由上图2可知, java Charset一般用于创建编码/解码对象, 对输入输出流进行编解码.
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简单地说,线程模型指定了操作系统、编程语言、框架或者应用程序的上下文中的线程管理的关键方面。 显而易见地,如何以及何时创建线程将对应用程序代码的执行产生显著的影响,因此开发人员需要理解与不同模型相关的权衡。
谈到java的线程池最熟悉的莫过于ExecutorService接口了,jdk1.5新增的java.util.concurrent包下的这个api,大大的简化了多线程代码的开发。而不论你用FixedThreadPool还是CachedThreadPool其背后实现都是ThreadPoolExecutor。
注意:cron表达式可分为6或7个占位符,但在spring自带的定时任务中,cron只支持6个参数,若使用7个参数就会报错
以ae.c/aeProcessEvents(其中包含文件事件分派器)为主的源码让我受益匪浅。该函数作用是完成事件处理的一次循环。 ae_epoll.c/aeApiPoll函数讲述了redis如何用epoll实现事件监听
在设计G1时会极力避免Full GC(以下简称FGC),但是总有一些特殊情况,如果当前并发回收的速度跟不上对象分配的速度,那么需要G1启动后备方案进行FGC。早期G1的FGC使用单线程的标记整理算法,后来为了充分发挥多核处理器的优势,JEP 307提案为G1的FGC设计了多线程标记整理算法,此时多线程的FGC的线程数量可以由-XX:ParallelGCThreads控制。
最近,很多小伙伴纷纷留言说今年的面试题难度又提高了,尤其是对并发编程的知识。我细想了下,也许有那么点大环境的原因吧,但无论面试的套路怎么变,只要掌握了核心知识和底层原理,找一份比较好的工作应该不难吧。玩笑归玩笑,学习知识并不只是为了应付面试,更应该将这些知识运用到实际的工作中。
可以看到,当3个信号量被领取完之后,之后的线程会阻塞在领取信号的位置,当有信号量释放之后才会继续执行。
在nio编程中,select和bind可以不按顺序调用,也可以不在同一个线程中。netty中这是在boss线程中做的事情,可能会出现先select再绑定端口的情况。 这样做的好处就是统一化select逻辑,但是因为要支持tcp,udp,sctp等传输协议,每种协议都是不同类型的channel,所以将注册分离开已达到最大的代码重用。所以, select逻辑都在NioEventLoop的run方法里,而不同协议支持的注册和bind端口由不同类型的channel实现。netty在注册的时候先注册了个0,表示不对任何事件感兴趣,在绑定的时候,才又注册了accept事件。 这就是boss线程和worker线程分离开的原因。
因为我的是mac电脑,所以运行程序都是在mac上,有时一些工具在mac上不是很好用。如果有不好用的情况,可以参考文章:
每个线程有自己的程序计数器、栈(Stack)、寄存器(Register)、本地存储(Thread Local)等,但是会和进程内其他线程共享文件描述符、虚拟地址空间等。
在Android中,程序的响应性是由Activity Manager与Window Manager系统服务来负责监控的,当系统检测到下面的条件之一时会显示ANR的对话框:
其中虚拟机栈、程序计数器、本地方法栈是线程私有的,也就是说每个线程都会维护自己的一份虚拟机栈、程序计数器、本地方法栈,而方法区和堆是所有线程共享的。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
中断其实是一种“中断”事件,中断具体代表什么意思需要考虑它所处的上下文环境和参照对象是谁。考虑事件,我们可以简单把中断抽象为这样一种模型:
在项目中,我们常常需要在特定的时间执行一些任务,比如定时删除服务器存储的数据缓存,定时获取数据以及定时发送推送等等。
在 JDK NIO 针对堆外内存的分配场景中,我们经常会看到 System.gc 的身影,比如当我们通过 FileChannel#map 对文件进行内存映射的时候,如果 JVM 进程虚拟内存空间中的虚拟内存不足,JVM 在 native 层就会抛出 OutOfMemoryError 。
哈喽,我是子牙。十余年技术生涯,一路披荆斩棘从技术小白到技术总监到JVM专家到创业。技术栈如汇编、C语言、C++、Windows内核、Linux内核。特别喜欢研究虚拟机底层实现,对JVM有深入研究。分享的文章偏硬核,很硬的那种。
JMC 是“Oracle Java Mission Control”的缩写,他是一个自 Oracle JDK 7u40 版本开始提供的一个 java 工具。
作者 | 白宇(经授权转载自公众号有道技术团队) 编辑 | 刘振宇 本文主要讲解Java语言异步非阻塞模型的原理,以及核心设计模式“Promise”的基本特性。 1概述 异步非阻塞 [A] 是一种高性能的线程模型,在 IO 密集型系统中得到广泛应用。 在该模型下,系统发起耗时请求后不需要等待响应,期间可以执行其他操作;当收到响应后,系统收到通知并执行后续处理。由于消除了不必要的等待,这种模型能够充分利用 cpu、线程等资源,提高资源利用率。 然而,异步非阻塞模式在提升性能的同时,也带来了编码实现上的复杂性。
架构师是一个很神圣的职业,充满玄学之道,并不是每一个人都能够成为架构师,架构师需要具备很强的技术思维和业务思维以及产品思维,当然也很考验计算机功底,操作系统也是计算机功底的一部分。
由于各个操作系统(Windows,Linux等)支持的指令集不是完全一致的。就会让我们程序在不同的操作系统上要执行不同的程序代码。Java 开发了适用于不同操作系统及位数的 Java 虚拟机来屏蔽系统之间的差异,提供统一的接口(Java API)。对于 Java 开发者而言,只需要在不同的操作系统上安装对应的 Java 虚拟机即可。这时我们的程序只需要遵循 Java 规范,就可以在所有的操作系统上运行 Java 代码。如果我们需要将系统部署到不同的环境时,只需要在系统上安装对应版本的 Java 虚拟机(JVM)即可。
IO模型指的是在网络数据传输过程中,使用什么通道去发送和接收数据,我们常见的有BIO、NIO、AIO(NIO2.0),我接下来会对这些进行详细的介绍
闭锁的作用相当于一扇门,在这扇门没打开前,任何线程执行到这里都会被无情扣押,直到有人打开了这扇门,那些阻塞在门外的线程才会继续进行门后的流程。
我们经常使用的就是BIO,在我们学习编程基础javaSE的时候,大家应该都会学过socket通信,这里面使用的就是同步阻塞。我们先看下BIO的模型:
其实java的内存模型是基于cpu的多级缓存架构设计的并且不同的线程 之间默认是不可共享变量的。如果想要实现变量在线程之间的可见性可 已使用Volatile关键字修饰该变量。
线程模型指定了os、编程语言、框架或应用程序的上下文中的线程管理的关键方面。如何、何时创建线程将对应用程序代码执行产生显著影响,开发人员必须理解不同模型之间的权衡。
打开 HeapDumpOnOutOfMemoryError 之后,不是所有的 OutOfMemoryError 都会触发 HeapDumpOnOutOfMemoryError,不同的 OutOfMemoryError 包括(如果对这些异常抛出的原理详情感兴趣,请参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/265039643 ):
JVM运行时内存组成分为一些线程私有的,其他的是线程共享的。 线程私有 程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器。 Java虚拟机栈:java方法执行的内存模型,每个方法被执行时都会创建一个栈帧,存储局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等信息。每个线程都有自己独立的栈空间,线程栈只存储基本类型和对象地址,方法中局部变量存放在线程空间中。 本地方法栈:Native方法服务,在hotspot虚拟机中和java虚拟机栈合二为一。 线程共享 java堆:存放对象实力,几乎所有的对象实例及其属性都在这里分
在 Java 领域内,我们使用多线程的方式来实现并发编程。而线程本身是操作系统的一个概念,虽然不同的语言对线程都进行了一些封装,但是最终都是调用到操作系统中去创建和调度线程。
也就是在启动类上方添加@EnableScheduling注解即可开启定时任务,代码如下:
代码中启动了一个线程,线程的run方法中有个死循环,内部通过exit变量的值来控制是否退出。 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);让主线程休眠3秒,此处为什么使用TimeUnit?TimeUnit使用更方便一些,能够很清晰的控制休眠时间,底层还是转换为Thread.sleep实现的。程序有个重点:volatile关键字,exit变量必须通过这个修饰,如果把这个去掉,程序无法正常退出。volatile控制了变量在多线程中的可见性,关于volatile前面的文章中有介绍,此处就不再说了。
最近在看storm,发现其中的TimeCacheMap算法设计颇为高效,就简单分享介绍下。 思考一下如果需要一个带过期淘汰的缓存容器,我们通常会使用定时器或线程去扫描容器,以便判断是否过期从而删除。但这样性能并不友好,在数据量较大时O(n)检查是一笔不小的开销,并且在大量过期数据删除时需要频繁对容器加锁,这会多少会影响到正常的数据读写删除。 Storm设计了一种比较高效的时间缓存容器TimeCacheMap,它的算法可以在某个时间周期内将数据批量删除,一次批量删除只需要加一次锁即可,并且其读写删除复杂度均为O(1)。
概述 由于JVM中垃圾收集器的存在,使得Java程序员在开发过程中可以不用关心对象创建时的内存分配以及释放过程,当内存不足时,JVM会自动开启垃圾收集线程,进行垃圾对象的回收。 那么垃圾回收线程到
人的一生中可能会遭遇到无数次打击。而今天我就给大家介绍一个你可能忽略的知识点:System.gc,给你专门来一次降维打击。降低到某个细微的知识点,让你被打击的体无完肤。
初始标记会触发 stop the world ,从垃圾回收的根对象开始查找,这个过程会暂停整个JVM,但是很快结束
#概述 由于JVM中垃圾收集器的存在,使得Java程序员在开发过程中可以不用关心对象创建时的内存分配以及释放过程,当内存不足时,JVM会自动开启垃圾收集线程,进行垃圾对象的回收。 那么垃圾回收线程到底
JVM的内存结构包括五大区域:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆区、方法区。其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。而Java堆区和方法区则不一样这部分内存的分配和回收是动态的,正是垃圾收集器所需关注的部分。
最近不少同学都在找工作,给大家分享一波我这边带的高薪就业训练营学生面试某知名自研公司一二面面试复盘记录,两轮面试均已通过。
作者去年6月第一次遇到OOM现象,当时非常焦急。看见别人就想抱大腿,最后运维说他不懂java,最后怀着紧绷的心态查阅日志,最后在tomcat的启动脚本中发现有人将java虚拟机的堆内存设为1024M,而引发OOM的原因是获取公司员工信息的大JSON,3000人的大Json,最后成功引发堆溢出。因为机器上部署的应用很多,内存较多。当时设置堆大小为4G,至今该项目再没出现过类似的问题。
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行。类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中。在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的,除非我们有特殊的用法,像是反射,就需要显式的加载所需要的类。 类装载方式,有两种 (1)隐式装载,程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中,利用反射即隐式加载可绕过一些权限检查机制。 (2)显式装载,通过class.forname()等方法,显式加载需要的类 ,隐式加载与显式加载的区别:两者本质是一样的。 java中类加载是动态的,并不会一次性把所有的类全部加载后再运行,而是保证程序运行的基础类(像是基类)完全加载到jvm中,至于其他类,则在需要的时候才加载。这当然就是为了节省内存开销。
Java的ArrayList是一个广泛使用的动态数组,然而在多线程环境下,对ArrayList进行迭代时可能引发ConcurrentModificationException异常。这是由ArrayList的Fail-Fast机制所导致的。本文将深入剖析Fail-Fast机制的原理,并结合代码示例演示如何正确处理并发修改问题,确保Java应用程序的稳定性和可靠性。
synchronized是java内置的关键字,它提供了一种独占的加锁方式。synchronized的获取和释放锁由jvm实现,用户不需要显示的释放锁,非常方便,然而synchronized也有一定的局限性,例如:
阅读目录: 概述 算法介绍 清理线程 获取、插入、删除 总结 概述 最近在看storm,发现其中的TimeCacheMap算法设计颇为高效,就简单分享介绍下。 思考一下如果需要一个带过期淘汰的缓存容器,我们通常会使用定时器或线程去扫描容器,以便判断是否过期从而删除。但这样性能并不友好,在数据量较大时O(n)检查是一笔不小的开销,并且在大量过期数据删除时需要频繁对容器加锁,这会多少会影响到正常的数据读写删除。 Storm设计了一种比较高效的时间缓存容器TimeCacheMap,它的算法可以在某个时间周
今天要探讨的是最近不知道为什么突然间火起来的面试题:当JAVA程序出现OOM之后,程序还能正常被访问吗?答案是可以的,很多时候他并不会直接导致程序崩溃,而是JVM会抛出一个error,告知你程序内存溢出了。当然也要分操作系统。
与Job一样,Trigger也很容易使用,但是还有一些扩展选项需要理解,以便更好地使用Qartz。Trigger也有很多类型,我们可以根据实际需要来选择。
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