我试图向文本标签添加属性:
let paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle()
paragraphStyle.alignment = NSTextAlignment.Center
let para = NSMutableAttributedString()
let font:UIFont? = UIFont(name: "DIN Alternate", size: 18.0)
let font2:UIFont? = UIFont(name: "Arial", size: 12.0)
let labelColor = U
当我试图将持久性对象映射到没有默认构造函数的域模型时,我遇到了一个错误。
public class SetupGroup {
public List<CameraDisplayMap> Mappings { get; set; }
}
public class CameraDisplayMap {
public Camera Camera { get; private set; }
public Display Display { get; private set; }
public CameraDisplayMap(Camera came
如果我每封电子邮件都发送类似这样的内容:
| Name | Phone | Age |
|-------+-------+-----|
| Peter Pl. | 7366334 | 17 |
| Anna S. | 373734321 | 25 |
使用可变宽度字体看起来会有问题,但使用固定宽度字体可以。我该怎么做才能把字体强加给收件人?
我见过很多次用户在CSS中定义字体,比如
font-family:"Times New Roman",Georgia,serif
和
font-family:Times New Roman,Georgia,serif
在引号中定义字体会有什么不同吗?这种风格我已经看过好几次了。
我希望有一位专家能在这方面开场白
在我的新计算机上使用高DPI (150%)设置在Visual Studio 2015中编辑旧版Windows窗体项目时,我有一种奇怪的效果。当我在笔记本电脑屏幕(DPI 150)上编辑项目时,一切正常,窗体的默认字体是标准大小8pt (注意Visual Studio的菜单和文本都正确显示),但是当我将笔记本电脑停靠在显示器上并使用DPI为100时,所有窗体的字体大小都增加到15.25。这几乎就像在某个地方,当我安装Visual Studio (以及SQL Server Management Studio )时,他们将DPI 150%注册为默认设置,而当我降回100%时,所有设置都颠倒了(150
我试图添加css代码到头标签。css样式来自于短代码。标题文本来自短代码和标题颜色/字体大小。等等,这是一个例子。
<html>
<head>
<?php wp_head(); ?>
.................. (some style, js) ..................
/* I want to put all of css styles into head tag from into body tags */
</head>
<body>
<?php
//shortcode css from use
我对每个美国州都有一个shapefile,我想将所有的shapefile添加到一起,使用Basemap和readshapefile等等。现在我的问题是阿拉斯加很大,不适合地图。我想在得克萨斯州西部(左下角)增加阿拉斯加,这是解决这个问题的正常方法。因此,我使用以下代码操作阿拉斯加的shapefile以移动该形状:
for t in range(len(shape)):
l = list(shape[t])
l[1] -= 4000000
l[0] += 1000000
tup = tuple(l)
我有一个Pandas数据框架,如下所示:
X Y Z
abc 0.2 -1.5
efg 0.8 -1.4
我想使用to_html()方法来生成一个HTML,但是我希望X列左对齐,Y列和Z列右对齐。此外,我想使负浮点数显示为(1.5)和(1.4),字体颜色被设置为红色。看起来,在to_html()中有一个格式化程序选项,似乎可以用括号显示负数,但我不知道如何根据这种条件设置对齐和字体颜色。
任何帮助都将不胜感激。
我研究了Libgdx github repo上的示例。它基本上是一个将分块地图与Libgdx集成的测试。他们使用1/16的单位比例,如果我理解正确的话,这意味着世界不再是基于像素的网格,而是基于单位的网格(每个单位宽16像素)。以下是示例中的代码和注释:
// load the map, set the unit scale to 1/16 (1 unit == 16 pixels)
map = new TmxMapLoader().load("data/maps/tiled/super-koalio/level1.tmx");
renderer = new Orthogona