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    Java 基础篇】Java 实现模拟斗地主游戏

    欢迎阅读本篇博客,在这篇博客中,我们将详细讲解如何使用Java编写一个简单的模拟斗地主游戏。这个项目将帮助您了解Java编程中的一些基本概念,如面向对象编程、集合框架的使用、随机数生成等。...本项目的目标是通过Java代码模拟这个游戏并让您了解Java编程的基本原理。 项目概述 在本项目中,我们将创建一个简化版的斗地主游戏,其中包括一副扑克牌、三名玩家和一些游戏逻辑。...创建斗地主游戏类 现在,让我们创建Game类来表示整个斗地主游戏。Game类将包含游戏的规则和逻辑。...总结 通过这个简单的模拟斗地主游戏项目,我们学习了如何使用Java编程语言来创建类、对象,实现洗牌和发牌操作,以及设计基本的游戏规则和逻辑。...这个项目只是一个开始,您可以继续扩展它,添加更多的功能和规则,以创建一个完整的斗地主游戏。 希望这篇博客能帮助您更好地理解Java编程的基本原理,如果您有任何问题或建议,请随时与我们分享。

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    斗地主

    [NOIP2015] 斗地主 ★★★☆   输入文件:landlords.in   输出文件:landlords.out 简单对比 时间限制:2 s   内存限制:1025 MB 【题目描述】...牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。...斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。...在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。...需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。 【输入格式】 第一行包含用空格隔开的2个正整数Tn,表示手牌的组数以及每组手牌的张数。

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    JDK1.9-模拟斗地主洗牌发牌

    本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/103343336 模拟斗地主洗牌发牌 3.1 案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作...三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。...查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 规则:手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 3.2 案例需求分析 准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系...存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。 将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌。 看牌: 通过Map集合找到对应字符展示。...else { noP3.add(no); } } } // 4 查看三人各自手中的牌

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    斗地主的实例学会使用java Collections工具类

    二、概念 1、定义 java.util.Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的集合框架。...(List list, List target) // 用新元素替换旧元素 boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal) 三、斗地主实例...大于"小王"; -- 如果是"王"与“数字牌”之间的比较,则"王"大于“数字牌”; -- 如果是“数字牌”相互之间的比较,数字大的牌则牌面大,如果数字相同,则按花色比较(♢<♣< ♡< ♠)(虽然斗地主不按花色排列大小.../** * 斗地主的主程序 * * @author zhuhuix * @date 2020-6-5 */ public class PlayDemo { public static

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    AI杀入斗地主领域,快手开发DouZero对标AlphaZero,干掉344个AI获第一

    梦晨 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI AlphaGo在围棋界大杀四方时就有人不服:有本事让AI斗地主试试? 试试就试试。...快手团队开发的斗地主AI命名为DouZero,意思是像AlphaZero一样从零开始训练,不需要加入任何人类知识。...在线试玩中演示的是三人斗地主,玩家可以选择扮演地主、地主的上家或下家。 ? 选择当地主来玩玩看,可以打开显示AI手牌功能,更容易观察AI决策过程。另外可以设置AI考虑时间,默认是3秒。 ?...斗地主对AI来说,很难 从博弈论的角度看,斗地主是“不完全信息博弈”。 围棋是所有棋子都摆在棋盘上,对弈双方都能看到的完全信息博弈。 而斗地主每个玩家都看不到其他人的手牌,对于AI来说更有挑战性。...在棋牌类游戏中,虽然斗地主的信息集的大小和数量不如麻将,但行动空间有10^4,与德州扑克相当,而大多数强化学习模型只能处理很小的行动空间。 ? 斗地主的所有牌型总共有27472种可能。 ?

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