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HTML5】图片预加载

HTML5中,我们可以使用drawImage方法在canvas上进行画图操作,其基本代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas"); var...Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的,因为图片并没有加载完全...,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(); image.src...= "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片...getElementById来获得图片对象 var image = document.getElementById('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后

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    Unity AudioSource加载本地.mp3文件UnityWebRequest

    关键字:  Unity AudioSource本地Mp3文件加载                 UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip() 新版本api                ...测试环境:2019.2.9f1                    发布安卓端 需求:mp3文件本地加载到Unity的AudioSource组件中 坑: 1.先看网络上说www不能加载mp3格式,所以选择了...UnityWebRequestMultimedia来加载; 2.由于做安卓Unity交互所以本地文件地址是安卓传给我的,路径为/data/user/0/下应用的私有化目录,发现Unity的UnityWebRequestMultimedia...访问后返回的Error是:Cannot connect to destination host. 3.无奈只能从路径中把mp3文件拷贝出来到Application.persistentPath试一试,结果还是不行

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    基于HTML5树组件延迟加载技术实现

    HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间...,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。...整体的思路是这样子的,当然这离我们要实现的树组件的延迟加载技术还有些差距,那么,HT for Web的HTML5树组件的延迟加载技术是怎么实现的呢?不要着急,马上开始探讨。...树组件延迟加载技术就设计完成了,我在服务器的控制台打印出请求路径,看看这个延迟加载是不是真的,如下图: ?...icons = ['css', 'dir-open', 'dir', 'file', 'flash', 'gif', 'html', 'jar', 'java', 'mp3

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    HTML5树组件延迟加载技术实现

    HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间...,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。...整体的思路是这样子的,当然这离我们要实现的树组件的延迟加载技术还有些差距,那么,HT for Web的HTML5树组件的延迟加载技术是怎么实现的呢?不要着急,马上开始探讨。...树组件延迟加载技术就设计完成了,我在服务器的控制台打印出请求路径,看看这个延迟加载是不是真的,如下图: 看吧,控制台打印的是4条记录,第一条是请求跟目录时打印的,我在浏览器中展开里三个目录,在控制台打印了其对应的目录路径... icons = ['css', 'dir-open', 'dir', 'file', 'flash', 'gif', 'html', 'jar',                 'java', 'mp3

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    HTML5HTML5 多媒体标签 ① ( audio 音频标签 | 音频标签常见属性值设置 | 音频标签默认代码设置 | 音频标签设置多种类型音频文件 )

    一、HTML5 多媒体标签 ---- 传统 HTML 开发中 , 如果想要向网页中嵌入音频和视频 , 需要 使用 Flash 浏览器插件才能实现 ; 在 HTML5 中 , 使用 多媒体标签 , 即可实现向浏览器中插入音视频...: src 属性 : 设置 url 值 , 要播放的音频路径 ; autoplay 属性 : 值为 autoplay , 表示音频文件加载就绪后 , 马上播放 ; Chrome 浏览器不能自动播放...content="IE=edge"> HTML5.../ ogg 两种格式的音频 ) ---- 浏览器加载页面 , 发现 audio 标签 , 读取该 audio 标签 , 发现 第一个 source 字标签 配置 mp3 音频文件 ; 如果浏览器支持...-- 浏览器加载页面 , 发现 audio 标签 读取该 audio 标签 , 发现第一个 source 字标签 , 该标签配置 mp3 音频文件 - 如果浏览器支持

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    HTML5 标签audio添加网页背景音乐代码

    preload preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 “autoplay”,则忽略该属性。 src url 要播放的音频的 URL。...HTML5 Audio标签能够支持wav, mp3, ogg, acc, webm等格式,但有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名mid)却在各大浏览器中都没有内置的支持(详见此处)。...HTML5浏览器和音频格式兼容性 音频格式 Chrome Firefox IE9 Opera Safari OGG 支持 支持 支持 不支持 不支持 MP3 支持 不支持 支持 不支持 支持 WAV 不支持...与 OGG 格式的文件相比,可用的 WAV 和 MP3 文件数量要更多,因此毫无疑问,浏览器制造商考虑到了这一点。MP3 作为事实的标准是个很好的解决方案。...假设您是一个瓦格纳迷,想在 HTML5 网页上听他的歌剧 Ride of the Valkyries(《女武神》)。首先,您需要获得三种文件类型的音乐,即 OGG、MP3 和 WAV。

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    HTML音频操作

    HTML5 Audio 音频格式及浏览器兼容性     如视频播放标签一样,HTML5 中的 Audio 标签也是提供了对几种音频格式的支持,截至到现在 元素支持三种音频格式文件: MP3...标签),具体如下表所示: 音频格式 IE 9 Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0 MIME-type Ogg √ √ √ audio/ogg MP3...要想兼容 Safari 浏览器,音频文件必须是 MP3 或 Wav 类型。audio 标签 允许包含多个 source 标签。source 标签可以链接不同的音频文件格式。...HTML5 Audio 标签的属性 属性名 属性值 描述 autoplay autoplay 如果使用该属性,则音频文件在加载就绪后马上播放 controls controls 如果使用该属性,则向用户显示一些控制控件...,比如:播放按钮、暂停按钮等 loop loop 如果使用该属性,则每当音频文件播放结束时,会重新开始重复播放 preload preload 如果使用该属性,则音频文件在页面加载时进行加载,并预先准备播放

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    HT for Web的HTML5树组件延迟加载技术实现

    HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间...,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。...整体的思路是这样子的,当然这离我们要实现的树组件的延迟加载技术还有些差距,那么,HT for Web的HTML5树组件的延迟加载技术是怎么实现的呢?不要着急,马上开始探讨。...树组件延迟加载技术就设计完成了,我在服务器的控制台打印出请求路径,看看这个延迟加载是不是真的,如下图: ?...icons = ['css', 'dir-open', 'dir', 'file', 'flash', 'gif', 'html', 'jar', 'java', 'mp3

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    HT for Web的HTML5树组件延迟加载技术实现

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