你好,我看到了为列表视图制作缩放动画的代码
public class ViewAnimation extends Animation {
float centerX, centerY;
public ViewAnimation3(){}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
centerX = width/2.0f;
center
我通过排列小立方体做了一个魔方。现在我想把动画应用到它上。为此,我选择使用Rotate类并设置旋转角度和旋转轴,如下所示
ar[12].setRotationAxis(Rotate.X_AXIS);//The array elements refer to the small cubes which make up the Rubik's cube.These elements represent the left face.
ar[13].setRotationAxis(Rotate.X_AXIS);
ar[14].setRotationAxis(Ro
我目前有一个Silverlight游戏正在进行中。
目前有几个矩形,每个矩形都绑定到一个类,这些类一次只有一个动画效果很好:
foreach (Object O in Objects)
{
// Generate Random Number
Random rnd = new Random();
int r = rnd.Next(40);
// Move Object
O.
我试图复制这样的效果:
我想把飞机的顶点简单地动画到我提供的链接上。我知道它是用正弦波传播来实现的,但我不知道如何从平面的中心点开始运动。现在,我有这样的事情
(function drawFrame(ts){
window.requestAnimationFrame(drawFrame);
var vLength = plane.geometry.vertices.length;
for (var i = 0; i < vLength; i++) {
var v = plane.geometry.vertices[i];
v.z = Math.sin(ts /
我在视图控制器中的动画依赖于self.view.center的固定值。然而,根据我的导航流,我的self.view.center有一个不同的值(在iPhone X,iOS 11上有41.5f的差异)。
有人能解释一下为什么会这样吗?这与扩展布局有关吗?更改状态栏/选项卡栏/导航栏?
我可以通过另一种方法获得确切的值吗?
我已经试过了:
CGRectGetMidY(self.view.bounds); //-> same problem applies here