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1
回答
librosa write_wav in mono?
、
、
下面的
代码
可以工作,但librosa似乎保存在
立体
声,使文件大小的两倍,这是不需要的,我有很多样本要处理。# resampling a .wav file to a specific sample rateimport resampy else:问
浏览 0
提问于2017-06-04
得票数 0
1
回答
openCV
立体
匹配算法(stereoBM和stereoSGBM)可以处理垂直校正的图像吗
、
、
、
、
我正在使用opencv库进行
立体
重建。我正在测试整流和
立体
声匹配。我使用了OpenCV2.4.9中的stereoRectify函数,我让它工作得很好。问题是stereoRectify返回垂直对齐的图像(垂直
立体
声),因此核线是垂直的。我不能让stereoBM产生任何好的视差图像(尝试了很多参数调整),我不确定它是否可以与垂直
立体
声一起工作。
浏览 2
提问于2014-12-12
得票数 1
1
回答
Directx中的斜投影?
在我的游戏中制作3d场景(
立体
双投影)。我正在寻找一个直接X版本的LH或RH矩阵斜投影。directx有函数吗?还是我必须自己做?
浏览 0
提问于2017-07-12
得票数 0
2
回答
具有
立体
3D重建功能的OpenCV
、
、
、
假设我计划使用
立体
声approach...and使用OpenCV进行3D重建,我没有任何特殊的
立体
摄像机,只有网络摄像机。我将使用下面链接中的
立体
声算法 使用这种方法,我想创建一个室内环境的详细映射。(我不想使用任何像Insight3D这样的项目,如果不分发源
代码
就不能用于商业目的)
浏览 1
提问于2011-11-16
得票数 9
2
回答
需要帮助找到销钉分配
、
我试图通过它的
立体
声输出在FPGA上输出声音。在Verilog中,我已经将“
立体
声”声明为输出,并有一些
代码
来生成声音。然而,我找不到为
立体
声输出分配的引脚分配给“扬声器”。 我在用。
浏览 7
提问于2014-03-04
得票数 0
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2
回答
如何生成三维模型的
立体
投影
、
、
给定一个3D模型,有什么方法可以将其
立体
工程为2D图像吗?特别是,我只需要略多于一半的模型(下半部分)映射到平面(映射整个三维模型是不可能的,因为
立体
投影是无限的)。(注:如果我能增加视角,我可以用大多数3D观看软件来实现这一点,因为
立体
投影只是从某个角度看宽视角的视图。特别是,我能够从网格中得到一小部分的
立体
投影。)
浏览 0
提问于2018-03-06
得票数 1
1
回答
如何检查libpng和png++是否已安装
、
、
我正在尝试编译这段
代码
,自述声明libpng和png++是必需的: SPS-
立体
声:斜面平滑
立体
体是一种采用倾斜平面模型的稠密
立体
方法.它联合估计超像素分割、边界标记(如遮挡边界)和从一对
立体
图像中的密集深度估计引文@Urtasun{Yamaguchi14,作者= {Koichiro Yamaguchi和David McAllester和Raquel Urtasun},标题={有效的联合分割、结论标记、
立体
和流量估计},书名= {ECCV},年份= {2014} Building
浏览 0
提问于2016-08-02
得票数 1
2
回答
如何用帧缓冲和nvapi模拟四缓冲
立体
声?
、
、
我正在尝试用opengl在较新型号的GTX卡上做
立体
3D。datenwolf对我之前向提出的一个问题的回答表明,可以使用NVIDIA API模拟四缓冲
立体
声,我认为它现在是NVIDIA api ( NVision3D )的一部分。我已经下载了api和文档,我确实看到了一些对
立体
3D的调用,但完全不清楚如何进行datenworld所指的
立体
3D仿真。谁能提供一个c++
代码
的例子,如何使用nvapi来做
立体
3D仿真与帧缓冲区和with到nvapi?
浏览 0
提问于2012-01-25
得票数 0
1
回答
三维
立体
效果与事件侦听器
、
现在,所有的3D物体都以
立体
声效果出现在我的场景中,但当我点击场景中的物体时,我似乎无法正确地启动事件。它似乎
立体
声效果是在常规相机之上,我点击的是真实的场景,而不是一个在
立体
效果显示。有没有一种方法,我可以添加一个事件侦听器到对象上的每一个相机的
立体
声效果?例如,当我单击
立体
声效果一侧的图像时,事件将被启动。 如果这是不可能的,有没有办法看到相机的中心在看什么。编辑:这是我目前的场景与
立体
声效果:。此外,来自
立体
声效果的
代码
来自:
浏览 0
提问于2014-11-19
得票数 0
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4
回答
opencv中的最佳
立体
匹配算法
、
、
、
、
我有一个
立体
设置,它使用OpenCV库使用半全局块匹配、块匹配和变分匹配算法来计算
立体
图像对的视差。但是,差距并不像地面实况差距那样好。根据Daniel Scharstein和Richard Szeliski的论文“密集两帧
立体
对应算法的分类和评估”,置信传播算法是最好的
立体
对应算法。opencv中是否有使用图割算法或置信传播算法计算视差的现有
代码
?
浏览 1
提问于2012-11-11
得票数 3
2
回答
两盒
立体
声示例在GearVR中的三星互联网浏览器中不起作用
、
我直接从github源
代码
中获取了“两个盒子,每个眼睛一个”示例的
代码
。它应该在每只眼睛中显示一个盒子。但是不管我试过什么,我都会在每只眼睛里看到两个盒子或者更糟的东西。我的终极目标是在webVR中使用webVR播放360个
立体
声3D视频(来自VUZE)。但我不能让这个简单的
立体
声应用程序工作。任何让
立体
VR在头盔显示器,特别是GearVR中工作的最佳方法的建议都将不胜感激。源
代码
是来自的两个盒子示例<
html
> <hea
浏览 16
提问于2018-01-27
得票数 0
1
回答
(反转)赤平投影上的D3圆弧未按要求显示
、
、
继之后,我有了一个略微修改的版本,我想要在某个方位角、天顶角和给定的开放角度上显示一条圆弧。到目前为止,我的努力如下所示。知道这里发生了什么吗?Jsfiddle:height = 600; var cosl = Math.cos(lam),
浏览 1
提问于2017-05-31
得票数 1
1
回答
在iOS中混响
立体
声信号源
、
、
、
然而,许多用户要求在我的应用程序中使用
立体
声。经过一些测试,我发现混响不能与
立体
声一起工作。ObjectAL源
代码
中的注释证实了我的结果。那么,有没有办法在OpenAL中使用
立体
声的时候打开混响呢?
浏览 1
提问于2013-02-09
得票数 1
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1
回答
带有压缩设置的AVAssetWriter音频设置失败
、
、
下面是失败的
代码
行:上面的
代码
似乎将所有类型的音频流转换为
立体
声不确定单声道到
立体
声(或4声道到
立体
声)如何工作。
浏览 17
提问于2022-10-31
得票数 1
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1
回答
Howler.js在Internet Explorer上不起作用
、
、
、
我正在使用以下脚本,它在除IE(11)之外的所有浏览器中都工作正常。此脚本的主要功能是重定向耳机右侧或左侧的声音。它在所有浏览器中都能正常工作,但在IE中,它的重定向声音在两端都有。 var sound = new Howl({});sound.stereo (1.0, id); 请帮助我解决这个错误
浏览 12
提问于2020-08-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法使用SoundManager2库平移音频
、
、
我目前正在做一个基于
HTML
5/WebGL的项目,该项目需要使用
立体
声音频来定位对象。soundManager.setPan('soundObjectId', -100); 我尝试过其他形式
浏览 6
提问于2015-11-05
得票数 2
2
回答
真正失真的
立体
校准图像OpenCV
、
、
我想做的是将
立体
图像叠加在一起。给定一组样本
立体
图像,我能够显示它们的校正图像。然而,考虑到一组为Microsoft Kinect,RGB和红外线拍摄的
立体
图像,我得到了非常扭曲的图像。原始图像和校正后的图像可以在以下链接中找到:我想知道可能出了什么问题?我想知道cvStereoCalibrate的参数是否对Kinect的“
立体
”图像有很大的影响? 谢谢,蒂罗
浏览 0
提问于2011-08-02
得票数 0
1
回答
OpenCV2.4 python -
立体
匹配和视差图
、
、
、
、
我想得到一个视差图和
立体
匹配从到
立体
图像与python2.7和opencv2.4。 你有什么好的建议吗?
浏览 0
提问于2012-11-19
得票数 1
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1
回答
用OpenCV实现
立体
摄像机的标定与校正
、
、
我想用OpenCV和Python来校准和校正一个
立体
相机。
代码
可以工作,但整流摄像机的视频会被放大。问题出在哪里?如何才能最好地测试校准和
立体
声校准是否成功?
浏览 4
提问于2018-11-20
得票数 1
1
回答
从左扬声器到右扬声器的音频
、
、
一段时间后,我想从右边的扬声器播放一段时间的哔声。所以声音在左右音箱之间应该是曲折的。
浏览 1
提问于2015-04-07
得票数 0
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