平铺精灵是一种特殊的精灵,可以在一定的范围内重复一个纹理。你可以使用它们创建无限滚动的背景效果。要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的 TilingSprite 类(PIXI.extras.TilingSprite)
SVG 表示可伸缩矢量图形,这是一门用于描述 2D 图形的语言,图形应用使用 XML 编写,然后 XML 由 SVG 阅读器程序呈现。支持三种类型的图形对象:矢量图形形状(例如,由直线和曲线组成的路径),图像和文本。图形对象可以进行分组,样式设置,转换和合成。功能集包括嵌套转换,剪切路径,Alpha蒙版,滤镜效果和模板对象。。
Adobe Animate 2023是一个全新的设计软件,它允许您创建各种类型的动画和互动内容,并在多个平台上发布它们。该软件专为设计师和开发人员而设计,允许使用各种技术和工具实现无限的创意。Adobe Animate 2023支持HTML5 Canvas、Flash、Air、SVG等多个标准格式,可以生成优质的可交互内容。
HTML5学堂 - 刘国利:最近有好几个学生和自己聊起,总觉得定位有点懵。因此在本文中,主要书写了相对定位relative和绝对定位absolute,定位的用法以及叠层后的层级关系计算方法。 position的属性值 position属性规定了元素的定位类型,所有的元素都可以用position来进行定位。position定位之后的对象将具有块属性。position属性有五个取值,分别为:static、relative、absolute、fixed、inherit,其中“static”为默认值,可以省略不写,
大数据的出现使数据可视化可谓发挥到了极致。数据可视化主要是为了直观,实时地查看数据变化并做出第一反馈。正因为人们分析了大量数据,所以可视化的数据展示可以使用户很直接的了解并感受到大数据带来的震撼。
HTML5学堂:在之前的一款游戏开发当中,使用小米的UC浏览器查看移动端样式,出现了“不可思议”的现象。明明设置了深红色的文字,硬生生的变成了绿色,让小编大呼“UC简直就是色盲啊~~~”,后来发现UC浏览器的皮肤是这个问题的罪魁祸首。 UC浏览器皮肤的那个坑 小编之前在做一个游戏开发,为了保证代码的兼容性,使用了各种设备进行了测试。结果所有的设备都没有问题,单单在UC浏览器挂掉,挂掉的原因还不是常见的布局问题,而是“颜色”问题。小编当场表示无语中……明明设置的深红色(#CF1C1D),却显示成了绿色~小编已
从清明假期回来之后,朋友圈也好,自己之前学生的QQ群也罢,都被"从入门到精通(放弃或跑路)"的书籍刷爆。如下图 有人说,程序员们又结结实实的自黑了一把。不了解程序员的人们可能会觉得不理解这群程序员,可
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 2017年计算机系书单分享 2018年计算机系书单分享 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文主要记录自己在总结iOS开发各个细节以后,投入到全栈的学习历程. 3.觉得哪里不妥请在评论留下建议~ 4.觉得还行的话就点个小心心鼓励下我吧~ ---- 目录 1.全栈思想 2.学习方法浅谈 3.前端开发概述 4.后端开发概述
HTML5学堂:文本阴影是一个很神奇的属性,在它还没有出现之前,网页中对于阴影的制作一般都是采用Photoshop做成图片来实现的。而在CSS3流行的当下,我们可以直接使用CSS3的text-shadow属性来制作阴影,以达到不使用图片也能给文字增加质感的效果,而这个属性主要有两个作用,产生阴影和模糊主体。 初识text-shadow text-shadow曾经在CSS2中就有出现过,只是后来被抛弃了,直到现在的CSS3中又把它重新捡了回来。这说明text-shadow这个属性对于我们前端来说还是比较重要的
鸡肋,食之无味弃之可惜 出自《三国志·魏书·武帝纪》裴松之注引《九州春秋》曰:“夫鸡肋,弃之如可惜,食之无所得,以比汉中,知王欲还也。”什么意思呢?其比喻做没什么意义但又不忍舍弃的事情。 今天我们就来说说曾经遇到的各种鸡肋知识点。 HTML“肋” 最初,计算机其实是一个很高大上技术门槛很高的东西,是科学界的利器。在最初发明网页时,只有HTML语言,并没有CSS语言,原因也很简单,最初更多的是论文类的信息在互联网上传播。 相信很多人在自学结构时或在网上查找资料时,会看到q b sub sup code var
sharp 是 Node.js 平台上相当热门的一个图像处理库,其实际上是基于 C 语言编写 的 libvips 库封装而来,因此高性能也成了 sharp 的一大卖点。sharp 可以方便地实现常见的图片编辑操作,如裁剪、格式转换、旋转变换、滤镜添加、添加水印等。
HTML5学堂:有阴影的地方,必定有光,每一个物体都会有一个阴影与它如影随形。当然在页面制作中,我们使用到的标签也是有着各种各样不同的阴影效果的,比如模块的外发光、元素的背光阴影等等。针对这些效果,作为前端的我们又该如何去操作,是使用图片来替代?还是考虑代码操作呢? 本文主要内容 1. CSS3的阴影介绍 2. 盒阴影语法 3. 盒阴影的特征 4. CSS3盒阴影特效 5. 总结 1. CSS3的阴影介绍 阴影可以分文字阴影和盒模型阴影(简称“盒阴影”)。盒阴影与文本阴影一样,都可以代替具有阴影效果的图片
HTML5学堂(码匠):图片的展示是一个网站中最吸引人的区域,除了图片本身的内容精彩以外,常常还会有各种各样的展示形式。而对于前端开发来说,一个精美的图片展示效果也往往是需要花费很多时间来构思的,所以
郑成功(1624.08.26-1662.06.23),本名森,又名福松,字明俨、大木。福建泉州南安人,祖籍河南固始。汉族,明末清初军事家,抗清名将,民族英雄。其父郑芝龙,其母名田川氏。弘光时监生,因蒙隆武帝赐明朝国姓“朱”,赐名成功,并封忠孝伯,世称“郑赐姓”、“郑国姓”、“国姓爷”,又因蒙永历帝封延平王,称“郑延平”。
大体思路是这样的:先建一个蒙版,蒙版放上提示的信息,然后写一个js,在页面打开的时候判断是不是用微信自带的浏览器打开的,如果是就打开蒙版,提示用浏览器打开
Lightroom Classic 2022是一款强大的图像调色编辑工具,新的样式强度滑块可让您调整应用样式的强度,您还可以访问新的高级和响应式项目和天空样式。
用户反馈页面的一个拖拽行为之后,页面自动跳转到了www.null.com,由于这个平台是运行了很久的稳定版本,一般不太可能出现这样严重的bug,且null.com根本不是内部合法的域名。
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
森七为各位宅在家里的朋友分享几款超炫经典的HTML5游戏,让我们在不仅获得快乐的同时又可以学到新鲜的HTML5知识,一起来看看吧。 1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款
《HTML5权威指南》(电子版下载)是一本关于HTML5的详细指南。它详细介绍了HTML5的新特性,包括语法、API、图形和多媒体,以及与旧版HTML的区别。这本书非常适合那些希望快速了解HTML5的开发人员,并帮助他们创建高质量的网页和Web应用程序。
<!doctype html> <html> <head> <script src="jquery.js"></script> <style> .box{width:400px;height:300px;position:relative;} .box img{width:100%;height:100%;} .mask{width:100%;height:100%;border:solid 5px red;box-sizing:border-box;position:absolute;top:0;le
CSS中的 mask 属性允许用户屏蔽或剪裁特定点的图像来实现,部分或完全隐藏某个元素的可见性。 好吧,这个概念可能有点不好理解,先看图。
学校里没有前端的课程,那如何学习JavaScript,又如何使自己成为一个合格的前端工程师呢?
伴随着大量让人欣喜的功能加入HTML5,CSS3也同样为我们带来了更加绚丽的样式效果。
大场面的科幻动作片,拍摄过程肯定离不开绿幕。 制作过程更加磨人。 抠绿+后期要做到完美(空间位置关系、光影关系),不仅要求细心,还得堆大量时间。 为了让影视制作简单点,谷歌研发出了可以在手机端就实时抠
SVG蒙版功能可将蒙版应用于SVG形状。蒙版可确定SVG形状的哪些部分可见,以及具有什么透明度。运行效果可以将SVG蒙版视为剪切路径的更高级版本。
相信大家如果对PS有所了解都知道里面有蒙版遮罩层的效果,可我们在这里并不打算介绍PS的蒙版效果,而是介绍在内核为-webkit的浏览器中通过CSS3的新属性-webkit-mask来实现在网页中。-webkit-mask这一属性相信大家并不是很熟悉,也是CSS3中一些高级且被严重低估的属性之一,很多人都是第一次见到,-webkit-mask之所以不常见,主要是还未被众多浏览器所支持,目前支持这一属性仅有-webkit-前缀的浏览器,但是相信不久的将来支持这一属性的浏览器会越来越多。 本文主要内容 1.-we
据国外媒体报道,微软继4月在MIX11会议上发表IE10首个平台预览版(Platform Preview 1,PP1)后,本周推出IE10的第二个平台预览版( PP2)。IE10将会伴随着明年出炉的Windows 8的问世,采用多种新的HTML5标准,强化HTML5的效能,同时也针对网络应用程序新增各种安全功能。
HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。HTML5是最新的html标准,拥有新的语义、图形以及多媒体元素,简化web应用,对应程序员来说也是简单易学。通常简称 “H5”。
Lightroom Classic 2022是Adobe公司推出的一款专业的数字照片处理软件,它为摄影师提供了更加高效、便捷的工作流程。与以往版本相比,Lightroom Classic 2022在功能上进行了升级和改进,包括更快的导入速度、更快的响应速度以及更强大的搜索功能。
HTML5 视音频发展史 HTML5学堂:在Flash与HTML5的争霸当中,最终Flash败北,而能够替代Flash播放器功能的就是HTML5中的视音频功能。本文介绍了HTML5出现前后,实现视音频方法的变化以及视音频的编码格式。 早期实现视音频的方法 在网页当中,早期的视音频标签通常采用embed和object两种标签嵌套。之所以采用这种方式,主要与两种标签的支持程度有关。 对于embed标签,大部分的浏览器都能够支持,但是并没有纳入到W3C标准当中,而object标签,虽然得到了W3C标准的支持,
一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
HTML指的是HTML 4.01, XHTML是HTML的过渡版本,XHTML是XML风格的HTML 4.01。而HTML 5指的是下一代的HTML,也就是HTML 4.01的升级版。
现代企业公司的网站比较前沿的设计都是什么样子的呢?或者说是现代企业公司网站要是新做个网站或者说是改版要改成什么样子的比较合适和符合潮流呢?
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
可见我们只是对父级元素设置了透明度,子元素和孙子元素都没有设置但是效果却是【左未设置透明度,右设置为0.7】
同上面的问题,会遇到报指针为null的异常。若要获取一个组件的id,可能带获取的组件还未加载,导致获取失败。
很多的公司目前的网站仍然是只有电脑版的网站,在手机上无法良好的展示,在智能手机上网越来越普遍的趋势下,公司网站具备移动友好性,在手机上具有良好展现的特性是非常重要的。而如何解决公司网站在手机端良好展示的实际需要呢。下面是两种解决方案,可供需要的公司参考。
注:对于Canvas来说,“状态”都必须在“动作”之前定义。在默认情况下,Canvas会把所有绘制的图形都保留下来,如果不想保留之前绘制的图形,在绘制新图形之前需要把这个Canvas清空,然后再去绘制新的图形。
html5是什么? HTML5 是下一代的 HTML(超文本标记语言,网页的组成部分),HTML5是web开发世界的一次重大的改变,能适配pc、手机等各终端,跨平台性能极强,移动互联网是未来的趋势,html5将会扮演越来越重要的角色。 html5能干什么? HTML5 是一个新的web标准的集合,它包括全新定义的HTML标签和更为规范化的HTML标签,CSS3以及全新的javascript API接口。这些接口既能操作前端所见所得,也能操作后台输送到前台的数据,可以实现类似于智能手机APP端的应用 html
iframe被用于将一个网页嵌套在另一个网页中,有的时候这会带来一些安全问题,这时我们就需要一些防嵌套操作了。 本文分为俩部分,一部分讲解如何检测或者禁止嵌套操作,另一部分讲解如何从嵌套中跳出。
原文链接:https://note.noxussj.top/?source=cloudtencent HTML5 介绍 什么是 HTML5 ? HTML5 将成为 HTML 、XHTML 以及 HTM
HTML5是HTML网页标准的5.0版本,5.0版本相对于4.0版本新增了很多技术内容,这一次的变化是比较大的,甚至是革命性的,它的诞生带动了很多技术领域的发展,尤其是在我们的移动端设备上面,因此,我们目前所谈论的HTML5这个词它已经产生了一些变化,它代表的已经不在是简单的HTML网页设计标准,而是围绕着HTML这个东西以及它周边的一系列网页相关技术的总称。
这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错。这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感。
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