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    走过半个多世纪,计算机图形学的发展历程告诉你5毛钱的电影特效究竟多难

    2019 ACM 图灵奖大奖出炉,最终花落计算机图形学专家 Patrick M. Hanrahan 和 Edwin E. Catmull,以表彰他们在概念创新和软硬件方面的贡献,以及对计算机图形学所产生的根本性的影响。而上一次图灵奖颁给图形学领域的科学家,还是在 32 年前——1988 年计算机图形学之父 Ivan Sutherland 凭借其发明的 Sketchpad 而获得图灵奖。这种图形用户界面的早期版本直接影响了计算机的用户交互方式,现在早已在个人计算机中无处不在。它发明了一系列在今天的用户界面中被视为「基本操作」的功能:绘制水平线和垂直的线、将绘制的线组合成不同形状、调整图形大小、旋转图形以及缩放窗口等。

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    ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 🥇 关于作者: 历任研发工程师,技术组长,教学总监;曾于2016年、2020年两度荣获CSDN年度十大博客之星。 十载寒冰,难凉热血;多年过去,历经变迁,物是人非。 然而,对于技术的探索和追求从未停歇。 💪坚持原创,热衷分享,初心未改,继往开来! 一、👨‍🎓网站题目 🧑个人网页设计、🙋‍♂️个人简历制作、👨‍💼简单静态HTML个人网页作品、👨‍🏭个人介绍网站模板 、等网站的设计与制作。 二、✍️网站描述 ⭐个人网页设计网站模板采用DIV CSS

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    大神自制 AR 传送门,不同空间任意开洞穿梭!网友直呼魔法

    大数据文摘转载自AI科技评论 作者:李梅 编辑:陈彩娴 不知道大家有没有玩过一款叫做 Portal(传送门)的游戏? 在游戏中,玩家可以使用一把枪作为传送门设备,在两个空间平面之间创建一个人体大小的「虫洞」连接。经由传送门,玩家可以在空间中任意穿梭。 传送门可以说是人类最想拥有的超能力之一了,要想在现实中体验,那确实只能想一想了。不过,利用虚拟现实、增强现实等技术,可以从视觉上实现传送门,这在游戏和电影中都经常能见到,比如电影《奇异博士》中的传送门特效: 最近,一位数字艺术设计师竟把传送门搬到了现实世界

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    大神自制 AR 传送门,不同空间任意开洞穿梭!网友直呼魔法

    作者 | 李梅 编辑 | 陈彩娴 不知道大家有没有玩过一款叫做 Portal(传送门)的游戏? 在游戏中,玩家可以使用一把枪作为传送门设备,在两个空间平面之间创建一个人体大小的「虫洞」连接。经由传送门,玩家可以在空间中任意穿梭。 传送门可以说是人类最想拥有的超能力之一了,要想在现实中体验,那确实只能想一想了。不过,利用虚拟现实、增强现实等技术,可以从视觉上实现传送门,这在游戏和电影中都经常能见到,比如电影《奇异博士》中的传送门特效: 最近,一位数字艺术设计师竟把传送门搬到了现实世界,准确来讲是增强现实。

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    大神自制 AR 传送门,不同空间任意开洞穿梭!网友直呼魔法

    来源:AI科技评论本文约600字,建议阅读5分钟随时随地开启AR传送门。 不知道大家有没有玩过一款叫做 Portal(传送门)的游戏? 在游戏中,玩家可以使用一把枪作为传送门设备,在两个空间平面之间创建一个人体大小的「虫洞」连接。经由传送门,玩家可以在空间中任意穿梭。 传送门可以说是人类最想拥有的超能力之一了,要想在现实中体验,那确实只能想一想了。不过,利用虚拟现实、增强现实等技术,可以从视觉上实现传送门,这在游戏和电影中都经常能见到,比如电影《奇异博士》中的传送门特效: 最近,一位数字艺术设计师竟把

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