置文件然后退出 make sudo make install 检查 /usr/local/lib/lua/5.3文件夹下是否存在cjson.so
Types: */ #define cJSON_False 0 #define cJSON_True 1 #define cJSON_NULL 2 #define cJSON_Number 3 #define...又是个啥 cJSON是一个基于C的JSON解析库,这个库非常简短,源码内容只包含:一个cJSON.h头文件和一个cJSON.c源文件,支持JSON的解析和封装,需要调用时,只需要#include "cJSON.h...解析JSON数据时,首先要调用cJSON_Parse()这个函数,将JSON数据解析为cJSON型的对象: cJSON *srcJsonData = cJSON_Parse(jsonData); 然后就可以使用...型的对象 cJSON *srcJsonData = cJSON_Parse(buf); 然后就可以使用cJSON库中提供的各种函数来操作这个对象了。...这次会用到cJSON_GetObjectItem()、cJSON_GetArrayItem()、cJSON_GetArraySize()、cJSON_Print()等函数。
二、cJSON的核心结构体 cJSON的核心结构体就是一个cJSON,理解了这个结构体,基本上对cJSON的使用就有了个基本概念了。...2,包含cJSON的源码; 下载下来,解压后,从里面找到两个文件(cJSON.c、cJSON.h),复制到我们的工程里面。...对于这个简单的例子,只需要调用cJSON的三个接口函数就可以实现解析了,这三个函数的原型如下: cJSON*cJSON_Parse(const char *value); cJSON*cJSON_GetObjectItem...cJSON*item=cJSON_GetObjectItem(root,”firstName”); (3) 如果需要使用cJSON结构体中的内容,可通过cJSON结构体中的valueint...) { cJSON *item; cJSON *root=cJSON_Parse(json_string); if (!
2,包含cJSON的源码 下载下来,解压后,从里面找到两个文件(cJSON.c、cJSON.h),复制到我们的工程里面。...这五个函数的原型如下: cJSON*cJSON_CreateObject (); cJSON*cJSON_CreateString(const char *string); voidcJSON_AddItemToObject...(cJSON *object,const char *string,cJSON *item); voidcJSON_Delete(cJSON *c); char*cJSON_Print(cJSON *item...cJSON*root=cJSON_CreateObject(); (2) 调用cJSON_CreateString ()函数,由一个字符串生成一个cJSON的数据项。 ...cJSON*obj_person=cJSON_CreateObject(); (3)根据数据生成cJSON格式的数据项,调用cJSON_AddItemToObject()函数挂载到obj_person对象上
JSON学习-使用cJSON解析 使用cJSON解析JSON字符串 一、为何选择cJSON 我们在使用JSON格式时,如果只是处理简单的协议,可以依据JSON格式,通过对字符串的操作来进行解析与创建...二、cJSON的核心结构体 cJSON的核心结构体就是一个cJSON,理解了这个结构体,基本上对cJSON的使用就有了个基本概念了。...2,包含cJSON的源码; 下载下来,解压后,从里面找到两个文件(cJSON.c、cJSON.h),复制到我们的工程里面。...对于这个简单的例子,只需要调用cJSON的三个接口函数就可以实现解析了,这三个函数的原型如下: cJSON*cJSON_Parse(const char *value); cJSON*cJSON_GetObjectItem...cJSON*item=cJSON_GetObjectItem(root,"firstName"); (3) 如果需要使用cJSON结构体中的内容,可通过cJSON结构体中的valueint
cJSON是基于ANSI C的跨平台JSON解析开源库,在嵌入式应用中使用比较广泛, cJSON支持CMAKE编译,本文以脚本形式提供了使用CMAKE基于VS2015/Windows以及GCC/MinGW...源码文件夹与msvc_build.bat脚本在同一级文件夹 执行以下脚本会编译出cJSON动态库、静态库,以及Debug和Release版本并安装到 release\cJSON_windows_vc_x86...源码文件夹与gnu_build.sh脚本在同一级文件夹 执行以下脚本同会编译出cJSOn动态库、静态库,并安装到release/cJSON-$machine 文件夹下 如果未指定环境变量BUILD_TYPE...如果你只想编译cJSON,可以如下直接克隆 https://gitee.com/l0km/cjson.build.git 这个项目到本地(一定要加--recursive参数) git clone --...recursive https://gitee.com/l0km/cjson.build.git 然后执行其中的msvc_build.bat或gnu_build.sh就可以编译出你想要的cJSON库
*/extern cJSON *cJSON_CreateNull(void);extern cJSON *cJSON_CreateTrue(void);extern cJSON *cJSON_CreateFalse...(void);extern cJSON *cJSON_CreateBool(int b);extern cJSON *cJSON_CreateNumber(double num);extern cJSON...*cJSON_CreateString(const char *string);extern cJSON *cJSON_CreateArray(void);extern cJSON *cJSON_CreateObject...cJSON_False 0#define cJSON_True 1#define cJSON_NULL 2#define cJSON_Number 3#define cJSON_String 4#define...(cJSON* root){cJSON* nickname = cJSON_GetObjectItem(root, "nickname");cJSON* password = cJSON_GetObjectItem
1. lua模块demo(redis,http,mysql,cjson,本地缓存) 1.1....60, keepalive_pool = 10 }) if not res then ngx.say("httpc call fail ") return end local cjson...= require("cjson") local json = cjson.new() if not json then ngx.say("json is null") return
cJSON结构体 返回值:成功返回一个指向内存块中的cJSON的指针,失败返回NULL cJSON *cJSON_GetObjectItem(cJSON *object,const char *string...//打包成功调用cJSON_Print打印输出 cJSON_Print(cjson); } 然后依次获取json字符串中的每个字段的值并打印输出 //cJSON_GetObjectltem返回的是一个cJSON..."test_3":"2"\ "}"; //JSON字符串到cJSON格式 cJSON* cjson = cJSON_Parse(json_string); //判断cJSON_Parse函数返回值确定是否打包成功...if(cjson == NULL){ printf("cjson error...") } else{//打包成功调用cJSON_Print打印输出 cJSON_Print(cjson); } 第三步获取数组对象...//打包成功调用cJSON_Print打印输出 cJSON_Print(cjson); } //获取数组对象 cJSON* test_arr = cJSON_GetObjectltem(cjson,"
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