AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频流方向 VII ....AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode(builder, AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY); 下面会着重对上面的流程细节进行详细解析 ; 每个方法的参数 , 原理 , 返回值...AAudio 音频设备 ID 获取 ---- 音频设备 ID 获取方法 : ① 调用 Java API : 音频设备的 ID 可以调用 Java 的 API 中的 AudioManager 的 getDevices...() 方法获取 Android 设备上的音频设备信息 ; ② 返回值 : 其返回一个 AudioDeviceInfo 对象数组 , 该 AudioDeviceInfo 对象中就封装了音频设备 ID ;...独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .
::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频流 : 配置 音频流方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;..., 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , 这些数据的格式与当前流的格式相同 , 如果不一致需要转转数据类型 ; ② 输出流 : 对于输出流 , 该方法应该 渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中..., 这些数据的格式与当前流的格式相同 ; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频流中调用...oboeStream->stop(), pause(), flush() or close() 操作 Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 Oboe 音频流的 boeStream...Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 * 8.
文章目录 一、检查 Oboe 音频流属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频流 五、重新配置 Oboe 音频流属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频流 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive 时 , 只要该音频流不关闭 , 其它的音频流将无法访问该低延迟音频流...; 不再播放音频时 , 要及时关闭 Oboe 音频流 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频流 ; 显示关闭 Oboe 音频流 : 直接 调用音频流的 close()...方法 , 显示关闭音频流 ; 该方法是一个阻塞调用 , 调用后 , 会停止音频流播放 ; managedStream ->close(); Oboe 音频流超出作用域自动关闭 : 栈内存音频流超出作用域时..., 如该 音频流作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频流时 , 确保该 Oboe 音频流对象超出了封闭的作用范围 ;
在开发时遇到造一个这样的问题,场景是这样的,前端需要一个接口,根据用户的id返回用户的图片流,当时没明白什么是流,后来通过查看nodejs的文档,nodejs具有流场景的应用,代码如下: const.../public/qrcode/${qrcodeName}.png`); // 给客户端返回一个文件流 //格式必须为 binary,否则会出错 // 创建文件可读流 const...然后开始读的时候,就对接口响应流,针对大文件也不会有问题,毕竟是流,读出一部分,然后就响应,一开始使用readFile, 但是发现,send后竟然是文件下载,后面想想也是,readFile 读出的是二进制的文件...,浏览器他不明白你的二进制的文件要怎么处理,就给直接下载了,流的好处是后端程序压力小。...以上便是返回给前端图片流的详细内容,希望对你有所帮助。
https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/78658791 工作需要需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务...,下面给出简单的代码每次请求仅仅推送当前目录下的音频文件。
AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 III . AAudio 音频流构建器 代码示例 IV ....AAudio 音频流构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder V . AAudio 音频流 音频设备设置 VI . AAudio 音频流 音采样设置 VII ....(&builder); 下面会着重对上面的流程细节进行详细解析 ; 每个方法的参数 , 原理 , 返回值 等细节都会讲解到 ; II ....AAudio 音频流 音频设备设置 ---- 音频流 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...AAudio 音频流构建器 销毁 ---- AAudio 音频流构建器 销毁 : 使用 AAudio 音频流构建器 ( AAudioStreamBuilder ) 创建完 AAudio 音频流后 , 必须
函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频流 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频流创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备...ID , 音频流一旦创建成功 , 如果是 Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频流 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,...方法获取 , 返回 AudioDeviceInfo[] 数组 , 其中就包含了 设备 ID 值 ; 一般情况下是 内置扬声器 ( 大 ) , 和 内置扬声器 ( 小 , 打电话通话时的扬声器 ) ,...* * On Android, for example, the ID could be obtained from the Java AudioManager.
音频流读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频流 , 读取 和 写出 音频流数据都使用该数据结构 ; 3....(int flags) ② 返回值 : 该方法返回音频设备的类型信息 ( AudioDeviceInfo ) 数组 , AudioDeviceInfo 类封装了音频设备的一系列信息 ; V ....AAudio 音频流方向 ---- AAudio 音频流方向 : AAudio 音频流 只能设置一个方向 , 输入 或者 输出 ; ① 音频设备方向 : a ....音频流时 , Android 会检查该音频流方向 与 音频设备的音频流方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频流 独占 音频设备 , 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样
导语:使用c++实现音频流过程中遇到的问题和解决过程步骤一 :在使用cgi编写输出音频流接口,前端同事无法拖动播放,于是查阅资料找到了一个关键词:断点续传断点续传的解释:断点续传:指的是在上传/下载时,..., file_size - 1, file_size);这里我将文件长度和范围都返回给前端,实现了拖动播放。...从此得知,浏览器请求音频时是使用的范围请求,Chrome是用一个HTTP请求请求了整个音频,即请求音频的第0个字节到最后一个字节,Chrome不强制要求服务端支持范围请求,服务端响应200或206,Chrome...字段,响应体是音频的第一个字节,此时,Safari才会继续请求音频的其他字节,否则Safari会放弃该音频的请求。...我们音频的服务端不支持范围请求,响应的是整个音频,状态码200,所以导致无法在Safari播放。解决方案:当收到请求表头有range的时候,返回部分文件流,否则返回全部。
读写数据格式 : AAudio 音频流读写数据的格式 , 与 AAudioStream_getDataFormat() 方法返回的格式 的 采样率 , 样本格式 必须一致 , 否则会出错 ; II ....; ④ 缓冲区数据格式 : 缓冲区中存储的音频数据格式 与 AAudioStream_getDataFormat() 方法返回的格式必须一致 ; V ....numFrames 帧数据 , 就会解除阻塞 , 继续执行后续代码 ; ⑥ 返回值 : aaudio_result_t 类型 , 返回实际读取到的帧数 , 如果出现错误 , 会返回错误码 ; VI ....; ② 执行超时 : 没有读取到足够的帧数 , 但是超过了指定的超时时间 , 这种情况返回值返回的是实际读取的音频数据帧数 ; 2 ....numFrames 帧数据 , 就会解除阻塞 , 继续执行后续代码 ; ⑥ 返回值 : aaudio_result_t 类型 , 返回实际写出到 AAudio 音频流的帧数 , 如果出现错误 , 会返回错误码
工作上需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务,下面给出简单的代码,代码中每次请求推送当前目录下的音频文件。
本篇是来自FOSDEM2020 Open Media devroom的演讲,演讲者是Romain Beauxis,演讲主题是“使用Liquidsoap生成实用音频和视频流”。...Liquidsoap是一种创造音频和视频流的语言。这个工具最大的优势是它的灵活性远远超出了配置文件。...这个工具可以验证数据流中的特定属性,并为用户提供静态类型。它还设置了时间谓词,便于在不同的时间之间切换。这是一种专门针对特定用途和特定用户的语言。...它还支持大量的音频和视频编解码器。有很多输入输出接口,可以从声卡输入,可以从工作室输入音频,有文件输出,HTTP流,HLS,支持ffmpeg,还可以通过RTMP和ffmpeg发送到Youtube。...例如使用Liquidsoap建立一个网络收音机,从而实现播放列表和实时内容的自动切换、用户互动、音频标准化、压缩、输出多种格式等。还可以编写智能交叉渐入渐出函数和延迟控制。 最后演讲者提到了未来发展。
工具类代码 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.bytedeco.javacpp.Loader; import java.io.IOException...; import java.util.Optional; /** @Author huyi @Date 2021/10/15 10:20 @Description: 音频转换为wav格式工具类 */...@Slf4j public class AudioTransforWavUtils { /** * 音频转换 * * @param localPath 本地音频 * @param...f", "wav", "-ar", "16000", "-ac", "1", "-y", newFilePath); try { // inheritIO是指将 子流程的IO与当前java...IOException e) { log.error("ffmpeg转换wav为标准格式异常", e); return Optional.empty(); } // 返回
import java.util.Scanner; import javax.xml.soap.SAAJResult; /** * @author 大杨 *@date 2019年8月13日 下午3:...public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); //初始化数组,遍历数组,找到返回下标...,未找到返回-1 int searchNum=-1; int [] search=new int[]{18,15,64,34,48,31,85,95,17,25}; System.out.print
Java 中 IO 流分为几种? 按照流的流向划分,可以分为输入流和输出流; 按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流; 按照流的角色划分为节点流和处理流。...Java IO 流共涉及 40 多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。...回答:字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,问题就出在这个过程还算是非常耗时,并且,如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。...所以, I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。...可以看出recvfrom总是立即返回。 ?
IO流大家肯定不陌生,简单整理了一下常用IO流基本用法,其他的IO流还有很多以后有时间在整理。...1.基本概念 IO:Java对数据的操作是通过流的方式,IO流用来处理设备之间的数据传输,上传文件和下载文件,Java用于操作流的对象都在IO包中。...bos.flush(); // 关闭流 bos.close(); 4.字符流 (1).字符流基类 1).Reader Reader:读取字符流的抽象类....dec) // 创建使用指定字符集的 InputStreamReader InputStreamReader(InputStream in, String charsetName) 特有方法: //返回此流使用的字符编码的名称...) // 创建使用指定字符集的 OutputStreamWriter OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName) 特有方法: //返回此流使用的字符编码的名称
文章目录 一、动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 二、jni 层的 Oboe 播放器代码 ( 重新打开 Oboe 音频流 ) 三、相关资料 基于 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe...) ---- JNI 层代码没有进行修改 ; Oboe 音频流变量声明为全局变量 , 如果插入耳机 , 再次调用 Java_kim_hsl_oboedemo_MainActivity_stringFromJNI...方法 , 即可重新打开 Oboe 音频流 , 打开时的设备是默认的设备 , 即当前插入的耳机/音箱 ; // 声明 Oboe 音频流 oboe::ManagedStream managedStream...音频流构建器 oboe::AudioStreamBuilder builder = oboe::AudioStreamBuilder(); // 设置音频流方向 builder.setDirection...managedStream->requestStart(); LOGI("requestStart result : %s", oboe::convertToText(result)); // 返回数据到
AAudio 音频流内部缓冲区 与 音频数据读写缓冲区 概念 II ....AAudio 音频流内部缓冲区 脉冲串 VI . AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) VII . AAudio 音频流内部缓冲区 优化 VIII ....音频数据读写缓冲区 I . AAudio 音频流内部缓冲区 与 音频数据读写缓冲区 概念 ---- 1 ....AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) ---- 1 ....写出数据到内部缓冲区 : 使用 AAudio 音频流 播放音频时 , 先将数据写入 AAudio 音频流的内部缓冲区 , 该过程会阻塞线程 , 直到写入完成 ; 该缓冲区为音频设备内部维护的 2
1.序列化与反序列化 public class ObjectOutputStreamDemo { /** * 序列化流实质是使对象写入文件,或者在网络中传输 * 把对象按照流一样的方式存入文本文件...,或者在网络中传输 --写--序列化 * 反序列化,就是把文本文件中的流对象或者网络中的流对象还原成对象 --读--反序列化 */ public static void main(String...3.复制文件 public static void main(String[] args) throws IOException { Files.copy(Paths.get("a.java..."),new FileOutputStream("c.java")); } 4.集合写入文件 public static void main(String[] args) throws IOException...ArrayList(); arrays.add("hello"); arrays.add("word"); arrays.add("java
# Java IO流 # 文件 # 什么是文件 # 文件流 # 常用的文件操作 # 创建文件对象相关构造器和方法 代码演示: package com.file; import org.junit.jupiter.api.Test...# Java IO 流原理 I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。...Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)”的方式进行。 java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据。...//如果返回-1,表示读取完毕 //如果读取正常,返回实际读取的字节数 while ((readLen=fileInputStream.read(buf)...# 基本介绍 # 节点流和处理流一览图 # 节点流和处理流的区别和联系 节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。
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