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区块链游戏发展——区块链游戏发展现状

区块链技术在游戏行业应用 近年来,随着国内游戏市场缓慢增长和监管政策收紧,许多游戏公司开始寻求新增长点。2017年底,一款名为CryptoKitties(加密猫)游戏风靡全球。...区块链游戏一度风头正劲。 那么区块链技术在游戏行业应用优势是什么呢? 首先,区块链游戏依赖于区块链技术。不同于由制造商控制传统游戏,区块链游戏由社区驱动。...游戏规则是由预先写好智能合约代码决定,甚至一些区块链游戏都有开源代码,开发者无权更改。 其次,在区块链游戏中,用户既是游戏参与者,也是游戏未来利益分享者。...在游戏中,并且可以繁殖和交易它们;猜谜游戏主要是在区块链上发展起来棋类和赌博游戏;商业游戏模拟现实世界,玩家在其中管理和购买虚拟世界,如虚拟公司和虚拟房地产。...就区块链目前技术发展水平而言,区块链游戏最有可能首先在棋牌和赌博游戏中大规模应用。公开、透明、区块链不可更改优势,可以让用户确信游戏公平公正。

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超炫经典HTML5游戏游戏源码

森七为各位宅在家里朋友分享几款超炫经典HTML5游戏,让我们在不仅获得快乐同时又可以学到新鲜HTML5知识,一起来看看吧。...1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款由百度JS小组提供HTML5版切水果游戏,记得切水果游戏当年非常火,今天我找到了一款基于HTML5实现网页版切水果游戏。...今天这款基于HTML5技术中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋游戏难度,而且可以切换棋盘样式。...今天我要向大家分享一款HTML5五子棋游戏,不仅游戏画面非常华丽,而且可以自己设置难度,并且可以选择人机对战还是人人对战,这款HTML5五子棋游戏绝对称得上HTML5游戏极品。...以上三个源码我觉得是比较有价值,有娱乐性,此文章转自森七博客 原文地址《超炫经典HTML5游戏游戏源码》

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    HTML5发展历程

    HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头?...又是什么时候开始“遍地开花”。而今HTML5发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。...2011年 3 月,迪士尼收购 HTML5 游戏引擎开发商。 2011年 7 月,潘多拉电台开始转向 HTML5。 2011年 8 月,亚马逊推出 KINDLE 云阅读器。...2012年 6 月,WIX.COM 提供用户创建 HTML5 网站达 100 万。 2012年 8 月,全球开发 HTML5 游戏超过 2000 个。...2014年,微信平台飞速发展推动了HTML5发展。 2015年,HTML5、WEB前端就业需求量飞速猛增,翻倍式增长,明确告诉我们“HTML5”真的来了~!

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    HTML5游戏前端开发【秘籍】

    QQ空间Android版4.2和4.5上线玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好...HTML5游戏。...最终效果如下,无论屏幕怎么变化,都可以非常恰当显示: 二、帧动画 好游戏一定有好动画,感谢设计师为游戏带来优美的视觉享受,如果在实现时有所折扣那是对设计师工作不尊重,所以在实现动画这里,我们要谨慎小心...一般来说游戏动画可以大约分解成两种,一种是元素自身动作动画,比如像一张GIF一样不断循环播放动画(以下称为帧动画),另一种是这个’GIF’移动时运行动画。...牛跑动 这里我们根据之前在做PC与手机联动游戏,如:障碍越野赛、爬花藤、中秋小游戏中积累经验,再结合手机浏览器主要是webkit内核,这里选用 animation-timing-function

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    HTML5String Avoider小游戏

    HTML5String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线算法,该游戏是ActionScript写Flash版,这里将其改造成HTML5JavaScript...除了绘制String线外还有个技术点就是监测碰撞,该Flash游戏边界都是线段,因此第一想到监测方式就是线线相交思路,算法可参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Line...%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine相交思路只需要遍历所有point间线段,判断是否与游戏关卡定义边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡功能,我们将采用监测颜色透明度信息方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点距离都是

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    HTML5String Avoider小游戏

    HTML5String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线算法,该游戏是ActionScript写Flash版,这里将其改造成HTML5JavaScript...除了绘制String线外还有个技术点就是监测碰撞,该Flash游戏边界都是线段,因此第一想到监测方式就是线线相交思路,算法可参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Line...%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine相交思路只需要遍历所有point间线段,判断是否与游戏关卡定义边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡功能,我们将采用监测颜色透明度信息方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点距离都是

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    HTML5游戏开发实战–当心

    大家好,又见面了,我是全栈君 1.WebSocket它是HTML5该标准一部分。Web页面可以用它来连接到持久socketserver在。该接口提供一个浏览器和server与事件驱动连接。...当一个玩家做了些事,就会向server发送数据,server将广播一个事件给其它已连接全部浏览器。让它们知道玩家做了什么。这样就使得制作HTML5网络游戏成为可能。...2.随着现代浏览器对HTML5元素原生支持,将不再须要用户预装第三方插件就能够玩游戏了。 3.我们把JavaScript代码放置在body结束标签之前且在页面全部内容之后。...短代码更有利于代码阅读,这对游戏开发至关重要,由于游戏开发往往包括大量代码。 写短代码能够加快开发速度。 使用jQuery库能够让代码无须做额外调整就能够支持全部主流浏览器。...后来用来訪问HTML5自己定义数据属性。

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    HTML5游戏引擎深度测评

    最近看到网上一篇文章,标题叫做《2016年 最火 15 款 HTML5 游戏引擎》。目前针对HTML5游戏解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。...通常我们都会认为它们是游戏引擎领域两类不同产品。原文中提及引擎确实是当下最为流行HTML5游戏引擎。很多引擎属于2D、3D通吃类型,我们通过一个表格进行对比。...就像Pixi.js定位不一样,Phaser定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面与移动端HTML5游戏框架”。...Egret定位 Egret算是HTML5游戏引擎中新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。...通俗讲,别人能用这玩意做出游戏,你也能。所以针对这两方面进行一下粗略分析。 我对国外HTML5游戏市场完全不了解,这个市场分析东西太大,不好做评价。

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    HTML5 游戏引擎深度测评

    最近看到网上一篇文章,标题叫做《 2016年 最火 15 款 HTML5 游戏引擎 》。目前针对HTML5游戏解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。...通常我们都会认为它们是游戏引擎领域两类不同产品。原文中提及引擎确实是当下最为流行HTML5游戏引擎。很多引擎属于2D、3D通吃类型,我们通过一个表格进行对比。...就像Pixi.js定位不一样,Phaser定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面与移动端HTML5游戏框架”。...Egret 定位 Egret算是HTML5游戏引擎中新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。...通俗讲,别人能用这玩意做出游戏,你也能。所以针对这两方面进行一下粗略分析。 我对国外HTML5游戏市场完全不了解,这个市场分析东西太大,不好做评价。

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    HTML5 视音频发展

    HTML5 视音频发展HTML5学堂:在Flash与HTML5争霸当中,最终Flash败北,而能够替代Flash播放器功能就是HTML5视音频功能。...本文介绍了HTML5出现前后,实现视音频方法变化以及视音频编码格式。 早期实现视音频方法 在网页当中,早期视音频标签通常采用embed和object两种标签嵌套。...HTML5中视音频新变化 在HTML5视频标签出现之前,网站上使用视频通常需要用户下载安装插件,例如realplayer、quicktime、windowsmediaplayer,flash...欢迎沟通交流~HTML5学堂 基本视音频编码方式 对于HTML5,支持如下3种视频编码格式和3种音频编码格式: 视频:Theora、H.264、Vp8 音频:MP3、AAC、Vorbis 其中MP3...音频,都已经在HTML5和标签中得到支持,并处于启用状态。

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    Html5游戏和动画福音

    而4.x实际不是google亲儿子,里边webview对h5支持非常烂,当然就包括不支持WebGL了。做前端开发同学应该深受其害,当然包括我自己。 ?...再另外,还有一个重磅消息,微信和手机QQ将在年后也会更新到最新QQ浏览器内核,这将意味着,到时微信/手Q直接打开一个游戏链接,就可以用上WebGL了。!!!!...相对比,白鹭引擎、cocos2d-js官方出所谓runtime,可能原生webgl来得更纯粹一些,不需要任何附加条件就可以使用GPU加速。...鄙人了解过白鹭引擎runtime,当时我兴高采烈想试试,结果发现必须要申请白名单,而且最终只能在一些指定APP上发布游戏(例如玩吧),这不是开玩笑吗?这并不是我们追求H5游戏!...1、小米3,Android 4.4.4,运行3d场景。 ? 2、使用WebGL和Canvas 2d两种情况渲染效率对比。

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    【教程下载】HTML5游戏开发(全)

    点击“蚂蚁HTML5社区”,快速关注,每天一个免费开源程序。 HTML5有望成为网络游戏开发热门新平台。...HTML5游戏能够运行于包括iPhone系列和iPad系列在内计算机、智能手机以及平板电脑上。今天,我们加入HTML5游戏开发急先锋,明日将成为时代弄潮儿。...本书将展示如何使用最新HTML5和CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,甚至是多人网络游戏。本书讲解清晰、系统全面,参照本书讲解就能构建出6款示例游戏。...HTML5、CSS3以及相关JavaScript API是网络上最新热点话题。这些标准给我们带来一个新游戏市场—HTML5游戏。...通过新功能,我们能用HTML5元素、CSS3属性,以及JavaScript来设计运行于浏览器游戏。 本书根据关注话题侧重点而分成9章。

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    畅行HTML5游戏世界——Egret引擎

    2015年,HTML5游戏异常火爆,从最初单机小游戏,到后来中重度网络游戏如雨后春笋般涌现。随着市场需求增多,越来越多开发者投入到HTML5游戏开发行业中来。...在HTML5和移动游戏强大发展趋势下,Egret引擎应运而生,Egret 引擎专注于移动设备上HTML5 游戏开发,为HTML5 游戏开发者提供了无可比拟快捷开发游戏方式。...跨平台 Egret 本身是用来开发HTML5 页面游戏,但Egret 引擎早已考虑了广大开发者制作原生游戏需求,因此提供了Android Support 和iOS Support,使得原本只能在HTML5...环境运行游戏可以通过简单步骤生成原生游戏,这种方式底层是用Egret Runtime 一样机制,因此,打包为原生之后,性能也较HTML5 会有极大提升。...Egret 引擎×开发环境 Egret 引擎虽然已经有一年半发展历程,但白鹭研发团队从来没有停止过前进,Egret 产品一直在不断改进,产品版本发布处于一个急速迭代阶段。

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    Java GUI 还在发展?还有游戏引擎?

    最近,在浏览Oracle官网时,发现了一个没见过东西JavaFX。---一....什么是JavaFX国内官网:https://openjfx.cn/JavaFX 是一个开源下一代客户端应用平台,适用于基于Java构建桌面、移动端和嵌入式系统。...它是许多个人和公司共同努力成果,目的是为开发丰富客户端应用提供一个现代、高效、功能齐全工具包。...游戏引擎FXGL正如题目缩写,这个仓库就是FXGL仓库地址:https://github.com/AlmasB/FXGL官方示例图图片可以看到都是经典插卡游戏,一下子就回到了童年。...简洁APIJavaFX超集打包成jar完美2D,实验性3D!游戏库:https://github.com/AlmasB/FXGLGames试玩一下炸弹人:蓝色方块是人图片wasd移动,f放炸弹。

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    多人VR游戏或成未来VR游戏发展爆点

    这个结果也反映出现在VR游戏发展一个窘境:一些简单体验VR游戏更受用户欢迎,而一些“重型”适合沉浸式VR游戏却是“榜上无名”。...玩家们其实更期待是能够在虚拟现实中体验一些比较刺激游戏,但是技术限制和成本控制决定了这些游戏目前可能还无法和用户见面。不过,这也从反面告诉我们VR游戏发展空间非常大。...而VR游戏发展朝向必然是要充分发挥VR技术“魅力”,多人VR游戏正如前文所述,是最能体现出VR沉浸感和交互性特点。...而且多人VR游戏中已经不单单只是简单游戏体验,其中还有Facebook一直寻求社交血液。 其次,现在电子竞技火热,给多人制VR游戏更大发展空间。...当然,等到VR游戏发展到这个阶段,路漫漫其修远兮,同时发展过程也不是一蹴而就,而且现在游戏大厂也不愿意冒险投入巨额成本去尝试VR游戏开发,大多都处在观望一个状态。

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    游戏发展现状及入局云游戏建议

    同时长江证券研究所对于游戏领域研究报告中可以发现:国内3G时代开启时,游戏行业火热集中在于主机游戏、PC页游和PC端游,当时任天堂、传奇等都是各自游戏领域翘楚;而在4G时代中,改变最大就是移动游戏发展...图1 毕马威关于5G边缘计算生态体系未来价值预估 从图2中可见,移动游戏从其他三类游戏中夺得了相当大市场份额。国内王者荣耀、和平精英等手游火爆印证了技术是游戏行业发展重要驱动力。...在2019年开始5G时代,云游戏是否会和当时移动游戏一样成为未来游戏市场中龙头? ?...游戏一直不是运营商主打业务,但在云游戏领域内,运营商所处网络连接环节十分重要,这给了其入局云游戏机会,比如移动咪咕快游、联通沃家云及电信天翼云游戏。...但相对不利是,运营商会直面风险,不仅有游戏厂商游戏资源竞争,更面临着相同平台对用户竞争。在云游戏发展仍不明朗早期,盲目的进行全产业链战略会使运营商陷入各方资本围剿之中。

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