现在的HTML5就像当年崭露头角时的Ajax,有人在做,但不知道叫它什么。最近,苹果在 HTML5上大做文章,而著名的Web设计师Eric Meyer则提出了Web Stacks的概念。Alex Kessinger是Yahoo的一名前端工程师,本文是他对HTML5应用现状与前景的思考。 开源模式带来转变 O’Reilly创始人,TimO’Reilly,一位开源的支持者,曾在《Open Source Paradigm Shift》中如是说: “IBM对个人电脑设计的商品化使利润从硬件转移到软件这一层面,而开
什么是html5? 仅仅是狭义的概念。h5草案前身叫做web application 由WHATWG组织编写,在2007年提交到了w3c,w3c起名叫做HTML5。 广义上:新一代开发web富客户端
1983年,Gosling获得了卡尔加里大学的计算机科学学士学位。1990年,他获得了卡内基梅隆大学的计算机科学博士学位,师从Bob Sproull。在攻读博士期间,他自己开发了一款emacs,叫Gosling Emacs(Gosmacs),在大学的这段时间,他还开发了一个多处理器版本的Unix,以及数个编译器和邮件系统,之后才加入Sun公司。 1984到2010年间,Gosling一直在Sun公司工作。他被公认为Java之父。 更多Java大牛:Joshua Bloch ——Collections框架
在一些客服系统中,当有新消息出现时,会有提示声音响,使用到的是html5的新标签 <source id="chatMessageAudioSource" src="/static/images/alert.mp3" type="audio/mpeg" /> 当有新消息时就可以直接调用了 var b = document.getElementById("
首先讲了移动端和电脑端的一些不同,讲到了viewport的概念和相关的虚拟像素、媒体查询,借助媒体查询来实现横屏、竖屏的区别显示。
html5 头部结构 <!doctype html> <meta charset=“utf-8”/> 页眉 主要用于页面的头部的信息介绍,也可用于板块头部 <hgroup></hgroup> 页面上的一个标题组合 一个标题和一个子标题,或者标语的组合 <hgroup> </hgroup> 导航 (包含链接的的一
作者:叶建升 个人主页:http://www.linkedin.com/in/jiansheng-ye-b3319778/ 导语 web缓存是web开发逃不开的一个话题,在减少网络带宽消耗、降低服务器压力和提高页面打开速度方面有广泛应用。本文从实际web应用项目中缓存相关问题出发,较为全面地分析了html5缓存机制的原理与应用以及移动端应用webView对html5缓存机制的支持方式,以供web开发的同学们参考。 正文 在web项目开发中,我们可能都曾碰到过这样一个棘手的问题: 线上项目需要更新一个有问题的
日前,英国政府网站 GOV.UK 删除其网站上所有前端应用程序依赖项 jQuery。删除之后,13 个前端应用程序 JavaScript 大小减少了 32 KB(或 31% 到 49%)之间,其他多项性能提升,团队部分技术债得以清除。
点击关注公众号,Java干货及时送达 出品 | OSC开源社区(ID:oschina2013) 作为差点一统全球门户网站的前端工具,jQuery 曾在 Web 2.0 初兴之时风头无两,然而随着前端技术的不断演进与浏览器底层标准的统一,jQuery 却逐渐成为一些网站眼中的 “技术债”。 日前,英国政府网站 GOV.UK 删除其网站上所有前端应用程序依赖项 jQuery。删除之后,13 个前端应用程序 JavaScript 大小减少了 32 KB(或 31% 到 49%)之间,其他多项性能提升,团队
oninput 是 HTML5的标准事件,对于检测 textarea, input:text, input:password 和 input:search oninput 事件在 IE9 以下版本不支持,是onpropertychange的非IE浏览器版本,支持firefox和opera等浏览器,但有一点不同,它绑定于对象时,并非该对象所有属性改变都能触发事件,它只在对象value值发生改变时奏效。
导读: 每次互联网新的爆发点出现时,成功的原因都会被一遍一遍反复分析,其目的不外乎于试图从中借鉴一些成功的经验。在即将过去的2012年,有一些模式或概念曾被反复提及和探讨,它们或许不是目前盈利模式最清晰的,但却很可能是引爆下一场互联网格局变动不可忽略的趋势。
虽然以前就知道浏览器有文档模式,但是一直对他迷迷糊糊。这本书有说道,于是就仔细看看吧。 文档模式有3种, 混杂模式 标准模式 准标准模式 混杂模式是一般的浏览器在开发者没有声明的时候默认使用(不过这种模式在不同的浏览器下表现的差异很大,一般不要用),因为文档模式是在IE5.5出现时引入的,所以混杂模式的作用是让之后得浏览器版本的行为更像IE5.5,而标准模式则是为了让IE的行为更像标准(遵守W3C的标准),最后一种准标准模式,我就呵呵了,看了半天也没理解书上那简短的一句话讲的是什么,但是度娘说准标准模式在I
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。 渲染引擎主要负责取得网页的内容、整理讯息、计算网页的显示方式等,JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。
HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打磨,如今 HT 算是达到了这样的效果,谈不上用尽洪荒之力,但我们对产品结果很满意,特别是 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的同学可以点击 http://www.hightopo.com/guide/readme
本文介绍了HT for Web在软件研发中的拓扑图组件在研发管理、团队协作、自动化部署、监控告警等方面的应用,并提供了丰富的案例和解决方案。
一直想自己做点小东西,直到最近看了本《HTML5游戏开发》,才了解游戏开发中的一点点入门知识。 本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘 ;也可以参考git
想象一下两个计算机在沟通的场景,A如果要把一个图文信息传给B的时候,交流过程中B肯定会产生这样的问题:你给了我那么多信息,哪些是网页标题、哪些是正文、哪些又是图片呢?于是,A和B商量了一个办法,用一些符号来标记不同类型的内容,而这些标记的一整套规范就是HTML。
Hello大家好,今天我们的主题是缓存!为什么要谈缓存,相信做前端开发的同学们都对缓存又爱又恨,因为它对于性能影响真的很大。优秀的缓存策略能够减少网页渲染延迟,但是缓存有常常会带来一些不必要的麻烦,下面我们就一同仔细探究一下缓存吧~
最近总有人在问到底是HTML5好,还是原生开发应用好,这个要一分为二的看待,主要看你的应用场景,适合你的就是最好的,下面我们比较了五个参数列表,让你清晰的了解何时用HTML5何时用原生开发。 自从去年10月HTML5规范尘埃落定以来,HTML5立马就受到了很多人推崇,也就从那时候起,许多开发人员都采用HTML5来构建自已网站和开发移动应用程序,那是否意味着HTML5将完全取代本地应用开发呢?答案是否定的。 尽管HTML5被日益普及和接受, 但很多人还在关心到底选择HTML5 Web应用程序还是本地平台应用程
“未来是重前端轻后端的天下”,你没有听错,这是云适配CEO陈本峰给企业移动化的重新定义,但对于这个说法T哥还是持保留意见,因为一直被大家宣贯的轻前端重后端在云适配这里却被彻底颠覆。为什么云适配如此执着他这一观点,还要从他的创始人和产品理念说起。 HTML5争议中的前行者 陈本峰,云适配创始人CEO、HTML5的忠实支持者、原微软IE团队的核心工程师,一直有着打造移动端的跨平台多屏适配梦,所以从云适配的名字我也能猜出产品的大概,以HTML5为核心专注前端的适配能力,起初了解云适配还是那句带点狂妄的广告语,一行
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错。这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感。
论HTML5的重要性 前言:北京时间7月3日上午消息,微软近期正在鼓励网站停止使用该公司的Silverlight技术,转而使用更新的、基于HTML5技术的媒体播放系统。 微软周四
本文介绍了一种基于HTML5 Canvas的弹幕绘制方法,该方法利用Canvas特性实现文字和图像的混合显示,并采用数学方法对弹幕进行精确控制。同时,该方法还可以实现弹幕的半透明效果和多层弹幕的叠加显示。
本文主要介绍H5新增内容以及CSS3中的新特性。在H5方面主要介绍拓展了哪些内容,CSS3方面介绍动画及转换。
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/韩翔 移动平台游戏制作人 链接:http://www.techug.com/post/html5-history.html 1写在前面 对于HTML5,在今天这个互联网时代,大部分人应该至少都听说过这个名字,或许很多人对HTML5的了解都起于一句话:FLASH杀手。 HTML5其实早已不是什么新鲜的事物了,其最初的雏形早在2004年就诞生了,虽然整个标准的制定过程极其漫长,然而即便只关注最终标准确定,也已经是2014年的事了。 开始常规提问,什么是HTML5?
文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括html5的父亲html的一
客观地讲,没有不好的技术,只有没有用好的技术。JavaScript 的坎坷遭遇让我不禁想起了另一种被人们滥用的技术:Adobe公司研发的 Flash。
这几周我们接连讲解了如何实现一个页面的搭建,从最初的各种分析,标签选择,一直到可以实现页面的整体布局。这一系列的知识点讲解中,我们熟知了对一个网页PSD图的处理,也懂得了该如何着手进行页面开发。但是上
在上世纪初,常见的播放器是一个 RealPlayer 或 Quicktime 浏览器插件。但我们无法对这些播放器进行一些定制操作,比如 UI(用户界面)。这些播放器实际上是一个黑箱。
HTML5学堂:必须要说,这是一碗心灵的毒药,我不想灌什么鸡汤,因为那些东西只能够暂时性的蒙蔽双眼。如果你想要了解真相,不怕被伤害,那请往下看,跟我一起干了这碗心灵毒药。 HTML5行业当前如何? H
HTML5 作为当前“最火”的跨平台、跨终端(硬件)开发语言,越来越受到前端开发者 的重视,无论是 PC 端还是当前“火热”的移动端,其前端开发人员的占比均越来越高。此 消彼长,HTML5 开发者的增加自然导致 WPF / Flex / QT 等前端技术开发人员的缩减。为了 解决前端“跨平台”的问题,并应对开发人员稀缺的窘境,我们迫切的需要选择或更换新的 技术路线,而 HTML5 当为首选。本次测试目的是为了验证使用 HTML5 作为前端技术路线,能 否满足大屏(高分辨率,超过 8K)可视化的展示需求。
HTML5在近两年里可算是出尽了风头,无论是去年10月底的规范定稿,还是今年年初惊爆业内的微信开放JS SDK,亦或是腾讯、百度、360、搜狐等互联网巨头之间的布局争夺。这一切的一切似乎都在预示着HTML5将要给移动互联网界带来颠覆性变革。
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
近两年来,HTML5的发展势头确实很猛,甚至都出现了很多言论说:HTML5终将取代原生app,app终将消亡的言论。其实对此来说:小编不能 够太认同。HTML5确实有着很多的优点,但是原生APP的开发也有着自己的优势。现在我们来对比一下HTML5和原生APP开发的优缺点。 1、在跨平台上,HTML5胜出。 HTML5 采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引
各大公司的支持 📷 📷 HTML5的优势 1、HTML5移动优先 随着高端手机(Andriod、Iphone、Ipod、winphone)的盛行,移动互联应用开发的发展,绝大多数人已经离不开手机,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主,移动应用使人们生活变得更加方便。所以未来HTML5应该会优先在移动设备上更多的应用。如今已经有一些大企业将HTML5应用于移动开发,表现非常出色,所以终将成为趋势。 📷 2、HTML5游戏开发 HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 —— 它没有具体针对单一的平台。 更
HTML5的跨平台技术 HTML5技术跨平台,适配多终端。传统移动终端上的Native App,开发者的研发工作必须针对不同的操作系统进行,成本相对较高。Native App对于用户还存在着管理成本、
什么是数据绑定呢? 把WXML 中的⼀些动态数据分离出来 放到对应的js⽂件的 Page 的 data⾥
HTML5是如今最先进的WEB开发技术,虽然已经沿用了多年,但是HTML5的技术标准,其实上并未明确制定完成。日前,互联网权威技术组织万维网联盟(W3C)正式宣布,历时八年的HTML5标准制定全面完成,正式开始面向行业作出采用推荐。 W3C是全球有关互联网WEB技术的权威技术标准组织,推动了互联网尤其是HTML技术的一代代演进。该组织表示,在过去多年时间里,他们联合了全球60多家公司,共同完善HTML5标准,其中解决了4000多个BUG。 众所周知的是,HTML5代表了新一代的网页应用开发技术,可
为了寻找一个优质的网页模板,网页设计师和开发者往往可能会花上大半天的时间。不过幸运的是,现在的网页设计师和开发人员已经开始共享HTML5,Bootstrap和CSS3中的免费网页模板资源。鉴于网站模板的灵活性和强大的功能,现在广大设计师和开发者对html5网站的实际需求日益增长。为了造福大众,Mockplus的小伙伴整理了2018年最好的免费响应式HTML5网页模板供大家学习。
用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无
在HTML5中主要的特性之一就是减少网页对Flash的依赖,很多视频网站和网页游戏都依赖着Flash来运行,很多时候会发现,没有安装Flash就无法打开一些网页,运行Flash对浏览器压力比较大,使用HTML5就可以直接剔除Flash直接通过HTML5来播放视频或者运行网页游戏,这样可以很大程度减轻对浏览器的压力,并且网站开发人员维护起来也要方便得多。虽然HTML5出来有一段时间了,但是国内普遍还是使用着Flash,在国外的网站大部分都已经转用了HTML5,例如YouTube视频网站。
介绍了我们电力项目的基本情况,我们选用HTML5技术还是顶着很大压力,毕竟HTML5技术性能行不行,浏览器兼容性会不会有问题,这些在项目选型阶段还是充满疑惑,项目做到现在终于快收尾了我们才敢松口气,压力基本顶住了,我个人总结的经验是:HTML5性能肯定不是最高,但对企业应用足够高效,HTML5标准不可能所有浏览器都一致实现,但对于企业应用已经足够工作。选择正确的引擎框架,进行合理的设计才是关键,HTML5真的已经Ready! 选择HTML5除了看中JavaScript动态语言的灵活性,能够很好的和其他
编辑导语 2016年,如果你的原生APP团队想要更好的运用WebView技术带来更强大的功能、更好的用户体验,一定要试试SuperWebView,它能给原生APP插上HTML5的翅膀! “HTML5和
网络世界已经跟我们息息相关,当我们打开一个网站,首先映入眼帘的就是一个个华丽多彩的网页。这些网页,不仅呈现着基本的内容,还具备优雅的布局和丰富的动态效果,这一切都是如何做到的呢?前端入门课程,为您一层层的揭开网页的面纱。
1、HTML5是什么? HTML5是超文本标记语言的第五次重大修改,2014年10月29日标准规范制定完成。 HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括: 1. 新的解析规则增强了灵活性 2. 新属性 3. 淘汰过时的或冗余的属性 4. 一个HTML5文档到另一个文档间的拖放功能 5. 离线编辑 6. 信息传递的增强 7. 详细的解析
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