2、问题背景 问题的起因是我们测试统计发现带有点赞的直播会比无点赞动画的直播 GPU 占用要高将近一倍,同时 FPS 差异也很大。...这就是我们的问题所在。 5、知识储备3:iOS中的动画降帧 5.1概述 结合上文,我们要解决直播帧率异常升高的问题,就需要解决点赞动画的高帧率问题。...具体而言,我们以 UIScrollView的 setContentOffset:animated 动画为例。...5.3setContentOffset:animated 动画机制 当我们触发[scrollView setContentOffset:CGPointMake(120,0) animated:YES]后...api 触发的,所以我们无法直接调节它的帧率,于是我们干脆自己实现一个基于 CADisplayLink 驱动的 setContentOffset 滑动动画即可解决问题。
问题背景 有一个公司内部的同学反馈如下问题: 系统版本:iOS 15 beta4 app版本:番茄小说 4.8.0 问题描述:听书功能,在CarPlay的时候,5分钟左右就会自动没声音,需要手动解锁...问题分析 在接到反馈之后,抽取其中关键信息:iOS15、480版本、听书、Carplay、后台播放5分钟没声音、切换前台恢复播放。...结合问题是出现在章节切换的场景,猜测问题可能是缩小为章节切换时,AudioSession被设置为InActive的状态。...问题总结 问题跟进过程中在构建编译环境、复现问题花费较长时间,在复现问题之后又无法直接定位到原因。...虽然问题初步解决,但是查阅较多资料也没有找到类似异常问题,也没了解到iOS系统在Carplay的后台播放播放场景有何不同。
---- 玩转越狱-插件分享 iPhone12发布后,新增了MagSafe技术,今天我给大家带来,这个技术的充电特效插件 ---- 前言: - 钟意小屋正在建设中,将会给大家带来,更好的体验 -...钟意小屋也是参考了apple官网的UI与特效 - 先介绍一下MagSafe技术 •MagSafe 充电器是一款无线充电,功率最高可达 15 瓦 •MagSafe 充电器仍兼容 Qi 无线充电,所以可以给iPhone12...12 充电特效的插件,首次使用需要在设置-MagSafe里面设置 设置教程: 打开设置-MagSafe-把开关全部打开,点击右上角的Apply然后会自动注销 下次充电就会充电特效 文章到此结束了,有问题的小伙伴可以在文章下面留言评论哦
self.textScrollview.contentSize=CGSizeMake(scrollWidth+ViewAllWidth*2, 0); } 竖直多行翻页循环滚动: 大家看着这个动画是不是有一点熟悉...self.scrollSection==self.sxArry.count/2) { self.scrollSection=0; [self.fightTableView setContentOffset...:0.3 options: UIViewAnimationOptionTransitionNone animations: ^{ [weakSelf.fightTableView setContentOffset...[self scrollTxtAction]; }); }]; } 最后要处理一下滚动区域的问题...//展示区域多余的部分截去,否则在动画滚动的时候,会跑到区域外面 self.verBgView.layer.masksToBounds=YES;
; 4、用户pan手势结束,根据动画完成程度确定是补齐动画还是回退; 5、处理完动画相关,将状态重置为1,接受用户的pan手势; 如果还要支持tap手势,则自动完成一次动画效果,再将状态重置为status_show...1 : 0; // 经验数值,多次尝试得出 另外一个问题是手势在进行到一半时如果APP切入后台,动画出现暂停的情况。...遇到的问题(Q&A): Q:如何实现UIScrollView改变offset,但是继承原来的速度?...setContentOffset:CGPointMake(0, self.view.height); 上面两个API均可以改变offset,但是-setContentOffset:animated:...会使得当前的速度重置为0,使得跨页时滑动不流畅;使用-setContentOffset:可以解决这个问题,仅仅改变offset,并且继承原来的速度接着运动; Q: -scrollViewDidScroll
一般来说,在H5开发中,使用canvas往往只是为了展示一些简单的图表或者简单短小的动画,很少考虑到有闪烁的问题。 最近,在手机QQ魔法表情的项目中,就遇到了奇葩的闪烁问题。...闪烁分析 这个魔法表情,实际是html5版本的动画,使用Fanvas(即将腾讯开源),从swf转化为canvas 2d动画。...来看看百度百科的说明,可能没有wikipedia专业,但我觉得足够解释问题了。 闪烁是图形编程的一个常见问题。需要多重复杂绘制操作的图形操作会导致呈现的图像闪烁或具有其他不可接受的外观。...双缓冲的使用解决这些问题。双缓冲使用内存缓冲区来解决由多重绘制操作造成的闪烁问题。当启用双缓冲时,所有绘制操作首先呈现到内存缓冲区,而不是屏幕上的绘图图面。...回到我们的动画中,发现异曲同工,闪烁、掉帧的问题根源就是因为部分机型下没有自动实现cnavas的双缓冲(一般这些都是底层实现的),而canvas每一帧动画过程又比较漫长,擦除上一帧动画后,要过几十毫秒才能绘制完成下一帧
当我们应用android平移动画时,一般会给动画一个监听,当动画结束时,会将view的位置重新绘制到我们想要的位置,因为平移动画并没与真的改变控件的实际位置....public void onAnimationEnd(Animation animation) { //动画结束后更新...animation.setDuration(1); mTopView.startAnimation(animation); //动画结束后更新...}); mTopView.startAnimation(animation); 在实际写的时候,偶然发现另一种方式也是有效的,不过这种有点违反直觉,就是倒着写动画
动画连接Q1:Keyframe Animation 关键帧动画节点没有播放返回等属性?A1:需要在 Animation 动画编辑器中插入状态点 State 后,才能出现该属性。...Q2:与 Keyframe Animation 连接时选择触发中的播放和返回属性相连,在后续动画界面该怎么变动该属性使其在S1和S2中有所变化?A2:改变S1、S2状态下对象的属性。...Q4:如何使用鼠标左键点一下来控制场景的播放(动画开关如果和鼠标直接相连会变成按下播放,松手抬起就返回)?...Q5:调整动画时是否可以选中时间轴进行拖动以方便调整动画起始时间?A5:可以。按住 shift 键,同时用鼠标选中需要拖动的时间轴,选中后用鼠标左键按住时间轴任一侧的关键帧进行拖动即可。...Q6:进行动画编辑时,误插入的关键帧如何删除?A6:鼠标单击选中后,按 delete 键删除即可,也支持按住 shift 键选择多个后按 delete 键同时删除。
: _scrollerView.clipsToBounds = NO; //处理超过父视图部分不能点击的问题,重写UIView里的这个方法 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point...,刚开始拖拽时就在Bug的位置画上对应的视图;即《 3 + 4 + 0 - 1 - 2 - 3 - 4 + 0 + 1》,结束拖拽之后,再改变UIScrollView的contentOffset,不带动画...0 + 1 NSInteger index = scrollView.contentOffset.x/_currentPageSize.width; //是为了解决循环滚动的连贯性问题...selector(autoNextPage) userInfo:nil repeats:YES]; } } - (void)autoNextPage{ [_scrollerView setContentOffset...[_scrollerView setContentOffset:CGPointMake( _currentPageSize.width , 0) animated:NO];
1、录制好动画后,播放的动画不是我们录制时的样子 出现情景: 人物已有动画。给人物佩戴的宝剑制作动画。希望播放人物起身动画时,同时播放我们配合录制的宝剑动画。...但宝剑的初始位置和录制动画的第一帧位置不相同。出现了下面情况: 解决办法: 我们还需要在开始播放人物起身动画时,同时将宝剑位置设置为录制动画第一帧的位置。...我是将这个设置宝剑初始位置的事件,添加到人物起身动画第一帧帧事件来做的。 设置好后效果: 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
2、分析 从效果图来看,我们可以知道这个动画一共分为两部分: 1、滚动提示动画 2、点赞动画 2.1、滚动提示动画 该部分应该分为两步 1、scrollView设置偏移量 2、手指设置偏移量 代码...self.guideView.frame = newFrame; } completion:^(BOOL finished) { [self.tableView setContentOffset...} completion:^(BOOL finished) { self.guideView.frame = frame; }]; }]; 2.2、点赞动画...动画拆分: 1、圆形缩小 -> 放大 -> 缩小 -> 放大 -> 消失 2、手指缩小 -> 放大 -> 缩小 -> 放大 因此,对于这种动画,我们最好使用帧动画。
二、数据处理 根据上面UI结构,所以第一个cell只有10s的数据,而后开始每个cell画30s,直到最后一个有多少画多少 // 因为时间刻度显示问题,为了把label放在中间,所以第一个section...currentTime = weakSelf.player.currentTime.value / weakSelf.player.currentTime.timescale; [weakSelf.waveView setContentOffset...滑动控制播放进度 1、首先去掉tableView的滑动惯性,否则滑动出界就很难控制 在 scrollViewWillBeginDecelerating: 开始减速方法里设置 [scrollView setContentOffset...: animated:NO] (设置偏移为手指滑动到的位置,并不需要滑动动画,即可去掉滑动惯性) 2、然后滑动的时候需要暂停player,否则就会跟 TimeObserver 回调里设置的偏移 冲突 在
比如聊天界面中的消息,长按不松手,同时上滑导航条,选中要粘贴的位置即可直接粘贴(虽然不跨屏也能实现 ); “照片app”上滑可以查看图片详情和具体位置,可以详细看到镜头信息; iOS 15 beta3更新 在iOS15...对iPhone恢复出厂设置的改动:进入 设置-通用-,原有的还原界面更新为:Transfer or Reset iPhone(汉化问题,国行目前显示英文) 对将旧iPhone的数据迁移到新设备上的用户非常方便...在iOS15中,Apple引入了”专注“模式,在beta3中”专注状态“以及”电话“的位置,被分配到了专注模块中去,更适合不同的场景使用。...,音频断断续续; (此条非BUG,纯个人体验)键盘更新mac样式选字后,中文状态下输入英文,不太顺滑,需要切换英文//同之前,稍稍有些麻烦; 部分系统弹窗汉化不全面; 天气app,显示全部城市时勿过渡动画...d-updater.i4.cn/web/mobileconfig/iOS_15_DP_Beta_Profile.mobileconfig 建议 毕竟是第一个版本,还是会有一定风险的,升级前最好全备份,万一有问题也能回退
今天分享一个LeetCode题,题号是218,标题是天际线问题,题目标签是线段树和Line Sweep [ 扫描线算法 ] ,题目难度是困难。...具体怎么做可以看下面的动画: ? 扫描线算法动画 使用扫描线,从左向右扫过,如果遇到左端点,将高度入堆;如果遇到右端点,将高度从堆中删除。 这样做有什么意义呢?
同时路由还支持视图过渡效果,没有添加过渡动画的路由切换会感觉很生硬,为了提高用户体验,路由过渡还是很有必要的。毕竟做出来,自己看着也舒服。...过渡动效文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/transitions.html 过渡动画抖动 代码片段 这里为路由添加一个淡入淡出的过渡效果 ...那么问题来了,为什么会出现这种情况?...过程 发现问题 排除代码问题后,想到的可能是布局问题引发的这种情况,于是在chrome的调试工具中,一边切换路由一边观察布局的变化,终于找到了一点蹊跷 ?...解决问题 只需要给fade-leave-to路由添加 display:none,让其在消失时不占位就可以解决问题。当然还可以使用定位脱离文档流来解决。
问题描述 在项目开发中,遇到这样一个问题场景:在某个页面(Fragament)中,点击按钮,进行页面部分的切换,即在一个Fragament中嵌套使用了两个Fragament进行切换。...这里我遇到了一个小问题,使用add进行添加后,并不能完成切换,但替换成replace之后便可实现切换,具体原因待考究。...Fragment动画 点击按钮进行界面切换是瞬间完成的,对于用户来说,体验并不良好。因此可以简单添加两个左移、右移的动画来进行过渡,使体验更为丝滑。 首先建立动画文件,在res下创建文件夹anim。...先考虑一个左移动画,主要可拆分成两个步骤:1.当前页面向左划出。2.之后页面向右划入。 因此建立两个文件: 左移划出:slide_out_to_left.xml <?...(毫秒) fromXDelta:滑动起始点 toXDelta:滑动终点 更多属性可参考这篇文章Android动画 上面两个步骤实现了左滑,同样,右滑只需要修改坐标值即可。
sc.showsHorizontalScrollIndicator = NO; sc.pagingEnabled = YES; //刚开始应该滚动到第二张显示,因为第一张其实是最后一张图片 [sc setContentOffset...; //对最后一张和第一张要进行特殊处理 //1、如果是第一张 if (currentPage == 0) { //下面两个方法任选其一都可以达到效果,但是注意动画一定要设置为...NO,不然会有视觉会有辣眼睛的感觉 //方法1 [self.loopScrollView setContentOffset:CGPointMake(SCREEN_WIDTH...} //2、如果是最后一张 else if(currentPage == MAX_SIZE - 1) { [self.loopScrollView setContentOffset
想必都看过WWDC2021的Session了,Session原版视频依然是最有效的get新特性的渠道,iOS15多的特性就不说了,我就整理了我在适配iOS15路上的一些更改和调整。...适配以iOS15 beta6和xcode13 beta5为环境基础 UINavigationBar 用新xcode13编译工程后,导航栏的问题比较明显,调试之后发现是UINavigationBar部分属性的设置在...上失效,所以对于呈现的问题,做如下适配: 新代码 ...... if #available(iOS 15, *) { let app = UINavigationBarAppearance.init...UITabbar tabbar的问题和navigationBar的问题属于同一类,tabbar背景颜色设置失效,字体设置失效,阴影设置失效问题 旧代码 ...... self.tabBar.backgroundImage...结尾 目前看iOS15适配工作量较小,后续发现新的适配内容我也会同步更新。
使用纯 css 实现进场/离场动画的问题 说明 使用 css 虽然可以实现大部分的动画,但是很多复杂的动画还是需要使用 javasctipt 来实现 对于使用 v-if 来控制的元素,添加动画会更加棘手...-- 通过v-if 来控制 动画过度的问题 --> <button @click="show...动态设置class const animationClasses = ref(["box"]); watchEffect(() => { if (show.value) { // 显示添加这个动画...@keyframes fade { 0% { opacity: 0; } 100% { opacity: 1; } } 发现 显示的时候,可以淡出有动画...,但是隐藏的时候就没有动画了,这是因为 v-if 是直接就将 dom 元素移除了执行不了动画了,如果要执行离场的画的话,就需要通过 js 来控制当 dom 元素动画执行完毕了在移除
设置队列处理消息推送,避免短时间内收到多个推送导致的问题。...但是在iOS15如果body为空,将无法播放声音。...之前的实现思路: 将你想要播放的音频拆分,放到主程序的包里 利用Service Extension,在收到服务端的推送的时候,按照顺序发送本地通知 本地通知的sound就是对应的音频拆分 问题:iOS12.1...之后利用本地推送实现消息的语音播报,在iOS15 没有声音。...for -ljcore-ios-2.3.4 原因:other linker flags 的信息没有自动更新 解决方案:直接删除other linker flags的jcore信息即可 II 解决新的问题
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