我正在旋转一个基于两个手指触摸的GameObject。我的旋转工作很好,但我遇到了一个奇怪的问题,有时我会用两根手指触摸开始旋转,但一旦我触摸屏幕,物体就会立即旋转。我认为触摸触发了基于最后一个位置的旋转,但是我的代码应该重新设置开始位置。这是密码。在更新方法中,我检测到它支持触摸,并试图调用"HandleTouch()“{
if (In
我试图捕捉的“手势”是当但仅当一个元素(其他或相同的)已经在其上触摸时的轻击。因此,当触摸(2)点击所选选项时,触摸(1)按下按钮,触摸(1)松开,按钮被按下。..also "touchend“事件总是有touches.length = 0吗?DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD