第一版Canvas涂鸦板 实现功能:在涂鸦板上鼠标按下去拖动的涂鸦效果 实现思路:监听鼠标按下、移动、松开事件,将鼠标按下的值赋值给moveTo的x和y值,作为起始位置。...实现代码 <!...第二版Canvas涂鸦板 实现功能: 可以根据颜色板选择涂鸦笔的颜色 可以选择画笔的粗细 可以对涂鸦板清屏 实现思路: 颜色板用Html5的 ,可以根据该...input对象的value值获取选择的颜色码 画笔的粗细用了Html5的,来选择数字,然后将获取的数字值赋给画笔context.lineWidth = x; /...第三版Canvas涂鸦板 实现功能: 实现涂鸦时上一步和下一步的功能(撤回) 实现选择画布颜色的功能 实现对涂鸦的涂鸦板生成图片 实现思路: 后退和前进(撤回)功能,我的想法是每画一次就将整个画布的数据
需要注意的是,该例子使用到了Button (属于flash cs3/cs4 中fl组件,位于fl.controls包下,而此编辑器默认不包含fl包)
关键点:知道如何画线就行了,代码不复杂,直接看吧(从同事一本书上抄的) var drawing:Boolean; Mouse.hide(); //隐藏默认的光...
1902年,27岁的诗人里尔克应聘去给62岁的画家、雕塑大师罗丹当助理,在初出茅庐的诗人的猜想中,名满天下的罗丹一定过着十分浪漫、疯狂、与众不同的生活。然而,他...
我不相信人会有所谓的“命运”,但是我相信对于任何人来说,“限度”总是存在的。再聪明再强悍的人,能够做到的事情也总是有限度的。老人桑地亚哥不是无能之辈,然而,尽管...
今天,智慧哥介绍好玩的百度预测给大家 网址:http://trends.baidu.com/ 功能:可以预测高考、足彩、经济指数、疾病、城市和景点拥挤情况,甚至...
发送框上面是发送框字体的编辑和打开涂鸦板功能,可以让用户自定义字体,比如字体加粗、字体倾斜、加下划线、修改字体颜色、打开涂鸦板、发送表情(还没实现),发送图片。...登录成后还有显示登录者的名字和在线人数,左边的TableWidget有显示登录者的名字、主机名、ip 可以实现群聊,互发信息 可以根据用户需要设置字体的颜色,加粗,倾斜,加下划线 发送图片 向好友发送图片...其作用是方便用户记下重要的事情,它有很多功能,如打开文件、保存文件、退出、打印、复制、黏贴、剪切、加粗、倾斜、下划线、左对齐、右对齐、设置字体风格、字体、字体字号、插入图片、插入表格、搜索等 这是涂鸦板界面
针对iis实现大文件的上传网上也有一些通过修改web服务器限制文件大小来实现。不过这样对web服务器的安全带了问题。攻击者很容易发一个大数据包,将你的web服务器直接给拖死。 ...在web实现大文件上传,核心主要实现文件的分块。在Html5 File API 出现以前,要想在web上实现文件分块传输。只有通过flash或Activex实现文件的分块。 ...在Html5 下,我们可以直接通过file的slice 方法来实现文件的分块。...Html5 上传文件类库 如果你有兴趣及时间 ,当然可以自己用html5的File API来实现。本人在网上查找到了以下两个支持html5类库。 ...而Pludload是一个支持html5,flash,silverlight,html4,它会自动判断浏览是否支持html5不支持将用其它的上传方式。
HTML5实现IP Camera网页输出 这两天做OA项目。有一个要通过IP Camera将视频流输出到浏览器端的模块。...尽管如今买到的摄像头都会提供浏览器和client的实现,可是一般来说都是仅仅支持IE浏览器。通过安装ActiveX控件的方式来实现的。IE实在太烂,而且仅仅能用IE还得安装控件。...对用户体验非常不好,而且最新的Windows也抛弃了现有的IE浏览器,叫做Edge,取消了对ActiveX的支持,于是考虑到HTML5新支持的video标签来实现这项功能。...Broadcasting-of-a-Video-Stream-from-an-IP-camera-U) [这里写链接内容](http://blog.sina.com.cn/s/blog_69a04cf401016gz4.html) ---- 命令行模式已经实现
我们在上传图片的时候往往需要预览,目前大部分的网站,总结起来用三种方式来实现: 第一种最为常见,需要和后端配合。...点击上传图片的input,触发input的onchange事件,在onchange事件中向后端提供的接口发送图片信息,之后返回的数据中包括图片的url,再将url赋值给img的src属性从而实现图片预览...简单来说,表单形式传递图片会修改entype属性,这里一般会用formdata实现。 第二种是利用html的新特性FileReader。...实现代码如下,相比上面更加简单。...而通过第二种方法实现的url,如图: ? 结果一目了然,后两种方式相对于第一种来说,预览图片不用向后端提前发送,减轻服务器压力,但都有一定的兼容性问题,可根据具体项目来做选择。
这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体...然而,在HT for Web中,这种需求很容易实现,场景如下: ? ...这个场景图是基于HT for Web的JSON文件,可能大家对怎么生成这样的JSON文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(http://www.hightopo.com...,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出框显示它的详细信息,Demo地址:http://www.hightopo.com/demo/blog_meadow_20170605/index.html 具体实现如下...所以,要实现弹框,首先应新建Node,并将其的层级设置为‘higher’,在这之前还需要将场景图的JSON文件反序列化,并且给反序列化后的图元均设置为层级‘lower’,防止被已有的图元挡住: ht.Default.xhrLoad
抛开兼容性,HTML5 提供的一系列 API 可以简化很多代码量。
这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对 HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为 Canvas 使用的是另外一套机制,无论在 Canvas 上绘制多少图形,Canvas...然而,在 HT for Web 中,这种需求很容易实现,先附上Demo:http://www.hightopo.com/demo/blog_meadow_20170605/index.html ? ...这个场景图是基于 HT for Web 的 JSON 文件,可能大家对怎么生成这样的 JSON 文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(http://www.hightopo.com...具体实现如下: 准备工作 引入我们的 HT(http://www.hightopo.com/): dataModel = new ht.DataModel...所以,要实现弹框,首先应新建 Node,并将其的层级设置为‘higher’,在这之前还需要将场景图的 JSON 文件反序列化,并且给反序列化后的图元均设置为层级‘lower’,防止被已有的图元挡住: ht.Default.xhrLoad
先介绍一下html5的drag属性,拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。
好在现在有了HTML5,我们可以直接构造分片了,这是一个非常喜人的进步,但是有一个最大的缺陷就是,不支持IE啊,不支持IE啊,不支持IE啊。...计算每一片的起始与结束位置 var start = i * shardSize, end = Math.min(size, start + shardSize); //构造一个表单,FormData是HTML5
代码实现 (注:gif 的上传大小有限,实际效果与还请参考 demo 链接) 首先,我应用已经精心布置好的 3D 场景,为了有更好的操作体验感,我们要从它的基本设置开始: gv.setMovableFunc...gv.flyTo(data, {animation : {duration : 500}, distance : 800}) // 拉近视角 } }) 好了,准备工作做好了,下面来实现动画部分...这里我挑选几处动画的实现方式来展示: function mechanicalArmAnim1() { ht.Default.startAnim({ duration: 1000, easing
那么在网页上其实也可以实现同样效果的拖放功能,如图 ? 那么,就让我们来看看如何实现的吧 二、拖放事件 在IE4的时候,Js就可以实现拖放功能了,当时只支持拖放图像和一些文本。...后来随着IE版本的更新,拖放事件也在慢慢完善,HTML5就以IE的拖放功能制定了该规范,Firefox 3.5、Safari 3+、chrome以及它们之后的版本都支持了该功能。...默认情况下,网页中的图像、链接和文本是可以拖动的,而其余的元素若想要被拖动,必须将 draggable 属性设置为 true,这是HTML5规定的新属性,用于设置元素是否能被拖动。...因此,图像、链接、文本的 draggable 属性默认为 true,其余元素的 draggable 属性默认为 false 在实现拖放功能时有这样两个概念,分别是被拖动元素和目标元素,它们都有各自支持的事件...上有两个方法,如下表所示 方法 含义 setData 设置字符串,并设置数据类型 getData 获取对应数据类型的字符串 setData() 方法接收两个参数,第一个参数表示的是字符串的数据类型,HTML5
很多人都有这样的疑问,基于HTML5 Canvas实现的元素怎么和用户进行交互?...用户按下“Enter”键可以将输入内容传到Node中,同时删除输入框,地址::http://www.hightopo.com/demo/GraphInput/display.html 接下来我们探讨一下具体实现...ht.DataModel(); graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel); graphView.addToDOM(); 1、利用系统中定义好的矢量资源进行反序列化来实现场景图...document.title = json.title; dataModel.deserialize(json); } 2、双击事件 本例双击会产生输入框,在我们的HT中,GraphView默认内置了一些交互器,以实现基本的选择...a、给node设值,是用一个名为setText()的函数来实现的,实现代码如下: function setText(tagName){ var element = document.getElementsByTagName
技术的进步使我们遇到了html5。下面这个简单粗暴的demo就是来完成这些功能的。直接看代码: html5调用摄像头实现拍照 <meta charset
发送框上面是发送框字体的编辑和打开涂鸦板功能,可以让用户自定义字体,比如字体加粗、字体倾斜、加下划线、修改字体颜色、打开涂鸦板、发送表情(还没实现),发送图片。...可以实现群聊,互发信息 可以根据用户需要设置字体的颜色,加粗,倾斜,加下划线 发送图片 向好友发送图片 打开标准文件对话框 ?...这是涂鸦板界面,有设置画板风格、画笔线宽、画笔颜色、清空聊天记录、保存图片、加载图片、退出 这是设置画笔样式后画的 保存图片成功 这是单击打开默认浏览器按钮后打开的系统默认浏览器、我的默认浏览器是最新版的
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