个问题 : 就是网页上面的内容 字体或者图片等 设置的过小,就影响用户查看,看不清楚。那么怎么将这个页面放大查看呢。
大家都知道wordpress过于庞大,到了一定的访问量之后就有亿点点的卡顿,加载时间特别感人。但是,WP Fastest Cache这时候就有点用,设置也比较简单,并且拥有汉化,可以切换多种语言。插件有付费版,但是我觉得没有什么必要,免费版功能很全,已经满足缓存需求了。
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
WP Fastest Cache 是一个多功能缓存插件,通过创建HTML文件来帮助减少您网站的页面加载时间,由于 WordPress 网站是通过 PHP 和 MySQL数据库呈现的,因此每次从服务器请求页面时都需要使用 RAM 和 CPU,会减慢加载时间,并在用户的计算机或设备以及数据库上投入更多精力。但是,使用缓存系统,页面会呈现一次,然后存储为静态 HTML 文件,从而减少每个新访问者的加载时间。
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
最近在B站上看到杨旭老师的 ASP.NET Core 3.x 入门视频(完结)的第三节的ASP.NET视频教程,里面提到到ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,可以在微软官方文档 ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,特此记录一下,感兴趣的可以直接查看官方文档。
原文:A tale of two viewports — part two 译者:nzbin 在这个迷你系列中,我将解释 viewports 和各种重要元素的宽度是如何工作的,比如说 <html> 元素,窗口以及屏幕。 我们将在本页讨论移动浏览器。如果你是刚刚接触移动端,我建议你首先阅读关于桌面浏览器的第一部分。这会让你在熟悉的环境中循序渐进。 移动浏览器的问题 手机浏览器与桌面浏览器的最大不同就是屏幕尺寸。对于一个基于桌面优化的网站,移动浏览器的显示效果明显不如桌面浏览器,要么缩小后
html{ font-size:1mm; } .titleheight{ height:10rem; //这里等于10mm width:11rem; //这里等于11mm }
在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。2rem 等于html标签font-size的2倍。基于这个原理,对于需要适配屏幕等比缩放的元素可以选用rem作为单位,对于不需要等比缩放的元素依旧使用px作为单位。只要调整html标签的font-size,就能让所有使用rem单位的元素跟随着发生变化,而使用px单位的元素不受影响。问题的关键在于如何根据屏幕尺寸跳转html标签的font-size。
SVG图标是SVG图像,用作Web应用程序或移动应用程序内的图标或图像按钮。SVG图标也可以用于徽标。文章说明了SVG图标如何创建自己的SVG图标,以及在何处可以下载高质量的预制SVG图标。
你还在用rem弹性布局吗?在html文件头部放入一大段压缩过的js代码,是不是让你很难受?来了解下vw吧,能让你的代码更纯粹。
我之前做页面写css样式的时候一直用的 px 做单位,因为直接看着PC端的设计图标注多少像素就写多少像素。 直到做了一个内容宽度是1440px 大小的PC端设计图后,我感觉用 rem 做单位才是最好的选择(个人认为),不管开发的是PC端还是移动端,还是响应式页面。
本文介绍了移动端网页开发的一些基础概念,包括HTML、CSS、JavaScript,以及用于移动开发的响应式布局和自适应图片等。同时,文章还探讨了如何通过meta标签和viewport来优化移动端网页的展示效果。最后,还介绍了一些移动端网页开发中常见的问题和解决方法。
简单来说就是在开发中使用一些浏览器私有的方法,使得web页面拥有一些native的功能。
众所周知,在HTTP1.1中支持gzip压缩,这样可以缩小页面的容量从而加快页面的显示速度。可以使用网络
老马初始学习视口的概念的时候,看了很多的文章,看来很多的资料,鲜有人能把这个东西讲的非常透彻的。老马接下来就从初学者能看懂的角度去讲解视口和适配的方案。 1. 关于屏幕 1.1 屏幕尺寸 设备屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。比如:iphone6/7是4.7寸,iphone6/7p是5.5寸。 1英寸 = 2.54厘米 3.5in = 3.5*2.54cm = 8.89cm 4.0in = 4.0*2.54cm = 10.16cm 4.8in = 4.8*2.54cm = 12.192cm 5.0in = 5.
把公共的 页头 、页脚、导航栏、边框 放到最顶层,比方说设置层级为 999,其他每个独立页则放在下面,然后切换页面的时候更新独立页的层级以达到效果图的效果(当然不能超过最顶层)。
一、使用良好的结构 可扩展 HTML (XHTML) 具有许多优势,但是其缺点也很明显。XHTML 可能使您的页面更加符合标准,但是它大量使用标记(强制性的 和 标记),这意味着浏览器要下载更多代码。所以,事情都有两面性,尝试在您的网页中使用较少的 XHTML 代码,以减小页面大小。如果您确实不得不使用 XHTML,试着尽可能对它进行优化。
OpenLiteSpeed是由LiteSpeed Technologies开发和维护的高性能事件驱动的开源Web服务器。 在这篇文章中,我们将看到我们如何使用CyberPanel来启动和运行在OpenLiteSpeed的LSCache和WordPress只需点击几下。
在一个有限的、固定的平面上,用水平线和垂直线(虚拟的线,“参考线”),将平面划分成有规律的一系列“格子”(虚拟的格子),并依托这些格子、或以格子的边线为基准线,来进行有规律的版面布局。
老马初始学习视口的概念的时候,看了很多的文章,看来很多的资料,鲜有人能把这个东西讲的非常透彻的。老马接下来就从初学者能看懂的角度去讲解视口和适配的方案。
在 html 页面的 body 标签 中 , 通过 添加 table 标签 , 添加表格 ;
sublime有非常多的优点, 最开心的就是非常轻量级,打开速度超快,后面更高的功能,后面再接触。
现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。
Web性能调优一直是高级前端必须掌握的技能,市面上不少书简绍性能调优的书总是告诉读者一些理论性的东西,而如何去实践说的却不多,这本书不仅告诉读者Web性能优化的理论知识,同时还会告诉读者怎么用node去设置,是一本前端进阶必看的书。
设置 WebSettings 前 , 要先获取 WebSettings 实例对象 , 调用 WebView#getSettings 函数 , 可以获取该 WebSettings 实例对象 ;
这是一个困扰我一周的问题了,不过现在终于在@Mr.L的协助下解决了,下面先描述下问题吧。大家在浏览QQ空间的时候,通过浏览器,或者按住ctrl+鼠标滚轮进行页面缩放,页面上会有个很友好的提示,如:
近期,ActiveReports 产品开发组的小伙伴针对大家比较关注的报表功能、常见问题、经典实现,特意准备了一个Demo代码集合,涉及WinFormss \ ASP.NET \ MVC 多个技术平台,包含导出、打印、WebViewer、HTML5Viewer、自定义工具栏、自定义搜索等多个具体功能的实现。
在hexo generate或hexo deploy之前使用hexo bangumi -u命令更新番剧数据! 删除数据命令:hexo bangumi -d
工作以后,大部分的业务工作都是基于移动端H5的,开发过程中学习了很多东西,遇到过许多问题,诸如rem\em\css px\device px等,本文纯属个人的归纳总结,如有问题,请指出亲喷~
前言 在iOS8中,苹果推出了WKWebView。WKWebView有一个突出特点,就是内存占用少。 但作为一个全新的WebView,API相比于之前的UIWebView肯定会有所不同。今天就在这里记录一下WKWebView的基本使用。 Webview的使用,通常包含以下几个部分:浏览器的基本设置,浏览器的各种回调,浏览器中js如何调用原生方法。 WKWebView基本使用 self.webview = [[WKWebView alloc]init]; [self.view addSubvi
在 CSS3 中的 2D 转换 中 , 可以使用 scale 样式 , 设置 盒子模型 的缩放属性 , 可以设置 放大 和 缩小 ;
在写HTML、CSS对设计稿进行还原时不关注屏幕尺寸的差异,而是直接按设计稿的标注来开发。比如设计稿里标注的文字字号是30px,CSS里就设置文字字号30px。
EVE模拟器的下载及安装见:https://cuichongxin.blog.csdn.net/article/details/109726399
flexible方案是手淘经过多年的摸索和实战,总结出的一套移动端适配方案,这里我推荐一篇w3c大漠老师的一篇文章使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配,里面详细的讲解了该方案的使用和原理。
控制 viewport 的大小,pixel_value表示可以指定的一个值或者特殊的值,而device-width/height为设备的宽度/高度(单位为缩放为100%时的CSS的像素)。
简单的说就是你的显示器的分辨率用物理像素描述的,而横向和纵向的分辨率值可以用screen.width/height打印出来。它们是显示器的功能,而不是浏览器的功能。不管窗口放大缩小,screen.width/height是不会变的。(IE7、8是例外,均以CSS像素为单位进行测量)。除非设置分辨率,让LED液晶板重新划分物理像素点,否则就认为分辨率不变。
这里说明一下,无论dpr多大,1px的大小通常来说是一致的,这也就意味着,随着dpr的增大,物理像素点会越来越小,这样才能容纳更多的物理像素,才能更高清,更retina
从注解名称上我们可以看到,@RequestMapping注解的作用就是将请求和处理请求的控制器方法关联起来,建立映射关系。SpringMVC 接收到指定的请求,就会来找到在映射关系中对应的控制器方法来处理这个请求。
首先 , 设置固定定位 , 固定定位盒子始终显示在浏览器中指定的位置 , 与父容器或其它容器无关 ;
一、图片标签 在HTML中,我们可以使用img标签来显示一张图片。 对于img标签,只需要掌握它的 3 个属性: src alt title 1.src属性 src用于指定图片所在的路径,这个路径可以是绝对路径,也可以是相对路径。 (1)语法 这里的图片路径就是图片地址,任何一个图片必须指定src属性才可以显示。 也就是说,src属性是img标签必不可少的属性。 (2)示例 <!DOCTYP
您可以更改所访问网页中所有内容(包括文字、图片和视频)的大小,也可以仅更改字体大小。
现在安防设备普遍使用rtsp拉取视频流,要在网页播放rtsp视频流不可以直接实现,html不支持rtsp视频流, 所以需要进行转换成html5可以解析的帧数据然后在浏览器进行播放。传输数据流的长连接,网上很多都是node.js开发的http转websocket,借鉴采用java + netty 进行了这一步的转换。这个地方一定要搞清楚http和WS的区别,为啥要转WS。本文的核心就是http转ws+ js页面帧展示.
本指南提供了一个测试环境,用于说明优化WordPress的过程。环境有两个组成部分:
对于每一位网页设计者来说,都应该知道 HTML、因为它是所有网页制作的基础。但是如果希望网页能够美观、大方、并且升级方便、维护轻松,那么仅仅知道 HTML 语言是不够的,CSS 在这中间扮演者重要角色。CSS (Cascading Style Sheet)叠层样式表。主要是用来进行页面的版面布局和外观样式的美化。能够将结构html和样式css分离书写,简化代码,提高可阅读性。
用户的体验感对于网站来说是极其重要的,成功的网站都拥有良好的页面用户体验。这里良家佐言以网站浏览体验为例,提升网站网页的打开速度就显得尤为重要了,即使是最小的细节也会对客户产生很大的影响。
Github:https://github.com/XiaoLFeng/hexo-bilibili-bangumi-butterfly
Flot - Flot 为 jQuery 提供的javascript代码库. 容易使用,有特色的图表,提供交互功能(能够放大缩小数据区域等)。 Open Flash Chart - Open Fl
在HTML5出来之前,我们习惯于用div来表示页面的章节或者不同模块,但是div本身是没有语义的。但是现在,HTML5中加入了一些语义化标签,来更清晰的表达文档结构。
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