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    HTML5项目开发备忘

    HTML5学堂:良好的项目开发,从缜密的分析与计划开始,充分的项目开发准备能够让之后的问题降低到最少,让我们的整体开发效率提升不少。精心准备了关于项目开发的相关备忘,分享给大家啦~!...另一个原因则是,今天正好要给八班孩纸讲项目开发,于是喽~文章的主要内容中并没有涉及到太多的JS,原因很简单:希望六班七班孩纸能够自己思考,而同时八班孩纸在未来也是要自行补充这个开发备忘录的~好啦,不多说废话了...1.1.2 标签的基本选用 1.1.3 典型的布局选用和基本的布局操作 1.1.4 切图工作 1.2 因此我们能够想到,在进行需求分析的时候 1.2.1 美工图大小和具体内容区域大小的区别(HTML5...会不会有fixed定位 1.2.3 有没有返回顶部的功能需求 1.2.4 哪些地方需要注意超出隐藏 1.2.5 哪些地方需要内容撑开高度 1.2.6 哪些地方需要有链接跳转 1.2.7 hover(HTML5...学堂 3.2 PC端 3.2.1 使用新标签后,对新标签的兼容处理 3.2.2 需要测试各个浏览器(HTML5学堂提示:保证在IE6~7的低端浏览器中,布局与功能正常) 3.2.3 对于子代选择器

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    每位 Gopher 都应该了解的 Golang 语言的垃圾回收算法

    强三色不变性,即强制性不允许黑色对象引用白色对象; 弱三色不变性,即黑色对象可以引用白色对象,但是必须满足一个条件,该白色对象必须有灰色对象对它的直接引用,或者是可达链路中包含灰色对象。...插入写屏障的含义: 满足强三色不变性,即被引用对象,会被强制标记为灰色。 插入写屏障的缺点: 结束时需要 STW 重新扫描栈,大约需要 10-100ms。...删除写屏障的含义: 满足弱三色不变性,即被删除对象,如果自身为灰色或者白色,会被标记为灰色。...将被删除的对象标记为灰色。 将被添加的对象标记为灰色。 混合写屏障的优点: 混合写屏障,满足弱三色不变性,结合了插入写屏障和删除写屏障的优点。...golang-garbage-collector/ https://github.com/aceld/golang https://www.geek-share.com/detail/2771766860.html

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    垃圾回收之 Python PHP Java Go 对比

    如此引出强弱三色不变性: 强三色不变性:黑色对象不可以指向白色对象,只可以指向灰色对象或者黑色对象; 弱三色不变性:黑色对象指向的白色对象必须包含一条从灰色对象经由多个白色对象的可达路径 插入屏障和删除屏障...插入屏障 当A对象引用B对象时,将B对象被标记为灰色,使满足强三色不变性。 插入屏障的缺点:最后需要对栈空间进行 STW 从而二次扫描。...删除屏障 被删除引用的对象如果是白色,则标记为灰色,使满足弱三色不变性。...被插入的对象记为灰色 实际上是满足了弱三色不变性,即当对象有变动时将对象变为灰色,让该灰色及其之后的对象留有被扫描的机会。...https://www.yance.wiki/gc_go_py 混合写屏障:https://liqingqiya.github.io/golang/gc/垃圾回收/写屏障/2020/07/24/gc5.html

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    PS图层混合模式实例详解

    本文介绍的PS混合模式示例来自:http://bbs.voc.com.cn/topic-2063171-1-1.html 图层混合模式决定当前图层中的像素与其下面图层中的像素以何种模式进行混合...在强光模式下,当前图层中比50%灰色亮的像素会使图像变亮;比50%灰色暗的像素会使图像变暗,但当前 图层中纯黑色和纯白色将保持不变。...如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可通过增加亮度使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗, 则通过减小亮度使图像变暗。...19,实色混合混合模式 实色混合模式下当混合色比50%灰色亮时,基色变亮;如果混合色比50%灰色暗,则会使底层图像变暗。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154578.html原文链接:https://javaforall.cn

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    深入理解屏障技术

    我们需要达成以下两种三色不变性中的任意一种: 强三色不变性:黑色对象不会指向白色对象,只会指向灰色对象或者黑色对象。...先来看强三色不变性,黑色对象不会指向白色对象,只会指向灰色对象或者黑色对象,根据定义,就是黑色不能指向白色,具体做法是遇到黑色指向白色的对象,强行将白色对象改为灰色对象。...在来看弱三色不变性,黑色对象指向的白色对象必须包含一条从灰色对象经由多个白色对象的可达路径。虽然有黑色对象执行白色对象,但是这个白色对象迟早会被标记为灰色对象,最后会被标记为黑色对象。...将白色对象清理掉 「删除屏障」:删除屏障也是拦截写操作的,但是是通过保护灰色对象到白色对象的路径不会断来实现的,满足了弱三色不变性。...Garbage Collection In Go: https://www.ardanlabs.com/blog/2018/12/garbage-collection-in-go-part1-semantics.html

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    Golang垃圾回收机制

    对象2和对象4被标记为灰色 对象5被遍历之前被改变了引用 被对象1引用的对象5不会变成黑色,最后被删除 解决办法 三色不变性 让程序运行过程满足强三色不变性或者弱三色不变性。...强三色不变性:黑色对象不会指向白色对象,只会指向灰色对象或者黑色对象。 弱三色不变性:黑色对象指向的白色对象必须包含一条从灰色对象经由多个白色对象的可达路径。...屏障机制 在程序的执行过程中添加一个屏障机制实现两种不变性 屏障机制分为插入屏障和删除屏障,插入屏障实现的是强三色不变式,删除屏障则实现了弱三色不变式。...插入屏障 使程序满足强三色不变性,当白色节点被黑色节点引用时,将白色节点变为灰色,从而保留这个节点。缺陷:如果白色节点被栈上的黑色节点引用,不会触发插入屏障,最后还是会被删除。...删除屏障 使程序满足弱三色不变性,当白色节点的引用被删除时,将白色节点变为灰色,从而保留这个节点。缺陷:如果没有黑色节点引用这个白色节点,那么本来作为垃圾的白色节点将会被保留到下一轮GC。

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    Golang GC机制

    遍历Grey灰色标记表,将可达的对象,从白色标记为灰色;遍历之后的灰色,标记为黑色 注:我们的目标是灰色节点集合为空,只有白色和黑色节点,回收白色节点,因此还要继续遍历 重复上一步,直到灰色标记表中无任何对象...强三色不变式 即强制性的不允许黑色对象引用白色对象来破坏条件1 弱三色不变式 黑色对象可以引用白色对象,但白色对象存在其他灰色对象对它的引用,或者可达它的链路上游存在灰色对象 来破坏条件2 在三色标记中如果满足强...屏障机制有插入屏障和删除屏障: 插入屏障 具体操作:在A对象引用B对象的时候,B对象被标记为灰色。(将B挂载A的下游,B被标记为灰色) 满足:强三色不变式。...插入写屏障的不足: 结束时需要STW来重新扫描栈,大约需要10~100ms 删除屏障 具体操作:被删除的对象,如果自身为灰色或者白色,那么被标记为灰色。 满足:弱三色不变式。...被删除的对象标记为灰色 被添加的对象标记为灰色 满足:变形的弱三色不变式。(结合了插入、删除写屏障两者的优点)

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    Golang垃圾回收 屏障技术

    弱三色不变式:所有被黑色对象引用的白色对象都处于灰色保护状态(直接或间接从灰色对象可达)。强三色不变式:不存在黑色对象到白色对象的指针。 强三色不变式很好理解,强制性的不允许黑色对象引用白色对象即可。...而弱三色不变式中,黑色对象可以引用白色对象,但是这个白色对象仍然存在其他灰色对象对它的引用,或者可达它的链路上游存在灰色对象。...在强三色不变式中,黑色赋值器只存在到黑色对象或灰色对象的指针,因为此时所有黑色对象到白色对象的引用都是被禁止的。在弱三色不变式中,黑色赋值器允许存在到白色对象的指针,但这个白色对象是被保护的。...插入屏障 插入屏障拦截将白色指针插入黑色对象的操作,标记其对应对象为灰色状态,这样就不存在黑色对象引用白色对象的情况了,满足强三色不变式,如上图例中,在插入指针f时将C对象标记为灰色。...Golang中的混合写屏障满足的是变形的弱三色不变式,同样允许黑色对象引用白色对象,白色对象处于灰色保护状态,但是只由堆上的灰色对象保护。

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    23种设计模式之备忘录模式

    在需要的时候提供发起人需要的内部状态 Cartetaker 备忘录管理员角色: 对备忘录进行管理、保存和提供备忘录....备忘录角色代码: ? 备忘录管理员角色代码: ? 场景类: ? 备忘录模式的应用 备忘录模式的使用场景: 需要保存和恢复数据的相关状态场景 提供一个可回滚的操作 需要监控的副本场景中....备忘录模式的扩展 1.clone方式的备忘录 通过 clone 获取当前对象的副本, 在需要的时候进行还原, 这样就不需要备忘录对象了, 当然也就不需要备忘录管理角色了, 修改后的代码如下: ?...当然,有很多工具已经提供了, 比如Apache的工具集commons等 备忘录代码: ? 备忘录管理员角色代码不变....我们将备忘录设成发起人的内部类, 让备忘录的方法均为私有,这样,就只有发起人可以调用备忘录的方法了, 那备忘录管理者如何获取备忘录呢? 只要让备忘录实现一个外部的空接口即可. 发起人代码如下: ?

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    揭秘Go语言GC(垃圾回收)的技术演进

    (也就是对象1和对象4),把他们标记为灰色 右边对应的把对象1和对象4从白色标记表的集合中放到了灰色的标记表集合中 把上一步的所有灰色标记表集合中的对象(对象1、对象4)全部遍历一遍,把「遍历到的可达对象标记为灰色...这两种方式就是「强三色不变式」和「弱三色不变式」。 强三色不变式 不允许黑色对象直接指向白色对象,这样就不会有白色对象被误删的情况 弱三色不变式 所有被黑色对象引用的白色对象都处于灰色保护状态。...弱三色不变式强调,黑色对象可以引用白色对象,但是白色对象上游必须有灰色对象来保证其安全被扫描到 基于上面两种方式,golang的GC算法演化出了两种屏障方式,他们就是「插入屏障」和「删除屏障」 插入屏障...依据:「强三色不变式」 源码(伪代码)实现 AddNode(当前下游对象slot, 新下游对象ptr) { //添加下游对象 //1 标记灰色(新下游对象ptr) //2 当前下游对象...删除屏障 方式:被删除的对象,如果自身为灰色或者白色,则被强制标记为灰色 依据:弱三色不变式 实现源码(伪代码) AddNode(当前下游对象slot, 新下游对象ptr) { //1 if (

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    磁盘分区标为活动的方法及取消磁盘分区标为活动的方法

    大家好,又见面了,我是全栈君 磁盘分区标为活动的方法和取消磁盘分区标为活动的方法 今天新入手得500G移动硬盘,插上后,本想做分区得,不小心点到了那个:磁盘分区标注为活动 的选项,然后再看就变成了灰色选项了...,当时就傻了,查了半天资料,发现有一说法是,如果就此关机,在开机就找不到硬盘了,汗······ 先开始下了个分区魔术师8.0.没想到全英文,不敢用,继续找方法, 终于给我找到这个简单而又高效得方法,备忘兼分享给大家...这个第三步设置得时候,要注意看看你得移动硬盘得显示##号,然后那个Select DISK 0,这个0也跟着变的 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/120491.html

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    超硬核 Web 前端学霸笔记,学完就去找工作!

    MDN Web Docs - MDN Web Docs 网站提供有关 Open Web 技术的信息,包括网站和渐进式 Web 应用程序的 HTML,CSS 和 API。...DEVHINTS - 少量的备忘单。 FLEX-Malven - CSS Flex 布局的可视备忘单。 GRID-Malven - CSS 网格布局的可视备忘单。 如何运作?...对于 HTML 和 CSS Layout Demo - 学习 CSS 页面结构布局 freeCodeCamp - 学习 Web 开发的免费课程。...HTML Dog - 简单明了。 Marksheet - 无限数量的教程 ODIN 项目 - 惊人的学习方式。 CSS 效果 - CSS 动画。...小游戏 使用 PHP 的 CodeIgnitier 框架编写新闻客户端 极大提高国人开发效率超实用的 VSCode 插件 我如何用前端技术得到 XXOO 网站的 VIP 我如何用最简单的前端技术揭示那些灰色产业背后的原理

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    再谈23种设计模式(3):行为型模式(学习笔记)

    无论造型如何变化,不变的有两种东西:“奶油”和“面包”。其余的材料随意搭配,就凑成了各式各样的蛋糕。...模板方法模式其实是一个比较简单的设计模式,它有如下优点:封装不变的逻辑,扩展差异化的逻辑;抽取公共代码,提高代码的复用性;父类控制行为,子类实现细节。...: 当有一个算法需要在其框架内保持不变的结构,但某些步骤的具体实现可能会随着算法的不同变化时,可以使用模板方法模式。...具体推荐阅读《观察者模式与发布订阅模式的区别》https://www.zhoulujun.cn/html/theory/engineering/model/9072.html迭代器模式 (Iterator.../theory/engineering/model/9086.html

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    「Adobe国际认证」关于Adobe Photoshop,创建和修改画笔教程?

    任何颜色与白色正片叠底保持不变。当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。...比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。 滤色查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色进行正片叠底。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。...如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。...如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。 点光根据混合色替换颜色。...如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变

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    【一起学系列】之剩下的设计模式们

    【BOSS】:没呢,还有好几个设计模式没说过呢,今天再传授你三个吧,分别是建造者模式,责任链模式,备忘录模式,如何? 【开发】:好啊,我最喜欢学习了! ?...* * 如何解决 * 将变与不变分离开。...建造者所生产的产品 * 建造者作为参数进入指导者构造方法,通过特定普遍的构造顺序或算法执行,得到产品 * * 应用实例: * 1.去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的...❝代码见下方~ ❞ 备忘录模式 意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后可将对象恢复到原先保存的状态 核心代码 「备忘录」 /** * *******...,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态 备忘录思想的实践 打游戏时的存档 Windows 里的 ctri + z 数据库的事务管理 UML图 ?

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    数学建模【三大模型+十大算法】

    5️⃣动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界 6️⃣最优化理论的三大非经典算法 7️⃣网格算法和穷举法 8️⃣一些连续离散化方法 9️⃣数值分析算法 图象处理算法 ---- 前言 提示:文章为个人学习笔记备忘录...---- 一、三大模型 1️⃣预测模型 预测模型:神经网络预测、灰色预测、拟合插值预测(线性回归)、时间序列预测、马尔科夫链预测、微分方程预测、Logistic 模型等等。...人口预测:灰色预测、Logistic 模型… 2️⃣优化模型 优化模型:规划模型(目标规划、线性规划、非线性规划、整数规划、动态规划)、图论模型、排队论模型、神经网络模型、现代优化算法(遗传算法、...自然水管道铺设问题:图论模型(迪杰斯特拉算法 Dijkstra、克鲁斯卡尔算法 Kruskal) 3️⃣评价模型 评价模型:模糊综合评价法、层次分析法、聚类分析法、主成分分析评价法、灰色综合评价法

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    Go语言垃圾回收机制剖析

    垃圾回收开始时,所有根对象被标记会灰色;3. 从灰色对象集合,选取一个灰色对象,将其下游白色对象置灰,将自己置为黑色;4. 重复第3步骤,直至灰色对象集合为空。...由此,就衍生了两种三色不变性:强三色不变性: 不存在黑色对象对白色对象的直接引用。(隐含了一层意思:如果该对象是活跃对象,那么必然存在从灰色对象到该对象的路径)。 强三色不变性破坏了两个必要条件。...弱三色不变性: 被黑色对象直接引用的白色对象,必须要能够通过一些灰色对象可达。破坏了"不存在从灰色对象到达该白色对象的路径。"这个必要条件。Go语言的三色不变性通过引入屏障技术来实现。...内存屏障技术本身并不能用来保证三色不变性。但是我们可以利用内存屏障技术在内存操作之前执行特定的(用于保护三色不变性)的指令(执行特定代码)(就像Hook一样)。...实现了弱三色不变性。

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