float c = 0.0f;
private void FixedUpdate()
{
if (startRotatingBack)
{
var p = transform.eulerAngles;
if (p.y != -40)
{
p.y -= 1;
transform.eulerAngles = p;
}
c = c + 0.1f;
playerAnimator.SetFloat("Forward", c);
我对HTML5/jQuery幻灯片系统的一个概念有问题……
我想让图像不停地旋转,不停下来。我现在设置它的方法是,当幻灯片用完时,将左边距改回0,以转到第一张图像。我更希望它能无限期地继续下去。
当我在it...Is时,有没有办法从样式表中读取属性?如果我可以让用户将脚本指向样式表,并从中提取大小和内容,那会更好。
演示:
脚本(主要关注CSS版本,一旦我知道怎么做,我就可以把它转换成jQuery版本):
// JavaScript Document
var slides = 4; // number of slides
var time = 3; // time per slide (in
我已经访问了许多可能的答案链接,但我仍然不知道如何实现这一点。
我在枢轴点内有一个物体(实际上是一扇门),我想把门旋转90度,然后停在那里,此时我的门旋转,永不停止。
,我刚做了这个:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class moveLastDoor : MonoBehaviour {
private bool rotating = true;
public void Update()
{
if(transform.rotation.y < 90f)
t
我有一个备用系统在Raspberry Pi 2上运行GNU/Linux。出于各种原因,我不得不停止和/或禁用一些应用程序。如何跳过需要重新启动的已停止应用程序的日志旋转,例如: samba、httpd:
我收到以下错误电子邮件给我。
/etc/cron.daily/logrotate:
Job for smbd.service failed. See 'systemctl status smbd.service' and 'journalctl -xn' for details.
error: error running non-shared postrotat