appuploader是一款专门为 iOS 和 Android 开发人员设计的自动化工具,可以帮助开发人员轻松解决一些繁琐的任务,例如生成屏幕截图、处理配置文件和发布应用程序等。...这个工具可以让开发人员在不同的环境下自定义和运行发布管道,使得整个应用的发布过程更加简单和自动化。 使用appuploader,开发人员可以避免手动执行这些任务所需的大量时间和精力。...appuploader的主要特点包括: 自动化发布流程:通过appuploader,开发人员可以轻松定义和运行发布管道,使得整个应用的发布过程更加自动化。...总之,appuploader是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员在不同的环境下自动化应用的发布过程,从而提高应用程序的质量和用户体验。...如果你是一名 iOS 或 Android 开发人员,那么appuploader绝对是你不可或缺的工具之一。
appuploader iOS 应用自动发布 appuploader是一款专门为 iOS 和 Android 开发人员设计的自动化工具,可以帮助开发人员轻松解决一些繁琐的任务,例如生成屏幕截图、处理配置文件和发布应用程序等...这个工具可以让开发人员在不同的环境下自定义和运行发布管道,使得整个应用的发布过程更加简单和自动化。 使用appuploader,开发人员可以避免手动执行这些任务所需的大量时间和精力。...appuploader的主要特点包括: 自动化发布流程:通过appuploader,开发人员可以轻松定义和运行发布管道,使得整个应用的发布过程更加自动化。...总之,appuploader是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员在不同的环境下自动化应用的发布过程,从而提高应用程序的质量和用户体验。...如果你是一名 iOS 或 Android 开发人员,那么appuploader绝对是你不可或缺的工具之一。
appuploader是一款专门为 iOS 和 Android 开发人员设计的自动化工具,可以帮助开发人员轻松解决一些繁琐的任务,例如生成屏幕截图、处理配置文件和发布应用程序等。...这个工具可以让开发人员在不同的环境下自定义和运行发布管道,使得整个应用的发布过程更加简单和自动化。使用appuploader,开发人员可以避免手动执行这些任务所需的大量时间和精力。...appuploader的主要特点包括:自动化发布流程:通过appuploader,开发人员可以轻松定义和运行发布管道,使得整个应用的发布过程更加自动化。...总之,appuploader是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员在不同的环境下自动化应用的发布过程,从而提高应用程序的质量和用户体验。...如果你是一名 iOS 或 Android 开发人员,那么appuploader绝对是你不可或缺的工具之一。
最近有不少朋友找我咨询iOS应用上架的一些相关问题,今天咱就花点时间整理一下我踩过的坑分享给大家! 目录: 0. 准备开车 1. 创建应用 2. App信息完善 2.1. App 信息 2.2....大多数情况下,对于用于提审和发布的产品运营同学,提供App管理子账号即可;对于提应用包的开发同学,提供开发者子账号即可。...元数据 元数据就是需要填写的版本信息,点击创建应用里的APP应用记录即可。...一般流程是:负责iOS打包的前端(也可能是别的职能)将测试ok的iOS包通过 Xcode、macOS 版 Transporter 或 altool 上传构建版本,接着负责提审的同学在后台选择该版本。...lang=zh-cn#/ iOS提审指南 https://developer.apple.com/cn/app-store/review/guidelines/
React Native发布APP之打包iOS应用 ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?...第一步:导出js bundle包和图片资源 和打包React Native Android应用不同的是,我们无法通过命令一步进行导出React Native iOS应用。...return YES; } 到目前为止呢,我们已经将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中,接下来我们就可以发布我们的iOS应用了。...第三步:发布iOS应用 发布iOS应用我们需要有一个99美元的账号用于将App上传到AppStore,或者是299美元的企业级账号用于将App发布到自己公司的服务器或第三方公司的服务器。...如果,大家在打包发布React Native iOS应用的过程中遇到问题可以在本文的下方进行留言,我看到了后会及时回复的哦。
过去图片是如何被处理的 到目前为止, Facebook for iOS 是根据如下步骤加载你动态消息中照片: 1.我们先拿到这个图片的所有链接,然后根据这个链接来下载格式为JPEG的照片数据。...然而,手机端的应用们似乎还没赶上这个潮流。举个例子, iOS 端上还没有渐进式处理图片的支持,所以我们不得不为在 iOS 上的 Facebook 开发新的方式来做到这一点。...在 Facebook 的 iOS 客户端上用渐进式图片 在 Facebook for iOS 中采用渐进式的图片渲染有如下一些好处: 1.数据消耗:PJPEG使得我们可以避免下载小尺寸的图片。...3.硬盘储存:使用PJPEG来储存图片减少了应用对于硬盘的占用。 4.一个URL:因为我们不再需要根据不同的尺寸来多次下载图片,所以我们可以用相同的URL标识资源。...等待图片加载 下面这张图片很好的解释了我们在 iOS 端的 Facebook 上是如何下载图片的。下面的两张图片都表示下载一张图片的情况。
今天第一次用XCode 9 GM版打包上传应用。貌似上传的过程更简单了。...错误信息如下:WARNING ITMS-90704: "Missing Marketing Icon. iOS Apps must include a 1024x1024px Marketing Icon...大意是说,iOS 应用现在必须包含一个1024*1024的PNG格式的图标。没有这个图标的应用将不能提交应用审核,也不能提交 Beta 测试审核。...好吧,看来 iOS 应用现在得把这个大图标放在应用中了。solution解决起来也简单。在图标 Asset 中放入1024* 1024的版本重新打包上传就好了。第一次遇到这个90704错误。记录下来。...If you encounter the ITMS-90704 error when publishing your iOS application, you can use the appuploader
iOS平台一直是封闭的生态圈,iOS开发者要缴纳年费加入开发者计划才可进行iOS平台的APP开发测试,所开发的APP需要上传到App Store经过苹果审核以后才可对外发布。...对于现在火如荼的HTML5应用,我们可以借助PhoneGap对其打包,然后像原生APP一样发布它们;或者要求用户直接通过浏览器访问。...前一种方式的优点是用户体验好,用户可以像使用原生APP那样使用它们,缺点是发布很繁琐,而且要等待苹果审核。...后一种方式则完全不用考虑发布的问题,但是用户体验比较差,毕竟让用户打开浏览器,自行输入网址对用户操作水平要求较高。...其它meta标签的用法也有很好的参考文档,推荐大家仔细阅读: 1、配置Web应用程序 2、支持的Meta标签 还有一个细节需要注意,如果页面中的资源(JS脚本,图片等)非常多
iOS应用发布ITMS-90704错误解决今天第一次用XCode 9 GM版打包上传应用。貌似上传的过程更简单了。...错误信息如下:WARNING ITMS-90704: "Missing Marketing Icon. iOS Apps must include a 1024x1024px Marketing Icon...大意是说,iOS 应用现在必须包含一个1024*1024的PNG格式的图标。没有这个图标的应用将不能提交应用审核,也不能提交 Beta 测试审核。...好吧,看来 iOS 应用现在得把这个大图标放在应用中了。solution解决起来也简单。在图标 Asset 中放入1024* 1024的版本重新打包上传就好了。第一次遇到这个90704错误。记录下来。...If you encounter the ITMS-90704 error when publishing your iOS application, you can use the appuploader
iOS应用发布ITMS-90704错误解决 今天第一次用XCode 9 GM版打包上传应用。貌似上传的过程更简单了。...错误信息如下: WARNING ITMS-90704: "Missing Marketing Icon. iOS Apps must include a 1024x1024px Marketing Icon...大意是说,iOS 应用现在必须包含一个1024*1024的PNG格式的图标。没有这个图标的应用将不能提交应用审核,也不能提交 Beta 测试审核。...好吧,看来 iOS 应用现在得把这个大图标放在应用中了。 solution 解决起来也简单。在图标 Asset 中放入1024* 1024的版本重新打包上传就好了。 第一次遇到这个90704错误。...If you encounter the ITMS-90704 error when publishing your iOS application, you can use the appuploader
No.1 Flutter打包发布iOS应用 No.3 很多安卓或前端等其他开发兄弟们,转入到Flutter开发,打包应用是必备课题,都会经历,然而苹果打包上架相比安卓及其他差异还是挺大的,没接触过...iOS开发的朋友,可能很难顺利的完成,接下来介绍下Flutter如何打包iOS应用,并上传到苹果开发后台。...当你的Fluter项目代码完成了,想要打包成ipa,你需要准备一下东西: macOS系统,或虚拟机 Apple ID,如需发布应用则需要加入开发者计划 Xcode:用于项目打包 详细步骤: 如果你未加入开发者计划...,且不需要发布应用,只是希望真机调试,只看第三步就可以了。...可以真机调试或者发布。 三 真机调试 下载好最新版本Xcode软件 在Xcode中,在您工程目录下的ios文件夹中打开Runner.xcworkspace.
【iOS】图片裁剪 UIImage *imageTop=[UIImage imageNamed:@"1111.jpg"]; //根据创建的image 进行区域裁剪(关键代码) CGImageRef refTopImg
提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。...,表明当前图片的来源为相册,除此之外还可以设置用户对图片是否可编辑。...=YES;//自定义照片样式 [self presentViewController:pickerImage animated:YES completion:nil]; } 以上是从摄像头获取图片...,和从相册获取图片只是图片来源的设置不一样,摄像头图片的来源为UIImagePickerControllerSourceTypeCamera。 ...在和用户交互之后,用户选择好图片后,会回调选择结束的方法。
React Native发布APP之打包iOS应用 了解更多,可学习《React Native视频教程》 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?...第一步:导出js bundle包和图片资源 和打包React Native Android应用不同的是,我们无法通过命令一步进行导出React Native iOS应用。...到目前为止呢,我们已经将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中,接下来我们就可以发布我们的iOS应用了。...RN 应用和纯iOS应用打包唯一不同的是上面两步,按照这个教程执行完第二步,剩下的步骤就和iOS正常APP打包一样了 第三步:发布iOS应用 接下来的打包和发布流程和一个正常的iOS应用的步骤是一模一样的...点击了upload后,如果没其他问题的话,就可以在苹果管理后台来发布你的应用了。
iOS平台一直是封闭的生态圈,iOS开发者要缴纳年费加入开发者计划才可进行iOS平台的APP开发测试,所开发的APP需要上传到App Store经过苹果审核以后才可对外发布。...对于现在火如荼的HTML5应用,我们可以借助PhoneGap对其打包,然后像原生APP一样发布它们;或者要求用户直接通过浏览器访问。...前一种方式的优点是用户体验好,用户可以像使用原生APP那样使用它们,缺点是发布很繁琐,而且要等待苹果审核。...后一种方式则完全不用考虑发布的问题,但是用户体验比较差,毕竟让用户打开浏览器,自行输入网址对用户操作水平要求较高。...其它meta标签的用法也有很好的参考文档,推荐大家仔细阅读: 1、配置Web应用程序 2、支持的Meta标签 还有一个细节需要注意,如果页面中的资源(JS脚本,图片等
UIImage*img= [self imageWithImageSimple:image scaledToSize:CGSizeMake(210.0, 210.0)];//压缩图片 - (UIImage
AaB03x-- NSString *endMPboundary=[[NSString alloc]initWithFormat:@"%@--",MPboundary]; //要上传的图片...格式的二进制 [myRequestData appendData:[body dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]; //循环加入上传图片...keys = [dicImages allKeys]; for(int i = 0; i< [keys count] ; i++){ //要上传的图片...image = [dicImages objectForKey:[keys objectAtIndex:i ]]; //得到图片的data NSData...image, 0.0); NSMutableString *imgbody = [[NSMutableString alloc] init]; //此处循环添加图片文件
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