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    非线性| 长法算例

    非线性 | 长法(Arc-Length Methods) 对于一个非线性有限元模型,只有一个自由度 ,外荷载 ,内力为 切线刚度矩阵 如图所示,假设某一荷载步迭代收敛时荷载因子 , 。...第一迭代步采用牛顿-拉夫逊方法 第二迭代步 长法 Ⅱ 在每一个随后的子步计算时,一个新的长半径会首先被计算出来,该计算是基于上一子步的长半径和求解状况而开展的。...随后,这个新计算出的长半径将进一步被修正,以保证该半径处于上下限之内。当用最小半径也无法收敛时,长法将会自动停止。...-拉夫逊方法,使用长法,可以跟踪复杂的荷载-变形路径。...长法通过自动建立适当的荷载增量进一步优化了牛顿-拉夫逊方法,使用长法,可以跟踪复杂的荷载-变形路径。

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    在物理引擎中画圆弧

    M80 80 表示从画布的 x:80 y:80 开始 A45 45 表示椭圆的x半径长度为45px ,y 半径长度为45px。...(这里都为45,那么就是圆形啦) 0 0 0 第一个0表示相对于x轴不旋转,第二个0表示只取弧线小于180那一段,第三个0表示逆时针的那部分 125 125 表示圆弧的结束部分。...L 128 80 Z 表示直线到 x: 128 y: 80,Z 表示自动闭合路径。 从外形上来看像是一个外凸的圆弧,那么如果需要一个凹下去的圆弧那应该怎么实现呢?...我们可以用上面的例子来稍作修改,还是我们需要的那段,只是直线的连接点不一样,那么我们只需要修改连接点可以了 ```html ...```html <path d="M80 80 A 45 45, 0, 0, 1, 125 125 L 80 125 Z" fill

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    在物理引擎中画圆弧

    M80 80 表示从画布的 x:80 y:80 开始 A45 45 表示椭圆的x半径长度为45px ,y 半径长度为45px。...(这里都为45,那么就是圆形啦) 0 0 0 第一个0表示相对于x轴不旋转,第二个0表示只取弧线小于180那一段,第三个0表示逆时针的那部分 125 125 表示圆弧的结束部分。...L 128 80 Z 表示直线到 x: 128 y: 80,Z 表示自动闭合路径。 从外形上来看像是一个外凸的圆弧,那么如果需要一个凹下去的圆弧那应该怎么实现呢?...我们可以用上面的例子来稍作修改,还是我们需要的那段,只是直线的连接点不一样,那么我们只需要修改连接点可以了 ```html ...```html <path d="M80 80 A 45 45, 0, 0, 1, 125 125 L 80 125 Z" fill

    2.5K80

    Canvas系列(2):曲线图形

    圆弧 的API如下 // 圆心:(x,y) 半径:radius 起始弧度:startRadian 结束弧度:endRadian 方向:anticlockwise context.arc(x, y...我们的代码是加在上一章最后的坐标系中的,如果直接使用arc的话,那么起始点是上一个绘制的结束,也就是绘制坐标系的结束位置,为了让之前的代码的结束不在作为本次绘制的开始,我们使用了新的APIcontext.beginPath...我们这里绘制了一个圆心是(150,75),半径是60,从0度到90度的。由上我们可以看出的角度是按照我们高中学的坐标系来的。所以,学习是有用的!!!...另一种的方法 canvas提供了另一种的方法,就是arcTo: // (x1, y1) 表示控制点的坐标 (x2, y2)是结束点的坐标 radius是圆弧半径 context.arcTo(x1...arcTo是没有顺时针还是逆时针的控制参数的,因为起始点控制点和终点就可以决定的方向。 arcTo的应用 arcTo最常见的场景就是画圆角矩形。

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    python之turtle模块-弧线

    前面已经过圆了,那么弧线就会容易很多。知道的度数之后,实际上只需要相应部分的圆就可以得到想要的。 那么下面我们就来定义一个可以弧线的函数,并且用它来个美元符号。...def arc(t, r, angle, direction): # 根据半径计算圆的周长 circumference = 2 * math.pi * r # 根据弧度计算长...得到的length这时可能是小数了 length = arc_len / n # 计算每一次旋转的角度 step_angle = angle / n # 调用前面定义的多线段的函数来弧线...bob.pencolor('green') # 设置笔的粗细为3 bob.pensize('3') # 将箭头的方向设置为正西 bob.setheading(180) # 画一条弧度为250°,半径为110,顺时针的...arc(bob, 110, 250, 'right') # 回到原点 home(bob) # 再画一条弧度为250°,半径为110,顺时针的 arc(bob, 110, 250, 'right') #

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