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    移动OA研究:Html5将成移动开发主导 勿忽视微信的影响

    昨天我们分析企业什么导入移动OA?他的目的和意义,今天我们来分析未来企业移动开发模式。 记得在去年底的时候,我参加了一场CIO的研讨会,我问他们最大的困惑在哪儿?他们都表示谁来帮助他们做企业移动化的的整体规划,在开发模式的选择上大家也各不相同,有用原生,有用微信的,还有用html5的,也有用移动开发平台的,但是都会存在这样和那样的问题,未来到底企业用哪些开发模式做为企业移动化的未来战略呢? 而移动OA是企业移动化最先触壁的项目,经过移动信息化研究中心调查发现,更多的企业客户选择原生开发的移动OA,此次调

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    千呼万唤微信企业号发布公测 毁坏时代已来哪些行业会被颠覆?

    早前T哥发布关于微信企业号报道的时候,受到过很多的质疑,也收到过腾迅的警告,微信企业号原定本月15号发布,也改成18号发布公测版,首批开放50个注册号,我想得到消息的用户想要体验一下微信企业号的神奇基本没戏,50个注册号对于万众期待的弄潮者而言,简直是沧海一粟。不过至此开始,微信将逐步开放正式版,也开启微信企业颠覆时代的来临。那么哪些行业会受到微信企业号的冲击? 第一、 服务号是否会退出历史舞台 前两天跟内行的朋友聊天,就谈到过微信企业号会革掉自已的命,第一个中枪的就是微信苦心经营的微信服务号,因为微信服

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    漫极客 CTO 李焱:大前端之路 - 如何用Web技术一统三端(Web、Desktop、Mobile)开发

    不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓

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