实现长连接和短连接的关键在于连接池的管理。连接池是一个维护数据库连接的池子,应用程序从池中获取连接,使用完后放回池中,而不是每次都建立新的连接。
可能很多 Java 程序员对 TCP 的理解只有一个三次握手,四次挥手的认识,我觉得这样的原因主要在于 TCP 协议本身稍微有点抽象(相比较于应用层的 HTTP 协议);其次,非框架开发者不太需要接触到 TCP 的一些细节。其实我个人对 TCP 的很多细节也并没有完全理解,这篇文章主要针对微信交流群里有人提出的长连接,心跳的问题,做一个统一的整理。
nginx-gateway部署在公有云 A, 业务测试服务器部署在办公区机房B, 公有云region A 和 办公区机房 B通过soft V**互连。B机房中有不同类型的应用服务器【nodejs,java(tomcat)】做nginx-gateway的后端upstream节点。nginx-gateway编译安装了ngx_http_upstream_check_module插件,ngx_http_upstream_check_module用于做后端upstream节点的健康监测, healthcheck为每个upstream的后端节点配置有一个raise_counts/fall_couts状态的计数器。业务方同事反馈:从外部访问内部某些应用有概率出现超时, 经观察, nodejs,java(tomcat)的raise_counts计数器概率性地重置为0,
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
在上一篇文章,我们说到dubbo的基本工作原理,那是你必须知道的,至少知道dubbo分成哪些层,然后平时怎么发起rpc请求的,注册、发现、调用,这些是最基本的。
默认就是走dubbo协议的,单一长连接,NIO异步通信,基于hessian作为序列化协议。
如图所示,在 Swarm 集群中部署了 ServiceA 和 ServiceB 这两个服务,服务间通过 grpc 建立长连接实现服务间调用。然而 ServiceA 在调用 ServiceB 时,偶尔会出现如下错误:
关于连接 TCP/IP通信方式分为连接与非连接型通讯方式 TCP:TCP是一种可靠通信,每次通信需要建立一个专门的通信链路 UDP:UDP通信是一种无连接方式,也称为Stateless,无需建立专门的
半夜睡不着,逛逛论坛,发现有小白请教问题,主要是问在Python中实现COMET技术。在Python中实现COMET(服务器推送)技术可以通过多种方式实现,其中使用WebSocket或者长轮询(long-polling)是比较常见的方法。下面我将详细介绍如何使用这两种方法来实现COMET技术:
还有 1 个月,秋招提前批就准备开始了 ,提前批持续 1 个月后,就正式进入秋招阶段,也就是 8-9 月份开始。
长连接通过Socket与服务端建立持久的链接,即使单个请求发送与接收后也不会释放链接。这样的好处有:
(建议提前准备:没准备的可以这样说:来自某学校 姓名 专业 学的啥 为啥学 自己陆陆续续开发的项目 毕业将近 找工作 在哪看到贵公司的招聘 准备了啥 大概这样)
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。 一、什么是长连接、长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息。这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已。 二、长连接、长轮询的应用场景 长连接、长轮询一般应用与WebIM、ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中。其真实案例有:WebQQ、Hi网页版、Face
本文将从长连接和短连接的概念切入,再到长连接与短连接的区别,以及应用场景,引出心跳机制和断线重连,给出代码实现。
Tech 导读 本文介绍了长连接服务中使用Netty框架,对内存泄漏问题的排查、复现、解决的案例,是研发开发中非常典型的实战问题解决。同时本文介绍了Netty中对象的引用计数机制,并总结了Netty内存泄漏问题的排查方案。 (本文作者以第一人称视角写作)
java 远程连接 HBase 客户端,大体分为两种方式。一种是长连接,一种是短连接。
序列化,就是把数据结构或者是一些对象,转换为二进制串的过程,而反序列化是将在序列化过程中所生成的二进制串转换成数据结构或者对象的过程。
当数据库服务器和客户端位于不同的主机时,就需要建立网络连接来进行通信。客户端必须使用数据库连接来发送命令和接收应答、数据。通过提供给客户端数据库的驱动指定连接字符串后,客户端就可以和数据库建立连接了。可以查阅程序语言手册来获知通过何种方式使用短连接、长连接。
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。
WebSocket 是 HTML5 新增的在单个 TCP 连接上进行全双工通讯(不受限的双向通信)的协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
Dubbo入门-协议&注册中心 一、配置dubbo多协议模式 1、默认协议 Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器
dubbo 支持哪些通信协议?支持哪些序列化协议?说一下 Hessian 的数据结构?PB 知道吗?为什么 PB 的效率是最高的?
RocketMQ是一款基于分布式架构设计的消息中间件,它能够处理大规模消息流并提供低延迟的消息传递。以下是RocketMQ的主要技术架构组件:
上一个问题,说说 dubbo 的基本工作原理,那是你必须知道的,至少要知道 dubbo 分成哪些层,然后平时怎么发起 rpc 请求的,注册、发现、调用,这些是基本的。
通信协议之应用层 应用层包含所有的高层协议,例如FTP (File Transfer Protocol的简写,中文名称是文件传输协议)、SMTP (Simple Mail Transfer Protocol的简写,中文名称是简单电子邮件传输协议)、DNS (Domain Name Service的简写,中文名称是域名服务)和HTTP(HyperText Transfer Protocol的简写,中文名称是超文本传送协议等。HTTP是当今互联网应用中使用最广泛的应用层协议,也是应用程序间远程通信所采用比较多的
Apache RocketMQ是一个分布式、队列模型的消息中间件,具有低延迟、高性能和高可靠、万亿级容量和灵活的可扩展性。核心组件由四部分组成:Name Servers,Brokers,Producer 和 Consumer;它们中的每一个都可以水平扩展,而没有单一的故障节点。
其中,Constants.DEFAULT_QUEUES = 200。threads 参数配置的是业务处理线程池的最大(或核心)线程数。
java -jar -server -Xms4G -Xmx4G -XX:NewSize=3584m -XX:PermSize=64m -XX:SurvivorRatio=1 -XX:+UseParallelGC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy 这是我的linux服务端,针对netty的配置
websocket出现是因为浏览器不给开后门,不是WebSocket基于HTTP,相反可看成看成看成HTTP基于WebSocket。
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接 时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三
HTTP:HTTP是应用层协议(在传输层使用 TCP,在网络层使用 IP 协议),是一种无状态(即每个请求都是一个新的请求)、无连接(每次连接只处理一个请求)协议,但是HTTP仍然可以借助Cookie(客户端数据储存)和Session(服务端数据储存)实现长连接(HTTP的长连接需要在请求头中加入Connection:keep-alive )。整个通信过程,客户端(浏览器)向服务端发送请求,服务端接收请求并返回响应信息。
今天我来和大家讲解一下HTTP协议中有关持久层连接和非持久层连接的几道常见面试题。
Dubbo支持dubbo、rmi、hessian、http、webservice、thrift、redis等多种协议,但是Dubbo官网是推荐我们使用Dubbo协议的。下面我们就针对Dubbo的每种协议详解讲解,以便我们在实际应用中能够正确取舍。
这一篇我们就玩起来,通过一些常用的实战问题,来理解如何使用Netty进行网络编程。
OSI的七层体系结构概念清楚,理论也很完整,但是它比较复杂而且不实用。在这里顺带提一下之前一直被一些大公司甚至一些国家政府支持的OSI失败的原因:
MySQL 连接器(MySQL Connector)是用于连接和与 MySQL 数据库进行交互的驱动程序。它提供了与 MySQL 数据库服务器通信的功能,包括建立连接、执行查询、更新数据等。
URL realUrl = new URL(url); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) realUrl .openConnection(); // 发送POST请求必须设置如下两行 conn.setDoOutput(true); conn.setDoInput(true); // POST方法 conn.setRequestMethod("POST"); // 设置通用的请求属性 conn.setRequestProperty("accept", "*/*"); conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive"); conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1;SV1)"); conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); conn.connect();
Dubbo是一个精耕服务治理领域的框架,秉承了阿里一贯的大而全风格,和Eureka相比复杂度有不小的提高,这一节我们选了Registry和Remoting两个核心模块,从功能层面做个简单的了解(后面的章节会深入介绍底层原理)
本文章来源于:https://github.com/Zeb-D/my-review ,请star 强力支持,你的支持,就是我的动力。
场景:公司对外网关对很多外部商户开放,运行多年一直正常,昨天某一个客户调用我们接口的时候频繁报connectiontimeout,异常如下:
又到了一年一度的秋招,作为运维方向,看了一些面经,收集了一些笔试面试题,总结了一下,贴出来仅供参考,有错误的地方还请指出. 1.Linux设置环境变量 暂时的:export MYNAME=”new name” echo $MYNAME new name 永久的:通过改变/etc/profile实现 EG: export CLASSPATH=./java_HOME/lib;$JAVA_HOME/jre/lib 更改文件后执行 source /etc/profile 2.TCP连接的特点 (1)面向连接:
一个网络请求、服务之间的调用都需要进行网络通讯,在日常开发时我们可能并不会关心我们的服务端是怎么接收到请求的、调用别的服务是怎么调用的,都是直接使用现成的框架或工具,比如,Tomcat、Dubbo、OkHttp等提供网络服务的框架。作为程序员,我们还是要知其然知其所以然。本文将介绍在 Java 中如何进行网络编程以及网络编程的基础知识。
运维行业正在变革,推荐阅读:30万年薪Linux运维工程师成长魔法 又到了一年一度的秋招,作为运维方向,看了一些面经,收集了一些笔试面试题,总结了一下,贴出来仅供参考,有错误的地方还请指出。 1.Linux设置环境变量 暂时的:export MYNAME=”new name” echo $MYNAME new name 永久的:通过改变/etc/profile实现 EG: export CLASSPATH=./java_HOME/lib;$JAVA_HOME/jre/lib 更改文件后执行 source
Dubbo 缺省协议采用单一长连接和 NIO 异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及 服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。 反之,Dubbo 缺省协议不适合传送大数据量的服务,比如传文件,传视频等,除非请求量很 低。 Transporter: mina, netty, grizzy Serialization: dubbo, hessian2, java, json Dispatcher: all, direct, message, execution, connection ThreadPool: fixed, cached 特性 缺省协议,使用基于 mina 1.1.7 和 hessian 3.2.1 的 tbremoting 交互。 连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO 异步传输 序列化:Hessian 二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多,单一 消费者无法压满提供者,尽量不要用 dubbo 协议传输大文件或超大字符串。 适用场景:常规远程服务方法调用 约束 参数及返回值需实现 Serializable 接口 参数及返回值不能自定义实现 List , Map , Number , Date , Calendar 等接口,只能用 JDK 自带的实现,因为 hessian 会做特殊处理,自定义实现类中的属性值都会丢失。 Hessian 序列化,只传成员属性值和值的类型,不传方法或静态变量,兼容情况 详细查看官方文档
Dubbo支持dubbo、rmi、hessian、http、webservice、thrift、memcached、redis等多种协议,但是Dubbo官网是推荐我们使用Dubbo协议的。下面我们就针对Dubbo的每种协议详解讲解,以便我们在实际应用中能够正确取舍。 dubbo协议 缺省协议,使用基于mina1.1.7+hessian3.2.1的tbremoting交互。 连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO异步传输 序列化:Hessian二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多,单一消费者无法压满提供者,尽量不要用dubbo协议传输大文件或超大字符串。 适用场景:常规远程服务方法调用 1、dubbo默认采用dubbo协议,dubbo协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况 2、他不适合传送大数据量的服务,比如传文件,传视频等,除非请求量很低。 配置如下:
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