文章目录 一、设置线宽度 二、绘制单条线段 GL_LINES 三、绘制多条线段 GL_LINES 四、绘制依次连接的点组成的线 GL_LINE_STRIP 五、绘制圈 GL_LINE_LOOP ( 偶数个点...方法设置 ; 下面的代码将线的宽度设置为 2 像素 ; // 设置线的宽度 glLineWidth(2.0f); 二、绘制单条线段 GL_LINES ---- 绘制线时, 会将从 glBegin..., 最后一个点会被舍弃 ; 三、绘制多条线段 GL_LINES ---- 绘制线段时 , glBegin(GL_LINES) 方法传入的参数是 GL_LINES ; 在 glBegin(GL_LINES...2 条线段 , 线段 1 端点分别是 (0,0,-10) 和 (-5,0,-10) , 线段 2 端点分别是 (-5,0,-10) 和 (-5, -2, -10) ; // 渲染场景 //...// 绘制点结束 glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); 绘制效果 : 最后一个点与第一个点连成线段 , 组成一个闭合的三角形
绘制一条线段 Canvas绘图环境中,线段也是基于路径绘制的,称为线性路径,创建线性路径的方法:moveTO()与lineTo(),在创建路径之后调用stroke()方法,才能在Canvas中画出线段出来...如果你在某2个像素的边界处绘制一条1像素宽的线段,那么该线段实际会占据2个像素的宽度; 因为当你在像素边界处绘制一条1像素宽度的垂直线段时,canvas的绘图环境对象会试着将半个像素画在边界中线的右边...另外一方面,绘制在两个像素之间,这样的话,中线左右两端的那半个像素就不会延伸,它们结合起来恰好占据1个像素的宽度。所以说,如果要绘制一条真正1像素宽度的线段,你必须将该线段绘制在某两个像素之间 ?...上面例子中我们将线段绘制在两个像素之间的像素上,而且绘制出来的线段仅有0.5像素宽, 虽说canvas规范没有明文规定,不过所有浏览器的Canvas实现都使用了“抗锯齿”技术,以便创建出“亚像素”线段的绘制效果来...绘制线段时我们可以使用 lineWidth改变线段的宽度,strokeStyle改变线段的颜色。 弄清楚线段的像素边界,这样我们才能绘制出真正的1像素线宽的线段。
canvas绘制视频 body { background: black; color:#CCCCCC;
点击上方蓝字关注我们 微信公众号:OpenCV学堂 关注获取更多计算机视觉与深度学习知识 引子 我根据一个矩形进行了各种角度旋转,就想通过绘制一个带方向的线段表示它,通过旋转矩阵很容易的获取了两个点坐标...,但是很快遇到了一个新问题,怎么绘制那个箭头,就是带箭头的线段,OpenCV中的cv.line函数只支持绘制不带箭头的线段,于是我决定重复造轮子 手动版实现带箭头的线段绘制 因为我知道opencv有个函数是...line无法支持绘制带箭头的直线,于是网上一通猛搜,发现一个哥们博客写OpenCV3如何绘制带箭头的线段,C++的代码!... image) cv.waitKey(0) cv.destroyAllWindows() 改完运行一下,发现可以啦: 其实没那么复杂 后来我又搜索了一波,发现其实OpenCV还有另外一个函数可以直接绘制带箭头的线段的...OpenCV中的函数是: void cv::arrowedLine( InputOutputArray img, # 输入图像 Point pt1, # 线段端点 Point
OpenCV不仅提供了绘制线段、矩形、圆等方法,还提供了一个绘制箭头线段的函数arrowedLine(),OpenCV官方文档介绍: https://docs.opencv.org/4.4.0.../d6/d6e/group__imgproc__draw.html#ga0a165a3ca093fd488ac709fdf10c05b2 ?..., pt2:绘制箭头线段的起点和终点坐标 color: 绘制箭头线段的颜色 thickness: 箭头线段的线宽(线的粗细) line_type: 绘制线的类型参考定义LineTypes shitf:...tipLength=0.3) cv2.imshow('LineArrows', img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 这里有一个优化版的C++ OpenCV绘制带箭头线段的函数...,可以设置箭头的角度,OpenCV绘制的箭头角度看起来都是45°有些呆板,调用实例: //自定义函数绘制 drawArrow(img, Point(10, 30), Point(200, 30), 30
HTML5中的标签结合JavaScript可以完成图形的绘制。标签是图形容器,使用脚本来绘制绘制路径、盒子、圆、字符等图形。...可以在HTML页面中使用多个标签。示例如下。 canvas标签 body{margin:0;padding...DOCTYPE html> JavaScript结合canvas <body...在canvas上绘制路径,需要利用moveTo(x,y)和lineTo(x,y)分别定义路径开始坐标和结束坐标,利用stroke()方法绘制出通过moveTo(x,y)和lineTo(x,y)方法定义的路径
纯CSS绘制的图形,有最简单的矩形、圆形和三角形,也有各种常见的多边形,甚至是阴阳太极和网站小图标,非常强大。 Square(正方形) ?...content: ""; height: 20px; left: -40px; position: absolute; top: 40px; width: 100px; } 以上就是纯CSS绘制的各种图形...https://www.webhek.com/post/40-css-shapes.html
如果是多线段测量,移动鼠标可以持续绘制。...none'); return; }; _this.end(); } _this.rianleyDom.css('display', 'none'); }, '点击'); // 鼠标移动持续绘制测量线段...', e.clientX + 10 + 'px'); _this.rianleyDom.css('top', e.clientY + 'px'); } } }, '移动'); // 结束绘制当前测量线段...其中线段属于所有鼠标点击后的坐标点集合,即测量的总距离。...localPosition: [0.4, 0.3, 0.4], pivotPixel: [0, 0] }); } 微信截图_20210816094124.png 通过以上的操作,可以实现多点线段绘制并计算出多点线段之间的距离
用H5绘制一个模拟时钟,效果图: html <canvas id="clock" width="500px" height="500px" style="background-color:...hour-12:hour; //绘文字 cxt.font="normal 20px arial" cxt.fillStyle='#00f'; cxt.fillText('Canvas绘制模拟时钟
是 Canvas 2D API 指定如何绘制每一条线段末端的属性。...可以看出 “round”和“square”都是在原本绘制得线段之外扩展了一个半圆和一个矩形,这点在后面会用到。...一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长 //度的数字。 如果数组元素的数量是奇数, 数组的元素会被复制并重 //复。...` 绘制圆点线原理 有了上面两个知识点,只需要把两者结合起来,就可以绘制出圆点线,我们首先使用ctx.setLineDash方法把线段分成一段一段得虚线。...其实也很简单,就是把同一条线段用不同得lineDash和lineCap绘制两次即可,代码如下: // 绘制圆点 ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.lineCap
线段树(又称区间树), 是一种高级数据结构,他可以支持这样的一些操作: 查找给定的点包含在了哪些区间内 查找给定的区间包含了哪些点 线段树的构造 题目 线段树是一棵二叉树,他的每个节点包含了两个额外的属性...实现一个 build 方法,接受 start 和 end 作为参数, 然后构造一个代表区间 [start, end] 的线段树,返回这棵线段树的根。...样例 对于数组 [0, 空,2, 3], 对应的线段树为: ?...该方法将 root 为跟的线段树中 [start, end] = [index, index] 的节点修改为了新的 value ,并确保在修改后,线段树的每个节点的 max 属性仍然具有正确的值。...样例 对于线段树: ?
一.了解HTML5 logo 的构造 1.对HTML5的logo进行分析: image.png 2.logo的实现步骤: 图1:定位出整个页面的背景区域“bg”,并实现背景光束。...图8:在盾牌上方添加“HTML”图片。 二:代码实现 1.HTML代码部分: HTML5 logo 2.CSS代码部分 body{ margin:0; padding:0; } div{ position
html5 canvas绘制圆形进度实例 var canvas2d = document.getElementById....getContext("2d"); var deg = 0; var test = function(deg){ var r = deg*Math.PI/180; //canvas绘制圆形进度...canvas2d.lineWidth = 6; //线宽 canvas2d.arc(100,100,50,0-90*Math.PI/180,r-90*Math.PI/180,false); //canvas绘制弧形...//canvas2d.fill(); canvas2d.stroke(); //canvas2d.closePath(); }; //使用定时器让html5 canvas...绘制圆形进度动起来 var t = setInterval(function(){ deg+=10; test(deg); if(deg>360){ clearInterval
线段树 (有关线段树的定义来自LintCode网站的相关题目) 描述 线段树是一棵二叉树,他的每个节点包含了两个额外的属性start和end用于表示该节点所代表的区间。...说明 线段树(又称区间树), 是一种高级数据结构,他可以支持这样的一些操作: 查找给定的点包含在了哪些区间内 查找给定的区间包含了哪些点 样例 比如给定start=1, end=6,对应的线段树为:...最大线段树 纯粹的线段树并不能应用于太多的实际问题,一般来说线段树的节点除了start和end之外,还会有一个额外的属性值,我们以最大线段树为例,最大线段树的每一个节点还有一个代表区间中最大值的max...线段树的修改方法modify,接受三个参数root、index和value。...该方法将root为根的线段树中 [start,end] = [index,index] 的节点修改为了新的value,并确保在修改后,线段树的每个节点的max属性仍然具有正确的值。
那么有位读者提出如何使用matplotlib画一个有端的线段标注想要的数据 项目方法 在这篇博文中,我们将探讨如何利用 Matplotlib 创建一种特殊的图形元素——带有端头的垂直线段,这种线段可以用来强调数据中的特定点或区间...下面的代码定义了一个名为 draw_capped_line 的函数,该函数会在给定的轴上绘制一条垂直线段,并在该线段的两端添加水平的小横杠(端头)。
简单线段树过程详解 #include //——————————>debug 了一上午才把这个程序运行的过程在脑子里有了思路 #include
为了降低上述两操作的平均时间复杂度,引入线段树这种数据结构,使得update 和 query的时间复杂度都变为O(log(N))。...线段树的每个节点存储某一个段区间之和,其中每个结点的左子树和右子树分别存储当前结点的前半段之和和后半段之和,叶子结点存储的线段长度为1,根结点存储整个数组之和。...如下举例说明: 对于nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6],线段树结构如下图所示: ? 由于我们发现其构成的线段树类似完全二叉树。因此可以使用像大/小根堆中的存储二叉树的方式存储该树。...nums.length * 4]; create(0, 0, nums.length - 1); } // left 和 right为nodeIndex对应的nums的线段区间
刚学了线段树,趁现在理解比较清楚,写篇博客供以后翻阅,线段树有很多应用,如求区间总和,最大值,最小值等,总之求区间问题都可以想想线段树,这里以求和为例 定义全局变量 const int maxn=1e5
1、Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统; Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架: 2、Quartz 2D可以绘制图形(线段/三角形...) drawRect: (CGRect)rect; 方法,然后在这个方法中,可以去的跟当前view相关联的图形上下文; 绘制相应的图形内容(绘制时产生的线条称为路径,路径由一个或多个线段或曲线段组成)..., 100, 100); //线段绘制到坐标(100, 100) 3)绘制路径(渲染): CGContextStrokePath(ctx); //CGContextFillPath(ctx...affects performance during animation. 48 - (void)drawRect:(CGRect)rect { 49 [self drawOne]; //绘制多根线段...50 [self drawTwo]; //绘制带宽度的线段 51 [self drawThree]; //绘制实体三角形 52 [self drawFour]; /
线段树模板 线段树是算法竞赛中常用的用来维护 区间信息 的数据结构。 线段树可以在 图片 的时间复杂度内实现单点修改、区间修改、区间查询(区间求和,求区间最大值,求区间最小值)等操作。...线段树 + Lazy(数组) class SegmentTree: def __init__(self, nums) -> None: self.n = len(nums)...self.build(1, self.n, 1) def build(self, start, end, idx): # 对 [start, end] 区间建立线段树...self.lazy[idx << 1 | 1] += self.lazy[idx] # 清空当前节点的标记 self.lazy[idx] = 0 线段树...node.lazy node.right.lazy += node.lazy # 清空当前节点的标记 node.lazy = 0 参考资料 线段树
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