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1
回答
是否可以在
iPadOS
上安装为
iOS
12开发的应用程序
、
考虑到
iOS
13
发布
了
iPadOS
,为较低的
iOS
版本
开发的应用程序可以安装在
iPadOS
上吗?或者,它是否要求应用程序是专门为
iPadOS
开发的,比如Watch OS或Mac?
浏览 22
提问于2019-06-15
得票数 2
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1
回答
更改支持的
版本
发布
的
iOS
,
iPadOS
& macOS应用程序?
、
、
、
、
我在
iOS
/
iPadOS
/ macOS上
发布
了AppStore应用程序,该应用程序具有
iOS
13 /
iPadOS
13 / macOS 10的最低
版本
。我想使用新
版本
中引入的新特性,但不确定是否可以更改min。支持的
版本
与应用程序更新。 问题:是否可以用新的更新来更改min. supported version并将其
发布
到AppStore?
浏览 1
提问于2022-07-08
得票数 -2
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1
回答
iOS
/
iPadOS
发布
版本
、
、
、
我需要“释放”(而不是上传到app Store)一个应用程序,但只针对单个设备。不加入苹果开发者计划能做到这一点吗?并且不需要每两周连接或重新连接该设备。
浏览 36
提问于2021-09-08
得票数 1
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2
回答
可以对iPad OS进行本机构建吗?
、
、
到目前为止,我们已经使用react原生来构建
iOS
应用和安卓应用。苹果正在将iPad OS从
iOS
中分离出来,你认为react Native还能解决跨平台问题吗?iPad操作系统预计将在明年9月/10月的苹果
发布
会上
发布
浏览 7
提问于2019-06-16
得票数 2
1
回答
在公开
发布
之前提交
iPadOS
15更新
、
、
、
、
当
iPadOS
15在秋季
发布
时,我想支持新的大型小部件和其他一些特定于
iPadOS
15的特性。我现在正在Xcode 13 Beta中开发它们,但是为了在
发布
日将这些特性提供给用户,我现在可以用Xcode 13 Beta中的这些特性来更新我的应用程序吗?这是我第一次在新的更新
发布
日
发布
,所以我不确定我是否可以提交这些新的功能,或等到
发布
日。我的应用程序是多平台的(
iOS
、
iPadOS
和macOS)。
浏览 4
提问于2021-08-12
得票数 3
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1
回答
iOS
13:通过NEHotspotConfiguration连接的网络在几秒钟后断开
、
、
、
在较旧的
iOS
版本
(
iOS
12和更低
版本
)中,它可以正常工作,但在
iOS
13中,设备在连接几秒钟后就会断开连接。这是
iOS
13中的预期更改/文档更改吗?这是个bug吗? 此外,在Android中,如果热点没有互联网连接,系统会自动切换到移动网络。这是
iOS
中的一些类似策略吗?我正在连接的设备不提供互联网访问
浏览 95
提问于2019-09-12
得票数 7
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3
回答
iOS
/
iPadOS
safari推送api支持
、
、
、
、
safari的
iOS
/
iPadOS
版本
是否支持service worker的推送api标准? 编辑:
浏览 1
提问于2018-06-05
得票数 37
回答已采纳
1
回答
是否会部署到带有颤振的XCODE 13上的物理Apple iPhone 8上
、
、
我对苹果/
iOS
开发完全陌生,对XCODE也不熟悉。我知道苹果已经宣布所有的应用程序都必须用XCODE 13来完成。
浏览 5
提问于2022-08-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用
iOS
13或更高
版本
的Sinch?
、
、
、
、
我在安卓和
iOS
中有一个应用程序,它使用辛奇的视频记事本,但是由于
iOS
13
发布
了
iOS
13发送的视频,所以它看起来像是静态的。我尝试过:使用多个连接,将框架更新到最后一个
版本
,在多个设备中修改callAsyncLocalVideoFrameHandler中的框架。我希望能够发送好的视频从设备与
iOS
13的更高和
iPadOS
。
浏览 0
提问于2019-10-01
得票数 1
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1
回答
在实际编写器中打开USDZ文件丢失模型部件
、
、
、
在USDZ 3d模型格式中,我的模型有多个可以选择和编辑的部分。然而,当模型在现实作曲家中打开时,模型似乎失去了多个部分,这使得我想要做的动画变得不可能了。如何将模型从USDZ格式转换为实作器,同时保留单独的模型组件?
浏览 8
提问于2022-05-18
得票数 1
1
回答
为什么Xcode资产中的pdf/svg不必要地增加了最终ipa的大小?
、
、
、
、
再生产 现在我们检查导出的文件夹,在名为"Apps“的子文件夹中,我们可以得到3个i
浏览 16
提问于2022-11-10
得票数 0
1
回答
请求
iOS
14的跟踪授权总是返回“拒绝”
、
、
、
我在试着测试
iOS
14的弹出式跟踪。当我在模拟器上测试它时,它就会出现,而不是在真正的设备上(
iOS
14.3)。 我已经读过这篇文章()了。但是打开追踪选项并不能解决我的问题。
浏览 3
提问于2021-01-25
得票数 10
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3
回答
是否可以将WidgetKit扩展添加到目标
iOS
< 14的应用程序?
、
、
、
我想要向我的
iOS
应用程序添加一个(WidgetKit-)小部件。应用程序本身应该保持< 14的目标。显然,该小部件只能在那些设备>= 14上使用,但该应用程序也应该在所有其他设备上运行。
浏览 58
提问于2020-07-28
得票数 9
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1
回答
iOS
应用程序到MacOS错误:“transactionReceipt”不可用: macCatalyst上不可用
、
、
、
、
我有一个
iOS
/
iPadOS
应用程序已经在app上
发布
和销售。现在,使用Xcode 11.1到MacOS 10.15 Catalina或更高
版本
的“自动”端口,我刚刚标记了" Mac“复选框,并试图在我的Mac上运行该应用程序,但我得到了以下编译错误: 'transactionReceipt
浏览 5
提问于2019-10-09
得票数 0
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3
回答
[[UIDevice currentDevice] systemName]的可能值;
[[UIDevice currentDevice] systemName];的可能值是什么?在苹果的中,它没有给出任何可能的结果示例,但我能从它得到的只有iPhone OS,即使是在模拟器上。有没有其他的可能性,如果没有,为什么这个属性还存在?
浏览 4
提问于2012-08-20
得票数 8
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1
回答
在
IOS
版本
更新到
IOS
15之后,应用程序无法工作
、
我在反应本地应用程序时面临这些问题:其他详细信息目前
ios
的最低部署
版本
是
iOS
10。
浏览 3
提问于2021-09-27
得票数 1
2
回答
如何修复错误“无法找到设备支持文件”
、
我有最新的Xcode 11.1
iOS
更新到最新
版本
13.2 Could not locate device support files.This iPhone 6s is running
iOS
13.2 (17B84), which may 我在这里错过了什么?
浏览 9
提问于2019-10-31
得票数 7
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2
回答
应用程序商店中新
发布
的最小部署目标
、
、
、
在这个中,我们可以找到一个来自苹果的声明,声明如下: 现在,您可以在下一个
版本
的
iOS
、watchOS和tvOS中提交利用强大的新功能的应用程序。使用Xcode 10 GM种子构建应用程序,使用
iOS
12、watchOS 5和tvOS 12的最新
版本
进行测试,并提交它们供评审。从2019年3月开始,iPhone的所有新应用程序和应用更新,包括通用应用程序,都需要使用
iOS
12 SDK构建,并支持iPhone XS。但是,对我来说不清楚的是什么--新
发布
的最小部署目标是什么?现在我有
浏览 1
提问于2019-04-03
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1
回答
将两个Xcode目标合并为一个可分发的应用程序
、
、
、
、
一个用于
iOS
应用程序,另一个用于
iPadOS
同伴。现在我想在一个名字和App Store链接下分发它们,但我不能通过App Store Connect为
iOS
和
iPadOS
提交不同的构建。我不能将目标合并为一个目标,因为我有一些不能在
iPadOS
和/或
iOS
上工作的UI库。我还计划让
iPadOS
目标成为一个Mac-Catalyst应用程序,所以我也想保持目标的分离。或者我需要在不同的捆绑包I下分发
iOS
和
iPadOS
应用程
浏览 29
提问于2020-11-23
得票数 0
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2
回答
如何将应用程序从
IOS
13迁移到
IOS
14?
、
、
、
、
我使用xcode11运行我的应用程序,并可以
发布
它。然而,我看到了苹果公司
发布
的以下公告;我到底该怎么做?如何安装
iOS
14 sdk? 还是我需要为我现有的吊舱“吊舱更新”?在我的项目"
IOS
部署目标“10的”构建设置“下,是否应该更改此设置?我们是否应该检测到"
IOS
部署目标“的支持?
浏览 6
提问于2021-03-25
得票数 0
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