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iOS14开发-多线程

通俗解释:在多线程中,一段代码会被多个线程执行。...多线程编程 iOS 中的多线程技术主要分为 3 种,分别为 Thread、GCD 和 Operation。 Thread 面向对象。 需要手动创建线程,但不需要手动销毁。...(一般使用该选项) (2)initiallyInactive:标识队列中的任务需要开发者手动调用activate()来触发。如果未添加此标识,向队列中添加的任务会自动运行。...在实际开发中,经常存在多个线程访问同一个共享资源的情况,那么如何保证多线程执行结果的正确性?在 iOS 中主要提供了 2 种技术 — 锁和信号量。 锁 互斥锁:保证在任何时候,都只有一个线程访问对象。...iOS 规定不能在子线程中更新 UI 界面,更新 UI 的操作必须在主线程中进行。

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多线程安全-iOS开发注意咯!!!

多线程,作为实现软件并发执行的一个重要的方法,也开始具有越来越重要的地位!...[1240] 正式因为多线程能够在时间片里被CPU快速切换,造就了以下优势 资源利用率更好 程序设计在某些情况下更简单 程序响应更快 但是并不是非常完美,因为多线程常常伴有资源抢夺的问题,作为一个高级开发人员并发编程那是必须要的...如果临界区执行时间较长,比如是文件读写,这种忙等是毫无必要的 下面开始我们又爱又恨的锁 iOS锁 大家也可以参考这篇文章进行拓展:iOS锁 锁并是一种非强制机制,每一个现货出呢个在访问数据或资源之前视图获取...sem_wait(&r_sem); readers- -; if(readers == 0) sem_post(&w_sem); sem_post(&r_sem); 复制代码 线程的安全是现在各个领域在多线程开发必须要掌握的基础...只有对底层有所掌握,才能在真正的实际开发中游刃有余!现在的iOS开发乃至其他开发都是表面基础层开发,真正大牛开发之路还请继续努力,这一篇博客以供大家一起学习!

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    多线程安全-iOS开发注意咯!!!

    多线程,作为实现软件并发执行的一个重要的方法,也开始具有越来越重要的地位!” ?...正式因为多线程能够在时间片里被CPU快速切换,造就了以下优势 资源利用率更好 程序设计在某些情况下更简单 程序响应更快 但是并不是非常完美,因为多线程常常伴有资源抢夺的问题,作为一个高级开发人员并发编程那是必须要的...如果临界区执行时间较长,比如是文件读写,这种忙等是毫无必要的 下面开始我们又爱又恨的锁 三 iOS锁 锁并是一种非强制机制,每一个现货出呢个在访问数据或资源之前视图**获取(Acquire)锁,并在访问结束之后释放...sem_wait(&r_sem); readers- -; if(readers == 0) sem_post(&w_sem); sem_post(&r_sem); 线程的安全是现在各个领域在多线程开发必须要掌握的基础...只有对底层有所掌握,才能在真正的实际开发中游刃有余!现在的iOS开发乃至其他开发都是表面基础层开发,真正大牛开发之路还请继续努力,这一篇博客以供大家一起学习!

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    iOS 开发--怎样高效的使用多线程

    [1240] 收录:原文地址 写在前面 多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。...二、多线程的优化思路 在移动端开发中,因为系统的复杂性,开发者往往不能期望所有线程都能真正的并发执行,而且开发者也不清楚 XNU 何时切换内核态线程、何时进行线程调度,所以开发者要经常考虑到线程调度的情况...三、关于“锁” 多线程会带来线程安全问题,当原子操作不能满足业务时,往往需要使用各种“锁”来保证内存的读写安全。...常用的锁有互斥锁、读写锁、空转锁,通常情况下,iOS 开发中互斥锁pthread_mutex_t、dispatch_semaphore_t,读写锁pthread_rwlock_t就能满足大部分需求,并且性能不错...*** 推荐文集 * iOS面试题合集 * BAT—最新iOS面试题总结

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    多线程iOS开发中的应用

    即线程是进程的基本执行单元 1)线程的串行:一个线程中任务的执行是串行的 2)多线程的原理:同一时间,CPU只能处理一条线程。...多线程并发执行,其实就是CPU快速地在多条线程之间调度(如果CPU调度的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象) 二、多线程iOS开发中的应用 1、什么是主线程:一个iOS程序运行之后,默认会开启一条线程...2.2 iOS多线程的实现方案 公众号:iOS逆向 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。...根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法: Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销 Cocoa Operations...Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率 2.4 线程状态 公众号:iOS逆向

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    iOS多线程开发之深入GCD 原

    iOS多线程开发之深入GCD 一、前言         在以前的一些系列博客中,对iOS中线程的管理做了总结,其中涵盖了GCD的相关基础知识:http://my.oschina.net/u/2340880...performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay; 然而,如果我们需要在多线程中进行延时操作...三、数据存取的线程安全问题         在进行多线程编程时,或许总会遇到一类问题,数据的竞争与线程的安全。这些问题如果我们通过程序手动来控制难度将会非常大。...        obj = [[Auto alloc]init];     }     return obj; } 这种通过读取静态变量的方式在大多数情况下是没问题的,可是并不能保证程序百分百的安全,因为在多线程的操作中

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    iOS开发多线程学习之旅

    多线程经典问题:资源共享 ? 代码实现: ? 形成一条资源的bug ? 解决方案 ? 互斥锁小结 保证锁内的代码,同一时间,只有一条线程能够执行!...OS X and iOS provide numerous synchronization tools for you to use, ranging from tools that provide mutually...atomic与nonatomic 的区别 nonatomic 非原子属性 atomic 原子属性(线程安全),针对多线程设计的,默认值 保证同一时间只有一个线程能够写入(但是同一个时间多个线程都可以取值...) atomic 本身就有一把锁(自旋锁) 单写多读:单个线程写入,多个线程可以读取 atomic:线程安全,需要消耗大量的资源 nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备 iOS 开发的建议...所有属性都声明为 nonatomic 尽量避免多线程抢夺同一块资源 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力 这是多线程系列的第三篇文章,下篇会继续探究多线程, 敬请期待.

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    iOS多线程

    四、多线程 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。进程 -> 车间,线程 -> 车间工人。多线程技术可以提高程序的执行效率。 比如可以同时下载多个文件。...多线程并发(同时)执行,其实是 CPU 快速地在多条线程之间调度(切换),如果 CPU 调度的时间够快,就造成了多线程并发执行的假象。 但是如果线程非常非常多,会发生什么情况呢?...六、多线程的优缺点 优点: 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率) 缺点: 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约 1 KB)、栈空间(子线程 512...七、多线程iOS 开发中的应用 主线程:一个 iOS 程序运行后,默认会开启一条线程,称为『主线程』或『UI 线程』。...八、iOS多线程的实现方案 ? 实现方案

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    iOS开发多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS多线程的东西。...其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。...多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应该是比较全的,小伙伴们由图来分析具体的功能吧: ?   ...三、线程间的同步问题(为我们的线程添加上同步锁)     在操作系统中讲多线程时有一个名词叫脏数据,就是多个线程操作同一块资源造成的,下面就修改一下代码,让数据出现问题,然后用同步锁来解决这个问题     ...今天博客中的内容还是蛮多的,如果之前接触过Java的多线程的东西,或者其他语言中的多线程的话,理解起来应该问题不大。

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    iOS开发多线程在实际项目中的运用

    实际项目开发中为了能够给用户更好的体验,有些延时操作我们都会放在子线程中进行。 今天我们就来聊聊多线程在实际项目中的运用。...我们先来看看多线程的基础知识: 1.多线程的原理:         同一时间,CPU只能处理一条线程,也就是只有一条线程在工作。...所谓多线程并发(同时)执行, 其实是CPU快速的在多线程之间调度(切换)。如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并 发执行的假象。...4.在iOS开发中使用线程的注意事项:     1.别将比较耗时的操作放在主线程中     2.耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验 好了,多线程iOS中的开发概念性的东西就讲这么多...,下面我们来模拟一种开发中的场景: 我们在开发中经常会遇到,当你要缓存一组图片,但是这些图片必须要等到你缓冲好了后再来展现在UI上, 可是我们缓存图片的时候用的是SDWebImage框架,缓存的操作是异步进行的

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    iOS 多线程--NSThread

    五、多线程的安全隐患 资源共享 1 块资源可能会被多个线程共享,也就是说多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题...1.互斥锁使用格式 @synchronized(锁对象) { //需要锁定的代码 } 注意:锁定 1 份代码只用 1 把锁,用多把锁是无效的 2.互斥锁的优缺点 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题...atomic) nonatomic:非原子属性,不会为 setter 方法加锁 2.原子和非原子属性的选择: atomic:线程安全,需要消耗大量的资源 nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备 iOS...开发建议 所有属性都声明为 nonatomic 尽量避免多线程抢夺同一资源 尽量将加锁,资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减少移动客户端的压力 七、线程间的通信 1.什么叫做线程间通信?

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    iOS多线程编程

    OS X和iOS的核心XNU内核在发生操作系统事件时(如每隔一定时间,唤起系统调用等情况)会切换执行路径。...这种利用多线程编程的技术就被称为“多线程编程”。 同步:     就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不反回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。...二、使用GCD进行多线程编程 2.1 什么是GCD:Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一,用我们难以置信的非常简洁的记述方法,实现了极为复杂繁琐的多线程编程。...开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中。...关于使用NSOperation进行多线程编程,看我这篇帖子:iOS多线程--NSOperation demo下载:https://github.com/wangdachui/multithreading.git

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    iOS 多线程总结

    了解多线程,首先我们需要了解以下知识 进程 ●进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,就是一段程序的执行过程,我们可以理解为手机上的一个app。...03.722091+0800 TestDemo[56896:6617112] 任务C thread:{number = 3, name = 任务C} iOS...中的多线程 主要有三种:NSThread、NSoperationQueue、GCD 1....NSThread NSThread轻量级别的多线程技术 需要自己手动开辟的子线程,如果使用的是初始化方式就需要我们自己启动,如果使用的是构造器方式它就会自动启动。...Dispatch Semaphore 在实际开发中主要用于: 保持线程同步,将异步执行任务转换为同步执行任务 保证线程安全,为线程加锁 dispatch_semaphore_signal: 这个函数会使传入的信号量

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    iOS多线程编程

    OS X和iOS的核心XNU内核在发生操作系统事件时(如每隔一定时间,唤起系统调用等情况)会切换执行路径。...这种利用多线程编程的技术就被称为“多线程编程”。 同步:     就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不反回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。...二、使用GCD进行多线程编程 2.1 什么是GCD:Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一,用我们难以置信的非常简洁的记述方法,实现了极为复杂繁琐的多线程编程。...开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中。...关于使用NSOperation进行多线程编程,看我这篇帖子:iOS多线程--NSOperation demo下载:https://github.com/wangdachui/multithreading.git

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    iOS 多线程 - Operation

    我们之前已经讲过 iOS 多线程-Thread 以及 iOS 多线程-GCD,我们今天来聊一聊 iOS 多线程中最后一种比较常用的方式--Operation。...Operation 底层建立在GCD之上,是更高一级的抽象,使我们可以面向对象(Cocoa 对象)的方式进行多线程编程。...4.0, *) open func addOperation(_ block: @escaping () -> Void) /// 类似 GCD 的栅栏函数 @available(iOS 13.0,...不需进行额外的处理,对于第二种方式,就需要我们手动进行控制,我们可以将操作设计为同步或者异步的,也就是所谓的非并发Operation以及并发Operation 当然,其实直接调用start方法这种方式在日常开发过程中用的比较少的...使用 GCD 还是使用 Operation 这个问题其实在社区已经争论了很久,从斯坦福大学的 CS193p 课程推荐使用 GCD,到 WWDC 2012 时演讲者推荐使用Operation,也能看出开发者对该问题的看法不一致

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