[1.iOS HTTP网络请求Cookie的读取与写入(NSHTTPCookieStorage)](http://www.skyfox.org/ios-url-request-cookie.html)
iOS开发中,在对数据库进行操作时,有时我们需要直观的查看数据库的内容,那么我们如何找到沙盒中的这个文件呢,步骤很简单:
KVO中属性变化后,通知的发出是在属性的setter方法中发起的,所以属性赋值时,一定要用.操作符或者用方法调用,而不能直接用内部成员赋值的方法。
在开发中我们经常会遇到异步方法,在设计程序逻辑的时候有些操作依赖于异步的回调结果,有时候我们不得不把一个原本内聚的逻辑通过代理或者回调的方式打散开来,这样作它打乱了我们代码顺序执行的流程。如果这个方法是同步的就好了 如:一个需要用户等待的过程(就是有没有阻塞主线程,对用户而言没区别),有很多异步任务需要有序执行,这时就没必要在异步回调后再通知外层继续。直接写成同步的就好了。
对于父级VC与子级VC分别有navigationController的情况,即不是使用push方式加载子VC,而是通过AddChildViewController的方式添加的场景,则父级导航条会覆盖在子级导航条上面,所以需要在载入时把父级导航条做隐藏处理:
https://www.cnblogs.com/junhuawang/p/5802325.html
blurView.backgroundColor= [UIColorcolorWithRed:0green:0blue:0alpha:0.3];
不得不承认KVC在开发过程中是神器一般的存在。如果正确灵活使用kvc,会使得整个开发过程轻松很多。简单而强大。
这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程.
开发资源 豆瓣iOS开源库列表 - 豆瓣iOS开源库列表,很多开源项目。 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques - 中文版iOS高级动画技术。 iOS开发的一些奇巧淫技1 - TableView不显示没内容的Cell怎么办; 键盘事件:IQKeyboardManager ; app不流畅:KMCGeigerCounter ; CoreData用起来好烦:MagicalRecord ; CollectionView实现悬停的标题:CSStickyHeaderFlo
学习iOS开发是一个系统性的过程,需要做好多方面的准备,以便能够有效地掌握相关技能。以下是详细的准备步骤:
学习ios开发,从哪儿学起?都要学哪些知识?如何才算掌握或精通ios开发?笔者根据自己多年的ios开发经验,给出一些体会,以便为立志成为ios开发精英的人员快速找到一条学习之路。本文是以最新上市的ios10 为依据的。
最近研究下Mac开发的一些技巧,有兴趣的朋友关注我就对了! 争取在工作之余把Mac开发给拿下! //初始化NSImageView并设置它的大小 NSImageView *imgView = [[NSImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width/2-35, 100, 70, 70)]; //给图片赋值和iOS开发是一样的 imgView.image = [NSImage imageNamed:@"1"]; [self
完整项目 GSD_WeiXin 高仿微信 v2ex - v2ex的客户端,新闻,论坛。 V2ex-Swift - 用Swift写的V2EX客户端。 iBBS-Swift - “新手开源一个用Swift(2.0)写的论坛客户端”。BBS 服务端。 wikipedia-ios - 维基百科-ios客户端。 jetstream-ios - 一款Uber的MVC框架,它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦启动JetStream后端服务,通过WebSocket协议可以分钟建立多用户实时通讯应用。
UICollectionView是一种新的数据展示方式,简单来说可以把他理解成多列的UITableView(请一定注意这是UICollectionView的最最简单的形式)。
🔒 这是一篇介绍iOS代码混淆工具的技术博客,旨在帮助开发者提高代码安全性。本工具来自于Github的混淆词库和代码,通过差异化处理和代码合并生成数亿种用于混淆的单词和垃圾代码,确保每次混淆不会出现重复,混淆后的代码跟手写没有任何区别,完美解决代码4.3和2.3.1问题。
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 iOS开发学习路线 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文仅代表个人片面观点,如有不同观点,还往及时指出. 3.本文只阐述学习路线和学习当中的重点问题.需要读者自己使用百度进行拓展学习. 4.本文所表达观点并不是最终观点,还会更新,因为本人还在学习过程中,有什么遗漏或错误还望各位指出. 5.觉得哪里不妥请在评论留下建议~
2017年国庆后lucio开始由Android开发转做iOS开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS开发学习历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快┓( ´∀` )┏其实)入门iOS开发的。
如果你已经是个很牛叉的程序员,但是依然觉得觉得还不够的话,欢迎阅读此文。本文旨在帮助各位更上一层楼。 你是不是觉得自己已经掌握了所有的编程技巧?别太自以为是了! 会写代码的确很重要,但是要拿到更好薪水
iOS开发中,我们时常会将一些简单的数据进行持久化的存储,方便我们保存程序的一些配置和用户的一些数据,plist文件就是我们保存这些数据的最佳选择。
iOS: UIWebview loadhtmlstring & Local css/js/imageresources
为了更好地将简书上面的iOS文章分类,以方便我们日后的集中式强化学习,这里整理了二十多个专题以供大家查阅!
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
本文探讨了iOS开发的优势、费用以及软件开发方面的相关内容。通过分析iOS开发所采用的编程语言、开发环境、用户界面设计、应用审核流程以及应用领域等方面,展示了iOS开发的诸多优势和特点。虽然iOS开发具有高用户体验、统一的硬件和软件环境、良好的市场份额等优势,但也存在着审核流程严格、闭环生态系统、设备碎片化等挑战。最后,通过对iOS开发的优势和痛点进行对比分析,为开发者提供了全面的了解和思考。
相比往年的iOS招聘,相比之前波涛汹涌,这会已经是相对风平浪静.但是实际上这样的风平浪静只不过是由于无法坚守的iOS 开发者相继退出而已.但是该有的竞争压力还是依然存在.只不过是暗流涌动.
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊。据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人都想要。
iOS开发作为移动应用开发的重要领域之一,对于开发人员具有重要意义。本文将深入探讨iOS开发的各个方面,从创建第一个iOS程序到纯代码实现iOS开发,带领读者全面了解iOS应用程序的开发流程和技术要点。
iOS开发概述 •什么是IOS •什么是IOS开发 •为什么要选择IOS开发 •学习IOS开发的准备 1.什么是iOS •iOS是一款由苹果公司开发的操作系统(OS是Operating System的简称),就像平时在电脑上用的Windows XP、Windows 7,都是操作系统 •那什么是操作系统呢?操作系统其实是一种软件,是直接运行在硬件(电脑、手机等)上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行 •iOS与Win7等操作系统的差异 XP、Win7是PC操作系统,也就是运行在电脑
在近一段时间里,会经常听到在职iOS开发人员的各种吐槽,各种无奈,各种对于iOS市场唱衰,更是在某度搜索引擎,论坛上随便一点iOS就是各种负面新闻,事实上,经过笔者的一番了解,断定其实你们看到的一定是个iOS弱者的抱怨!
如果你有志于将iOS开发作为职业,或者已经是一位iOS开发者,那么你应该听说过唐巧的名字。唐巧,2012年从网易有道离开参与创业, 目前是猿题库iOS高级研发工程师。难得的是,他本身是一线的iOS开发者,同时又对iOS开发在国内的布道做了不少的工作,身影活跃于博客、微博、微信公众账号等地。从2011年以来,唐巧开始在博客分享自己写的iOS开发技术文章,CocoaChina 也曾多次转载过他的博客文章,后来他成为InfoQ兼职编辑,除了发表技术文章之外,还负责整理《iOS移动开发周报》,至今已有35期,他的微博和微信公众账号粉丝都超过1万,可以说是iOS开发领域的“大V”。并且他的新书《iOS开发进阶》已经和大家见面,也引得他的粉丝的一份热潮
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。
在外包公司工作过,在产品公司工作过,每天完成公司会议所讨论的业务,日复一日,虽然让我那时觉得很无聊,但这也促使我尽早的度过了过渡期。
用CGImageCreateCopy或者CGImageCreateCopyWithColorSpace
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test) name:@"test"object:nil];
[1240] 一:面试题注意事项 (面试官角度) 我们很多iOS面试官在招聘的时候,很多都是直接在网上找一份iOS面试题就开始面试了!(😄偷懒😄)而我觉得这是一个很错误的做法。网上很多面试题的确不错,但是这样招聘过来的iOS开发人员不一定是非常优秀的,可能是背的面试题,也可能是贵公司的面试题泄漏,导致iOS求职者表现非常好! 1:面试题可以网上获取,但是我希望面试官认真对待,希望能够结合你们的公司实际开发,落地到面试题 (这样也就避免人家吐槽,面试造🚀,开发拧🔩) 2:面试题可以适当变动。根据求职者的简历情
搭建机器:一台Mac Book Pro 开发工具:XCode V7.3.1 开发环境:OS X EI Capitan 版本 10.11.5 jenkins版:V1.647
1.Android开发者:http://developer.android.com/index.html Google官方Android开发者网站,发布关于Android的最新信息,有最权威的开发教程和API手册以及应用设计教程,还提供最新最强大的开发工具以及SDK下载!
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。从目前Google官方的态度来看,这两门技术都被无限看好,Google也是在它们身上投入了大量的资源。但也正是由于Google的这种态度,导致很多开发者变得迷茫了:我到底是应该学习Kotlin还是Flutter呢?
iOS开发证书是用于测试APP,在开发过程中安装到苹果手机真机测试APP的运行情况。
关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。包括简单的UIView层的动画,CALayer层的动画,Autolayout自动布局动画以及CoreAnimation核心动画框架等。本篇博客主要深入讨论视图控制器、导航控制器来进行界面跳转时的专场动画相关内容。之前的动画相关博客列举如下:
最近这段时间在做iOS开发。 我以前做过很多不同类型的软件, 可就是没有做过iOS的, 这其中的原因在于,开发iOS程序必须使用mac电脑, 而我对水果家的电脑毫无感觉,我喜欢windows系统,喜欢.net,喜欢surface,喜欢一切微软家的事物。 在科技产品需求方面, 微软家的东西,除了手机, 已经满足了我工作、娱乐的需求, 因此我完全没有理由去买一个mac电脑使用,因为我不需要它, 所以我也不可能会iOS开发。 但这次因为工作需要, 我不得不去接触水果家除手机以外的产品。 我向公司申请了一个mac
Vue.js是一款流行的JavaScript框架,用于构建交互性强、响应式的用户界面。而uni-app是一个基于Vue.js的跨平台应用开发框架,允许开发者使用Vue.js的语法编写一次代码,然后将其部署到多个平台,如iOS、Android、Web等。本文将深入探讨Vue.js的核心技术,并介绍如何利用uni-app进行跨平台实战开发。
▊《跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点》 / 戴铭 著 电子书售价:39.5元 2020年1月出版 本书针对iOS应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为Swift、编译器、iOS中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面全方位剖析iOS开发。第1章从Swift源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析LLVM源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解iOS开发进阶知识,同时介绍
在移动端开发过程中,设置app的图标尺寸是一个非常常见的操作,而且在设置app图标尺寸的时候是要严格按照移动端的标准来设置,尤其是iOS版本的app图标尺寸要求非常严格,如果设置的图标尺寸不符合标准,app上架的时候就会出错,所以在设置app图标尺寸的时候一定要注意。iOS开发中通过Assets设置启动图片以及icon处理工具Prepo(图片放大缩小不失真,自动生成@2x、@3x,图片类型随意切换),再也不用担心美工给的图片规格不合适、不满意了,大大方便了iOS开发者的开发,也节省了沟通时间,提高了开发效率。
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
在我的另一篇博客http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996中探讨了IOS拉伸图像(UIImage)的几种方法和一些小经验,这篇是一个补充,再将xcode中的另一种可视化拉伸图像的方法的使用介绍给大家。
作为一门并发性能优越的语言,Go虽然降低了协程并发开发的难度,但也存在一些「并发陷阱」,这就需要我们在开发时额外注意。
说到Flutter,可能很多同学都会将它和这几个词关联起来:新兴的、移动端、动态化、跨平台、开发框架。
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