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    iOS 静态&动态

    iOS下的存在形式 静态:.a和.framework 动态:.dylib和.framework(系统提供给我们的framework都是动态!)...WWDC2014(iOS8)以后,苹果允许开发者自行开发动态。...突然间转变态度,唯一的理由大概是App Extension的出现,它可以为一个应用创建插件,Extension 和 App 是两个分开的可执行文件,同时需要共享代码,这种情况下动态的支持就是必不可少的了...app动态更新 开放了动态的使用权限之后,开发者可以自定义创建framework实现软件的动态更新(即绕过apple store审核,从服务器发布更新版本),不过含有自定义的framework的app...lipo create or operate on universal files,此命令主要是帮你查看或者创建支持多平台的静态的。比如将两台不同平台的静态进行合并。

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    iOS 静态.a冲突解决

    (附带一个不高级方法,若冲突的文件你能修改,也可以直接改名) OK,开始解决问题,解决问题还得从我们导入的第三方静态入手,我们用的直播sdk,先用命令行查看它的相关信息: cd /Users/zlwh...以上问题就解决了,这里总结一些lipo命令: 1.依次查看所有需要合并的lib所支持的框架类型 lipo -info xxx.a 2.将lib拆分出不同类型的.a(armv7、armv7s、i386...等)(i386表示支持模拟器) lipo xxx.a -thin arm64 -output xxx.a lipo xxx.a -thin armv7s -output xxx.a 3.删除.a中的.../xxx.a 5.从.o文件中合并成静态: libtool -static -o ...../xxx.a *.o 6.合并静态 lipo -create 111.a 222.a 333.a -output 444.a (表示将111.a、222.a、333.a合并成444.a)

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    ios的动态静态

    当你创建一个framework文件时,系统“默认”是一个动态的格式,如果想做成静态,需要在buildSetting中将Mach-O Type选项设置为Static Library就行了!...静态和动态的制作方式 静态和动态的制作方式 制作静态时的几点注意: 注意理解:无论是.a静态还.framework静态,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件...如果一个静态很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的...到底是用静态还是动态 动态的优点多 现在苹果终于开放了当然要用动态啊 WWDC2014给我的一个很大感触是苹果对iOS的开放态度:允许使用动态、允许第三方键盘、App Extension等等...划重点 Xcode 6后,创建的framework默认为动态(证明苹果建议用动态),使用时需要在Embedded Binaries中add你的framework否则会崩溃。

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    创建属于自己的静态,并合并静态

    静态的使用:     在项目的开发中经常会用到静态.如果我们不希望别人看到我们代码的内部实现,我们就可以给别人一个静态.     ...在使用静态之前让我们先来创建静态:     1.首先创建一个Project,选择Framework&Library中的Static Library ? ?     ...静态创建之后,Xcode会为我们生成.h和.m文件,如下图.并且TARGETS处的小图标也会较之前有所变化. ?     ...2.实现静态中的功能     静态创建好之后我们就可以实现静态的功能了,(在.h和.m文件中),实现的过程和我们平时写代码是一样的(.h声明, .m实现).     .h中的代码:     ...生成了.a文件,表明合并成功.     5.使用静态     接下来就让我们来用一下我们自己创建静态     新建一个工程,并将静态和.h文件导入工程. ?

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    iOS 封装静态(.a文件) 原

    iOS中导入外部文件,一种是将源码导入,一种是导入静态,有很多第三方都是以静态的形式提供给我们使用的,如何制作一个静态呢?...一、xCode创建文件时,选择创建静态文件:cacoaTouchStaticLibrary ?...: 这里需要将设备选成IOS Device ?...三、合并静态 在文件夹中,我们看到有两个.a文件,分别用在模拟器调试和真机调试中,如果我们在开发时需要真机模拟器不停的切换,我们可以将这两个静态文件合并成为一个: 在终端使用:lipo -create...这时,我们的静态文件就做好了。 三、静态文件的使用: 将.a和.h文件导入工程,在需要的文件中导入头文件,即可使用。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。

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    iOS 静态详解与开发

    什么是是共享程序代码的方式,一般分为静态和动态静态:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。...新建一个静态工程 打开Xcode,点击File\New\Project,选择iOS\Framework & Library\Cocoa Touch Static Library新建一个静态工程。...导入头文件 导入UIKit的头文件,这是创建一个所需要的。当你在创建不同的组成类时,你将会为它们添加到这个文件中,确保它们能够被的使用者获取到。...77.png 因为你创建好的静态文件供他人使用,最好禁掉无效代码和debug符号,让用户自己选择对自己的项目有利的部分使用。...合并静态 选择目标为Generic iOS Device,编译运行后,右键单击libRWUIControls.a,选择Show in Finder显示的libFBYSDKDemo.a可在真机,如果在虚拟机中运行会报错

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    iOS入门之打包静态

    iOS开发中,则可以直接打包为.a文件,iOS内置了Static Library的模板,所以使用上也是十分的方便。 在正式讲解打包.a静态之前,首先来看一些概念: 什么是?...本篇重点要讲的便是其中的静态静态和动态的区别 静态 以”.a”或者“.framework”为文件后缀名。 动态 以”.dylib”或者“.framework”为文件后缀名。...1,打开Xcode创建一个新的工程,这里以Xcode8.3为例。...新建Static Library静态工程。 ? 2,创建工程完毕后,再创建一个工具类StaticLibTool,添加一个方法用于测试。 ?...合并终端命令如下: lipo -create "真机版本.a静态路径" "模拟器版本.a静态路径" -output "合并后的.a静态路径" 注意中间要有空格。 5,测试。

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    iOS里的动态静态

    (还需了解下App Extension) Xcode6之后支持创建动态工程 Xcode6之后苹果在iOS上开放了动态。...创建:File->New->Project 创建 我们上面说过Framework即可以是动态,也可以是静态。那么我们上图中默认创建的是动态,那么如何创建动态呢?...具体创建静态和Framework可以参考:Xcode7创建静态和Framework。 自己创建的动态 我们创建的动态和系统的动态有什么区别呢?...创建静态Framework 1.选择Framework 创建 2.选择为静态 3.生成对应版本的静态 静态的版本(4种) 真机-Debug版本 真机-Release版本 模拟器-Debug版本...参考 创建一个 iOS Framework 项目 Xcode7创建静态和Framework iOS 静态开发 静态与动态的使用 iOS 静态,动态与 Framework 签名

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    Xcode 创建.a和framework静态

    最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态,所以实践了一下创建静态的步骤,做下记录。 介绍 从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。静态和动态两种。...iOS中的静态有 .a 和 .framework两种形式;动态有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态又被苹果替换成.tbd的形式。...创建.a静态 第一步,新建工程。一般使用工程名就使用的名称,比如我这里用FMDB来创建静态,我的工程名就取名为FMDB,创建的.a静态就是libFMDB.a。 ?...比如打包framework时,选择的是iOS 9.0,而实际的工程环境是iOS 8开始的。...例如: 我们创建了一个叫ABC.framework的静态

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    【仓颉】创建静态及使用

    ——摘自仓颉首页[1] 本文将逐步实现仓颉静态创建和使用,使用的当前版本为0.51.4。...前置条件 关于Win11 + VSCode的开发环境,请参考这篇文章[2] 创建静态项目 在VSCode中使用快捷键ctrl + shift + p 在上方的输入框中搜索Create Cangjie...的名称statictest是创建工程的时候设定的。另外可以看到项目根目录中的cjpm.toml中name字段。这个字段的值设置了三方的名称。...这里为了区分名称,我在之前写的时候,包名和名特地写成了不一样的。还记得吗?statictest是工程中cjpm.toml的name字段。...statictestpack是项目中,demo.cj开头声明的package。 这样引入刚才的静态之后,就可以在下方的代码中调用cjadd()方法了。

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    iOS静态SDK开发指南

    本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用 多文件处理:如果静态需要暴露出来的 .h 比较多,可以考虑创建一个主头文件(一般 主头文件 和 静态 同名)在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的...https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/73872024 III、采用 pod lib 开发并打包静态 比我之前自己搭建的模板更方便,可利用iOS CocoaPods...https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/103830544 IV、iOS逆向与安全相关知识 4.1 iOS安全【Confusing static libraries...with Bitcode Sectname】 iOS安全:【混淆带有bitcode sectname 的静态】 不需要源代码就可以进行混淆https://blog.csdn.net/z929118967.../article/details/76671425 4.2 iOS逆向【动态的注入原理】 (基于修改Mach-O 的Load Command、利用环境变量DYLD_INSERT_LIBRARIES、在挂载的进程上创建一个挂起的线程

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    创建并使用静态(ar 命令)

    创建并使用静态(ar 命令) archive命令的功能是:创建或改动归档文件或者从归档文件里析取信息。...能够简单的理解为一个打包工具,将成员文件依照一定的规则构建到.a文件里,通常这样的类型的归档文件用来将经常使用的例程组织为一个静态,方便应用程序的链接。...重要參数: d – 从archive中删除模块,若指定v选项的话还会在删除的过程中信息打印; r – 以替换的方式添加模块; c – 强制创建一个。无论已存在与否。...s – 为中的可重定位目标文件创建符号索引或者更新, 对一个运行ar -s等价于对其运行ranlib命令。...用ar构建一个静态。demo例如以下: 注:gcc -L 表示指定搜索的路径。

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