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13.1 使用DirectX9绘图引擎

虽然后续出现了更多强大的引擎,但本质上都是可以兼容Dx9的。...在使用Dx9引擎之前读者需要自行下载该绘制库,当然在课件中笔者已经为大家准备了绿色版,读者可自行解压到指定目录下,在目录下有一个Developer Runtime其内部是引擎运行时所需要的运行环境,读者可根据不同的需求安装对应位数的运行库...pVertexBuffer, 0, sizeof(Vertex)); device->DrawPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, numTriangles); 13.1.5 初始化绘图引擎...接着我们来看一下我们是如何初始化一个D3D引擎的,InitD3D函数会在游戏程序启动时被调用,以初始化3D设备和相关环境,为后续的3D图形渲染操作做好准备。...,初始化后进入到该程序的消息循环内,在消息循环内除了通过TranslateMessage捕获消息外,还需要不间断的调用Render()用于动态刷新D3D窗体显示,这样则可实现动态绘制一个完整窗体并加载绘图引擎的目的

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    13.1 使用DirectX9绘图引擎

    虽然后续出现了更多强大的引擎,但本质上都是可以兼容Dx9的。...在使用Dx9引擎之前读者需要自行下载该绘制库,当然在课件中笔者已经为大家准备了绿色版,读者可自行解压到指定目录下,在目录下有一个Developer Runtime其内部是引擎运行时所需要的运行环境,读者可根据不同的需求安装对应位数的运行库...pVertexBuffer, 0, sizeof(Vertex));device->DrawPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, numTriangles);13.1.5 初始化绘图引擎接着我们来看一下我们是如何初始化一个...D3D引擎的,InitD3D函数会在游戏程序启动时被调用,以初始化3D设备和相关环境,为后续的3D图形渲染操作做好准备。...,初始化后进入到该程序的消息循环内,在消息循环内除了通过TranslateMessage捕获消息外,还需要不间断的调用Render()用于动态刷新D3D窗体显示,这样则可实现动态绘制一个完整窗体并加载绘图引擎的目的

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    Java基础-脚本引擎

    本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/103022084 JAVA脚本引擎是从JDK6.0之后添加的新功能。...脚本引擎介绍: 使得 Java 应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从 而达到在 Java 平台上调用各种脚本语言的目的。...Java 脚本 API 是连通 Java 平台和脚本语言的桥梁。 可以把一些复杂异变的业务逻辑交给脚本语言处理,这又大大提高了开发效率。 获得脚本引擎对象 ?...脚本引擎执行JavaScript代码 Java 脚本 API 为开发者提供了如下功能: 获取脚本程序输入,通过脚本引擎运行脚本并返回运行结果,这是最 核心的接口。 注意是:接口。...通过脚本引擎的运行上下文在脚本和 Java 平台间交换数据。 通过 Java 应用程序调用脚本函数。

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    JAVA规则引擎工具

    规则推理:基于Rete算法的规则引擎,提供高效的规则匹配。规则流:支持复杂的规则流和决策表。集成:易于与Java应用集成,通过Kie API进行调用。...Easy RulesEasy Rules 是一个简单易用的Java规则引擎,适用于轻量级应用场景。特点:轻量级:没有复杂的依赖和配置,适合简单场景。...规则引擎:内置Drools规则引擎,支持规则和流程的集成。事件驱动:支持事件驱动的业务逻辑处理。可视化:提供可视化的流程设计工具。...集成:支持通过Java API调用规则。使用示例:ini 代码解读复制代码java复制代码RulesEngineFactory<?...特点:路由和规则结合:可以将规则引擎和数据路由结合在一起。多规则引擎支持:支持Drools、Easy Rules等多种规则引擎。DSL:使用Java DSL或Spring DSL定义规则和路由。

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    Java源码阅读绘图规范手册--

    工欲善其事必先利其器,磨刀不误砍柴工 最近打算去深读源码,感觉不画图去分析源码根本理不清,也说不清 UML是分析类和类的关系,具体的类内部貌似没有图形机制,没有条件就创造条件呗 借此机会本人自定义一套图形绘图表示规范...广播第一层.png ---- 4.捷型图示例 下图是基于下面类绘制的图形,有什么好的意见或建议欢迎留言, 目前使用processon在线绘图工具,以后有时间开发个小软件来绘制感觉挺不错, 再加个一键生成什么的就更棒了...绘图规范.png /* * This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.... filePaths) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _... filePaths) throws android.os.RemoteException; }

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    Java-GUI编程之绘图

    绘图 很多程序如各种小游戏都需要在窗口中绘制各种图形,除此之外,即使在开发JavaEE项目时,有时候也必须"动态"地向客户 端生成各种图形、图表,比如 图形验证码、统计图等,这都需要利用AWT的绘图功能...组件绘图原理 之前我们已经学习过很多组件,例如Button、Frame、Checkbox等等,不同的组件,展示出来的图形都不一样,其实这些组件展示出来的图形,其本质就是用AWT的绘图来完成的。 ​...在AWT中,真正提供绘图功能的是Graphics对象,那么Component组件和Graphics对象存在什么关系,才能让Component绘制自身图形呢?...API,完成下图效果 演示代码: import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener...; import java.util.Random; public class SimpleDraw { private final String RECT_SHAPE="rect";

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    Java HotSpot 执行引擎架构

    第一章简介和概述 Java HotSpot™虚拟机实现(Java HotSpot™VM)是Sun Microsystems,Inc.的高性能Java平台虚拟机。...Java HotSpot技术为Java SE平台提供了基础,Java SE平台是快速开发和部署业务关键型桌面和企业应用程序的首选解决方案。...Java SE技术可用于Solaris操作环境(OE),Linux和Microsoft Windows,以及通过Java技术许可证的其他平台。 Java平台已经成为软件开发和部署的主流。...第2章Java HotSpot VM体系结构 概观 Java HotSpot虚拟机是Sun的用于Java平台的虚拟机。...回到顶部 资源 这些网站提供其他信息: Java HotSpot主页 Java HotSpot VM中的内存管理 Java热点虚拟机的人机工程学文档 使用Java HotSpot VM调整垃圾收集

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    Java规则引擎 Easy Rules

    Easy Rules 概述 Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。...与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。...生产规则计算模型最适合仅解决一部分计算问题,因此规则引擎可以更好地嵌入到较大的系统中。 你可以自己构建一个简单的规则引擎。...,xn) 规则引擎就是为了解决业务代码和业务规则分离的引擎,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离。...还有一种常见的方式是Java+Groovy来实现,Java内嵌Groovy脚本引擎进行业务规则剥离。 https://github.com/j-easy/easy-rules/wiki

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    Java AWT 图形界面编程】Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ① ( AWT 绘图线程 | Component 绘图函数 )

    一、AWT 绘图线程 在 AWT 绘图程序中 , 有一个专门的线程用于绘制界面的线程 , AWT 绘制线程 ; AWT 绘制线程 , 默认处于 等待状态 ; 当组件 第一次显示时 , 会 调用 paint...上述操作 , 只有 repaint() 函数 是需要手动调用操作的 , update(Graphics g) 和 paint(Graphics g) 函数 都是系统自动调用的 ; 二、Component 绘图函数...AWT 中使用 Graphics 对象进行绘图 , 在 Component 组件中 , 提供了如下 3 个 方法进行绘图 : paint(Graphics g) : 绘制组件 , 函数原型如下 ;...有关AWT和Swing使用的绘制机制的更多信息,包括关于如何编写最 * 高效绘画代码,参见 * <a href="http://www.oracle.com/technetwork/<em>java</em>...Swing使用的绘制机制的更多信息, * 包括关于如何编写最有效的绘制代码的信息,请参见 * <a href="http://www.oracle.com/technetwork/java

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