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视频
沙龙
1
回答
iPhone X没有平滑的手势
、
、
、
、
我在iPhone X模拟器上遇到了使用手势的问题,我以为这是模拟器的问题,但在真实的设备上也存在这个问题。我创建了一个视频,展示了一个iPhone 7模拟器和一个iPhone X模拟器,我试图在其中拖动视图。在iPhone 7上,你会看到它运行得尽可能流畅,但在iPhone X上,它会卡顿,看起来有点滞后。
浏览 2
提问于2018-01-26
得票数 0
1
回答
webgl bufferSubData调用开销与字节传输开销
、
、
、
我有一个数组缓冲区。缓冲区的某些部分需要更改,而部分不需要更改。如果缓冲区中需要更改的部分是后续的,则在需要更改的部分范围内调用bufferSubData比更新整个缓冲区更有效,包括更改不需要更改的字节。问题是,如果需要更改的字节在缓冲区内相距很远,那么它们之间的许多字节就不需要更改。是对每个需要更新的块进行两次bufferSubData调用更好,还是只进行一次不必要地更新中间块的调用更好?与更新多一个字节的数据相比,bufferSubData调用的开销有多大?
浏览 68
提问于2019-01-04
得票数 1
1
回答
在
ios
中用OpenGL ES绘制随机图片
、
、
没有openGL (在
ios
中),我们就这样做了: UIImage* myImage; CGRectrect; 能用openGL ES在
ios
屏幕上设置类似的图片吗?怎么做?会比我的功能更快吗?
浏览 0
提问于2016-11-03
得票数 0
1
回答
运行
GPU
- Iphone和Android中的C++代码
、
、
、
、
我需要通过在
GPU
中运行代码来提高代码的性能。 是否有可能在
GPU
中运行我的特定C++代码?如果可能的话,有人可以列出在
GPU
中运行C++代码的步骤吗?
浏览 0
提问于2013-08-16
得票数 0
1
回答
如何创建实时图像效果处理应用程序
iOS
、
我用AVCaptureSession接收来自iPhone相机的图像。它以委托函数返回图像。在这个函数中,我创建映像并调用其他线程来处理这个映像: // static bool isFirstTime = true; // if (isFirstTime
浏览 8
提问于2013-05-29
得票数 1
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1
回答
iOS
音频加速
、
、
、
、
我已经在我的
iOS
应用程序中使用了vDSP来加速音频,它从C代码提供了一个简单的向量指令集。OpenCL在
iOS
中不是公共的。同样有趣的是,GLSL是在运行时编译的,这意味着如果大多数声音引擎可以在GLSL中,那么用户可以做出重要的补丁贡献。
浏览 0
提问于2012-06-22
得票数 2
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2
回答
外部swf在
iOS
上运行非常慢
、
、
、
、
然而,在
iOS
(iPad 2)上,它的运行
速度
非常慢,就好像它每秒只播放1帧。 <autoOrients>false</autoOrients> <renderMode>
gpu
但是,当我发布它或在运行时使用标准选项时,运行
速度
非常慢。使用AIR 3.2进行测试
浏览 11
提问于2012-09-19
得票数 2
1
回答
CoreImage,
iOS
5和
速度
,为什么CoreImage这么慢?
、
、
、
、
我终于坐下来转换我们的一些图形库,使用CoreImage来渲染图像(比如混合两个图像),我已经让它工作了,但它很慢(
iOS
5.01 iPhone 4S)。有没有办法检查这项工作不是在
GPU
上完成的,有什么原因不是吗? 谢谢,
浏览 1
提问于2011-12-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在android设备上,空闲内存消耗更少吗?
、
、
、
、
例如,我们有两个相同的android设备,每个设备都有2GB内存(能量依赖内存)。设备2: 2GB内存由于运行应用程序而繁忙。请向我解释这个问题,我真的很好奇内存的使用。
浏览 5
提问于2014-11-04
得票数 1
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1
回答
PyTorch DistributedDataParallel是否具有不同的
GPU
速度
同步权值?
、
、
在下面的场景中,有2个
GPU
1,每个
GPU
1的
速度
明显不同:
GPU
0比
GPU
1快40%左右。我想训练100 k级的模型,通常情况下,如果
速度
相同的话,将达到相当于50k级的水平。然而,由于
GPU
1的
速度
不同,当
GPU
0达到50K级时,
GPU
1仅达到30K级。有效地对该模型进行了80k级的训练。在实践中,PyTorch的DistributedDataParallel会与不同
速度
的
GPU</e
浏览 1
提问于2020-08-23
得票数 1
4
回答
如何使用ffmpeg和h264_videotoolbox标志提高输出视频质量?
3.1 -preset slower -crf 18 -x264-params ref=4 -acodec copy -movflags +faststart <outfile>它加速了很多。我可以在1分钟内完成转换。然而,当我检查输出时,
GPU
版本受到显带和模糊的影响。 为了突出区别,下面
浏览 13
提问于2020-08-18
得票数 9
1
回答
苹果金属矩阵乘法基准结果不一致
、
、
、
、
从测试8-20,金属开始以500 GFlops左右的
速度
快速运行.我附上下面的日志。我看了代码,测试之间没有什么不同,它们都是大小相似的随机矩阵。看起来金属在某一时刻无缘无故地开始加速。日志: 2016-06-30 16:13:31.747 MetalMatr
浏览 3
提问于2016-06-30
得票数 2
1
回答
我可以在XCode
GPU
帧捕获中找到OpenGL命令的执行时间吗?
、
、
、
、
有些东西需要很长时间才能渲染,导致我的设备
速度
变慢。 我使用的是
GPU
6.2,我在
iOS
上的游戏中捕获了一个XCode帧。
浏览 1
提问于2015-04-13
得票数 0
1
回答
GPU
[@"PerformanceStatistics"]中的键的含义是什么?
、
我从IOKit获得iPhone设备上的
iOS
应用程序中的
GPU
信息,我得到
GPU
信息的@"PerformanceStatistics“值,我搞不懂这里的关键值是什么: CommandBufferRenderCount
浏览 0
提问于2019-05-29
得票数 0
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3
回答
为什么在uiview上设置backgroundImage会减慢我的
iOS
应用程序的
速度
?
、
我正在制作一个
iOS
应用程序,其中包括2 UITableViewController,按下first tableview单元格可以推送第二表视图,转换非常快(在两个表视图之间来回移动),直到我在每个tableviewmaskImage:nil];self.tableView.backgroundView = imageV; 现在的过渡大约需要2-3秒才能完成,如何提高转换
速度
呢
浏览 3
提问于2015-05-20
得票数 0
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1
回答
Xcode能把语音识别和自动化结合起来吗?
、
如果我能做到这一点,我就可以构建一个插件,使我的开发
速度
更快,比如:“创建一个新的测试”或“创建一个
GPU
类”。迈向J.A.R.V.I.S.的一步。我所能找到的只有
iOS
的语音识别,但这不是我要寻找的。这是最相似的主题,建议编写外部脚本:
浏览 1
提问于2015-06-03
得票数 0
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1
回答
在计算最终骨矩阵I时并行化骨矩阵计算
有没有人尝试过把这个计算转移到
GPU
上?
浏览 5
提问于2016-09-14
得票数 1
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1
回答
在移动
iOS
上运行更快的rcnn
、
、
、
、
我有更快的rcnn模型,我用
GPU
(用训练)训练我的google云实例,该模型可在金属、CoreML、tensorflow-lite中运行.但是对于POC来说,我需要它在没有火车的新网络的情况下在移动上运行。 有什么帮助吗?
浏览 0
提问于2018-06-14
得票数 1
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2
回答
C++、OpenCV和跨平台
GPU
编程的“什么”
、
、
、
、
这段代码应该运行在带有
GPU
(nVidia)的PC上,使用
GPU
的iPhone和一些可能包含或不包含
GPU
的安卓设备上。我希望最大限度地利用现有硬件。等使用,以便编写一个孤立的高级代码,可以利用从
GPU
,如果它是可用的。 P.S.这可以显示为非主题要求推荐。但在这里,我并不是在问许多可供选择的方案。
浏览 6
提问于2015-12-07
得票数 3
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1
回答
内存复制
速度
比较CPU<->
GPU
、
、
、
如果我们把CPU和CPU的拷贝
速度
缩小为1,那么
GPU
到CPU、
GPU
到
GPU
、CPU到
GPU
拷贝的
速度
有多快? 我不需要精确的数字。只是一个一般性的想法将是一个巨大的帮助。例如,CPU-CPU至少比
GPU
快10倍.
浏览 1
提问于2017-12-05
得票数 4
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