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java移动开发_移动开发

1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...我们可以使用谷歌浏览器的移动调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...这样一来,就要求我们在开发移动的页面时,当遇到字体大小、宽高、margin、padding等尺寸类的属性时,不能设置固定的像素值。 注:border边框大小除外 (既然有问题,怎么会没有解决办法呢?...注意:在移动,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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    html5开发手机网页(移动web开发的几种方式)

    俗话说的好:”外行看热闹,内行看门道“) 好了扯了这么多,下面就说说怎么来开发移动手机网站吧! 基本上开发手机网站,可大致分为两大类。一类是用框架开发手机网站。一类是自己手写手机网站。...一、框架开发手机网站 一般用现在常用的开发框架有:目前Web前端最火的框架(BootStrap)、Jquery mobile..当然可能还有一些移动开发的框架,这些我就没具体去研究过。...二、手写手机网站 一般我们自己手动开发手机网站的话,基本可以划分两类来做到。一类是通过在网页头部添加meta标签进行实现(网页指html5的格式来开发)。... 下面是我做的基于微信二次开发的手机页面案例: 点击预览 其实在移动开发让我纠结的是在字体单位上的选择。...对于移动的JS效果可能和PC有些不同,因为移动移动的事件,这也是我为什么老是强调学JS,是学原生JS,而不是学Jquery。我的下篇文章就会讲到”为什么学JS要学原生JS”。

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    HTML5移动应用开发

    1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据...2.专为移动平台定制的表单元素 浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘: 类型 用途 键盘 Text 正常输入内容 标准键盘 Tel 电话号码 数字键盘 Email 电子邮件地址文本框 带有@和....3.丰富的交互方式支持 提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等 Transition – 组件的移动效果 Transform – 组件的变形效果 Animation – 将移动和变形加入动画支持...设计师要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!...4.HTML5使用上的优势 更低的开发及维护成本; 使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低; 方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存

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    10-移动开发教程-移动事件

    在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动的事件。 1....PC事件在移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

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    10-移动开发教程-移动事件

    在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动的事件。 1....PC事件在移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

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    移动开发流程

    cnpm) 包管理工具 yarn add axios -S cnpm install axios -S -S: --save-dev 生产环境的依赖 (dependencies) -D: --dev 开发环境的依赖...在命令窗口中使用vue ui,弹出页面 使用模块 多环境变量配置(开发、测试、生产) axios 请求拦截,响应拦截 (API统一管理) sass 预编译 rem移动适配方案 vant-ui 按需导入...我们写入请求拦截和响应拦截,进行API的统一管理,请求分两种形式:分别为get , post 形式进行传参 3.sass预解析:意思就是说将浏览器不能识别的css代码转换成浏览器能识别的 4.rem:针对于移动的适配问题...初始化样式问题 —我们可以在(reset.css中引入项目) 例如 box-sizing:border-box 三、路由 我们经常用的有 路由嵌套 路由传参 路由守卫 keep-alive 四、组件化开发...1.组件拆分问题:我们可以封装公共组件、功能性组件 2.组件开发:父传子、子传父、兄弟传值 五、webpack配置的打包优化(vue.config.js) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https

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    移动开发初识

    对于pc的前端开发以及html5和css3学习过后对页面布局更加熟练了,对于现在开发更多倾向于移动开发,对于移动开发和传统PC开发又有所不同,下面简单认识下移动开发概况!...对于学习移动开发首先要了解下面三个概念(设备独立像素,物理像素,和像素比),下面简单介绍下这三个概念!...上面说过的设备独立像素如何改变,下面就看看使用移动开发的meta的viewport标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale...minimum-scale=1,maximum-scale=1//最大最小缩放比例,一般不用设置 <em>移动</em><em>端</em><em>开发</em>的meta标签一般只需要一下的属性就行 我们不喜欢用户进行缩放,直接我们在<em>开发</em>过程中,转换成对应的物理像素能较好的观察哦设备的显示效果

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    移动开发总结

    1.前言 到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。...如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。...尤其是在移动,请求显得特别珍贵,在网速的不好的情况下,请求就是珍贵中的珍贵。...,后来自己找不到方法,直接在sf上提问了,大家可以去参考下:移动轮播图,上下滑动的时候不触发页面的滚动 ps:滑动我没有使用什么库,是我根据touchstart和touchend的移动距离来判断是左右滑动或者上下滑动...2.web移动页面性能优化方案 3.Web前端优化最佳实践及工具集锦 4.移动前端系列——移动页面性能优化 5.Web性能优化:图片优化 16.小结 我在移动web(手机网站)上,遇到的问题,暂时就是上面这些了

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    移动开发规范

    移动开发规范 引言:最近得空,整理一些平时工作中要求的开发规范,浅薄之处还请大家多指教。...目录 移动开发规范 代码规范 基本原则 代码清晰 一致性 通用规范 类命名 方法命名 变量命名 常量命名 枚举类型命名 图片命名 通用规范 通用设计规范 开屏页版本号 版本检查 开屏页广告 推送 通用测试用例及处理规范...处理方式 逻辑覆盖 请求网络接口 所有请求网络场景 正常返回数据 用户断网 提示用户检查网络 移动网络 接口异常 提示用户重试 wifi网络 无网络权限 提示用户无权限,引导用户设置 关闭网络授权...develop:主开发分支,一般从master分支中切出,功能开发及最终测试完成后,合并回master,极少直接修改。...分支使用 开发人员应该在自己的开发分支(例如:justin_dev)或者功能分支(login)上进行开发,完成开发之后,汇集到develop分支上,一般develop不直接进行修改。

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    浅淡HTML5移动Web开发

    说实话,我们这次开发移动的项目,整个项目组的人都是第一次,最初立项的时候为是选择native app和web app还争论了一番,最后综合考虑,我们选择了web(我们选择了h5)开发。...响应式web设计 说到这个,移动开发面对的屏幕尺寸那叫一个丰富,其中安卓阵营就够让人头痛的。...2.CSS3新增属性 现在移动两大阵营ios和android都是基于webkit内核的,而webkit内核对CSS3的支持走在了前面,在这里我们可以抛开翔一样的ie家族,尽情享受多彩绚丽CSS3世界吧...3、HTML5新增标签。 在html5中新增量很多标签,加强连html标签的语义化,如 ?...#id{……}、div span{……}、div[class="classname"]{} 但是由于ie某些浏览器的原因,很多好用的选择符不能广泛使用,如ie6只支持a标签的伪类选择符,但是在移动,我们就不用在意这些了

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    HTML5移动开发的10大移动APP开发框架

    今天给大家介绍10款有关HTML5移动开发APP开发框架,这几款框架都是比较优秀的移动 Web 开发框架,能够帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。.   ...3.ionic框架   Ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架,可以帮助您使用 Web 技术,比如 HTML、CSS 和 Javascript 构建接近原生体验的移动应用程序。...Ionic 主要关注外观和体验,以及和你的应用程序的 UI 交互,特别适合用于基于 Hybird 模式的 HTML5 移动应用程序开发。   ...4.Mobile Angular UI框架   Mobile Angular UI是使用 bootstrap 3 和 AngularJS 的响应式移动开发HTML5框架。   ...开发者可用此软件开发基于HTML5的应用,并 用于移动设备中。

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    vue移动开发总结

    移动适配 相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对的问题。...idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动就不会出现滚动条...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动兼容性较好,能够满足大部分布局需求。...,在项目开发中重复造轮子是一件很不明智的事情;开发项目时我们可以借助第三方组件、插件提高我们的开发效率。

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    浅谈移动开发技术

    前言 之前上家公司主要是做移动 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。 在现在的公司也做了一些零散的 H5 页面,有一些相关实践。...说起移动开发,就绕不开 Hybrid 技术。这篇文章主要是引申出一些概念,方便后续介绍 js bridge、deeplink 等知识。...Native App 在说 Hybrid App 之前不得不先讲到 Native App,这是最为传统的一种移动开发技术。...因为是在浏览器里面运行,所以天然支持跨平台,一套代码甚至很容易支持移动和 PC 不需要安装到手机里面,上线发版也比较容易。 ​...同时,也因为不像客户一样在手机上有固定入口,会导致用户黏性比较低。 Hybrid App Hybrid App 是介于 Native 和 Web 之间的一些开发模式,一般称作混合开发

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    🦀️Rust 移动开发体验

    当下(2022)Rust 在移动开发体验如何 没有 Java/Kotlin 代码,不使用 AndroidStudio 和 Gradle, 秒级编译并打包 Apk 运行 Rust 编译静态库打包到 XCFramework...于是想尝试一下,发挥 Rust 的优势,在移动写一个对性能有要求的开源库,第一个想到的就是日志。...Firefox Application Services 飞书客户非 UI 部分使用 Rust 跨平台实现 个人开发者在移动的尝试 Rust 的案例 Rust & cross-platform mobile...用 Rust 做开发,和系统 API 无关的业务逻辑,在桌面环境完成并测试,最后到对应的客户验证。效率比起所有逻辑都在手机上验证高多了。...对于移动开发来说,有过无编译优化的中型项目的 Gradle 或者 XCode 构建体验,这点编译时间都不算事。

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    vue移动开发总结

    移动适配 相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对的问题。...idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动就不会出现滚动条...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动兼容性较好,能够满足大部分布局需求。...,在项目开发中重复造轮子是一件很不明智的事情;开发项目时我们可以借助第三方组件、插件提高我们的开发效率。

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