本文介绍了在iOS应用开发中常见的代码混淆和加固技术,重点讨论了使用ios-class-guard和ipaguard工具进行代码混淆和加固的操作步骤,并探讨了其原理和使用方法。通过本文的学习,读者可以了解到如何保护iOS应用的安全性,降低代码的可读性和破解难度。
游戏发行业务中,对游戏进行测试是保证游戏质量重要的一环。传统人工测试的方法费时费力、容易出错,所以自动化测试技术显然才是更好的解决方案。而 appium 就是自动化测试的最优秀的方案之一,新手上路可以通过 appium 官方的 Getting Started - Appium 快速入门。
笔者是个UE4的小白,本文主要记录了一个小白是如何从零UE4的基础,一步步在命令行打出iOS的ipa包的尝试过程,本文比较浅,适合小白做为UE4工程的入门资料(UE大神可自动忽略本文);
阅读文章需要几分钟,伴随早晨的第一缕阳光!开启新的一周,无论你在北京,上海,广州,深圳, 还是其他城市。或许你像我一样在这些城市的地铁,公交,或者它的每个角落!就让我的文章陪着拼搏的你一直前行!依旧来首经典的歌曲!GO!
局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦。一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试。上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要。采用provisioning profile+P12真机调试的方式不要求开发者知道appleID以及密码,密码一般放在leader那里;
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
我之前的工具介绍中,也有OpenSSH的介绍. 文章地址: 汇编逆向工具集(二) --> OpenSSH
在FFmpeg 简介及iOS端交叉编译一文中介绍了FFmpeg 提供有自己的编解码库,封装了codec层,但是有一些codec是具备自己的License,FFmpeg不会默认集成,例如libx264、FDK_AAC、LAME等,但是FFmpeg就像一个平台,可以将其他的第三方codec以插件的形式添加进来,然后为开发者提供统一的接口。 有同学私信我说能否有详细的编译流程,在此详细介绍一下。
最近有读者后台给我留言,说这段时间云服务器涨价了,自己日常就运行一些简单的脚本,因此不太想入坑云服务器,问我能不能提供一个不一样的思路给他
概述 Bugly Unity Plugin是专为基于Unity引擎开发的跨移动平台(iOS/Android)游戏APP而开发的异常监控插件,它能够自动捕获Unity项目中脚本(如JavaScript、C#)和本地代码(如Objective-C、Java)抛出的异常,并提供实时、准确的错误分析服务。 准备工作 如果你之前已经在[Bugly]或[腾讯移动开放平台]注册了应用,并获取到AppID,可以继续使用它。 如果你尚未注册应用,可以通过QQ登录Bugly网站,点击”用户名”,选择”我的App”,点击
Airtest一般用于app测试,因为可以通过图片进行识别点击,也可以通过点坐标进行识别点击,所以也可以制作游戏点击脚本和应用的点击脚本。 Airtest可以连接安卓手机,也可连接Apple手机做点击脚本。
本文将介绍如何使用ipagurd工具对Cocos2d-x中的Lua脚本进行打包与混淆,以及在iOS应用开发中的实际应用。我们将以Cocos2d-x-2.2.1 samples中的HelloLua为例,详细展示整个处理流程,并提供相应的代码案例演示。
iOS 自动打包 使用脚本实现自动打包,网上搜了好多,但是偶比较笨,一直发现不知道怎么使用,看了好久, 终于改了个可以使用的,但是最后发现不能用xcrun导出;宝宝心里苦,但宝宝不说?;接着改,最后终
本篇博客将教你如何使用 JavaScript-obfuscator 插件来一键发行和混淆 iOS 上的 uniapp 代码。通过安装插件、创建运行脚本,并执行混淆操作,你将能够轻松通过审核,提高应用程序的安全性。🔒
今天一上班 被github上的一篇名为《教你用python玩跳一跳》吸引,它的星也瞬间从3400涨到4400
1、启动PyCharm,创建My_Appium_Demo项目。创建demo包,之后创建脚本文件。例如:模拟器示例为Android_App_Simulator,真机示例为Android_App_RealMachine
在当今信息爆炸的时代,我们经常需要从各种渠道获取大量的数据。然而,手动收集这些数据不仅耗费时间和精力,还容易出错。幸运的是,在现代科技发展中有两个强大工具可以帮助我们解决这一问题——Python编程语言和iOS设备上预装的Shortcuts App。
原理利用 Mach-O 文件的结构和展示内容: __TEXT:__objc_methname: 中包含了代码中的所有方法; __DATA__objc_selrefs:中则包含了所有被使用的方法的引用,通过取两个集合的差集就可以得到所有未被使用的代码.
在日常的RN开发中,我们避免不了需要将我们编写的代码编译成安装包,然后生成二维码,供需要测试的人员扫描下载。但是对于非原生的开发人员来说,可能不知如何使用Xcode或者Android studio来导出ipa、apk安装包,为了解决非原生开发的同学们打安装包的痛苦,这里作者就提供一个shell脚本文件来实现一键式自动打包并生成安装二维码 (这里上传安装包生成二维码需要借助于三方平台fir.im)
严选iOS客户端的现有打包方式是通过远程连接打包机执行脚本去打包,打完包会输出相应的ipa的二维码,扫一扫二维码可以安装,但是随着测试队伍的壮大,外包同学越来越多,在打包机输入命令的方式可用度越来越低,手动输入命令的缺陷有:
快速上手系列:https://airtest.doc.io.netease.com/tutorial/0_automated_testing/
https://juejin.im/post/5caad5d6f265da251d4b875a”
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
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声 明 本文由Tide安全团队成员“tales”首发于TideSec专栏: https://zhuanlan.freebuf.com/column/index/?name=TideSec 文中所涉
摘要总结:本文主要介绍了一种iOS客户端与服务器之间进行数据传输的方法,重点讲解了如何实现客户端与服务器之间的数据交互,包括服务器端如何接收、处理客户端发送的数据,以及客户端如何发送数据到服务器。同时,还介绍了基于idb的通用数据传输方案,以解决移动客户端与服务器之间数据传输的问题。
18年的时候,根据项目组需要,编写了一套 Java 版的自动化测试框架,可进行包括 APP(Android、iOS)、H5、Web、接口的自动化测试任务。测试报告可通过 HTML 报告或 Excel 报告的方式进行查看。此框架在项目组期间已落地使用并助力测试回归时发现了一些问题(BUG)。
flutter-boot核心解决了混合开发模式下的两个问题:flutter混合开发的工程化设计和混合栈。那flutter-boot是如何解决的呢?
选自machinethink.net 机器之心编译 参与:赵华龙、邵明、吴攀、李泽南 在你使用深度神经网络做预测之前,你首先要训练神经网络。现在存在许多不同的神经网络训练工具,TensorFlow 正迅速成为其中最热门的选择。近日,独立开发者 Matthijs Hollemans 在 machinethink.net 的博客上发布了一篇讲解如何在 iOS 系统上运行 TensorFlow 的深度长文教程,并开源了相关的代码。机器之心对本文进行了编译介绍。关于 TensorFlow 的更多资讯和教程,请参阅机
我们打开一个Flutter工程,找到iOS文件夹,点开Runner.xcworkspace工程,找到products文件夹下面的Runner.app:
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production)
本文我将为大家展示,如何在iOS应用程序中使用Frida来绕过越狱检测。在正式开始之前,让我们先来简单了解下本文的具体流程。 以下是本文将要介绍的内容: Frida框架介绍 Frida在iOS上的设置 将Frida连接到一个iOS进程 dump类和方法信息 使用Frida进行iOS应用程序的运行时操作 总结 Frida介绍 Frida是一款基于python + javascript 的hook与调试框架。它允许你将 JavaScript 的部分代码或者你自己的库注入到 windows、macos、
在看 carthage 时,其中需要配置一个 copy-frameworks 脚本,此脚本特殊的地方,需要手动填写 Input Files 和 Output Files.一个一个填写,很糟心~ 观察了下,对应修改的是 xxx.xcodeproj/project.pbxproj 中这个文本文件的特定位置的字段,类似于: /* Begin PBXShellScriptBuildPhase section */ 750D68EC2000817C006235CD /* ShellScript */
Unity要在iOS平台发布,需要先生成Xcode工程,通常生成Xcode工程后我们还需要修改很多的配置,添加原生代码等, 而这些是可以通过cs脚本修改的,比如修改Xcode工程的plist、添加Framework库、拷贝文件到iOS工程、插入代码等
来自蒙山大洼风景区的炫彩大蜘蛛,大概有成年人的小拇指指肚那么大,拍于2022年10月。小时候玩具少,常拿这种大蜘蛛做玩具。找一个两股叉的树枝,蜘蛛在上面爬的时候就旋转树枝,然后就得到了一个网。
本文主要介绍了如何通过Chrome插件在iOS设备上实现网页的渲染和交互,同时介绍了如何通过Chrome App开发一个桌面应用,并通过官方模拟器进行调试和运行。同时,作者还分享了在开发过程中遇到的问题和解决方法,以及Chrome App和Hybrid App之间的区别和优劣。
创建一个chrome的插件,并让这个插件能够作为一个app,运行在终端设备上。
随着项目的扩大,为了提高开发效率、编译速度,组件化(二进制化)是一种不可避免的趋势。大部分的公司都分享过相关文章,本文不再赘述。下面集中在二进制化带来的问题,以及相应的解决方案。
http://mpvideo.qpic.cn/tjg_3013949891_50000_5817e3ee3a3244308677fd52dcfc2a8f.f10002.mp4?dis_k=8605d8
链接:https://juejin.cn/post/6924107853141655565
JOOX Music 是腾讯面向海外市场发布的音乐 App,目前在其发布的五个国家和地区均是排名第一的音乐服务应用。JOOX Music 从2014年发布至今,经历了大小数十个版本的迭代,功能不断的完善和丰富。而它的体积在 v3.5 版本时达到了有点惊人的 124MB!而东南亚是 JOOX Music 的主要发行地区,这里的网络环境相对较差,存在大量老旧的小容量 iOS 设备,而 App Store 的下载也不太稳定。因此,对 JOOX Music 的裁包大作战已势在必行。
前言 在移动开发中,发起http请求几乎是每个app必备的功能。今天就用这篇博客记录iOS发起http请求的示例代码。 本文基于swift,使用第三方库Alamofire。 引入第三方库 iOS与Android类似,都会通过一个构建脚本来实现对工程第三方依赖的管理。在Android中这个脚本叫build.gradle。在iOS开发中,这个脚本叫Podfile。我们通过编辑Podfile管理iOS工程的依赖: platform :ios, '8.0' use_frameworks! target 'Hell
1.准备工作 1)若原来安装了dynamips模拟器与wincap先卸载掉。 2)建立一个文件夹GNS Project,在该文件夹下建立3个子文件夹,分别命名为 IOS:存放IOS文件 Temp:存放临时文件 Topology:存放拓扑图 命名可以改变,但是一定要用全英文文件名。 3)将路由器的IOS文件以及PIX德BIN文件拷贝至ISO文件夹下。 2.开始安装 1)GNS3: 安装到默认目录即可,安装方法与其它软件没什么区别。要注意的是在GNS3安装的过程中会让你选择安装的组件:
在iOS原生开发的时候,凡是涉及到运行项目之后Xcode提示Build target Runner-Log,是不是每次看到这种报错提示就觉得眼前一黑,头皮发麻?其实也没我说的那么夸张,但是有时候遇到这种问题确实比较费头发。本篇文章就来分享一个常见的问题,但是该问题解决起来不复杂,分享出来,方便后期查阅使用。
之前的九篇文章讲述的是在不越狱的情况下,详细的讲解了对APP重签名的原理,如何动态库注入,以及之后的各种调试技巧。这些功能其实已经很强大了,能够帮助咱们在绝大多数情况下去分析并且更改对方的APP了。这对付一些在开发过程中没有安全意识的APP其实已经足以。但是但凡对方有对APP进行防护,那么重签名就显得有些弱鸡了。
React-Native设置自定义字体文件 今天主要说说如何通过字体文件加载应用中的一些图标 首先推荐一个网站iconfont-阿里巴巴矢量图标库,这里有海量的图标,可以下载你想要的各种矢量图标,你也可以在注册并登陆账号后,把自己想要的图标打包、下载为文件 A.关于<Text>组件 通过fontFamily可以指定<Text>显示的字体文件,下文将详细说明 B.代码 C.效果图 用字体文件加载图标 现下面说重点 A.从阿里巴巴矢量图标库中选择适合的图标,并打包下载 B.下载后得到如下文件,iconfo
创建一个新项目,有blank、tabs、sidemenu3种样式可选,tutorial、super、conference为官方Demo,aws为AWS Mobile Hub Demo
简介 移动APP的UI自动化测试长久以来一直是一个难点,难点在于UI的”变”, 变化导致自动化用例的大量维护。从分层测试的角度,自动化测试应该逐层进行。最大量实现自动化测试的应该是单元测试,最容易实现也最容易在早期发现问题;其次是接口级测试,以验证逻辑为目的进行自动化,由于接口的相对稳定,自动化测试成本相对也可以接受;自动化成本最大的便是UI级自动化测试,然而UI界面是直接反馈给用户的效果展示,适度的尤其是BVT级的自动化测试也是非常必要的。本文通过分析几种自动化框架的异同,使测试人员在选
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