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iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (完整Demo)

u011018979/16651799 文章:https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制...视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法 & 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net.../article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现 2.1 子视图 属性 @interface KNTurntableView() /** 转盘视图 */ @property...UIImageView *textImgView; /** 指针视图 */ @property (nonatomic, weak) UIImageView *needleImgView; 初始化转盘视图...原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 头文件 #import "KNTurntableViewModel.h" #import #define D2R

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    Python制作动态转盘:旋转抽奖动效

    引言 动态转盘是一种常见的抽奖方式,能够增加活动的趣味性和互动性。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的旋转转盘。通过利用Pygame库,我们可以实现一个具有视觉吸引力的旋转抽奖动效。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转抽奖转盘...") clock = pygame.time.Clock() 定义转盘类 我们创建一个Wheel类来定义转盘的属性和旋转行为: class Wheel: def __init__(self, center...初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转抽奖转盘...") clock = pygame.time.Clock() # 转盘类定义 class Wheel: def __init__(self, center, radius, sectors):

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