现在 Google 也推出了 Swiffy,免费把 SWF 格式转换为 HTML5 代码。
HTML5 启动模板 当启动一个新的项目的时候,你需要一个启动模板。这里是一个简洁干净的模板,可以作为 HTML5 项目的基础。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Untitled</title>
最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频播放,音乐播放的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。html5开发越来越流行了,而对于视频这一块也是必不可少的一部分。如何让你的网站占据优势,就要看你的功能和用户体验了。html5对video还是做了很多优惠的东西,我们使用起来很得心应手。 在过去 flash 是网页上最好的解决视频的方法,截至到目前还算是主流,像那些优酷之类的视频网站、虾米那样的在线音乐网站,仍然使用 flash 来提供播放服务。但是这种状况将会随着 HTML5 的发展而改变。就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线播放视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频内容进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。例如苹果公司的产品不支持 flash 仅支持 HTML5 中的 video 功能。 HTML5 的兼容性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码:
Animate是由Adobe公司开发的动画制作软件,早期版本称为Flash Professional,主要用于创建各种类型的动画,如电影、电视节目、网站、广告等。Animate提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户创建高质量的动画,并支持多种输出格式,如SWF、HTML5 Canvas、WebGL等。Animate具有强大的绘图工具,可以创建各种形状、图案和花纹,并支持各种颜色和渐变效果。Animate还提供了丰富的动画工具,可以创建逼真的运动效果、变形效果和特效动画。Animate还提供了灵活的交互式设计工具,可以创建各种交互式元素,如按钮、菜单、表单等。Animate还支持多种媒体类型,如音频、视频和图像等,可以将它们与动画结合起来,创造出更加丰富的动画效果。Animate的用户界面友好,易于学习和使用,因此成为了广告设计师、网页设计师和动画师的首选软件之一。
近期学《流体力学泵与风机》,发现swf文件在OFFICE2016-PPT课件中不能正常播放,想不安装FlashPlayer插件便能够在线查看。于是提取了PPT中的swf文件,使用swf2js库(https://github.com/ienaga/swf2js)解析为canvas绘图并播放。示意代码如下:
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
使用 Web Uploader 文件上传需要引入三种资源:JS, CSS, SWF
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
网上能找到的好的支持html5的视频播放器非常有限,研究了几个还可以的,发现都有这样或者那样的问题,不是不给源代码,就是不支持全屏播放,要么就是界面难看没有提供模板。
使用videojs来进行视频播放,videojs本身自带自动播放属性; 通过添加autoplay(),来完成视频播放的自动加载;
本文并没有详细介绍每个知识点,因为官方的文档介绍的更好,建议前往学习(https://www.w3cschool.cn/html/),本文主要记录一些重点内容和细节。
WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件。在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS 6+, android 4+。两套运行时,同样的调用方式,可供用户任意选用。
作者:汪娇娇 时间:2017年7月7日 一、铺垫 依靠七牛上传图片,其实有很多方法,先说说有哪些方法,以及这些方法各自的优缺点吧(移动端)。 way1:前端只负责选择图片,然后将图片传给服务端,服务端再传给七牛,再将地址返给前端展示。 优:可以控制上传图片到七牛的时机,不浪费七牛的存储空间; 缺:浪费自己服务器的带宽,并且周周转转,耗时长,麻烦。 way2:前端发通知让客户端来上传图片到七牛。 优:前端不需要处理太多东西,只需要给客户端发一个通知。 缺:选一张图片就上传了一张,如果多次选择,会浪费七牛存储空
Adobe Animate是Adobe公司开发的一款用于创建交互式矢量动画、游戏和应用程序的软件。它是Adobe Flash的后续产品,以前称为Adobe Flash Professional,但在2016年更名为Adobe Animate。Adobe Animate提供了一套强大的工具和功能,可以让用户创建各种类型的动画和交互式内容,包括传统的手绘动画、矢量动画、HTML5 Canvas和WebGL游戏等。
用途 <embed> 标签定义嵌入的资源,比如插件。 例子 <embed src="catgame.swf"> 标准属性 属性 描述 H5新 height 设置嵌入资源的高度。 ✔ src 嵌入资源的 URL。 ✔ type 嵌入资源的 MIME 类型。 ✔ width 嵌入资源的宽度。单位为CSS像素。 ✔ 变更点 <embed> 标签在是HTML5的新标签
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
way1:前端只负责选择图片,然后将图片传给服务端,服务端再传给七牛,再将地址返给前端展示。
Animate CC 由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,2015年12月2日:Adobe[1]宣布Flash Professional更名为Animate CC,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持。[2]并在2016年1月份发布新版本的时候,正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An.
Web网页播放视频的播放器有很多,TSINGSEE青犀视频开发的EasyPlayer也是比较完善且稳定的一套播放器,目前已经集成到了我们EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS等多个视频流媒体平台当中。也有用户咨询开源的播放器video.js来进行播放。
Uploadify是JQuery的一个上传插件,实现的效果非常不错,带进度显示。Uploadify官方网址:http://www.uploadify.com/,在MVC中使用的方法可以参考 jQuery Uploadify在ASP.NET MVC3中的使用 和 Asp.net Mvc中使用uploadify实现图片缩放保存。 本文是一个简单的介绍Demo,主要是动态传递参数方法:通过formdata 向处理程序传递额外的表单数据: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHT
经过了多年的研发探索,TSINGSEE青犀视频团队开发了三种不同的视频流媒体服务器软件EasyNVR,EasyGBS,EasyDSS,三个平台都可以进行网页无插件直播,有很好的的稳定性和可靠性,同时我们也有自己的网页播放器EasyPlayer.js ,能够很好集成在页面内。
空间可视化是大数据可视化很重要的一块。以前搞过很多GIS可视化的东西,二维三维的。
HTML5期末大作业:大学生个人网站设计——我们的班级(7页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品 web课程设计网页规划与设计 计算机毕设网页设计源码
平稳退化 下一条原理大家应该都很熟悉了,那就是平稳退化。毕竟,我们已经遵守这条规则好多年了。渐进增强的另一面就是平稳退化。 有关HTML5遵循这条原理的例子,就是使用type属性增强表单。下面列出了可
在客户端编程语言中,如JavaScript和ActionScript,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。同源策略规定跨域之间的脚本是隔离的,一个域的脚本不能访问和操作另外一个域的绝大部分属性和方法。那么什么叫相同域,什么叫不同的域呢?当两个域具有相同的协议(如http), 相同的端口(如80),相同的host(如www.example.org),那么我们就可以认为它们是相同的域。比如http://www.example.org/index.html和http://www.example.org/sub/index.html是同域,而http://www.example.org, https://www.example.org, http://www.example.org:8080, http://sub.example.org中的任何两个都将构成跨域。同源策略还应该对一些特殊情况做处理,比如限制file协议下脚本的访问权限。本地的HTML文件在浏览器中是通过file协议打开的,如果脚本能通过file协议访问到硬盘上其它任意文件,就会出现安全隐患,目前IE8还有这样的隐患。
我们都知道swf文件(ShockwaveFlash的简称,读作swiff)在前几年是非常火的,由于他是基于矢量绘图的flash动画文件,他的图像效果,交互效果等都非常出色,而且文件本身还很小巧,尤其适合在网页端进行显示,以至于很多的演示视频,甚至小游戏都是用swf文件来保存的。不过近几年随着Html5的发展,他在移动端的优点渐渐消失,甚至很多浏览器也开始不支持flash插件。而且如果在电脑上运行还得额外安装flash player,很是麻烦。比如很多情况下,我们还是需要在网页中播放swf文件进行演示,或者将这个swf文件放到另外一台电脑中播放,这样我们还得搞定用户浏览器是否支持flash插件或者另外一台电脑是否安装了flash player。因此最方便的做法就是提前把swf文件转化为mp4视频文件进行播放,甚至是直接制作成动态图片的效果。
Web技术飞速发展的如今,我们在感受新技术带来的便捷和喜悦的同时,也时常在考虑着一个问题:老技术如何迁移。
我们很多安防、互联网、直播的应用场景中,在打开一路直播流后,极少看到需要点击播放按钮才能直播 播放视频流的情况,但是由于H5场景的播放需要兼容的浏览器非常多,这样的情况下经常会遇到各种各样的摄像机网页播放的问题,比如这里解析的视频流自动播放的问题:
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/exam
MP4 格式是一种新的即将普及的因特网视频格式。HTML5 、Flash 播放器以及优酷等视频网站均支持它。
描述: 实际上在前面学习HTML系列入门课程时,都已经涉猎到HTML5领域(标签元素),从本章开始算是作为HTML5的一个复习总结与新增知识点学习,一是为了加深各位学习者的学习印象,二是对比其到底其与其前几个HTML版本有何差异,三是HTML5的标签有那些,四是如何在我们应用中使用HTML5技术。
article元素,表示页面中的一块与上下文不相关的独立内容,比如博客中的一篇文章。
跨站脚本攻击(XSS)是一种计算机安全漏洞,通常出现在Web应用程序中。这类漏洞能够使得攻击者嵌入恶意脚本代码到正常用户会访问到的页面中,当正常用户访问该页面时,则可导致嵌入的恶意脚本代码的执行,从而达到恶意攻击用户的目的。
12月28日消息,微软已经确认Windows 10在下一次更新时将自动删除Flash Player,这意味着Flash Player将正式成为历史。
在Adobe宣布到2020年让Flash播放器寿终正寝之后,现在网站开发人员Juha Linstedt发起了请愿运动,正在寻求让Adobe将Flash开源,用作互联网历史的一部分。他们表示,Flash是互联网历史上重要的一块,杀死Flash意味着后代无法看到过去的历史。
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 2.功能元素 1.hgroup 对网页或区段(secti
文件上传在WEB开发中应用很广泛,我们经常发微博、发微信朋友圈都用到了图片上传功能。
Adobe 将在 2020 年 12 月 31 日之后停止发布和更新 Flash Player。然而,多年来累积下来的大量 Flash 内容并没有完全消失。网络游戏保留项目 Flashpoint 允许玩家访问超过 30000 个网络游戏和 2000 个网络动画。Ruffle(Flash 模拟器)和 CheerpX(x86 虚拟化技术)都利用 WebAssembly 在浏览器中播放.swf 文件。
2015年,HTML5游戏异常火爆,从最初的单机小游戏,到后来的中重度网络游戏如雨后春笋般涌现。随着市场需求的增多,越来越多的开发者投入到HTML5游戏开发行业中来。
通常视频文件都比较大,所以对于媒资系统上传文件的需求要满足大文件的上传要求。http协议本身对上传文件大 小没有限制,但是客户的网络环境质量、电脑硬件环境等参差不齐,如果一个大文件快上传完了网断了,电断了没 有上传完成,需要客户重新上传,这是致命的,所以对于大文件上传的要求最基本的是断点续传。
最近面试问的挺多的一个问题,就是JavaScript的跨域问题。在这里,对跨域的一些方法做个总结。由于浏览器的同源策略,不同域名、不同端口、不同协议都会构成跨域;但在实际的业务中,很多场景需要进行跨域传递信息,这样就催生出多种跨域方法。
HTML作为描述网页结构的超文本标记语言,在百度一直有着广泛的应用。本文档的目标是使HTML代码风格保持一致,容易被理解和被维护。
步骤 1: 配置 Bucket 跨域 客户端进行表单直传到 OSS 时,会从浏览器向 OSS 发送带有 Origin 的请求消息。OSS 对带有 Origin 头的请求消息会进行跨域规则(CORS)的验证。因此需要为 Bucket 设置跨域规则以支持 Post 方法。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 VR全景图制作软件哪个最好?制作360度全景效果图的软件现在市面上还是有很多的,不同的功能运用在不同的场景之中,生活中,装修设计的等等形式的全景图都有不同的软
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/devinnzhang 腾讯TEG事业群——前端开发 工程师 0写在前面 前端持久化就是要将数据永久的保存在前端,让数据难以删除或者删除后能够重新恢复。存储的数据可以理解为是一种 “僵尸数据”,下面介绍一种前端持久化方法 -- evercookie。 (左右滑动查看代码) 1evercookie简介 evercookie是由Samy Kamkar(美国白帽黑客、安全研究员)开发的一组jsApi,它的目的在于持久化cookie,即使用户清除标准cookie、Fl
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