在线演示 源码 原理 类似于地图中的图例,放大镜使用较为精确的图例 在放大镜坐标系统中,原始的区域会变大 绘制原始线段 首先创建一个线段对象 function Line(xStart, yStart,...,比如原始坐标系使用 1:100,那么放大镜坐标系使用 1:10,因此我们需要重新计算线段在放大镜坐标系中的位置。...,然后按下鼠标左键,可以拖动放大镜,不按鼠标左键或者不在放大镜区域都不可以拖动放大镜。...为了实现上面的效果,我们要实现3种事件 mousedown, mousemove, ‘mouseup’, 当鼠标按下时,检测是否在放大镜区域,如果在,设置放大镜可以移动。...鼠标移动时更新放大镜中兴点的坐标。鼠标松开时,设置放大镜不可以被移动。
放大镜:淘宝等电商页面应用广泛......思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果 放大镜 <style
上面代码中,图片没有设置高度,我们在JavaScript中用 img.offsetWidth 来获取。获取之后设置 wrapper 的宽度与 img 的宽度相同...
它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码
代码思路:首先全屏截图,然后在鼠标当前位置以小窗口进行二次截图,放大后再显示到鼠标左上角。 主要技术:全屏截图,指定区域截图,绑定鼠标事件,绘制图像。 建议大家...
概述 闲来无事,就做一个花里胡哨的功能:地图放大镜,从中可以学习:1、根据坐标计算对应级别的切片;2、canvas绘图。
前言 这段代码我哩哩啦啦写了三天多,平时都有活今天忙里偷闲想起之前放大镜这个功能写了一半(我是分两块写的, 先是让module就是那个遮罩层能自由的在图片上跟随鼠标走,剩下的就简单了,遮罩层的left、
var d=a+b+c; 8. } 如何知道js程序每一步各变量如何变化呢?...我们以EDGE为例说明: 第1步:用EDGE打开网页,按F12键,打开“开发者工具”页面: 第2步:选择调试程序,并点击左侧js文件,设置断点(如图中红点,课鼠标点击设置或取消) 第3步:按F11或者...F10调试程序,观察监视栏变量值的变化,如下图: ---- 上文提及到的浏览器都有针对开发者的工具,以便于对js程序进行调试。
var d=a+b+c; 8. } 如何知道js程序每一步各变量如何变化呢?...我们以EDGE为例说明: 第1步:用EDGE打开网页,按F12键,打开“开发者工具”页面: 第2步:选择调试程序,并点击左侧js文件,设置断点(如图中红点,课鼠标点击设置或取消) ?...第3步:按F11或者F10调试程序,观察监视栏变量值的变化,如下图: ? ---- 上文提及到的浏览器都有针对开发者的工具,以便于对js程序进行调试。
1.结构 <div class="m...1.2K10
bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作
更多内容请见原文,文章转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/118599333
引用一下ShapeDrawable的类的说明: image.png Class Overview A Drawable object that d...
right img{ position: absolute; } .glass{ /* 如何计算放大镜宽高.../ 小div宽 = 大div宽 / 大图宽 ==>放大镜宽 = 大div宽 / 大图宽 * 小div宽...小图宽高 = 250*250 大div宽高 = 500*500 大图宽高 = 800*800 放大镜宽高...= 157*157 放大镜移动的x和y 计算大图移动的距离left和top????...计算公式: 放大镜移动x / 大图移动的x = 小图宽 / 大图宽 ===>大图移动的x = 大图宽 / 小图宽 * 放大镜移动x
概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: 原生JS实现放大镜特效 ...); //获取遮罩层 var objMark = document.getElementById("mark"); //获取放大镜...//求出放大镜的left占小图片容器减去放大镜宽度的差,得出一个比值 var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth...); //求出放大镜的top占小图片容器减去放大镜高度的差,得出一个比值 var percentY = top / (objMark.offsetHeight
❝放大镜是。多种多彩大小的放大镜图形。❞ 实现概要 由圆圈和矩形组合并通过旋转得到。
这次,让我们手拿放大镜,一起窥探文件I/O的全貌。 1. 文件件描述符 内核会为每个进程维护一个打开文件的列表,该列表称为文件表。...程序中使用了munmap函数取消存储映射,一旦取消了存储映射,再对p进行操作就不会反应到文件中。...上述程序使用了一个fds数组保存所有的文件描述符,对其进行遍历,如果在readfds中,则进行读取,读取函数封装在readFile函数中。 3.1.2. select缺陷 缺陷一:效率较低。...上述程序中,监听了2个文件读事件,最大文件描述符是STDERR_FILENO,因此n=STDERR_FILENO + 1。...本文从最基础的系统调用说起,手拿放大镜,一步一步挖掘文件I/O底层的秘密,依次介绍了什么是页回写机制(2.5.1),linux为什么要使用页回写机制(2.5.2.1),什么时候会触发页回写机制(2.5.2.2
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。...为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分: 实现水印和中心缩放 实现放大镜 专注前端与算法的系列干货分享,转载请声明出处:原文链接: xxoo521.com 什么是离屏技术?...保存后的图像,就有已经有了水印,如下图所示: 实现放大镜 在上述中心缩放的基础上,实现放大镜主需要注意以下 2 个部分: 细化处理canvas的鼠标响应事件:滑入、滑出、点击和松开 重新计算离屏坐标(...isMouseDown = false; drawCanvasWithMagnifier(false); // 不绘制离屏放大镜...(被红笔标出的区域就是我们的正方形放大镜): 扫码关注「心谭博客」, 专注前端与算法 目前已有前端面试、剑指Offer·JS、动画设计、Webpack等系列专题
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