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iOS 10和swift 2.3中的supportedInterfaceOrientations

在iOS 10和Swift 2.3中,supportedInterfaceOrientations是一个方法,用于确定一个视图控制器支持的界面方向。它是UIViewController类的一个方法,用于设置和返回支持的界面方向。

界面方向是指设备屏幕的朝向,包括竖直方向(Portrait)、横向方向(LandscapeLeft和LandscapeRight)以及倒置方向(UpsideDown)。

在iOS应用程序中,通过实现supportedInterfaceOrientations方法,可以控制特定视图控制器支持的界面方向。该方法返回一个UIInterfaceOrientationMask类型的值,用于指定支持的界面方向组合。

以下是对supportedInterfaceOrientations方法的详细解释:

概念: supportedInterfaceOrientations是UIViewController类的一个方法,用于确定一个视图控制器支持的界面方向。

分类: 该方法属于UIViewController类的方法。

优势: 通过实现supportedInterfaceOrientations方法,可以灵活地控制特定视图控制器支持的界面方向,以适应不同的应用场景和设备方向。

应用场景:

  1. 视频播放器:在横向方向下提供更好的观看体验。
  2. 游戏应用:根据游戏的特性,限制或扩展支持的界面方向。
  3. 图片浏览应用:在竖直方向下提供更好的浏览体验。

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