要了解ios内存管理范围,首先我也应该了解一下内存的几大区域 ?...堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。...堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便....好了现在来说一下ios内存管理的范围 只有oc对象才需要内存管理,非OC对象(如:char、int、folat)则不需要管理内存 原因: OC对象是放在堆里,一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由...OS回收 非OC对象是放在栈里,栈系统会自动管理
最近看了两本书,《Objective-C 高级编程,iOS与OS X多线程和内存管理》,《Effective Object-C2.0》。iOS开发必看的两本书,非常推荐。...还有一篇唐巧的帖子,写的非常好,转来给大家看: 理解 iOS 的内存管理 远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新。...就是因为现在的 iOS 开发者实在太舒服了,大部分时候,他们根本都不用关心程序的内存管理行为。但是,虽然 ARC 帮我们解决了引用计数的大部分问题,一些年轻的 iOS 开发者仍然会做不好内存管理工作。...所以,我们每一个 iOS 开发者,需要理解引用计数这种内存管理方式,只有这样,才能处理好内存管理相关的问题。...ARC 下的内存管理问题 ARC 能够解决 iOS 开发中 90% 的内存管理问题,但是另外还有 10% 内存管理,是需要开发者自己处理的,这主要就是与底层 Core Foundation 对象交互的那部分
写在前面 下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。...那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的仔细总结一下...在书中一句话总结成了“ARC(Automatic Reference Counting)代表的是自动引用计数,自动引用计数是指内存管理中对引用采取自动计数的技术”。...1、Objc 对象的今生今世 2、iOS NSObject.mm源码解析 3、iOS Copy解析以及源码分析 循环引用 在理解这个循环引用之前在书中总结了一下几个所有权的修饰符...对象之间的转换 第一点:一些关于内存管理的规则 (1)、在ARC中由于内存管理是编译器的工作,因此没有必要使用内存管理的方法。
内存管理重要性 移动设备的内存极其有限,每个APP所占的内存都是有限的 下列行为就会增加一个APP的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 当APP所占用内存较多时,系统会发出内存警告...,这时得回收一些不需要再次使用的内存空间,比如收一些不需要使用的对象、变量等 若果APP占用内存过大,系统会强制关闭APP,造成闪退,影响用户体验 内存管理 内存管理:就是管理内存的分配和清除 内存管理涉及的操作有...: 分配内存:比如创建一个对象,会增加内存占用 清楚内存:比如销毁一个对象,能减少内存占用 内存管理范围 任何继承NSObject的对象 对其他非对象类型无效(int char float double...struct enum 等) 注:为什么只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因 OC对象存放于堆里面(堆内存系统不会自动释放,需要手动释放) 非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收释放...-1 给对象发送retainCount消息,可以获得当有对象的引用计数 注: release并不代表销毁或回收对象,仅仅是计数器-1 属性存取方法中的内存管理(retain、copy、assign)
AutoreleasePoolPageData(_next,_thread,AutoreleasePoolPage *_parent,_depth,_hiwat...
本文章将记录Objective-C中内存管理的相关资料,如有错误欢迎指出~ iOS的内存管理一般指的是OC对象的内存管理,因为OC对象分配在堆内存,堆内存需要程序员自己去动态分配和回收;基础数据类型(...如果我们在开发过程中,对内存管理得不到位,就有可能造成内存泄露。...,在开发过程中需要开发者手动去编写内存管理的代码;ARC指的是自动内存管理,在此内存管理模式下由LLVM编译器和OC运行时库生成相应内存管理的代码。...在 iOS 开发中,弱引用通常在 delegate 模式中使用。...参考 iOS 内存管理总结
1.内存管理是什么? 内存管理,就是对内存资源进行优化。 2.内存管理的三种方法? Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、MRC(手动内存计数)、内存池。...管理原则是什么?存在的问题? MRC,全称MannulReference Counting,手动内存管理 (手动引用计数),需要程序员手动的创建对象申请内存,然后再手动的释放。...MRC管理内存的原则:谁创建,谁释放,谁管理的原则。 也就是说,在使用的过程中,谁retain,谁release;或者谁alloc,谁release。...ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫Automatic Reference Counting,自动引用计数。...简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。 5.内存池是什么?
OBJC_TAG_NSNumber =3, OBJC_TAG_NSIndexPath=4, OBJC_TAG_NSManagedObjectID=5, OBJC_TAG_NSDate =6, 作用:可以由系统自动回收,自动管理...如果不是nonpointerisa 直接操作散列表 散列表结构 spinlock_t slock; RefcountMap refcnts; weak_table_t weak_table; 在内存里面有多少张散列表
Objective-C 采用的是引用计数式的内存管理方式: 自己生成的对象自己持有。 非自己生成的对象自己也能持有。 自己持有的对象不再需要时释放。 非自己持有的对象自己无法释放。...其实这个 assign 在 ARC 中意义等同于 __unsafe_unretained(后面会讲到),它是为了在 ARC 特性下兼容 iOS4 及更低版本来实现弱引用机制。...所以,需要将对象注册到自动释放池中并在 autoreleasePool 销毁时释放对象占用的内存。...__unsafe_unretained ARC 是在 iOS5 引入的,而 __unsafe_unretained 这个修饰符主要是为了在 ARC 刚发布时兼容 iOS4 以及版本更低的系统,因为这些版本没有弱引用机制...__unsafe_unretained 的应用场景: 在 ARC 环境下但是要兼容 iOS4.x 的版本,用 __unsafe_unretained 替代 __weak 解决强引用循环的问题。
iOS内存管理机制的原理是引用计数,当这块内存被创建后,它的引用计数+1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权,如果这时候有另外一个对象或指针指向这块内存,那么为了表示这个后来的对象或指针对这块内存的所有权...,引用计数1->2,之后若有一个对象或指针不再指向这块内存时,引用计数-1,表示这个对象或指针不再拥有这块内存的所有权,当一块内存的引用计数变为0,表示没有任何对象或指针持有这块内存,系统便会立刻释放掉这块内存...alloc、new 类初始化方法,开辟新的内存空间,引用计数+1; retain 实例方法,不会开辟新的内存空间,引用计数+1; copy 实例方法,把一个对象复制到新的内存空间,新的内存空间引用计数+...1,旧的不会;其中分为浅拷贝和深拷贝,浅拷贝只是拷贝地址,不会开辟新的内存空间;深拷贝是拷贝内容,会开辟新的内存空间; strong 强引用,引用计数+1; release 实例方法,释放对象;引用计数
前言 内存管理系列的文章今天我们继续来到 @autoreleasepool 的底层原理探索。话不多说,这就开始今天的内容吧。...} while (page->full()); setHotPage(page); return page->add(obj); } (滑动显示更多) 内存分页管理...: 空间换时间的常规操作: 在这里不使用连续内存,是为了不断的压栈出栈的话对内存的压力以及操作性能的问题,以及全部的数据存在一个页面上,管理上会十分的繁琐,一旦出问题,全部都完蛋;所以采用分页可以有效的隔离降低互相直降的影响...,提升性能;分页之后,内存可以不连续,再次提升性能。...自动释放池大小 测试我们发现,每个页面可以管理504个对象: 为什么是504个对象一页呢?
iOS内存管理机制的原理是引用计数,引用计数简单来说就是统计一块内存的所有权,当这块内存被创建出来的时候,它的引用计数从0增加到1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权,如果这时候有另外一个对象或指针指向这块内存...其中在开发时引用计数又分为ARC(自动内存管理)和MRC(手动内存管理)。...ARC的本质其实就是MRC,只不过是系统帮助开发者管理已创建的对象或内存空间,自动在系统认为合适的时间和地点释放掉已经失去作用的内存空间,原理是一样的。...而MRC若做得好,通过手动管理,及时释放掉不需要的内存空间,便可保证程序长时间运行在良好状态上。...,并使这块内存的引用计数从0增加到1,注意,是新的内存空间,每次用类alloc出来的都是一块新的内存空间,与上一次alloc出来的内存空间没有必然联系,而且上一次alloc出来的内存空间仍然存在,不会被释放
本文是 「iOS 开发:彻底理解 iOS 内存管理」系列的「MRC 篇」。 用来对 Objective-C 语法中,手动管理内存 MRC 相关知识进行讲解。 1....在 iOS 中,我们通常将内存分为五大部分: 代码区:用于存放程序的代码,即 CPU 执行的机器指令,并且是只读的。 全局区 / 静态区:它主要存放静态数据、全局数据和常量。...内存管理机制 移动端的内存管理机制,主要有三种: 自动垃圾收集(GC) 手工引用计数和自动释放池(MRC) 自动引用计数(ARC) 其中 iOS 运行环境不支持自动垃圾收集机制(GC)。...在自动引用计数(ARC)出现机制之前,一直是通过手工引用计数(MRC)机制这种手写大量管理代码的方式来管理内存。...参考资料 【书籍】Objective-C 高级编程 iOS 与 OS X 多线程和内存管理 【博文】《Objective-C 高级编程》干货三部曲(一):引用计数篇
本文是 「iOS 开发:彻底理解 iOS 内存管理」系列的「ARC 篇」。 用来对 Objective-C 语法中,自动管理内存 ARC 相关知识进行讲解。 1....ARC 是新的 LLVM 3.0 编译器的一项特性,使用 ARC,可以说一 举解决了广大 iOS 开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦。...ARC 下多对象内存管理 ARC 和 MRC 一样, 想拥有某个对象必须用强指针保存对象, 但是不需要在 dealloc 方法中调用 release。...用于 OC 对象,相当于 MRC 中的 assign assign:用于修饰基本数据类型,跟 MRC 中的 assign 一样,不涉及内存管理。...与 OS X 多线程和内存管理 【博文】《Objective-C 高级编程》干货三部曲(一):引用计数篇 【博文】Objective-C 属性修饰符 strong 和 copy 的区别 【博文】iOS
导读 这段时间通过以下资料学习了 Objective-C 的内存管理: 《Objective-C 高级编程:iOS 与 OS X 多线程和内存管理》书籍 高级内存管理编程指南:Advanced Memory...- 读《Objective-C 高级编程:iOS 与 OS X 多线程和内存管理》有感 iOS - 老生常谈内存管理(一):引用计数 iOS - 老生常谈内存管理(二):从 MRC 说起 iOS -...老生常谈内存管理(三):ARC 面世 iOS - 老生常谈内存管理(四):内存管理方法源码分析 iOS - 老生常谈内存管理(五):Tagged Pointer iOS - 老生常谈内存管理(六):聊聊...autorelease 和 @autoreleasepool iOS - 老生常谈内存管理(七):相关面试题 文章大纲: ?...OC 内存管理 以下列举了部分有关内存管理的问题。如果你对以下问题存在疑惑,或者只有模糊的答案,那么本系列文章可以给予你帮助。 iOS 的内存管理方案有哪些?
内存管理 图片 内存布局 图片 什么是引用计数 Objective-C通过retainCount的机制来决定对象是否需要释放。...无论是手动管理内存,还是ARC机制,都是通过对retainCount来进行内存管理的。 内存中每一个对象都有一个属于自己的引用计数器。...引用计数器的管理 图片 引用计数的存储 图片 SideTable 图片 图片 图片 底层的实现 retainCount 图片 release 图片 RefCountMap的原理 通过计算对象地址的哈希值...自动释放池 AutoreleasePool:自动释放池是 Objective-C 开发中的一种自动内存回收管理的机制,为了替代开发人员手动管理内存,实质上是使用编译器在适当的位置插入release、autorelease...等内存释放操作。
主要内容: 1.内存区域划分 2.内存管理/引用计数 3.MRC手动管理引用计数 4.ARC自动引用计数 5.内存泄漏问题 6.野指针问题 一、内存区域划分 程序在分配内存时,主要分为:栈区...; OC管理内存涉及到对象的"生成"、"持有"、"释放",MRC需要调用对应的方法来管理引用计数,而ARC则是自动管理引用计数,无需再调用这些内存管理的方法。...虽然两者管理内存的形式不同,但是它们都遵循相同的内存管理规律,内容如下: 自己生成的对象,自己所持有; 非自己生成的对象,自己也能持有; 不再需要自己持有对象时释放; 非自己持有的对象无法释放; 三、MRC...推出的新特性,iOS4.3也支持ARC,只是不能使用weak。...MRC不存在显式转换的问题,因为本来就是手动管理内存。但是为了在ARC也能实现对Core Foundation对象的自动内存管理,我们就必须将其与Objective-C对象的转换。
内存管理的一些概念 1.1 为什么要使用内存管理?...严格的内存管理,能够是我们的应用程在性能上有很大的提高 如果忽略内存管理,可能导致应用占用内存过高,导致程序崩溃 1.2 OC的内存管理主要有三种方式: ARC(自动内存计数) 手动内存计数 内存池 1.3...ARC 是iOS 5推出的新功能。编译器在代码里适当的地方自动插入 retain / release 完成内存管理(引用计数)。 ARC机制中,系统判断对象是否被销毁的依据是什么?...: 来加载(版本新特性/相册) 4.2 图片在沙盒中的存在形式 部署版本在>=iOS8的时候,打包的资源包中的图片会被放到Assets.car。...图片有被压缩; 部署版本在<iOS8的时候,打包的资源包中的图片会被放在MainBudnle里面。
《iOS - 老生常谈内存管理(四):内存管理方法源码分析》 走进苹果源码分析内存管理方法的实现 前面我们只是讲解了内存管理方法的使用以及使用注意,那么这些方法的内部实现到底是怎样的?...在《iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世 —— ARC 实施新规则》章节中已经提到,对于现在的运行时系统(编译器宏 __ OBJC2 __ 被设定的环境),不管是MRC还是ARC下,区域(NSZone...retain 在《iOS - 老生常谈内存管理(二):从 MRC 说起》文章中已经讲解过,持有对象有两种方式,一是通过 alloc/new/copy/mutableCopy等方法创建对象,二是通过retain...在《iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世 —— 所有权修饰符》章节中提到,__weak对性能会有一定的消耗,当一个对象dealloc时,需要遍历对象的weak表,把表里的所有weak指针变量值置为..."; (关于allowsWeakReference已经在《iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世》中讲到) 查询weak_table,判断弱引用表中是否已经保存有与对象相关联的弱引用信息;
在iOS的开发中,如果使用NSTimer做定时器,一定要在合适的时机销毁这个定时器,不然可能导致内存得不到释放。原因就是循环引用。...好的,从这个问题我们思考iOS的内存管理: 现在的iOS开发基本都是ARC的,ARC也是基于引用计数的,只是编译器在编译时期自动在已有代码中插入合适的内存管理代码(包括 retain、release、...,所以开发人员大部分情况都是不需要考虑内存管理的,因为编译器已经帮我们做了。...这里为什么说是大部分,因为底层的 Core Foundation 对象由于不在 ARC 的管理下,所以需要自己维护这些对象的引用计数。
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