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2
回答
iPad
2 hd,我会有内存问题吗?
、
、
我有一个应用程序,可以在第一代
iPad
上运行。这是一个游戏,使用cocos2d框架制作。我所做的就是给它添加了高
分辨率
的图形。所以问题是-它能在512mb内存的
iPad
2高清屏幕上正常工作吗? 看看如果我乘以~110mb*4,它将是~440mb,这意味着系统将剩下512 - ~440 = ~72mb。我不确定,但我认为第一代
iPad
可能会为应用程序提供大约120-130MB内存,然后关闭它。这让我觉得这在
iPad
2上是行不通的。我可能是对的吗?ps:我已经在3d gen
iPad
上测试
浏览 0
提问于2012-12-14
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1
回答
除了
iPad
2之外,游戏在所有设备上都能正常工作,为什么?
、
、
、
这款游戏在每个设备上都能运行,看起来也一样,包括
iPad
air和
iPad
Retina,但
iPad
2除外。当我在
iPad
2模拟器上运行游戏时,方块太大了,它们之间没有空间,节点也太大了,点击时屏幕上可能只有半厘米。比赛一团糟。 为什么会发生这种事?是否有一种方法可以在代码中指定:if设备是
iPad
2,以这种方式设置格式和大小?或者还有别的办法来解决这个问题?
浏览 2
提问于2015-01-25
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1
回答
Adobe应用程序在iPhone 5的iOS7上有黑条
、
、
、
在使用iPhone 5s的iOS7 (未测试6)上,我的应用程序在屏幕的左边和右侧都有黑色的条条,缩小了屏幕大小,但是在我迄今为止测试过的每一个iOS设备上都正确地打开了全屏。下面的截图。我一直在搜索,但没有发现任何关于这个错误的说法,我在两个iPhone 5的iOS7设备上进行了复制,这肯定是个问题。有人遇到过这种情况/知道如何解决吗?
浏览 4
提问于2013-10-18
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1
回答
如何处理Windows phone8 HTML5 + JavaScript游戏的
分辨率
?
、
、
、
、
当我把我的游戏加载到我的手机(Lumia920)上时,它的
分辨率
是1280x768,画布(同样的
分辨率
)的高度和宽度都是原来的两倍。我听说手机通常不使用最大
分辨率
,而是使用一半或类似的
分辨率
,这将显示这一点。 那么,如何确保游戏支持所有(我认为是4个)可用
分辨率
呢?你希望画布是100%宽和高的吗? WP8有自动调整大小的方法吗?为了确保高质量,通常需要为不同的
分辨率
设置不同的图像吗?
浏览 0
提问于2014-05-15
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1
回答
响应式HTML主题设计框架,支持2048px
分辨率
、
、
我正在寻找一个响应式的超文本标记语言主题设计框架,支持2048px
分辨率
(
iPad
视网膜显示)-大多数框架停止在1280px。
浏览 5
提问于2012-08-29
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1
回答
运行Air应用程序/
iPad
脚本时的Actionscript
分辨率
、
、
、
在视网膜
iPad
上,基于Adobe Air的应用程序可以处理2048x1536像素,即4x3宽高比。这很好用,因为非视网膜
iPad
的
分辨率
只有一半,但纵横比相同。
iPad
pro现已发布,
分辨率
高于
iPad
视网膜,宽高比也有所不同。我的应用程序可以很好地缩放到任何纵横比,但是Air中的本地功能对象报告
iPad
pro为2048x1536,而实际上它是2732x2048。为什么原生功能报告了错误的
分辨率
以及额外的屏幕区域发生了什么,是
iPad</
浏览 3
提问于2015-12-10
得票数 1
1
回答
如何设计
ipad
应用程序
、
、
我想为
Ipad
设计我的应用程序,我的应用程序与iphone 4和iphone 5兼容。现在,对于
ipad
,我需要为
ipad
和
ipad
mini设计不同的屏幕吗?有人能指点我吗?
浏览 0
提问于2014-04-07
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1
回答
如何在闪存CS6上同时实现iPhone和
iPad
解析
、
、
、
、
我正在为闪存CS6上的iOS构建一个小游戏,我想同时针对
iPad
和iPhone
分辨率
,也支持视网膜显示,如果可能的话。我已经尝试了电影属性和iOS的空气设置,但我仍然对屏幕
分辨率
感到困惑。我应该使用哪种
分辨率
?(我只有横向)我应该选择2048x1536 (
iPad
视网膜),1024x768 (
iPad
非视网膜),960x640 (iPhone/iPod touch视网膜),还是480x320像素(iPhone我已经为iOS设置了高
分辨率
,保持默认
分辨率
浏览 8
提问于2012-06-15
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3
回答
在Xcode 6上运行
iPad
Mini Retina应用程序
、
、
、
我为
iPad
开发应用程序,并发送给我的客户,并给我反馈说,它运行在所有的
iPad
设备上,我们支持这些设备(兼容iOS5+
iPad
1G,2G,3G,4G,mini 2,Air),除了
iPad
mini我没有
iPad
Mini Retina,但我想检查一下。我安装了最新的Xcode 6,但我仍然不能看到
iPad
迷你模拟器,你可以看到附加的图像。所以请任何人给我建议如何完成这一任务。提前谢谢。
浏览 6
提问于2014-10-17
得票数 11
2
回答
配备JavaScript的
iPad
3屏幕
、
JavaScript退出的原因是什么:和在
iPad
3上?是不是:有2048x1536的宽/高吗?
浏览 0
提问于2012-04-08
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2
回答
最大视频
分辨率
的
iPad
迷你?
、
、
我正在开发一个可以使用外部监视器的
iPad
应用程序。当我将
iPad
3插入外部监视器时,我会从包含1920x1080的外部UIScreen对象获得
分辨率
列表。当我做同样的我的
iPad
迷你,我得到的最大
分辨率
是1600x900。这会让我觉得
iPad
mini不支持全高清外部视频,但苹果的规格说明如下: ...which
浏览 7
提问于2013-02-27
得票数 2
1
回答
模拟可调整大小的空中播放显示器
、
我在UIScreen UIScreenModeDidChangeNotification的文档中注意到: 客户端可以使用此通知检测屏幕
分辨率
中的更改。
浏览 0
提问于2014-12-02
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2
回答
Cocos2d不能自动检测@2x视网膜雪碧图
、
、
、
无论何时我使用Cocos2d一直都足够智能,可以在非视网膜设备上查找"image.png“,在视网膜设备上查找"image@2x.png”。 int random = arc4random() % 2; case 0: break;
浏览 0
提问于2013-07-12
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2
回答
iPad
2可以使用
分辨率
为2048x1536的图像而没有美学问题吗?
、
、
我正在为
iPad
开发一个iOS应用程序。目前我使用的是
分辨率
为2048×1536 px (
iPad
3
分辨率
)的图像。如果我在
iPad
2或
iPad
1上运行这个应用程序,它会适应它的
分辨率
(1024x768px)吗?或者我应该使用1024×768的图像,并为
iPad
3指定image@2x?由于我只有
iPad
3,不知道图像将如何在较低
分辨率
的设备中看到。但它也应该在他们身上完美地工作。 非常感谢您的帮助。请举出你的消息来源
浏览 2
提问于2012-06-08
得票数 1
5
回答
iPad
应用程序需要@2倍的显卡吗?
、
、
、
我第一次做一个通用的应用程序,我想知道我的
iPad
是否需要像iPhone应用程序一样包括@2x版本的所有图形,或者
iPad
不支持这一点?
浏览 0
提问于2012-01-28
得票数 1
3
回答
iPad
3可以模拟
iPad
2进行应用程序测试吗?
、
我必须开发一个
iPad
应用程序,而我实际上并没有
iPad
,所以我现在就买一个,最好是
iPad
3,因为它是最新和最好的。但该应用程序的许多潜在用户可能会在一段时间内使用他们的旧
iPad
2。而且由于
iPad
3比
iPad
2要好得多(首先是
分辨率
的两倍),我担心如果我在
iPad
3上测试,我不知道这个应用在
iPad
2上会是什么样子。所以问题是:有没有可能做一些事情,比如将
分辨率
设置为非视网膜显示设置,以及通常情况下,为了应用程
浏览 6
提问于2012-08-16
得票数 2
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1
回答
如何为
iPad
迷你开发应用程序?
、
、
、
可能重复: 我有一个疑问..。假设我希望我的标签在我的
iPad
中心,以及在
iPad
mini中,那么我应该如何处理它呢?For
iPad
,label.backgroundColor=[UIColor
浏览 1
提问于2012-10-29
得票数 4
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1
回答
在我的例子中,我需要特定于iPhone/
iPad
的按钮图像吗?
、
、
、
、
我希望
iPad
也是这样,但是我担心如果它们的尺寸太大,我将失去按钮图像的图像质量。我对布局和编码非常陌生,只做了一段时间的开发工作。我有什么选择?我认为它们是.(而这些甚至可能是不可能的,扔出去):3)为iphone图像选择一个
分辨率
,如果在
iPad
上进行扩展,它的质量不会下降。
浏览 1
提问于2015-05-16
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1
回答
我们需要注意任何图像尺寸才能支持
iPad
mini吗?
、
您好,是他们的任何额外的东西,如图像尺寸或任何种类的plist属性设置或任何种类的额外设置,我们需要照顾我的
iPad
应用程序,以便支持
iPad
迷你
浏览 1
提问于2013-03-28
得票数 0
2
回答
在
iPad
上运行的iPhone应用
、
、
、
而我拒绝它,原因是要兼容
iPad
,这意味着如果你想要更低的
iPad
屏幕,不应该被切断(2X选项)。它们是不同的
分辨率
,不知道如何使它们兼容。我已经回复说,这是一个专门为iPhone开发的应用程序,我正在为
iPad
开发更多的功能。 我已经回答了这个问题,应该在
iPad
上看起来不错。iPhone 5S的
分辨率
是640 x 1136,
iPad
是768 x 1024,无论是视网膜还是新型号的iPhone 6,6 plus,即更多的方形。因为我可以在不创建新的故事板独家
i
浏览 1
提问于2014-10-09
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