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    肤色检测算法 - 基于不同颜色空间简单区域划分的皮肤检测算法

    2、基于RGB颜色空间的简单阈值肤色识别        在human skin color clustering for face detection一文中提出如下简单的判别算式:       R>95...识别结果图      由上述结果似乎该算法得到了过多的皮肤区域,然后就是算法更喜欢美女一些(^_^)。...3、基于YCbCr颜色空间的简单阈值肤色识别   该算法则更为简单,将图像转换到YCbCr颜色空间,然后按下述计算式判断是否属于皮肤区域:     (Cb > 77 And Cb 133 And Cr < 173)       关于RGB和YCbCr颜色空间的转换的优化算法,可参考本博客相关文章。      ...识别结果图 误判的区域还是很大的。 还有一种是基于YUV颜色空间进行的肤色识别,似乎也不太准确,可参考http://www.doc88.com/p-97381067005.html。

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    YIQ颜色空间_简述RGB颜色

    首先,我们先来了解下有关颜色的基本概念 一、色彩的基本概念 1、彩色的三要素 亮度:即人眼对光的明亮程度的感受。 色调:人眼能看到的颜色种类,与光的波长有关 饱和度:颜色深浅程度。...但是,三基色并不是唯一的,只要满足任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成即可组成三基色。...3、亮度的组成 4、常用的四种颜色空间 A、RGB颜色空间 RGB彩色空间利用相加混合法将三个彩色分量按照不同的比例叠加,最终就可以在屏幕中显现出各种颜色。...B、YUV颜色空间 研究表面,人眼对于亮度的敏感度远大于对于颜色细节的敏感度,因此,才彩色电视机系统中不采用RGB颜色空间,一般为以下的空间: 而采用YUV颜色空间的好处有: a、解决了彩色电视机和黑白电视机的兼容问题...RGB颜色空间的转换 C、YIQ颜色空间 如上图所示,YIQ颜色空间被NTSC制的彩色电视机使用。

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    【实例】调整区域大小&动态隐藏区域

    今天开发中,有这样一个需求,在两块内容中间增加一条线,然后拖拽线,可以自动调整两侧区域。 实例:调整区域大小 ?...} .main .main-left { width: 180px; flex-basis: 180px; /*最左侧区域固定为...body> 关于节流函数请查看:http://blog.csdn.net/ligang2585116/article/details/75003436 注意几个问题: 可拖拽的线放到左侧区域或者右侧区域这样便于计算...,降低了难度; width: 5px;增大拖拽区域,便于用户操作,提高良好的交互性; ?...操作处为两个扩展屏幕,操作在右侧屏幕(左侧屏幕分辨率为1440px*900px),鼠标点击点位于可操作区域左边界2px(e.offsetX) MouseEvent MouseEvent 接口指用户与指针设备

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    颜色、网页颜色与网页安全色

    一、关于颜色 我们所看到的屏幕上所有的颜色都是由红、绿、蓝这三种基色调混合而成的。(在印刷上,颜色是四种颜色合成的,这个是表示方式上的不同。)...按这种表达方式,理论上我们可以得到256*256*256=16777216种颜色。 网页中颜色的表示方式。...在1995年到1996年间,很多电脑的显示器仅支持8位共256种颜色(受限于Video RAM等硬件)。为了显示更多的颜色,采用了颜色抖动(Dithering)这样一个过程来表示更多的颜色。 ?...颜色抖动 为此,软件专家 xxx 设计了一种216个颜色的调色板,称为安全颜色。这些安全色能够在任何显示器上显示一样的颜色,不会有任何抖动现象发生。为何不是256种安全色呢?...但是,对于页面中的主要文字区域或者背景的颜色,我们最好要选用网页安全色,避免发生悲剧。

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    颜色原理

    简介 红、绿、蓝作为颜色三元色,通过不同比例的混合就能够产生其他各色颜色。 2. 原理 颜色的基本参数有三个:色相、色阶、饱和度。...2.1 色相 色相是用来区别区别颜色的标志,是光由于波长、频率的不同而产生的性质。色相是在光谱上自然分割的结果。 2.2 色阶 色阶也叫明度,是指颜色的亮度指数,由物体反射出来的光波的多少来量化。...2.3 饱和度 饱和度也叫纯度,是指色彩的鲜艳程度,饱和度取决于颜色中「含色成分(色相)」和「消色成分(灰色)」之间的比例。含色成分越大,饱和度越高;反之越低。当饱和度为零时,就为灰色。 3....应用 3.1 RGB「叠加原理」 计算机显示设备、电视机、手机的屏幕基础颜色是黑色。在黑色基础上,如果要想显示颜色,就要采用叠加型原理。...3.2 CMYK「消减原理」 印刷、绘画标准中,基础颜色是白色。在白色基础上,如果要想反射颜色,就要采用消减型原理。

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