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    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布(上)

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 点击原文,查看笔记大图 05.HTML5 画布 初始画布...设置样式为红色 context.fillRect(125, 125, 50, 50); 在x坐标为125,y坐标为125的地方绘制一个长为50宽为50的正方形 绘制案例 常见几何 绘制直线 绘制300*300画布的对角线...context.stroke(); context.moveTo(0, 300); context.lineTo(300, 0); context.stroke(); 绘制矩形 在画布中间绘制一个...10, 0, Math.PI * 1.5);//注意:x,y 坐标这次是代表圆心 //context.closePath();//结束绘制路径 context.stroke();//填充 } //第二个画布...0, Math.PI * 1.5);//注意:x,y 坐标这次是代表圆心 //context2.closePath();//结束绘制路径 context2.stroke();//填充 } //第三个画布

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    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    感谢哪吒的投稿 前言 html5Canvas的知识点,是开发的必备技能,在实际工作中也常常会涉及到。...最近熬夜总结html5Canvas相关的知识点,大家一起看一下吧: 1.html5Canvas基础知识 Canvas是什么?...Canvas坐标体系 canvas默认大小,300*150 通过HTML,css,JavaScript设置width和height的区别 HTML和JavaScript设置的画布大小 css设置的是画布缩放后的大小...如果是rtl,start和right表现一致 ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 ) top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离 middle 文本的基线处于文本的正中间...绘图操作(html2canvas) script引入文件 html2canvas(content, { //content是将要截图的div元素 scale: 2, logging:

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    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    前言 html5Canvas的知识点,是程序员开发者必备技能,在实际工作中也常常会涉及到。...最近熬夜总结html5Canvas相关的知识点,大家一起看一下吧: 1.html5Canvas基础知识 Canvas,它是画布 Canvas元素用于在网页上绘制2D图形和图像 Canvas使用的场景有:...设置width和height的区别 HTML和JavaScript设置的画布大小 css设置的是画布缩放后的大小 坐标系原点及方向(原点在左上角,向右为x方向,向下为y方向) 画直线,矩形和原型 画直线...如果是rtl,start和right表现一致 ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 ) top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离 middle 文本的基线处于文本的正中间...绘图操作(html2canvas) script引入文件 html2canvas(content, { //content是将要截图的div元素 scale: 2, logging:

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    图形编辑器基于Paper.js教程21:在画布中创建一个不随视图缩放的矩形,并固定在视图的位置,标尺功能的实现

    如下图标尺所在的位置: 标尺工具具有以下这样几个特性 1:标尺的尺寸大小不随着视图的缩放而改变 2:固定在画布的四周,一般在上面和左边,有些坐标系是在下面 下面讲一下如何 做一个简单的标尺工具 之前的文章我已经告诉大家如何做一个不随视图改变大小的圆...下面要实现不管以画布那个位置为缩放中心,对视图进行缩放,矩形都能“不会动” // 缩放前先获取矩形中心,然后转换为视图的坐标 var rectangle = paper.project.getItem...newViewPosition); // 移动矩形,使其中心保持在相对于视图的相同位置 rectangle.position = newRectCenter; 看一下效果, 如下图: 默认情况 缩放后 对于画布的移动

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    小程序开发中要避的坑

    小程序虽然是一个 HTML5,但是通过限制开发者的写法,提供一套自定义的组件以及写法,并且将一部分耗费性能的组件使用客户端渲染来极大的提高网页的性能。...一顿操作之后觉得甚是完美,但是之后突然发现官方提示: 因为这几个组件都是使用 Native 实现的,只能是固定在屏幕上的存在,所以没办法在 scroll-view 中使用。...这个 Canvas 画布最大的问题在于小程序内部是使用客户端组件实现的,但是在开发者工具中由于是网页预览所以这里的是 HTML 中的 。...也就是说你发现元素绘制超出画布返回之后,只要设置画布的 CSS 宽高即可让超出区域显示出来。如果是 HTML 中的画布的话应该是没有这个效果的。...原文作者:怡红公子 原文地址: https://imnerd.org/some-about-wxapp.html

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    Canvas 实现 progress 效果

    所以分享下一个简单的Canvas插件,Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...既然是HTML5的特性,那必须是只有支持HTML5的浏览器才能使用,兼容性如下图: 使用到的API 参考资料~W3School beginPath 定义:开始一条路径,或重置当前的路径。...参数 text:要测量的文本 fillText 定义:在画布上绘制填色的文本 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 参数 text:规定在画布上输出的文本...x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。...DOCTYPE html> html> <meta name="viewport" content

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    Canvas实现progress效果

    所以分享下一个简单的Canvas插件   Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...(反正就是好东西)   既然是HTML5的特性,那必须是只有支持HTML5的浏览器才能使用,兼容性如下图: ?...参数 text:要测量的文本 ---- fillText 定义:在画布上绘制填色的文本 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 参数 text:规定在画布上输出的文本...x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。...DOCTYPE html> html> <meta name="viewport" content

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    Canvas实现progress效果

    所以分享下一个简单的Canvas插件   Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...(反正就是好东西)   既然是HTML5的特性,那必须是只有支持HTML5的浏览器才能使用,兼容性如下图: ?...参数 text:要测量的文本 fillText 定义:在画布上绘制填色的文本 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 参数 text:规定在画布上输出的文本...x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。...DOCTYPE html> html> <meta name="viewport" content

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    Fabric.js 拖放元素进画布

    本文实现的功能:将元素拖进到画布中并生成对应的图形或图片。 效果如下图所示: 思路 要实现以上效果,需要考虑以下几点: 元素有拖拽功能。 能在画布中生成对应的元素。 画布有可能缩放。...解1:要让 HTML 元素具备拖拽功能,只要将 draggable 属性设置为 true 即可。...解3:缩放画布我在 《Fabric.js 缩放画布》 里讲解过。 解4:移动画布我在 《Fabric.js 拖拽平移画布》 里讲解过。...解5:画布的左上角不一定在body的左上角,也就是鼠标当前位置可能和画布对应的坐标不一样,需要通过加减法计算一下。...按住 alt 后,使用鼠标在画布上可以拖拽画布。 在画布上滚动鼠标滚轮可以缩放画布。 左侧的元素列表也将 draggable 属性设置为 true,元素具备拖拽功能了。

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    使用canvas绘制圆弧动画

    初始画布 对于canvas的绘制,首先需要在html内指定一块画布,即, 可以看做是在PS中新建一个空白文档,之后所有的操作都将呈现在这个文档之上,与PS的区别是,canvas...本身没有图层的特性,当需要展示不同维度的视图时,需要交由html的位置关系来解决。...程序中有上下文,html的媒体中也有上下文,比如音频上下文(AudioContext),只有拿到了上下文,才能进行相关的方法操作,canvas也是如此,canvas上的方法都是借由canvas上下文得到...),这个圆就绘制在了画布中间。...屏幕适配 通过进入html后,动态获取视口,来设置canvas宽高,比如希望画布大小为窗口的宽度的15%,可以通过 const clientWidth = document.documentElement.clientWidth

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    javascript飞机大战游戏_javascript游戏开发

    效果图 实现思路 分2张画布来实现,画布1仅仅用来绘制背景图,画布2用来绘制游戏相关的动态内容。 创建我方飞机。 定时创建敌机。 子线程来更新各种游戏元素。 开启主线程,用来刷新画布2。...DOCTYPE html> html lang="en"> <meta name="viewport" content="width...false; } //根据坐标判断是否在指定的范围内 function comparePoint(x,y,plane){ //大于左上角,小于右下角的坐标则肯定在范围内...false; } //根据坐标判断是否在指定的范围内 function comparePoint(x,y,plane){ //大于左上角,小于右下角的坐标则肯定在范围内...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170169.html原文链接:https://javaforall.cn

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