类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使...
<base href="/bulid/"/> <meta charset="UTF-8"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatib...
在HTML5标准添加的新元素中,用于常见页面结 构的包括header footer footer nav aside aside article section hgroup 。... HTML5布局学习 勤学苦练 与下面的代码是一致的: HTML5布局学习... HTML5新元素 article 新元素
html5布局 ? ? 对于HTML5来讲,在网页结构上标签定义与使用更加语义化,让搜索引擎以及工程师更加迅速理解当前网页的整个重心所在!...列举常用HTML5结构组合 header nav section article figure figcaption aside footer 一般首页结构,如图所示 当然也可以是下面的结构 ?...section典型的应用场景应该是文章的章节、标签对话框中的标签页、或者论文中有编号的部分。
页游年代广告的庞大市场受二次入口缺失的影响,目前很难直接分享这次HTML5(游戏)机会,页游广告资源如何发力于HTML5(游戏),将会影响HTML5游戏市场总额以及渠道竞争格局。...随着chrome等浏览器屏蔽Flash插件,PC页游面临移植到HTML5的巨大需求,更加适用HTML5页游的开发也会是引擎新的增长点。...随着技术与产品品质的不断提高,HTML5游戏具备了在Native领域的竞争力,一次开发同时发布HTML5游戏、PC页游、Native手游会成为产业常态需求,在此领域表现优秀的引擎或将成为未来的主角。...受渠道类型影响,游戏类型将分为类页游模式和类手游模式。 中小型渠道和公众号阵营受收入的压力,更倾向于洗用户、快速收益的页游模式。...IP+豪华团队+高额投资的组合将会是HTML5游戏研发新常态。 HTML5游戏来源将出现手游和页游精品移植和原创两类。
在实际工作中,有时候会遇到这样的需求,页面上有一个链接,不需要选中链接内容,只需要点击复制按钮,就可以把链接内容复制到剪切板。这时候可以使用clipboard插...
【TechWeb报道】 在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的...在2000年,我做了一个全球最大的图形休闲游戏平台,也是最早的页游平台——可乐吧。...当时创立可乐吧的时候,也是基于懒人思维,它是全球最早用插件做的页游平台,当时,我们利用网页技术和插件技术去还原端游的效果。后来,我们拥有了五六千万的全球用户。...我开始思考未来的路究竟如何走下去,当时摆在我面前有几个选择:页游或手游。当时网页游戏平台51wan的李雪梅对我说,你是网页游戏的开山鼻祖,只要你做页游,我立马投钱。...在2011年的时候,我想到一个方向,那就是手游、PC页游和手机页游三者结合在一起的发展方向。究竟什么样的技术才能把所有的平台完美的融合在一起呢?
此架构已成功应用在了多款页游服务器 。在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能。...以上是对这个java页游服务器的简单概述,具体代码细节请看项目源码,语言描述似乎有点困难^_^。篇幅可能有点小,希望管理员不要老给移除掉,
由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。...如果大家玩过页游,知道Flash的可能就会知道,Flash它自身并不是属于一个浏览器的协议标准,它是通过Flash Player来运行的自我协议,这个是Flash的运行器。...第三是全行业引擎的发展方向,由于中国HTML5引擎在性能上的突破,将会逐渐淘汰单行业领域引擎,向全行业引擎领域发展。以前的引擎做端游就是端游的,做页游就是页游的,做手游就是手游的。...至于运行器的历史,最早可以追溯到2000年全球最大的页游平台“可乐吧”采用的FancyBox浏览器插件,我是FancyBox的创始人,我们当时完成一个基于PC浏览器的游戏运行器产品,这和今天我们在移动端的运行器体系架构一样的...这里面包括了千万月流水的ARPG页游转换的HTML5游戏《醉西游》,游戏的重度甚至超过《猎刃2》。还包括了千万级月流水手游转换的HTML5游戏《魔卡幻想》。
html5页面飘落蒲公英动画特效代码超酷炫html5...页面飘落蒲公英动画特效html5超酷炫的页面飘落蒲公英动画,别人都飘雪,咱们开始飘蒲公英啦!
在2015年,HTML5产业出现了”引擎+IDE+运行器“组合的三家商业级HTML5游戏引擎提供商。Layabox作为HTML5三大引擎之一,免费,开源,专注于大型HTML5的流畅性能提升。...并且为Flash程序员和Flash产品快速、低成本进入手游(H5+APP)产业提供了最成熟的解决方案。...打造HTML5行业大型游戏标杆 Layabox自2011年启动以来,就定位于大型HTML5游戏引擎,一直为大型HTML5游戏的性能优化而不懈努力着。...原页游和手游厂商逐渐加入到HTML5游戏大型化的阵营中来,随着他们的加入,Layabox在2015年发行上线6款大型HTML5游戏和2款中型HTML5游戏。...包括千万级月流水的页游转换产品《醉西游》与千万级月流水的APP手游转换产品《魔卡幻想》在内的近20款大型游戏,已处于渠道提测与上线前的优化调整阶段。涉及的游戏类型包括了SLG、ARPG、卡牌等。
但实际上小游戏面向的就是 HTML5 游戏开发者,为了能够让 HTML5 游戏可以尽可能低成本得移植,小游戏尽可能复用了 WebGL、JavaScript 等源自浏览器的 HTML5 技术。...钱景 根据 12 月初伽马数据的行业报告,国内 2017 年手机原生游戏 1162 亿,PC 端游 648 亿,PC 页游 156 亿,所以按比例简单计算的话,手机页游的市场空间 = 1162 ÷ 648...如果进一步考虑 Flash 宣布 2020 年停更,市面大量 PC 页游都开始转用 HTML5 技术制作,而手机原生上也出现了大量的微端产品,那么如果不考虑此消彼长的制约, HTML5 技术可以支撑的游戏市场规模应该...= 280 亿 手机页游 + 156 亿 PC 页游 + 部分手机原生游戏 ≈ 每年 500 亿人民币。...根据国外 Newzoo 在年中的数据,中国游戏产业规模占全球 25%,那么 HTML5 技术理论上可以支撑的全球手机页游、手机原生、PC 页游市场容量上限可达每年 2000 亿人民币。
近日,世界知名HTML5行业垂直媒体HTML5 Game Development对LayaAir进行了报道。详细介绍了LayaAir H5游戏引擎并对LayaAir H5游戏引擎功能进行了介绍。...HTML5 Game Development肯定了LayaAir在性能方面达到的高度,着重介绍了三端同发(APP手游、Flash页游、HTML5游戏)的特色功能,并将之称其为“让开发商感到兴奋”的事情。...以下为原文: LayaAir HTML5 Engine The stable release of LayaAir 1.0.0 was recently released and developers...Part of the LayaBox framework, it is an open source HTML5 engine developed for high performance games...HTML5 Game Development是著名的HTML5领域综合开发者网站,汇集了世界上最新的HTML5游戏,技术,引擎等相关资讯。
在IP孵化方面,《雪鹰领主》已推出同名页游、手游,同名漫画也已登陆全国最大漫画纸媒《知音漫客》,覆盖每月近千万的漫迷群,“雪鹰领主”的关键字百度搜索已破百万,同名影视、周边等均已开启合作规划,IP影响力可见一般...在测试期间,其付费、留存、活跃度都可以和手游相媲美,展现其非凡的游戏品质和产品本身的号召力。 ?...(动图4) 在玩法方面,《雪鹰领主3D》H5游戏以游戏剧情设计为着重点,大到剧情、场景,小到NPC等细节之处,都对小说作了最大程度的还原和再现,将备受雪鹰书迷推崇的“境界”概念作为手游最重要的成长方式...后虽因数据不佳而产品夭折,但行业中已经有大量的研发商认识到,HTML5也可以研发出APP原生级别的3D游戏。多款HTML5 3D游戏有望于近几月内陆续推出,正是缘于此。...至少在当下,《雪鹰领主3D》的推出,标志着3D HTML5游戏进入了一个新的里程碑,也在推动着HTML5进入了3D游戏时代。 END
为什么页游会如此火爆?只因用户太“懒”。让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。 用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。...HTML5应用可以绕开应用市场的限制进行自主实时更新,用户可以快速享受新服务。 ...三、原生App的颠覆 HTML5的“性工能”障碍得到解决,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App吗?...很多人认为,即使HTML5会发展的比现在好,也将是与原生App各占一部分市场的格局,要求不高的长尾应用会使用HTML5,而主流应用仍是原生App的天下。...未来HTML5能否全盘颠覆原生App尚不作定论,但实力实在不容小觑。
大IP与多端同发,“大研发”成最大受益者 自从“传奇”IP的成功,让产业认识到大IP对HTML5游戏的重要。然而仍无法与过亿流水的APP游戏相提并论。...在Layabox等引擎方的推动下,HTML5的技术飞速发展,不仅HTML5的性能表现与Native APP并无差异。且一次开发,H5版本与APP版本(安卓与iOS)同时发布。...在这种技术背景下,三七互娱旗下的金牌研发团队江苏极光网络选择了Layabox旗下的LayaAir引擎,将页游中已获得成功的知名IP《大天使之剑》,重新研发为H5手游,同时发布了H5版本与APP微端包。...此次《大天使之剑H5》刷新H5游戏流水纪录后,极光网络也成为了业内首家成功横跨页游、手游、H5游戏领域的“多栖”研发商。...有页游《大天使之剑》的成熟经验在前,《大天使之剑H5》贴合H5玩家需求推出全新玩法,产品层面超前的研发品质叠加上空前的发行力度,让这款H5游戏的商业价值足以比肩甚至超越当下主导市场的大部分游戏产品。
在上一期当中我们已经学过了html的入门以及的基本的代码写法。那么今天我们学习的这样一个网站基本结构,对于我们一个整体的网站的开发来说,应该显得是最为的基础。
template部分的代码主要用来设计游戏界面,在上面代码中,我们现在页面加载一个html5的’画布‘组件,也就是canvas,游戏所有的特效显示将依赖canvas组件来完成。
导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。...HTML5对最终用户的3大优势 ▌大幅降低使用门槛 为什么流媒体会替代下载视频成为主流?为什么页游会如此火爆?只因用户太“懒”。让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。...比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。而目前的原生应用市场,用户需要这样操作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。...我们先谈谈HTML5原来不如原生应用的地方,业内俗称HTML5有“性工能”障碍。即HTML5性能不如原生、开发工具不如原生、能力调用不如原生。...有人说HTML5不好,因为用户讨厌打开浏览器输入URL的过程。我想说这种想法是对HTML5的片面理解。HTML5!
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