前言 在iOS开发中传值是一个非常经典的方法,有六种传值方式:属性传值、代理传值、Block传值、方法传值、单例传值、通知传值。本章就来分享一下通过Block完成两个不同界面间的传值操作。...首先再来了解一下Block,简单一点说,Block就是一段匿名的代码块,是具有某种功能的代码块。那么接下来通过实际应用场景,来直观的演示一下用Block传值的操作,具体如下所示。...实例场景是在控制器A里面点击按钮进入到控制器B中,控制器B里面是一个单元格界面,每一个列表对应的三个参数,需要选中其中想要的列表然后返回并传值到控制器A里面,这就是整个使用场景的描述,接下来是具体实现的代码步骤...animated:YES]; histoyVC.Complate = ^(NSString *temp, NSString *time, NSString *water) { //Block...进行的一个简单传值操作。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/48010447 block传值 在反向传值中,我一般首先会想到协议代理,毕竟用的比较多,可有时一些简单的反向传值并不仅可以用协议代理...,我们还可以利用block进行反向传值。...首先在主动方声明一个block: @property (nonatomic,copy)void (^changeTitleBlock) (NSString * title); 然后是对block的一个赋值...然后在被动方中调用block: // block赋值 [next setChangeTitleBlock:^(NSString * title) { self.navigationItem.title...实际在学习block传值的时候我首先想到的是block动画,之间学的block竟然忘了。。。。
在iOS开发之通过代理逆向传值一文中,分析了利用代理模式来逆向传值,其实还有一些其他的方式,如通知、Block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如Block循环引用。...一、书写规范 Block传值,需要注意的是,谁传值就需要定义Block,捕获方仅仅需要传递Block给传值方,并处理捕获的值。...传值方 1、定义Block用于传值 2、声明一个上述Block属性,这个属性的具体实现需要捕获方传进来 3、在需要传值的时候调用Block完成传值 捕获方 1、传递一个Block给传值方 2、...在Block中捕获传过来的值,并根据需求处理捕获的值 二、Block与逆向传值 还是那句No Code, No BB,案例效果如下: ?...); @interface NextViewController : UIViewController /** * 声明一个ReturnValueBlock属性,这个Block是获取传值的界面传进来的
在iOS开发中,我们会在实际过程中大量使用Block,其中Block有个很基础的功能,就是完成两个页面间的传值。而今天,我就用实际的项目中的页面,来展示如何完成两个页面间的传值。...首先我们先来看,这个界面中,我们需要传递什么值。...把传进来的Block语句块保存到本类的实例变量selectedRoomBlock(.h中定义的属性)中,然后寻找一个时机调用,而这个时机就是上面说到的,当确认按钮按下时。...因为我们按下确定按钮开始传值,所以我们在ButtonAction中来实现。...至此,就已经完成了Block在两个页面间的传值,效果如上图,是不是其实也特别简单呢。
---- 通过segue传值 新的方式,在storybord的A和B两个ViewController拖出一条segue,假如从A跳到B A传值到B 在A中添加以下代码 //通过segue传值...{ println("segue传值"); var dv = segue.destinationViewController as!...naviTitle是B的属性,跳转后会被赋值为123 从B返回到A传值 在A中添加方法 @IBAction func returnToA(segue: UIStoryboardSegue){...BController; println(b.ss); } B中的按钮拖一条线到BController的Exit上,选择returnToA ---- 通过文件传值NSUserDefaults和Sqllite...AppDelegate ---- 通过协议 假设A传值到B A类 //定义协议 protocol AProtocol{ //协议中得方法不能有结构体 func sendData(tmpStr
什么是Block(快速实现直接输入inlink) Block是一种特殊的数据类型 Block的作用 用于保存一段代码,可以在恰当的时间取出来调用 功能类似于函数和方法 Block的格式 返回值(^block...block主要的一些学问就出在栈中block向堆中block的转移过程中了。...内访问__block修饰的局部变量 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在声明Block之后、调用Block之前对局部变量进行修改,在调用Block时局部变量值是修改之后的新值 __block...调用Block之前对全局变量进行修改,在调用Block时全局变量值是修改之后的新值 int testNum = 10; int main(int argc, const char * argv[]) {...作为返回值 非ARC中 - (testBlcok) myTestBlock { __block int val = 10; return ^{ NSLog(@"val =
结论:嵌套中的block只需要写strongify,不需要再写一次weakify 只要持有block的变量和block中的变量不是同一个变量(可以指向同一个变量),就不会因此循环引用,导致memory...所以,当block嵌套block的时候,内部的block不需要再次增加@weakify(self)。
引 在iOS的开发过程中,不可避免的要设计界面,在android中有xml设置界面和直接使用java代码设置界面控件两种方式,在之前的ios开发中也是类似的有xib文件设置界面及用代码直接设置控件两种方法...,但之前一直使用xib进行开发,对storyboard的使用不太熟悉,今天好好学习了一下其中的界面跳转和传值,用到了Segue这个东西,这里借着例子说明一下。...使用Segue在界面间传值: 我们在两个视图中都添加了TextField编辑输入框,这样我们可以在Page1的页面中输入数据来传递到Page2显示,同样的可以在Page2中输入数据回到Page1显示。...我们传值有两种方式,正好在两个传输过程中使用,先看第一个方法,实现从Page1传值到Page2: 我们先在Page2中定义一个变量用来接收所传递的值: // Page2的.h文件中 @property...(weak, nonatomic) NSString *string; 然后在Page2的.m文件中设定加载界面时,刷新输入框内的值为变量的值: - (void)viewDidLoad {
父子组件传值、非父子组件传值; 类组件传值 父子 组件传值 子 传 父: 子组件:事件的触发 sendMsg=()=>{...Child num={this.state.num}> 子组件 this.props.num 父子组件传值案例...IE=edge"> 父子组件传值导航效果...: 父子组件传值 父传子: 1)在父组件中找对子标签,在子组件的标签上添加自定义属性,自定义属性名 = {要发送的数据} ) function send(i){ console.log(i); props.msg(msg,i) } } 非父子组件传值
在iOS开发中,传值是几乎每个App都会用到的,对于传统的顺向传值应该说是比较简单的,但是逆向传值往往会用到代理模式来实现,很多同学在这一块有迷惑,迷惑的不是怎么逆向传值,而是不理解代理模式,下面就来分析一下...被代理对象 1、定义协议,在协议中定义方法用于传值,传什么类型的值就设置什么类型的参数 2、声明一个遵守上述协议的delegate属性 3、在需要传值的时候调用代理对象完成传值 代理对象 1、遵守被代理对象定义的协议...2、实现协议中的方法,捕获传过来的值,并根据需求来处理捕获的值 设置被代理对象的delegate属性为代理对象 这一步是在上述两个对象的其中一个里面完成的 三、代理模式与逆向传值 通过如上描述可以看出...,第一个界面中的UILabel能显示第二个界面输入的内容,这是最简单的一个逆向传值。...逆向传值.gif
1.属性传值 正向传值,控制器把需要的属性值带到下一个控制器,比较简单,对于顺向跳转比较常用。 2.NSUserDefaults 整个项目中只要保持设置的key属性唯一 就可以保证保持的值是唯一的。...4.block 实现block回调接受值。 5.代理 通过实现代理方法接受值。 6.通知 接受通知获取通知内容。
在python中,还没有对这个知识点有一个详细的定义,很模糊的说明了,通过下面代码,可以观察出来,什么时候传的是值,什么时候传的是地址 有时候会发现自己的数据发生变化,可能就是这个原因,python的创作者...,在定义的时候,并没有像java/c++深挖,比较模糊的说明了,这样一个关于值和地址的问题,也有我的知识不够宽广,没有涉及到这方面知识,如有偏差,敬请指正!...# 传值和传地址的区别 # 对于简单的数值,采用传值操作,即在函数内对参数的操作不影响外面的变量 # 对于复杂变量,采用传地址操作,此时函数内的参数和外部变量是同一份内容, # 任何地方对此内容的更改都影响另外的变量或参数的使用...print(bn) 结果: [1, 5, 6, 5, 7, 9] [1, 5, 300, 5, 7, 9] [1, 5, 300, 5, 7, 9] 5 105 5 通过结果观察: 对于简单的数值,采用的是传值操作...,即在函数内对参数的操作不影响外面的变量 对于复杂的变量,采用传地址操作,此时函数内的参数和外部变量是同一份内容,任何地方对此内容的更改都会影响另外的变量或参数的使用 小伙伴们,注意啦!
1.1 block内访问外部局部变量 block内访问的外部局部变量是值传递,block会捕获外部局部变量的瞬间值。...block内访问__block关键字修饰的外部局部变量是地址传递。block内修改这个局部变量会影响到外部局部变量的值。反之亦然。...1.3 block内访问全局变量 block对全局变量也是地址传递。block内修改这个全局变量会影响到全局变量的值。反之亦然。...为了解决栈block在其变量作用域结束之后被释放的问题,我们需要把Block复制到堆中,使用引用计数管理block,就像堆上的其他对象一样,延长其生命周期。...答案是否定的,不管ARC下我们使用strong/copy/retain中的哪个关键字修饰block属性,如果有需要,最终编译器都会进行优化,把block copy到堆内存上。
Controller 传值 控制器之间经常需要互相传递值,第一个控制器(简称 MasterVC)在通过 NavigationController Push 第二个控制器(简称 DetailVC)的时候,...而 DetailVC 在给 MasterVC 传递值的时候,比如设定 MasterVC 的 Title,却不能用同样的方式传值(试一下就知道了),而且因为我们要通过 NavigationController...返回原来的界面而不是 push 一个新的界面,所以也不能通过 segue 传值,解决方法我尝试了两种: 使用 static var 使用代理传值 使用 static var class MasterVC...popViewControllerAnimated(true) } } 相比之前的方法,我们获得的额外的好处是:假如我们传递的不只是字符串,而是大量的信息,比如十个不同类型的值,使用代理传值依然只需要实现一个方法...,而在之前的解决方案中,我们需要写十行 static var。
,auto变量或者对象属性变量等,就是__NSMallocBlock 为什么block要被拷贝到堆区,变成__NSMallocBlock,可以看如下链接解释:Ios开发-block为什么要用copy修饰...以变量a为例 1、基础数据类型,都是指值的地址 1.1无__block修饰, a=12,地址为A block内部,a地址变B,不能修改a的值 block外部,a的地址依旧是A,可以修改a的值,与block...内部的a互不影响 内外a的地址不一致 1.2有__block修饰 a=12,地址为A block内部,地址变为B,可以修改a的值,修改后a的地址依旧是B block外部,地址保持为B,可以修改a的值...在block中使用__weak声明的变量,由于block没有对该变量的强引用,block执行的过程中,一旦对象被销毁,该变量就是nil了,会导致block无法继续正常向后执行。...所以,block不像OC中的类对象(在堆区),他也是在栈区的。
1.父子组件传值 (1) 父传子 父组件向子组件传值,可以通过绑定属性传值;子组件通过props接收父组件传值。...-- 向子组件传值,可以通过props,子组件里要props接 --> ...(props中的数据不能修改,需要中转) 在子组件中想要修改父组件传过来的值,此时如果自定义一个update函数,只能修改当前页面的数据, 此时,就需要使用$emit来触发一个自定义事件,格式如下,...子组件: 接收父组件传值props:['name','age']。子传父,触发一个自定义事件this.$emit('updateName',this.myName)。...首先祖先给子孙后代传值也是可以用props传递,一层层传递,如果嵌套了五六层,这种方法就显得很繁琐。
ModalRoute 传值 - 基础路由传值 从 MaterialPageRoute 的构造参数中 可以看到 RouteSettings: settings 这个参数 RouteSettings 构造函数如下...RouteSettings 就是路由的基本信息,arguments 可以用来存储路由相关的参数字段: 下面是一个基本的路由跳转,页面 Widget 构造函数不接受参合参数,但是路由的 settings 中配置了一个对象...NewRouteWidget(); }, settings: RouteSettings( arguments: {'name': 'postbird'}, ), // 传参...fullscreenDialog: true, ), ); NewRouteWidget Widget 中想要拿到配置的 arguments 可以通过 ModalRoute 来拿 ModalRoute
一、简述 在iOS开发过程中,页面跳转时在页面之间进行数据传递是很常见的事情,我们称这个过程为页面传值。...页面跳转过程中,从主页面跳转到子页面的数据传递称之为正向传值;反之,从子页面返回主页面时的数据传递称之为反向传值。 ...目前我所了解和掌握的传值方式有: 属性传值 单例传值 NSUserDefaults传值 代理传值 block传值 通知传值 KVO/KVC iOS----KVC和KVO 详解 二、页面传值的详解 2.0...传值 方法描述:在子页面中添加一个块语句属性,在子页面返回主页面之前调用该块语句。...方法描述:单例传值的性质和NSUserDefaults传值的性质类似,只是单例传值是将数据保存在单例对象中,需要的时候同样从单例对象中去获取数据使用就ok。
之前在StackOverFlow上看到一篇讲传值(segue传值和delegate传值)的文章,感觉讲的非常清晰,就将delegate部分翻译了一下。有兴趣能够看看。...//stackoverflow.com/questions/5210535/passing-data-between-view-controllers 译文: 为了从ViewControllerB往回传值到...这样可以使ViewControllerB可以发送消息到ViewControllerA,相同也能使我们将数据回传。...,也能够是其它类型,如字典、数组等 2.仍然是在ViewControllerB.h中。...在 ViewControllerB 中,我们在将要从导航控制器中弹出该视图的时候向代理发送消息 ( 消息中含有我们要传递的值 ) NSString *itemToPassBack = @“
iOS 开发之Block 一:什么是Block。Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法。 1. ...它是将一个方法传入到一个按钮中 2. 试图表格,它里面有很多的事件机制 它是将一个self指针传入,实现回调机制中得方法。 3. ...NSLog(@"%d", add(3,4)); 这样我们就实现了简单的一个两数之和的计算 三: Block在开发中的应用 block变量的反向界面传值 ...首先一点就是,代码块的传递是通过方法进行的,所以在进行反向的界面传值的时候,你的把它写到方法里面传过去。...如果你了解反向传值的话,以前是通过代理来传值的。 我们把用Block变量反向传值和代理反向传值的过程做一个大概的比较,你就知道它的方便和好的地方了。
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