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HTML5设计原理(下)

我搞不懂人们怎么会仅仅凭自己推测来展开争论。 首先,他们所说HTML5对Flash,并不是指HTML5,也不是指Flash。而是指HTML5一个子集和Flash一个子集。...HTML5规范设计能够让你做到鱼和熊掌兼得。 好,下面就来看看这个新video元素;真是非常贴心一个元素,而且设计又简单,又实用。...因此,我认为无论你做什么,不管是构建像HTML5这样格式,还是构建一个网站,亦或一个内容管理系统,明确你设计原理都至关重要。 软件,就像所有技术一样,具有天然政治性。...设计原理是Web发展背后驱动力,也是通过HTML5反映出来某种思维方式。我想,下面这条原理你绝对不会陌生: 大多数人意见和运行代码。 对不对?...这句话经常在我脑际回响,它囊括了Web真谛,触及了HTML5灵魂。 也许我该把这条原理打印出来贴到办公室墙上,让它时刻提醒我,这就是Web设计原理:大多数人意见和运行代码。

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HTML5设计原理(中)

避免不必要复杂性 下面我就给大家介绍一些这份文档中记载设计原理。第一个,非常简单:避免不必要复杂性。好像很简单吧。我用一个例子来说明。...而按照HTML5另一个设计原理,它必须向前向后兼容,兼容未来HTML版本——不管是HTML6、HTML7,还是其他什么——都要与当前HTML版本,HTML5,兼容。...解决现实问题 HTML5另一个设计原理是解决现实问题。显而易见是,解决各种问题格式和规范已经比比皆是了,因此在我看来,这个原理其实是要解决理论问题,而非解决现实问题。...这条设计原理是要从理论上承认人们普遍存在问题,消除敏感问题。 下面我来举个例子。相信这个例子有不少人都遇到过。...实际上,除了作为企业口号,它还是一条非常重要设计原理,因为求真务实对于HTML含义是:在解决那些令人头痛问题之前,先看看人们为应对这些问题都想出了哪些办法。

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    HTML5设计原理(上)

    今天我想跟大家谈一谈HTML5设计。主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5。...这话听起来有点搞笑:这会子你一直在说HTML5,难道我们还不知道什么是HTML5吗?大家知道,有一个规范,它名字叫HTML5。我所说HTML5,指就是这个规范。...我说仅仅是规范本身:HTML5。 刚才已经说了,我今天想要讲内容不多,也没有打算介绍HTML5都包含什么。今天我要讲的是它另一方面,即HTML5设计。...两个工作组之所以能够同心同德,主要原因是HTML5设计思想。因为他们从一开始就确定了设计HTML5所要坚持原则。...结果,我们不仅看到了一份规范,也就是W3C站点上公布那份文档,即HTML5语言规范,还在W3C站点上看到了另一份文档,也就是HTML设计原理。

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    框架设计:如何基于 Egg 设计 Node 服务框架

    Node 框架封装,这个框架尚未开源,名叫 Cross,寓意没有迈不过技术门槛。...Thinkjs[2] , 同样约定大于配置,同样基于 Koa2 进行包装完善,同样采用多级分层设计方式(Controller, Service 等等),让应用开发变得更加清晰明了,然而有趣是...秉承怎样设计理念 考虑授人以鱼不如授人以渔嘛,我们先分享下我们设计理念,这是最简单却也最重要开始部分,我们目标是风格统一、上手容易、维护方便: ?...image.png 定完目标,设计好流程,就要准备具体实施了,我们实施涉及到过程,主要从下面四个方面着手: 框架关系 通用 API 插件定制 工程管理 如何设计 Framework 框架关系 我们将所有通用...衍生出其他框架如 GraphQL 相关框架、微服务相关框架,它相当于是一颗框架种子,可以往不同方向定制: ?

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    HTML5快速设计网页

    HTML5快速设计网页 目录 一、认识web开发和软件安装 二、使用HTML/HTML5搭建页面骨架 ---- 一、认识web开发和软件安装 1、认识网页:商城网页比较经典,比如京东,淘宝、小米商城还有锤子官网等有图片...我们还需要善于观察然后模仿成自己 2、网站:由多个网页组织在一起而成,网页和网页之间是有联系。...就像蜘蛛网一样织成一张大网 3、用户眼中网页: 4、前端开发者眼中网页: 5、web开发者看到密密麻麻标签是如何变成用户看到页面的呢?...行为标准:行为是指网页模型定义及交互编写,咱们主要学是 Javascript 6、做网页之前准备好自己开发工具,我使用是HBuilder 网页开发工具众多,有DW,sublime(轻量级...二、使用HTML/HTML5搭建页面骨架 1、HTML简介:HyperText Markup Language超文本标记语言,用HTML将内容用网页显示 2、HTML基本骨架或构成:头部+躯干 3、用

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    .NET框架设计(常被忽视框架设计技巧)

    ) 1】开篇介绍 通过上一篇“.NET框架设计—常被忽视C#设计技巧”一文来看,对于框架设计技巧还是有很多人比较有兴趣,那么框架设计思想对于我们日常开发来说其实并不是很重要,但是对于我们理解框架背后运行原理至关重要...;当我们使用着LINQ灵活语法同时我们是否能理解它背后运行原理、设计原理更深一点就是它设计模式及复杂对象模型; 从一开始学习.NET我就比较喜欢框架背后设计模型,框架提供给我们使用接口是及其简单...,单纯从使用上来看我们不会随着对框架使用时间而增加我们对框架内部设计理解,反而会养成一样拿来即用习惯,我们只有去了解、深挖它内部设计原理才是我们长久学习目标;因为框架内部设计模式是可以提炼出来并被总结...; 这篇文章总结了几个我最近接触框架设计思想,可以称他们为模式;由于时间关系,这里只是介绍加一个简单介绍和示例让我们能基本了解它并且能在日后设计框架时候想起来有这么一个模式、设计方式可以借鉴;当然...,主要目的是我们想在运行时将它读取出来,用来对某些方面的判断;那么现在问题是如果我们每次都去读取这个Attribute是必须要走反射机制,当然你可以找一些框架来解决这个问题;(我们这里讨论是你作为开发框架设计

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    Spring框架设计模式

    Spring 核心功能是 IOC 容器以及 AOP 面向切面编程,同样也引入很多设计模式,提高代码扩展性和灵活性。...工厂方法模式 在简单工厂中,由工厂类进行所有的逻辑判断、实例创建;如果不想在工厂类中进行判断,可以为不同产品提供不同工厂,不同工厂生产不同产品,每一个工厂都只对应一个相应对象,这就是工厂方法模式...•代理对象:代理对象内部含有目标对象引用,收到客户端调用请求时,代理对象通常不会直接调用目标对象方法,而是在调用之前和之后实现一些额外逻辑。...动态代理,代理类并不是在 Java 代码中定义,而是在运行时根据我们在 Java 代码中“指示”动态生成。...相比于静态代理,动态代理优势在于可以很方便地对代理类方法进行统一处理,而不用修改代理类中每个方法。

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    框架设计想法

    如何开发一个框架,或者如何搭建,如何设计一个框架,很难教会一个新人,本文记录一些能用文字写方法 本文我写了很久但是我发现很难用文字来描述,如何搭建一个框架,有什么套路。...需要多去开发框架,同时看看框架使用者是如何使用,在大框架和细节取得平衡 方便扩展 如果一个框架里面涉及到扩展功能,例如遇到数据 A 执行 FooA 功能,遇到数据 B 执行 FooB 功能,需要在框架设计时候...这个原则是用来限制新框架开发者使用大量抽象定义,进行过度设计。...如在框架里面没有特殊理由而公开字段,例如没有特殊理由公开了读写权限委托,例如在里层方法大量使用 Thread 线程 统一性设计 统一性含义是抽象意思,指的是整个框架整体是有统一设计,属于比较难已描述部分...维护好统一性设计优势在于减少理解成本,无论是框架维护者还是框架使用者都可以使用更少知识进行维护和使用框架 上一条 “遵守默认约定” 实质其实也是为了统一性设计,默认约定就是一个统一,所有的框架和系统等都遵守默认约定

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    设计思维框架框架 :为现代企业重新设想设计思维

    设计思维框架框架 :为现代企业重新设想设计思维 我们认为世界体系应该为人服务。 我们以人为本使命核心是企业设计思维:一个以现代企业速度和规模解决用户问题框架。...作为团队成员,您可以通过了解用户和了解他们在团队中扮演角色来发挥自己作用。 最后,花时间了解更多关于以人为本设计实践。...当您使用企业设计思维时,您偏见就是行动。 你会谦虚地追求完美,因为他们知道在时间充实中,没有什么是完美的。 那就是:一切都是原型。...项目管理框架可以帮助管理复杂性。我们可能将团队划分为“小队”或“工作流”,或者我们可能将时间划分为“冲刺”或“阶段”。我们甚至可以围绕团队遵循共同流程进行标准化。...与赞助商用户合作 如果您是产品团队,赞助商用户关系归产品管理和设计所有,但值得与您销售和营销团队联系以提供候选人。

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    基于ssm框架基于springboot框架设计进来

    很多同学毕业时候,做设计都会选择基于ssm框架,基于springboot框架,或者基于小程序和基于安卓来做一些管理系统设计与实现。但是很多知识是需要储备,如果从头开始就自学的话时间肯定来不急。...而且纶文也是比较麻烦。最简单方式就是找人帮忙来做设计。但一定要找一个靠谱设计代做。我们团队已经带了很多届计算机专业同学了。所以很有经验。...我们可以帮你做开题报告还有任务书,程序设计和环境搭建。最后还有安排设计讲解,代码讲解。可以让你顺顺利利过关。...Springboot框架是Java平台上一种开源应用框架,提供具有控制反转特性容器。...计算机专业同学题目一般都是基于java,基于ssm,基于springboot,基于微信小程序,基于安卓app相关管理系统设计与实现。我们可以帮忙待写完成喔。先做后付。满意才付

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    Ionic:高级 HTML5 移动APP(Web App)开发框架

    Ionic 是一个用HTML, CSS 跟JS 开发一个用于移动设备混合APP 开发框架,采用 Sass与AngularJS 开发。目前,Ionic 仍然处于临测试状态( alpha )。...相信未来会成为开发者开发 HTML5 应用一个不错选择。 ? ?...Jeff 看他们主页本身有点ios7 风格,其实老外说是 mobile app,但我不清楚是否是web app,只是看样子是web app。...Jeff 也始终觉得,web app 才是未来,而非像现在这样客户端形式app。本文目的在于收集资源,具体该如何进行使用尚未深入了解——一旦有需要,我才会去自动了解。...2015.1.5 更新:这篇文章在搜索引擎排名一直不错,可惜当初时候我对Ionic 框架是存在误解。如果你是从搜索引擎过来这篇文章,本文可能让你失望了,因为没有干货。

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    HTML5移动开发10大移动APP开发框架

    今天给大家介绍10款有关HTML5移动开发APP开发框架,这几款框架都是比较优秀移动 Web 开发框架,能够帮助开发者更加高效开发移动Web应用。.   ...它由Twitter设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架。Bootstrap提供了优雅HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。...3.ionic框架   Ionic 是一个强大 HTML5 应用程序开发框架,可以帮助您使用 Web 技术,比如 HTML、CSS 和 Javascript 构建接近原生体验移动应用程序。...4.Mobile Angular UI框架   Mobile Angular UI是使用 bootstrap 3 和 AngularJS 响应式移动开发HTML5框架。   ...  Sencha Touch框架是世界上第一个基于HTML5Mobile App框架

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    串口驱动框架设计思考

    串口驱动框架设计思考 1.本文概述 2.简易串口协议设计 3.基于固定缓冲区设计 4.基于报文处理解析 5.循环缓冲区使用 6.基于帧处理串口框架 7.总结 1.本文概述 串口驱动不简单,在实际工作中...,往往串口驱动框架设计都是需要考虑非常清楚,特别是实际项目中。...6.基于帧处理串口框架 目前,正在做一个基于物联网通用系统模型,所以思考了一下基于物联网上面的串口模块使用架构,最后设计了一个可以使用框架。...7.总结 对于串口框架设计,是需要好好思考设计串口驱动程序时,不要认为串口驱动简单,在做协议时,也不能太过于数据传输理想化,应该综合考虑连包、断帧、超时、干扰等等因素,这样设计驱动才会更加稳定...,上文只是简单描述常见一些处理串口数据逻辑,应该还有更多,更好设计框架值得去学习理解,也希望有更多的人提出一些更好设计模型。

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    HTML5触摸界面设计与开发

    HTML5触摸界面设计与开发 2017-12-14 张子阳 推荐: 3 难度: 3 ? 这本书大体可以分为三个部分:移动端优化、动画实现方法、滑动和手势。...移动端优化 首先讲了移动端和电脑端一些不同,讲到了viewport概念和相关虚拟像素、媒体查询,借助媒体查询来实现横屏、竖屏区别显示。 接着讲到了提高页面响应速度优化策略。...下面列出优化策略,小部分书中未涉及,既然提到这个了,我就顺便补充一些。。。 不同资源放到不同子域名下,提升浏览器并行处理速度(来自同一域名下资源,浏览器并行下载数一般是6-8个)。...所有例子都通过查看源码来了解 滑动和手势 这部分几乎全是实例,也就是代码+代码讲解方式进行,但是作者讲述方式不够好,应该先展示最终结果,再讲一步步实现过程。...标题是“触摸界面的设计与开发”,实际一大半都在讲性能优化,而这些性能优化技巧又是很普遍,和“触摸”没什么太大关系。而书本身又只有薄薄200页,关于触摸内容有多少可想而知。

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    使用HTML5和Javascript设计绘图程序

    设计目标 首先,我们来设计下这个绘图程序将会拥有什么功能。...在这个简单绘图程序中,首先要有的是一块能给用户涂鸦画布区域,上面有一只可爱小鸭,然后我们准备了4种不同颜色蜡笔,可以给用户给这只小鸭上色,同时也要提供橡皮擦功能,以方便随时擦除这个小鸭。...而除了蜡笔外,也提供了普通油画笔效果,当然也指定了每次绘画时笔触范围大小,这里设定了4个选择。设计好后绘图应用,效果如下图: ?...在这个应用中,用户点左边四种颜色笔,就可以在指定矩形框中随便涂鸦,也可而已点右面两种不同笔触效果(crayon蜡笔)和普通笔,也可以使用橡皮擦,也可以使用右下角四种不同笔触大小。...等非IE浏览器,在本文这个例子中,也兼顾了对IE浏览器支持,使用是一个开源JS文件,其中提供了一些对canvas基本支持脚本(在附件下载中包含了该脚本,名称为excanvas.js)。

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    矢量化HTML5拓扑图形组件设计

    HT一直被客户称道就是其全矢量化设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊 描述矢量文本内容远比图片小得多 目前各种window.devicePixelRatio不一致设备...但,我还是不喜欢DOM上太重都是元素,不喜欢庞大包罗万象搞得没有一家能完美实现标准,另外用XML、FlexMXML或Sliverlgiht/WPFXAML来描述图形实在是笨重不灵活,基于HTML5...,程序员不用再每天苦逼用代码绘制各种设备,这样设计开发工作流程下,即使哪个领导不满意,美工也可以快速再拖拖拽拽出新矢量图形效果,而程序员需要做仅仅是再导入JSON即可。...这里HT又创新性提出了动态绑定矢量数据功能,HT矢量格式设计从骨子里头就考虑了动态绑定数据需求,HT矢量JSON格式中,任何图形元素颜色、大小、角度等所有参数都可以动态绑定业务数据,例如上图水泵扇叶...,所以选择什么样设计方案很多情况下并不是决定性,关键还是认真,只要认真用心实现都可以在不同设计路子上做出精彩。

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    原 基于HTML5WebGL设计汉诺塔3

    一开始想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘效果,经过多次尝试并查阅相关api文档,发现柱面是没有厚度,改方法不可行。...后来在HT for Web自定义3D模型WebGL应用(http://www.hightopo.com/blog/381.html)受到启发,圆盘形成就是在xy平面上一个矩形,根据y轴旋转一周产生...,通过查阅相关文档,最总决定采用ht.Default.createRingModel方法来创建圆盘模型,然后在创建node时候通过shape3d属性引用创建好模型。...在逻辑实现上,采用了栈先进后出原理,对圆柱上圆盘做顺序控制,确保每次移动圆盘都是最小圆盘。...在算法上,采用是递归算法,通过递归算法,将搬迁过程一步一步记录下来,再采用堆原理一步一步地执行搬迁过工作。

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    框架设计原则

    关于模块分包,可以参见更详细博客。 以HTTL为例讲讲模块分包&领域模型&扩展框架 ---- 2 框架扩展原则 ? 这是其实是说比较多东西了。 什么是微核心 + 插件?...按照作者说法,其实是说,框架只负责管理对象,对象出生和死亡不由框架负责。即,用户应将实例注册到框架中。 但 Spring 似乎不是这么做。同时,如果使用注册机制,那么就需要硬编码。...这是在框架设计中,是非常重要。 PPT 中已经说非常清楚,我就不再说明。其中,Invocation 一定要轻量。否则,对 GC 来说,将是很大压力(使用对象池?性能不好。)...今天说框架设计和现在大部分人喜欢说架构设计有所不同,现在似乎只需要再 processon 上放几个阿里云组件,再连几条线,就是架构设计了 :) 我个人认为,框架设计更能考验一个程序员对程序抽象和管理能力...然后,再说说我总结:关于一个系统设计,这里应该指的是框架设计,首先要知道用户需求(废话)。根据需求抽象出模型,再变成代码,且是可扩展,可复用代码。

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