在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。...一:CSS判断横屏竖屏 写在同一个CSS中 @media screen and (orientation: portrait) { /*竖屏 css*/ } @media screen...) { /*竖屏 css*/ } @media screen and (orientation: landscape) { /*横屏 css*/ } 横屏 JS判断横屏竖屏 //判断手机横竖屏状态: window.addEventListener...; } }, false); //移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态
要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上android:configChanges=”keyboardHidden...|orientation”属性),并根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity...R.layout.file_list_landscape); }else{ //竖向 setContentView(R.layout.file_list); } 在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键...当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。
"landscape":横屏显示(宽比高要长) "portrait":竖屏显示(高比宽要长) "user":用户当前首选的方向 "behind":和该Activity下面的那个Activity...方法二:在java代码中设置 设置横屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横屏 设置竖屏代码...:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏 因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向...,会把已经横屏的屏幕旋转180°。...所以可以先判断是否已经为横屏了,如果不是再旋转,不会让用户觉得转的莫名其妙啦!
使用Android模拟器測试自己开发的程序时,有时候会发现屏幕为横屏显示,查看效果非常不方便。 这里记录了一种禁止横屏的方法。...在文件 Mainfest.xml 中,在须要禁止横屏的 activity 里面加入两个设置语句。例如以下 <activity ......android:screenOrientation="portrait" //初始为竖屏 android:configChanges
方向:横屏/竖屏 ---- 结合CSS媒体查询,可以创建适应不同设备的方向(横屏landscape、竖屏portrait等)的布局。 ?...| landscape portrait:指定输出设备中的页面可见区域高度大于或等于宽度 landscape: 除portrait值情况外,都是landsca 实例: ---- /*竖屏...*/ @media only screen and (orientation:portrait ) { } /*横屏*/ @media only screen and (orientation:landscape...) { body *{ display:none;} body{ background-color:lightblue;} body:after{ content:"为了更好的体验,请使用竖屏游览!!!
顺时针为正,逆时针为负 $("#showPicContent").css({ "transform": "translate(-50%,-50%) rotate(90deg)" }) 5、判断手机横屏与竖屏状态...//判断手机横竖屏状态: function hengshuping() { //alert("hii") // window.orientation 只有在手机上才有,网页测试看不出效果...50%) rotate(0deg)"}) if (window.orientation == 180 || window.orientation == 0) { //alert("竖屏状态...90deg)" }) } if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //alert("横屏状态...if (window.orientation == 180 || window.orientation == 0) { //alert("竖屏状态
大致判断思路是获取当前屏幕的width和height,如果width>height即为横屏,反之为竖屏。具体操作尚未实践,暂且截屏记录。
Android 修改项目根目录 proj.android\AndroidManifest.xml 文件中的android:screenOrientation属性值,portrait 为竖屏,landscape...为横屏 Windows 直接用cocos引擎接口中的GLView::createWithRect方法指定窗口大小,需要注意的是,该方法在android环境下会报错,并导致程序崩溃,所以我们需要在代码里面这么写
不废话,下面附上几种方法的代码:1.通过在html中分别引用横屏和竖屏的样式文件:Markup //引用竖屏的CSS 竖屏CSS }@media ( orientation: landscape ){ //横屏CSS }3.js判断是否为横屏竖屏:JavaScriptwindow.addEventListener...; } }, false);4..js判断是否为横屏竖屏JavaScriptfunction orient() { //alert('gete'); if (window.orientation...: 0 或180 竖屏Andriod:0 或180 横屏Andriod: 90 或 -90 竖屏转载于:https://www.jianshu.com/p/43b991eba5e55.当屏幕旋转的时候友情提示
竖屏沉浸播放是什么 竖屏沉浸播放,即当我们在竖屏握有手机的时候,期望展示内容是能全屏展示的,但当视频是横版视频的时候,如果按照常规的等比例显示,就会出现上下都是黑边的情况。...最终的诉求目的是横版视频能够竖屏观看,同时做到竖屏横屏能够无缝切换。 我们在爱奇艺APP上的实现效果如图。...打开视频后,会显示有沉浸播放按钮,点击进入后进入竖屏状态满屏播放,转动屏幕的过程中会展示整个视频的画面,再转回竖屏状态又会聚焦在当前画面的人物位置、焦点位置。这就是我们想做的竖屏沉浸播放的展示。...竖屏沉浸播放最终就是为了解决这两个问题,让长视频,短视频,竖屏和横屏有机结合在一起的播放,而且做到流畅平滑的切换,对于内容创作者来说只需要创作一个横版视频就可以了。...在横屏竖屏的切换部分,竖屏时,我们会展示框内内容;当旋转屏幕时,我们会依照画面中心点旋转作为画面的截取。
方向:横屏/竖屏 结合CSS媒体查询,可以创建适应不同设备的方向(横屏landscape、竖屏portrait等)的布局。 ?...portrait | landscape portrait:指定输出设备中的页面可见区域高度大于或等于宽度 landscape: 除portrait值情况外,都是landsca 实例: /*竖屏...*/ @media only screen and (orientation:portrait ) { } /*横屏*/ @media only screen and (orientation:landscape...) { body *{ display:none;} body{ background-color:lightblue;} body:after{ content:"为了更好的体验,请使用竖屏游览!!!
移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。 从而根据实际需求而执行相应的程序。...//判断手机横竖屏状态: function hengshuping(){ if(window.orientation==180||window.orientation==0){ alert("竖屏状态!..."orientationchange" : "resize", hengshuping, false); 在ipad、iphone网页开发中,我们很可能需要判断是横屏或者竖屏。...· 下面介绍如何用 jQuery 判断iPad、iPhone、Android是横屏还是竖屏的方法 function orient() { if (window.orientation == 90 ||...window.orientation == -90) { //ipad、iphone竖屏;Andriod横屏 $("body").attr("class", "landscape"); orientation
大家好,我是爱奇艺的刘小辉,本次我分享的题目是《AI加持的竖屏沉浸播放新体验》,我会从三个方面介绍竖屏沉浸播放是什么,为什么这么做,我们是如何做的。 ? 竖屏沉浸播放是什么 ?...最终的诉求目的是横版视频能够竖屏观看,同时做到竖屏横屏能够无缝切换。 我们在爱奇艺APP上的实现效果如图。...打开视频后,会显示有沉浸播放按钮,点击进入后进入竖屏状态满屏播放,转动屏幕的过程中会展示整个视频的画面,再转回竖屏状态又会聚焦在当前画面的人物位置、焦点位置。这就是我们想做的竖屏沉浸播放的展示。 ?...竖屏沉浸播放最终就是为了解决这两个问题,让长视频,短视频,竖屏和横屏有机结合在一起的播放,而且做到流畅平滑的切换,对于内容创作者来说只需要创作一个横版视频就可以了。 ? 如何实现竖屏沉浸播放 ?...在横屏竖屏的切换部分,竖屏时,我们会展示框内内容;当旋转屏幕时,我们会依照画面中心点旋转作为画面的截取。
文件中修改配置文件目标sdk为22,扫描ok 但是发现扫描不能竖屏使用...,横屏很不方便。...后来发现phonegap-plugin-barcodescanner插件可以竖屏扫描,于是赶紧安装这个插件试试 安装步骤 (1)首先按正常流程初始化项目,默认安装的是cordova-build 是6.1.2
腾讯多媒体技术专栏 伴随手机等智能设备的广泛使用以及短视频平台的兴起,越来越多的“竖屏”视频开始占据人们的视野。...目前,许多“竖屏”视频仍是由16:9等宽高比的“横屏”视频剪辑而成,然而传统的静态裁剪和补充黑边等视频宽高比转换算法已经不能满足用户对横屏到竖屏的内容转换需求。...对此,多媒体实验室“智媒”平台提出了一种基于显著性的视频裁剪方法,它可以根据视频的内容实现横屏到竖屏的自动裁剪。与竞品相比,本文方法可以获得更智能、更稳定的裁剪结果。...这些短视频平台、直播平台的视频内容较多使用“竖屏”方式,即9:16的宽高比。而常用的数码相机、单反、摄像机等视频采集设备获取的原始视频素材通常是横屏,这些素材往往需要由人工转为竖屏。...以图12情况为例,输入视频宽高比为16:9(横屏),裁剪视频宽高比为9:16(竖屏),则裁剪框只需要在水平方向移动,寻找最佳位置。
近年来流行的短视频,则更多在手机上被消费,而用户更多时间是单手操作手机,有第三方数据显示,手机用户有94%的时间会习惯于单手竖持而非双手横卧,52%的用户会将屏幕方向锁定为竖向。...虽然理论上横屏视频更符合视觉习惯,但手机单手操作的便捷性需求依然倒逼着一些视频竖屏化,而竖屏的好处是用户视觉可以聚焦到人物等特定内容。...这几天体验了一下,感觉很新鲜,我在竖屏看一个视频花絮时,点击“沉浸”后在竖屏画面就会看到关键人物,这样竖屏观看横屏内容时,画面放大到全屏了,感觉到手机画面中的明星人物都离着自己更近了。...而且我们看得再远一些,既然可以将横屏AI转化成竖屏,是不是可以将竖屏转化成横屏呢?...理论上来说,爱奇艺“具备智能主体识别能力的竖屏沉浸式播放技术”这一技术,应该也可以将现在竖屏短视频转化到横屏模式下,让用户在电视、平板等设备上横屏观看竖屏短视频时,体验更好。
方向:横屏/竖屏 结合CSS媒体查询,可以创建适应不同设备的方向(横屏landscape、竖屏portrait等)的布局。...portrait | landscape portrait:指定输出设备中的页面可见区域高度大于或等于宽度 landscape: 除portrait值情况外,都是landsca 实例: /*竖屏...*/ @media only screen and (orientation:portrait ) { } /*横屏*/ @media only screen and (orientation:landscape...) { body *{ display:none;} body{ background-color:lightblue;} body:after{ content:"为了更好的体验,请使用竖屏游览!!!
portrait竖屏) 我凭这句话混了一年,基本都可以的,但我在实际项目中,发现这招不是万能的了0.0 在项目里面有一个横屏播放视频的Acitivity,我和之前一样设置了android:screenOrientation...效果是:竖屏、评论界面占据屏幕的中间一块,周围是半透明的。 神奇的事情出现了,评论窗口弹出后,我发现后面的播放界面居然变成了竖屏。...touchscreen或navigation: 键盘或导航方式变化, 如果缺少了keyboardHidden选项,不能防止Activity的销毁,并且在之后提到的onConfigurationChanged事件中只能捕获竖屏变横屏的事件不能捕获横屏变竖屏...(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//设置屏幕为竖屏, 设置后会锁定方向 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED...);//方向未定义, 设置后放弃锁定方向 注意,这里的锁定方向意思是指,用户将无法自己改变这个activity的方向.
前言 如今触屏设备越来越流行,并且大多数已经支持html5了。针对此。对触屏设备开发图片裁剪功能, 让其能够直接处理图片。减轻服务端压力。 技术点 浏览器必须支持html5,包含fileReader。...该图片及裁剪框的位置计算跟pc端一样,可是触发的事件不一样,触屏版是依据触屏事件触发的。裁剪时,利用cavas的api直接画出相关图像,然后得到数据。再利用xmlhttprequest发送请求。...非html5无法完毕这个过程。 执行结果 这仅仅是一个demo,也是最初的雏形,当然不会太好看了,可是基本实现功能就可以。 部分代码 HTML5...document.getElementById("processBar");var processPoint=document.getElementById("processPoint");//--加入触屏事件
stage模型中,屏幕旋转须在abilities标签中配置orientation, 如果想设置默认为横屏,只需要在module.json5中配置字段为 "orientation": "landscape...landscape:横屏。 portrait:竖屏。 landscape_inverted:反向横屏。 portrait_inverted:反向竖屏。 auto_rotation:随传感器旋转。...auto_rotation_landscape:传感器横屏旋转,包括了横屏和反向横屏。 auto_rotation_portrait:传感器竖屏旋转,包括了竖屏和反向竖屏。...auto_rotation_landscape_restricted:传感器开关打开,方向可随传感器旋转为横屏, 包括了横屏和反向横屏。...auto_rotation_portrait_restricted:传感器开关打开,方向随可传感器旋转为竖屏, 包括了横屏和反向横屏。 locked:传感器开关关闭,方向锁定。
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