网络时代,无论是资金雄厚的大型企业,还是各方面资源相对匮乏的中小企业,在线网站的设计和搭建,对于挖掘和开拓市场,创造更多商机,树立深入人心的企业品牌形象,都发挥着至关重要的作用。
层叠样式表 (Cascading Style Sheets),一种用来为结构化文档(如 HTML 文档或 XML 应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的计算机语言
上周我们通过之前讲解的知识点完成了对一个页面的布局操作,实现了页面的一级、二级布局,完成了页面主体框架的搭建。但是细心的你应该会发现,我们做出来的网页与网页PSD图(设计图)还有很大差距,也就是说我们
HTML是具有语义化的语言,针对网页的布局,有一类标签代表各种意义的“布局盒子”。所有的布局类标签都主要用来构建页面的内容区域,是双标签类型,是双标签类型,默认显示为块状元素。
HTML5学堂:良好的项目开发,从缜密的分析与计划开始,充分的项目开发准备能够让之后的问题降低到最少,让我们的整体开发效率提升不少。精心准备了关于项目开发的相关备忘,分享给大家啦~! 刘国利 - 独行冰海:从9月份开始送5班毕业开始,到现在,应该说两个月的时间,基本就没有闲下来,十一之后也仅仅就“喘息”了一天,未来的一个月貌似也是完全无休的状态,谁让赶上六班七班毕业还有八班的课呢?于是乎,官网文章的更新就断了很久~昨天(2015.10.29)称了称体重,竟然又瘦了5斤……心塞啊…… 写这篇文章,主要是两方面
很多新手会使用<br/>标签来换行,或者使用多个<br/>标签来实现元素之间的上下间距。
vidbacking是一款响应式的,跨平台的html5视频背景插件。该视频背景插件允许你在页面中的某个div后整个页面中使用HTML5视频作为背景。如果浏览器不支持HTML5视频,插件会自动将背景回退为指定的背景图片。
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布局定位属性:display / position / float / clear / visibility / overflow
云函数是一段运行在云端的代码,无需管理服务器,在开发工具内编写,一键上传部署即可运行后端的代码。
HTML,全称超文本标记语言(Hypertext Markup Language),是一种用于创建网页的标准标记语言。HTML为网页提供了一种结构性的标记方式,使得浏览器可以正确地解析和显示网页内容。
这个网页设计也就是用了我学到的知识做的一个中规中矩的网页,可以给以后的大一新生们做个参考,和商业网站的效果肯定是没得比的,期望太高的可以关掉了
HTML5学堂-码匠:W3C、BFC、FOUC、Hack、GPU、Sprite、UA……各类前端术语知多少? 有不少前端开发工程师,可能并不清楚下面的部分词语,但是在实战中其实都在使用着它们。 明确一
在本篇技术博客中,我们将介绍一个有趣的创意动态画布,它会在页面上绘制出缤纷的移动涂鸦。我们使用 HTML5 的 Canvas 元素和 JavaScript 来实现这个动态效果。每次页面加载时,涂鸦的起点位置和颜色都将随机生成,让每次绘制都成为一个独特的艺术创作。
HTML5学堂:如果你对C语言、网站制作等技术没有什么了解,你可以查看这篇文章。无论你是唱歌的艺术生,还是学习机械专业的工科生,或者大学读的文学学科。只要你平时上网,你看完这篇文章之后,相信你一定能够对HTML5有一个基本的认识。 HTML5是做什么的? 极其简单的概括:用于实现我们能够看到的所有网站,但是不涉及到数据层面(也就是负责将一张设计好的网页图片[设计师的工作],用代码实现出来,在一个地方放置个块,给一个块设置颜色,调整字体大小,让图片动起来等)。 HTML5的由来 不熟悉HTML5的人,可能会很
这么多篇文章下来,大家对如何进行页面布局想必已经有了自己的一些想法,特别是上周的文本样式的介绍,让大家可以实现了对整个页面的搭建以及制作。所以基本的制作已经没有什么问题的情况下,我们需要考虑的就是如何能够实现的更好,能够让我们做的页面代码精简度、性能让能够更符合我们的开发规范。所以今天我们着重的给大家来讲解一下如何选择标签,以最精简的代码实现我们的页面制作。 本文内容概要: 1 标签的默认样式 2 标签的语义性 3 标签的嵌套规则 4 标签的选用原则 5 合理选择标签的案例展示 一、标签的默认样式 通过这么
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Web前端作为开发团队中不可或缺的一部分,需要按照相关规定进行合理编写(一部分不良习惯可能给自己和他人造成不必要的麻烦)。不同公司不同团队具有不同的规范和文档。下面是根据不同企业和团队的要求进行全面详细的整理结果。备注:实际开发请以本公司的规范为标准。
HTML5学堂:圆角是用一段与角的两边相切的圆弧替换原来的直角。在原有网页当中,如果需要实现圆角效果,可以使用背景图的实现,但是这样会造成背景图大小和数量的增加,从而使得服务器请求次数和需要加载的代码量增加,降低加载速度。 CSS3圆角的优势: CSS3提供了更简便快捷的属性border-radius之后,实现边框圆角就非常的简单了,而且多了很多个优点,一方面减少了图片的HTTP的请求,一方面提高了网站的性能。还有一方面就是减少代码,提高了维护性。既然CSS3圆角提供了那么多的好处,我们看看CSS3的bor
网页设计,色彩已成为设计师们提升页面视觉效果和吸引力的重要手段。而且,现今,随着互联网技术的日益发展进步,色彩的巧妙应用,也不再仅仅停留于能够给人以强烈视觉冲击的五彩斑斓。事实上,结合设计师的大胆创意,即使极其简约、经典的黑白配色,也能给用户耳目一新、无法抵挡的视觉感受。
【系列】移动端项目经验 表单兼容(下篇) HTML5学堂:本文,我们将继续为大家总结介绍移动端的常见兼容问题,今天要提的是关于表单的一些兼容问题,主要包括调用相册的按钮样式处理;占位符placeholder属性的行高问题;关闭iOS中键盘自动大写。 对于移动端的兼容问题,由于内容较多,决定书写成一个系列。在这些杂乱知识的发现与整理,主要来源于几个讲师平时的积累,而自己的学生们也为内容的充实做出了很大的贡献,在此非常感谢~!不再多说,一起进入今天的主要内容。 移动端兼容 - 调用相册的按钮样式处理 具体情形:
结构 head title meta body 文本 标题和段落 粗体和斜体 上标和下标 空白(白色空间折叠) 折行和水平标尺 语义化标记 加粗和强调 引用 缩写词和首字母缩写词 引文 所有者联系信息 内容的修改 列表(list) 有序列表(ordered list) 无序列表(unordered list) 定义列表(definition list) 链接(anchor) 页面链接 锚链接 功能链接 图像(image) 图像存储位置 图像及其宽高 选择正确的图像格式 JPEG GIF PNG 矢量图 fi
一、什么是语义化? 1.第二次学习的感受 我最开始在学习HTML中,和大多数初学者一样觉得这也太简单了,觉得没有多少东西,只要记住这些个标签就可以了。当我第二次学习时才发现,HTML并没有我想象中的
HTML5学堂(码匠):图片的展示是一个网站中最吸引人的区域,除了图片本身的内容精彩以外,常常还会有各种各样的展示形式。而对于前端开发来说,一个精美的图片展示效果也往往是需要花费很多时间来构思的,所以
目录 1. 前言 2. 通用 2.1. DOCTYPE 2.2. 字符编码 2.3. 引入 CSS 和 JavaScript 文件 2.4. head 2.4.1 title 2.4.2 favicon 3. 代码风格 3.1. 缩进与换行 3.2. 命名 3.3. 标签 3.4. 属性 4. 图片 5. 表单 5.1. 控件标题 5.2. 按钮 1. 前言 本文档的目标是使HTML代码风
从本节开始,我们探讨如何使用VUE和WebPack开发一款类似于植物大战僵尸的前端游戏,当游戏完成后,情况如下: 游戏的设定如下,一系列外星飞船从天而降入侵地球,为了保护地球,玩家需要使用各种道具防
注意:手机(APP)打开,内容显示更佳,不会的私聊博主即可 想要拿代码或加入学习计划(** 博主会监督你并且教你写文章 **)的拉到最下面(PC端Web打开)加博主即可,目录也在最下面。
vue3 源码实战出来啦:在面试中,害怕被问到 Vue源码,或者想通过自己对Vue 源码的来秀一下面试官的,可以了解一下。
最近一直缺乏原创文章,只因被各种琐事所累,难以静下心来写文章。这篇文章也非原创,分享下我知道的一些低多边形(Low-Poly)的素材。低多边形(Low-Poly)最近火得一塌糊涂——如果你关注国外的设计圈子的话。 低多边形(Low-Poly)简介 Low Poly 原是 3D 建模中的术语,指使用相对较少的点线面来制作的低精度模型,一般网游中的模型都属于低模。而现在,Low Poly 进入了平面设计领域,继扁平化(Flat Design)、长阴影(Long Shadow)之后,低多边形(Low Poly)火
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连
这两天又在学习scrapy,感觉总算是悟到了一丢丢,开始着手写爬虫了,但还是好难...可是CSS还是不能落下的,两天没看视频 但是有在看书的!睡一觉起来开始学习
HTML与CSS的学习顺序 你曾经有没有这样的感受呢?虽然HTML5学堂中关于HTML与CSS的文章不少的,但是却不知从何下手? 这样的日子,将从今天一去不复返了~!今天,是我们HTML5学堂“进化”改版之后的第一篇HTML与CSS的文章,和我们一起,从这篇文章出发,一步步逐渐拿下“HTML与CSS”吧~! 首先,希望所有要学习HTML与CSS的小伙伴们有这样一个意识:实现一个网页的布局很简单,但是想要将写出“扩展性良好、语义性强、规范”的前端页面却没有那么简单。HTML结构的选择以及CSS样式的处理,除了
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
HTML代表了结构,结构是网页的骨架,从语义的角度,描述页面结构。 CSS代表了样式,样式是网页的外观,从审美的角度,美化页面。 JavaScript代表行为,行为是网页的交互逻辑,从交互的角度,提升用户体验。
当用户访问网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。然而一个网页中往往会有很多小背景图片作为修饰,当网页背景图像过多时,服务器就会频繁的接收发送请求,这会大大降低页面的加载速度,为了有效的减少服务器接收和发送请求的次数,提高页面的加载速度,就出现了css精灵技术 (CSS Sprites)
html是用来描述网页的一种语言,是一种超文本标记语言。也就是说,html不是编程语言。也就是说,html不是一种编程语言,仅仅是一种标记语言。
Low Poly 原是 3D 建模中的术语,指使用相对较少的点线面来制作的低精度模型,一般网游中的模型都属于低模。而现在,Low Poly 进入了平面设计领域,继扁平化(Flat Design)、长阴影(Long Shadow)之后,低多边形(Low Poly)火速掀起了一个新的设计风潮。
介绍 我们已经使用基本的 HTML 编写了一个网页。但是,写出来的 HTML 代码的网页看起来很平淡,没有吸引力。 如何改善这种很平淡的页面呢? 让我们开始使用网页的基本样式来改善页面效果,我们将会使
从HTML被发明开始,样式就以各种形式存在。不同的浏览器结合它们各自的样式语言为用户提供页面效果的控制。最初的HTML只包含很少的显示属性。 随着HTML的成长,为了满足页面设计者的要求,HTML添加了很多显示功能。但是随着这些功能的增加,HTML变的越来越杂乱,而且HTML页面也越来越臃肿。于是CSS便生了。
引言 图片处理在前端工作中可谓占据了很重要的一壁江山。而图片的 base64 编码可能相对一些人而言比较陌生,本文不是从纯技术的角度去讨论图片的 base64 编码。标题略大,不过只是希望通过一些浅
alt属性是为了给那些不能看到你文档中图像的浏览者提供文字说明的。且长度必须少于100个英文字符或者用户必须保证替换文字尽可能的短。
将picture元素和srcset,sizes属性纳入html5规范,新规范意在解决:
HTML5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证
我们继续,深入剖析一下图像的大小、宽度和高度这两个知识点,在上面的例子中,直接使用了width和height属性指定了宽度和高度。那么,其实还可以使用style属性指定图像的宽度和高度,下面我们一起来看看小栗子:
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuil
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